Game Boy

Game Boy Game-Boy-Original.jpg
Luoja Nintendo
Koodinimi Dot Matrix -peli
Tyyppi Kannettava konsoli
Sukupolvi Neljäs
Julkaisupäivä JAP  : 21. huhtikuuta 1989
YR  : 31. heinäkuuta 1989
EUR  : 28. syyskuuta 1990
BRA  : 14. huhtikuuta 1991
Tuotannon loppu YR  : 1999
EUR  : 2000
BRA  : 23. tammikuuta 2003
JAP  : 23. maaliskuuta 2003
Suoritin Sharp LR35902
Media Nintendo Power Game Boy
JPN -kasetti
Myydyt yksiköt

Numerot yhdistettynä Game Boy -väriin  :

INT  : 118,69 miljoonaa
AN  : 44,06  miljoonaa
EUR  : 42,16  miljoonaa
JAP  : 32,47  miljoonaa
Myydyin peli Tetris (35 miljoonaa)

(Tai) Game Boy (ゲームボーイ, GEMU Boi ) Onko handheld videopeli 8 bittiä on neljännen sukupolven kehittämät ja valmistamat Nintendon . Se oli myynnissä Japanissa 21. huhtikuuta 1989 , sitten Pohjois-Amerikassa lokakuussa 1989 ja lopulta Euroopassa 28. syyskuuta 1990 , se oli ensimmäinen Game Boy -sarjan kannettava konsoli. Sen ovat suunnitelleet Gunpei Yokoi ja Nintendo Research & Development 1 - sama tiimi, joka suunnitteli Game and Watch -sarjan sekä monia onnistuneita pelejä Nintendo Entertainment Systemille .

Teknisesti edistyneempien kannettavien konsolien julkaisemisesta huolimatta Game Boy on uskomaton menestys. Game Boy- ja Game Boy Color -malleja myydään maailmanlaajuisesti 118,6 miljoonaa kappaletta. Julkaisunsa jälkeen Yhdysvalloissa myytiin yli miljoona kappaletta muutamassa viikossa. Kannettavan konsolin tuotanto valmistui vuonna 2003 .

Historiallinen

Nintendon työntekijä Gunpei Yokoi , mukana Nintendo Research & Development 1 -divisioonan jäsenten , mukaan lukien Satoru Okada , suunnittelee kannettavan videopelikonsolin, jonka teho on melkein verrattavissa NES: n (Famicom Japanissa ) tehoon , mutta jonka näyttö on yksivärinen alhaisen myyntihinnan ja paristojen kulutuksen vähentämiseksi. Tätä valintaa kritisoitiin usein, mutta kukaan ei kumonnut päätöstä, koska se tuli Gunpei Yokoin kokemuksesta:

”Itse asiassa Yokoi arvioi kokemusta, jonka hänellä oli itse muutama kuukausi sitten. [...] elämäkerrassaan hän selittää saaneensa yhden päivän presidentiltä kannettavan television. Innoissaan insinööri hankki heti joukon paristoja katsomaan [...] baseball-pelin suoraa lähetystä. Paitsi että näyttö sammuu jo ennen kokouksen loppua! [...] Kaikkien ajan värinäyttöjen taustavalo on niin energiaa kuluttava, että se tyhjentää kuusi LR6-paristoa alle kahdessa tunnissa. "

- Florent Gorges, Nintendon tarina, osa 4: Game Boyn uskomaton tarina

Game Boy julkaistiin Ranskassa 28. syyskuuta 1990 paketissa, joka sisälsi konsolin, liitäntäkaapelin kahdelle pelaamista varten, stereokuulokkeet, neljä R6-paristoa, jotta voit pelata välittömästi, ja pelin Tetris , kaikki 590 frangilla (noin 90 euroa yksinkertaisena muunnoksena tai 140 euroa päivitettynä vuonna 2019). Erikseen myydyt pelit ovat julkaisuhetkellä yleensä 195 frangia (noin 30 euroa eli 47 euroa päivitettynä vuonna 2019). Se myi ensimmäisenä vuonna Ranskassa 1,4 miljoonaa Game Boya, joka oli tuolloin ennätys. Tämän konsolin uskomaton menestys on koko pelisarjassa, jota markkinoidaan konsolin koko elinkaaren ajan. Ensinnäkin kuuluisa Tetris , jonka on luonut Neuvostoliiton Alexey Pajitnov (huolimatta pelin suuresta menestyksestä käyttäjien kanssa, erikoistunut lehdistö kritisoi tätä valintaa luokittelemalla pelin "vanhentuneeksi"). Tämä peli myydään konsolin mukana, ja se on jälleen suuri menestys (kun sitä on myyty mikrotietokoneissa, pelihalleissa ja tietokoneissa). Se myy yli 30 miljoonaa kappaletta. Vuodesta 1996 lähtien julkaistiin Pokémon- videopelisarja , Satoshi Tajirin luoma franchising-yhtiö , jonka ilmiömäinen menestys 31,37 miljoonalla myydyllä pelillä elvytti Nintendon matkapuhelinten myyntiä , joka saavutti sitten kolmannen sijan konsolien joukossa. Historian myydyin, 119 miljoonaa myytyä, takana PlayStation 2 on Sonyn ja Nintendon DS .

Minimalistisesta graafisesta laadusta huolimatta Game Boy on vakiinnuttanut asemansa monien etujen ansiosta: pieni koko (erityisesti verrattuna Game Geariin tai Lynxiin ), alhainen hinta, suuri autonomia ja luettelo peleistä, jotka ovat niin monipuolisia kuin se vaihtelee. Koneen menestys saa Nintendon käyttämään Game Boy -brändiä useissa seuraajissaan, mukaan lukien Game Boy Color vuonna 1998 ja Game Boy Advance vuonna 2001 . Nämä kaksi pelikonsolia perustuvat samoihin yksinkertaisuuden ja alhaisen kulutuksen periaatteisiin alkuperäisen Game Boy -pelien kanssa.

Elpyminen konsolit kierrätetään erityisesti valmistaa EKG- varten Madagaskarin torjunnassa malarian  : peli patruuna tämän uuden toiminnallisuuden tuottaa tuotantokustannuksiin vain 30 euroa. Jotkut ihmiset käyttävät sitä myös elektronisen musiikin tekemiseen tai käyttöliittymäksi joillekin ompelukoneille.

Kuvaus

Game Boy -pelissä on neljä painiketta - "A", "B", "SELECT" ja "START" sekä suuntapalat , aivan kuten Nintendo Entertainment System . "On / off" -painike, johon liittyy kolmas "Light" -asento Game Boy Light -laitteessa, sekä aukko patruunoiden asettamiseksi , sijaitsevat kannettavan konsolin yläosassa. Nintendo suosittelee, että käyttäjät jättävät patruunansa paikalleen estääkseen lian pääsyn konsoliin.

Vaikka sillä on 23 040 pikselin yksivärinen näyttö , Game Boy on hieman tehokkaampi kuin Nintendo Entertainment System (NES). Game Boylla oli tuolloin erittäin tehokas grafiikkaprosessori . NES: n grafiikkaprosessori on uudempi kuin Game Boy (NES: ää markkinoitiin vuonna 1983), joka on Zilog Z80 (valmistettu heinäkuusta 1976), joka hallitsee 8-bittistä (markkinoidaan vuonna 1983). Äänen laskentateho on sama kuin NES. Äänitehosteet ovat samanlaisia ​​kuin NES, mutta harvat pelit käyttävät koko konsolin äänenkäsittelytehoa toisin kuin NES. Pelin poikaa pidetään melun kannalta huonona (mikä ei ole vaikuttanut sen maailmanlaajuiseen menestykseen) , lukuun ottamatta muutamia pelejä, kuten Super Mario Land , The Legend of Zelda: Link's Awakening .

Game Boy kokee useita hintavaihteluita, mukaan lukien menestykseen liittyvä nousu. Maaliskuussa 1992 hinta sisältävä pakkaus konsoli ja peli Tetris virallisesti siirtää 590  F 690  F . Sen jälkeen se myy 499  F : n hintaan joulukuusta 1992 lähtien, ja pelitön konsoli putoaa alle 300  F : n syksyllä 1993 .

Ominaisuudet

Lisätarvikkeet

Evoluutiot

Game Boy Pocket

Vuonna 1995, kun Nintendo ja Gunpei Yokoi kärsivät Virtuaalipojan epäonnistumisesta, Game Boy -sovelluksen uudistettua versiota valmisteltiin. Koska yritys, joka on juuri kokenut yhden suurimmista epäonnistumisistaan, näkee myös Game Boy -myynnin laskevan, kun se ei ollut valmistellut peräkkäin, kun hän oli lyönyt vetoa kaikesta virtuaalipoikastaan. Odottaessaan idean löytämistä Nintendo lanseeraa Game Boy Pocket -sovelluksen21. heinäkuuta 1996vuonna Japanissa (ja muutaman kuukauden kuluttua, kun West). Tämä konsoli eroaa hyvin vähän Game Boysta, paitsi että sen koko on pienentynyt 30%. Näyttöä on suurennettu hyvin vähän ja se on menettänyt vihertävän ulkonäön. Kahden LR03-pariston autonomia on kasvanut 10 tuntiin (verrattuna alkuperäisen Game Boy: n 4 LR6: een). Early Game Boy Pocket -malleissa ei ollut merkkivaloa, joka ilmaisi konsolin akun varaustason.

Alun perin oli tarkoitus lisätä rannehihna, jonka T & K1 teki yksimielisesti päätöksen mukautua muotiin ja helpottaa konsolin käyttöä. Tämä lisäys kuitenkin peruttiin, koska Takehiro Izushin mukaan "lapset vaaransivat pikemminkin pyöriä peliään poikana hihnalla!" ".

Peli Poikavalo

Markkinoidaan 14. huhtikuuta 1998Japanissa ja vain siellä se tuo Game Boy Pocketille sen, mitä siitä eniten puuttui: hyvä luettavuus laadukkaan taustavalon ansiosta, jolla on mahdollista pelata pimeässä. Perinteisellä "on-off" -kytkimellä on kolmas asento, kuuluisa "Light" -asento, jonka avulla taustavalo voidaan kytkeä päälle tai pois päältä käynnistämättä konsolia uudelleen. Kahden LR06-pariston autonomia vaihtelee 12 tunnista, kun valo on päällä, 20  tuntiin, kun valo ei pala. Muilta osin tämä konsoli eroaa hyvin vähän Game Boy Pocketista, lukuun ottamatta hieman suurempaa kokoa. Siellä oli erikoisversioita, paljon harvinaisempia kuin hopea- ja kulta-versiot: Pokémon Center Tokyo , Astro Boy , Toys R'Us ... Game Boy Color pimensi nopeasti Game Boy Colourin , josta ilmoitettiin vasta kuusi viikkoa ennen. Game Boy Light. Ei siitä, että se oli epäonnistuminen, mutta Nintendo itse halusi estää kaikki aggressiivisen kilpailun suunnitelmat.

Seuraaja

Pelin poika väri

Euroopassa 23. marraskuuta 1998 julkaistu Game Boy Color (johon GBC viittaa tällä hetkellä) tarjoaa värinäytön hieman pienemmälle muodolle kuin Game Boy Pocket , ja kaksinkertaistaa prosessorin nopeuden ja muistin määrän saavuttaakseen 8  MHz ja 32  kb . Kaikki Game Boy -pelikasetit luetaan. Käytettävät värit ovat valittavissa, mikä on mahdollistanut nykyisen Game Boy -pelien markkinoinnin elvyttämisen ja siten merkittävästi enemmän nimikkeitä kuin sen suorat kilpailijat. Teknologisesti tätä konsolia on verrattu 1980-luvun NES : ään .

Game Boy Advance

Sisään Kesäkuu 2001, Nintendo julkaisee päivityksen kannettavaan konsoliinsa. Game Boy Advance on 32-bittinen ARM-prosessorin kellotaajuus 16,8  MHz , yhdistettynä Z80-prosessori tukemaan pelikasetteja ensimmäisen Game Boy. Se on teknisesti Super Nintendoa vastaava konsoli . Tämä mahdollistaa parannukset vanhempiin peleihin, kuten Super Mario Bros. 2 ja uudet otsikot, kuten Mario Kart: Super Circuit , F-Zero: Maximum Velocity ja Kuru Kuru Kururin .

SP versio Game Boy Advance , käynnistettiinMaaliskuu 2003, tarjoaa pienen jalanjäljen, jossa on mahdollisuus taittaa se kahtia, integroitu valaistus ja ladattava akku, kaikki muu pysyy samana. Se on viimeinen Game Boy, joka on taaksepäin yhteensopiva Game Boy- ja Game Boy Colour -pelikasettien kanssa.

Game Boy Micro on uusin versio Game Boy Advance . Ilmoitettu E3 2005 , se julkaistiin vuonnaSyyskuu 2005vuonna Pohjois-Amerikassa ja Japanissa , sekä4. marraskuuta 2005in Europe . Tämä kannettava konsoli ei ole yhteensopiva Game Boy- ja Game Boy Color -pelien kanssa . Game Boy Micron paino on 80 grammaa ja koko on  10 cm ,  5 cm leveä ja alle  2 cm . Sen etuosa on irrotettava ja muokattavissa. Sen päälaatu on pientä ohutta näyttöä ja melko hyvä kirkkaus. Konsoli toistaa myös retrogaming- näkökohtaa sen Famicom- julkisivulla, joka on erittäin suosittu Japanissa .

Huomautuksia ja viitteitä

  1. (ja) " 解体 新書。 初 代 GB を バ ラ し て み る。  " , nintendods.exblog.jp ,29. syyskuuta 2004(käytetty 2. elokuuta 2014 ) .
  2. (in) "  Dedicated Videopeli myyntisegmenteissä  " on Nintendon Japanissa .
  3. "  Tietokonepeli Tetris juhlii 25 vuotta  " , Daily Telegraph ,6. kesäkuuta 2009.
  4. Termi Game Boy on maskuliininen tämän laitteen käyttöoppaassa ja sen valmistajan verkkosivustolla . Ranskassa se on kuitenkin usein naisellinen, epäilemättä siitä, että suurin osa konsolien nimistä on naisellisia. Quebecereille termi on maskuliininen .
  5. (in) Dave Beuscher, "  Allgame: Game Boy - yleiskatsaus  " , Allgame (näytetty 11 syyskuu 2008 )  : Joukkue johtaa Gumpei Yokoi suunniteltu Game Boy. Yokoi oli aiemmin suunnitellut Nintendolle käsipelejä patruunapohjaisella Game and Watch -järjestelmällä, joka otettiin käyttöön vuonna 1980. Hänen henkilöstönsä, nimeltään Tutkimus- ja kehitystoiminta (T & K) -tiimi # 1, oli suunnitellut onnistuneet NES-pelit Metroid ja Kid Icarus. Yokoin tiimi loi NES: n sekä Game and Watch -järjestelmien yhdistelmän.  " .
  6. (sisään) "  AtariAge - Lynx History  " , AtariAge ( avattu 23. elokuuta 2010 )  : Vuonna 1989 julkaistu Lynx tarjoaa monen pelaajan toiminnot, 3D-grafiikkaominaisuudet, käännettävät säätimet ja taustavalaistun värillisen LCD-näytön.  " .
  7. (in) Kent 2001, s.  416 . " Time- lehden mukaan miljoona Game Boysia, jotka lähetettiin Yhdysvaltoihin vuonna 1989, tyydyttivät vain puolet tuotteen kysynnästä. Tämä määrä myytiin muutamassa viikossa ja sen mustavalkoinen (paitsi Konami / Factor 5 -pelit) ja SeaQuest DSV , esitettiin väreillä kuten Game Gear -versio. "
  8. (in) "  Konsernin liikevaihto alueittain Transition  " [PDF] on Nintendo ,27. tammikuuta 2007(käytetty 14. lokakuuta 2012 ) .
  9. Retro Game n o  1 (Mook, 2005, s.  75 )
  10. rotkot 2019 .
  11. myynti Game Boy pelejä 2 toinen myynti . VG Chartz. Käytetty 9. toukokuuta 2009.
  12. "  Pelikilpailu  " (käyty 2. toukokuuta 2009 ) .
  13. (in) "  Singer-ompelukoneen ohjaama IZEK Gameboy!  » , Sivustolla Pocketgaming.blogspot.com ,19. heinäkuuta 2007(käytetty 17. lokakuuta 2012 ) .
  14. Käyttöopas, s.  5 . "(12).
  15. Käyttöopas, sivut. 3–4.
  16. Käyttöopas, s.  10 .
  17. (in) [PDF] prosessoreista Game Boy sarjan päälle meseec.ce.rit.edu
  18. (ja) "  Nintendo Japan Game Boy Lightin virallinen kotisivu  " (katsottu 3. marraskuuta 2009 )
  19. (in) Marc Jeff Frohwin, "  Gameboy Internals (Keskusyksikköosa)  " (tutustuttavissa 03 kesäkuu 2011 ) .
  20. (sisään) [PDF] RFP, "  GameBoy CPU Manual  " (katsottu 3. kesäkuuta 2011 )
  21. Tekniset tiedot nintendo.fr tutustui 5. helmikuuta 2016
  22. Nintendo Game Boy obsolete-tears.com käytti 5. helmikuuta 2016
  23. (sisään) "  Game Boy - 8bc Chiptune Wiki  " ,5. marraskuuta 2008(käytetty 26. toukokuuta 2011 ) .
  24. (in) "  Kaikki mitä halusit aina tietää GAMEBOY: sta. (PanDocs)  ” .
  25. (in) "Game Boy Camera" (julkaisu 30. toukokuuta 1998 Internet-arkistossa ) , Nintendo of America .
  26. (en) Viivakoodi Battler Nintendo Power # 56 s.62
  27. Gorges, Florent, 1979 -.... , Nintendon historia. Vuosikerta 4, 1989-1999, The Incredible Story of the Game Boy , voi.  4, Omaké-kirjat, dl 2019 ( ISBN  978-2-919603-66-4 ja 2-919603-66-3 , OCLC  1100251639 , lue verkossa ).
  28. Nintendo 3: n historia, sivu 111 (Éditions Omaké Books, 2011).

Liitteet

Aiheeseen liittyvä artikkeli

Bibliografia

Ulkoiset linkit