Alkuperäinen sirusetti

OCS on lyhenne sanoista Original Chip Set . Sitä seurasi laajennettu piirisarja (ECS), sitten Advanced Graphics Architecture (AGA) Commodore- tuotemerkin Amiga- tietokoneissa .

Se toimitettiin A1000 : n sekä A500: n ja A2000: n kanssa . Uudet A500 ja A2000 on valmistettu käyttövedellä tai OCS: n ja käyttöveden seoksella. Kaikki sirut valmisti MOS Technology .

Piirisarja, joka antoi Amigalle ainutlaatuisen grafiikan ja äänen, koostui kolmesta integroidusta piiristä nimeltä Agnus, Denise ja Paula. Kaksi CIA-sirua ei katsota osaksi OCS: ää tai ECS: ää, koska niitä on käytetty aiemmin Commodore 64: ssä ja Commodore 128: ssa .

Denise

MOS Technology 8362 Denise  (in) Denise oli ei-ohjelmoitava siru, joka vastasi hybridi-IC RGB -portin raakatietojen siirtämisestä.

Päätöslauselmat

Amigan pienin resoluutio (joskus kutsutaan LoResiksi matalalle resoluutiolle) on 320 × 200 (  60Hz , NTSC) tai 320 × 256 (  50Hz , PAL). Näissä resoluutioissa se voisi näyttää 2, 4, 8, 16 tai 32 väriä samanaikaisesti 4096 väripaletilla (4 bittiä kutakin RGB-komponenttia kohden). Tarkkuutta voidaan nostaa myös vaakasuunnassa (HiRes tai korkean resoluution tilat) 320: sta 640: een, mutta rajoittamalla käytettävän värien enimmäismäärän 16: een.

Pystysuuntainen resoluutio oli 200/256 ja se voidaan kaksinkertaistaa arvoon 400/512 videon lomitusta käytettäessä .

Amiga voi myös lisätä näytön tarkkuutta muutamalla pikselillä; tätä laitetta kutsutaan yliskannaukseksi .

Värit

Näytön värien määrää voidaan lisätä myös kahdella tavalla:

Agnus

MOS-teknologia Agnus  (fi) , käyttäen Osoite Generator Unit (NTSC, 8361) tai Osoite Generator Unit (PAL, 8367) Agnus tosiasiallisesti tarjotaan multimedia mahdollisuuksia:

Uudempaa Agnus-versiota käytettiin useimmissa A500- ja A2000-versioissa, nimeltään Fat Agnus, joka pystyi käsittelemään 1  Mt siru RAM-muistia emolevyllä. Super Agnus, vielä uudempi versio, pystyi tukemaan 2  Mt siru RAM-muistia ja pystyi myös vaihtamaan PAL- ja NTSC-videosignaalien välillä.

Blitter

Kupari

Kupari on synkronoitu näytön pyyhkäisyn kanssa ja mahdollistaa siten tapahtumien ohjelmoinnin elektronisuihkun sijainnin mukaan. Tämä mahdollistaa erityisten grafiikkatehosteiden luomisen minimaalisella prosessorin kuormituksella ja minimaalisella interventiolla. Se suorittaa luettelon ohjeista nimeltään copperlist .

Kuparin ansiosta näytön voi jakaa kahteen osaan vaakatasossa, eri tarkkuuksilla ja paleteilla kussakin näytön osassa. Oli erittäin hyödyllistä sallia näyttöjen pystysuora vieritys Workbenchissa Tai sallia useampien värien (ohjelmoimalla uudelleen jokaiselle riville näytetty väripaletti uudelleen) tai useamman spritin peleissä ja esittelyissä.

Yksi kuparin tunnetuista käyttötavoista löytyy kaikista demoista, joissa moniväriset vaakasylinterit liikkuvat pystysuunnassa ja vaihtavat väriä.

Videon synkronointi

Videon synkronointi valittiin tarkoituksella, jotta Amigaa voidaan käyttää televisioiden kanssa, mutta tämä vaati myös lisäkomponentin, jota kutsutaan "TV-modulaattoriksi", joka tuottaa vain yksivärisen kuvan. Oli erillinen RGB-liitin näytön liittämiseen mukautetun 23-napaisen D-sub- tyyppisen liittimen kautta , rikastettuna digitaalisilla / analogisilla tuloilla ja lähdöillä.

Normaaleissa olosuhteissa Amiga tuottaa omat videosynkronointisignaalinsa, mutta piirisarja voi myös käyttää ulkoista synkronointia näytön RGB-yhteyden kautta genlockin mahdollistamiseksi ulkoisella videolla. Tässä liittimessä on myös vähän, mikä osoittaa, tuottaako Amiga kuvan (toisin kuin taustaväri), mikä mahdollistaa videon helpon video-overlayn ( video_overlay  (en) ) Amigasta ulkoiseen videoon.

Tämä teki Amigasta erityisen houkuttelevan videoiden ja ohjelmien otsikkojärjestelmänä , koska se välttää kromakey- ja “AB roll” -materiaalien kustannukset, jotka olisivat olleet välttämättömiä ilman genlockia.

Ylikannaustuki, lomitus, genlock-mahdollisuudet ja se tosiasia, että näytön synkronointi oli hyvin lähellä päästöstandardeja (NTSC tai PAL), tekivät Amigasta ihanteellisen videotietokoneen, ja todellakin sitä käytettiin monissa studioissa digitoi videomateriaali, kuvateksti ja vuorovaikuta videoiden välillä.

Sprites

Vaikka Amigan lukumäärä ja väri on teoreettisesti hyvin rajallinen verrattuna aikakonsoleiden määrityksiin, Amiga voisi "huijata" käyttämällä kuparia ja blitteriä näyttämään suuren määrän animoituja esineitä ruudulla, paljon enemmän kuin teoreettinen raja 8 spritit:

Paula

MOS Technologyn siru , MOS Technology 8364 Paula on Amigan äänisiru. Sen mahdollisuudet ovat:

Liitteet

Huomautuksia ja viitteitä

Bibliografia