Kirjoittaja | Lee F.Yih |
---|---|
Kuvittaja |
Cyrille Daujean Franck Achard |
Toimittaja | Ihmeitä |
Päivämäärä 1 kpl painos | 1991 ( Dargaud ) |
Muoto | pieni laatikko |
Mekanismit | yhdistetty nostaminen |
Teemat |
Asia Band of Four |
Pelaaja (t) | 3 - 4 |
Ikä | 8 vuoden iästä alkaen |
Ilmoitettu kesto | noin 30 minuuttia |
fyysinen kyky Ei |
harkinta päätös kyllä |
mahdollisuus generaattori Kyllä |
tiedot. täyttää ja täydellinen Ei |
Neljän kopla on board peli luoma Lee F. Yih, eli kiinalainen kirjailija syntynyt New Yorkissa , ja muokata peräkkäin Dargaud , Asmodée sitten, vuodesta 2002, jota Days of Wonder .
Tätä peliä pelataan kolme tai neljä, peli kestää noin 45 minuuttia.
Pelin tarkoituksena on olla ensimmäinen päästä eroon kortistaan voittaakseen kierroksen. Voimme pitää tätä peliä muunnelmana kusipää pokerin yhdistelmillä . Tietenkin omien lisäsääntöjen kanssa.
Kortit on numeroitu yhdestä kymmeneen kolmessa kasvavassa arvossa olevassa värissä: vihreä < keltainen < punainen . Nämä kortit ovat läsnä kahtena kappaleena. Näiden 60 kortin lisäksi on 4 erikoiskorttia:
Peli on siis 64 korttia.
64 korttia jaetaan ensin kuvapuoli alaspäin. Jos pelaajia on 4, se tekee 16 korttia per henkilö. Jos pelaajia on 3, sinun on luotava kuvitteellinen pelaaja (yksi nukke) ja jaettava 16 korttia henkilöä kohti samalla tavalla.
Sinun on tehtävä korttiyhdistelmiä (kuten pokerissa ), jotta voit laittaa korttisi alas ja / tai seurata muiden pelaajien tarjouksia. Tässä on erilaisia mahdollisia yhdistelmiä:
Kun pelaaja asettaa korttiyhdistelmän, muiden pelaajien on asetettava vahvempi yhdistelmä samalla korttimäärällä paitsi jengit, jotka sallivat "leikkaamisen". On myös mahdollista ohittaa vuorosi.
Kuka tekee korkeimman tarjouksen, voittaa kierroksen ja nostaa uudelleen valitsemansa yhdistelmän.
Kun pelaajalla on loppumassa kortit, muut pelaajat saavat pisteitä jäljellä olevien korttien lukumäärän mukaan:
Aloita sitten uusi kierros. Seuraavien kierrosten alussa pelaaja, jolla on eniten pisteitä kierroksella, antaa parhaan kortinsa edellisen kierroksen voittajalle, ja voittaja antaa hänelle valitsemansa kortin.
Jos pelaajalla on vain yksi kortti jäljellä, hänen on ilmoitettava "Kortti" varoittaakseen muita pelaajia.
Peli päättyy, kun pelaaja saavuttaa 100 pistettä tai enemmän keräämällä useita kierroksia. Voittaja on se, jolla on vähiten pisteitä.
Johdettu choh dai di: stä, hyvin muinaisesta kiinalaisesta korttipelistä.