3DO Interaktiivinen moninpeli

Tässä artikkelissa ei mainita mitään lähdettä ja se voi sisältää virheellisiä tietoja (raportoitu marraskuu 2019).

Jos sinulla on hakuteoksia tai artikkeleita tai jos tiedät laadukkaita verkkosivustoja, jotka käsittelevät tässä käsiteltävää aihetta, täydennä artikkeli antamalla viitteet sen todennettavuuden kannalta ja linkittämällä ne " Muistiinpanot " -osioon.  Ja viitteet  "( muokkaa artikkeli ).

Etsi lähteitä "  3DO Interactive Multiplayer  " -palvelusta  : 3DO 3DO-FZ1-Console-Set.png
Luoja Panasonic , Sanyo ja Goldstar
Tyyppi Kotikonsoli
Sukupolvi Viides
Julkaisupäivä USA  : 4. lokakuuta 1993
JAP  : 20. maaliskuuta 1994
EUR  : 1994
Tuotannon loppu Vuoden 1996 loppu
Media CD-ROM
Myydyt yksiköt 2 miljoonaa

3DO Interactive Multiplayer on alunperin nimi kuljettaman ensimmäinen pelikonsoli kehittänyt yritys Panasonic ja vastata 3DO standardin perustetun 3DO Company . Tämä malli, kuten muutkin seuraavat, on yleisesti lyhennetty 3DO: lla .

Historiallinen

Vuonna 1993 , Trip Hawkins jätti Electronic Arts perustaa 3DO ( kolmiulotteiset esineet ). Sen tavoitteena on luoda 32-bittisen konsolin tekniikka ja myydä lisenssi useille valmistajille, mikä asettaa standardin.

3DO-tekniikan ovat suunnitelleet paperilla Dave Needle ja Robert J. Mical , jotka olivat osa Commodore Amigan ja Atari Lynxin kehitystiimejä: Commodoren  entisten insinöörien suuren määrän vuoksi yritys aloitti lempinimen The Ex- West Commodore IT-ammattilaisten yhteisössä.

Ensimmäiset lisenssistä ovat Matsushita ja Goldstar , joita seuraavat Samsung , AT&T ja Toshiba . Ensimmäinen julkaistu 3DO on Panasonic FZ-1, vuonnaHuhtikuu 1993, jota seuraa Goldstar GDO ja sitten Sanyo-malli. ISA-kortti PC: lle on Creative-yrityksen tuottama: tämä 3DO Blaster -niminen kortti sallii 3DO-median käytön Windows 3.1 -tietokoneella. AT&T 3DO: sta vain prototyyppi esiteltiin Winter CES: ssä vuoden 1993 lopulla.

Videopelijakson takia, vaikka muoti on "multimedia", tälle konsolille on luotu monia ja hyvin vaihtelevia nimikkeitä. Pelien lisäksi on olemassa koulutusnimikkeitä, tietosanakirjoja, pornografisia CD-ROM-levyjä jne.

Vuonna 1994 erilaisten mallien myynti jäi tavoitteista ja Trip Hawkins myi osuutensa yhtiöstä Matsushitalle . 3DO-järjestelmä lopetettiin vuonna 1995 . 64-bittinen 3DO M2 -järjestelmä, kehittyneempi ja sen pitäisi korvata 3DO-standardi, ei tullut ulos odotuksista huolimatta. 3DO Company myy kaikki oikeudet M2-standardiin Matsushitalle, joka käyttää sitä pelihallijärjestelmissä ja interaktiivisissa esitystelineissä.

Laitteiston vikaantumisen jälkeen 3DO kierrättää itsensä pelin julkaisijana. Huolimatta joistakin menestyksistä, kuten Meridian 59 ja Army Men , huonot valinnat vaikuttivat tuotantoon ja vuoden 2002 aikana, jos 3DO: n liikevaihto nousi 53,7 miljoonaan dollariin, yhtiö teki 47,3 miljoonaa dollaria tappioita ja haki konkursseja.

Kyvyt

3D: ssä 3DO on hieman matalampi kuin Saturnuksen ja PS1: n . Se pystyy toistamaan videoita koko näytöllä, mutta ei 30 kuvaa sekunnissa. Crystal Dynamicsin johtaja David Morse sanoi: "Näiden konsolien (3DO, ​​Saturn, PS1) hyvä asia on se, että niillä on melko vertailukelpoinen voima, jonka avulla voit kehittää samoja pelejä niillä."

3DO-yhteensopivat koneet

3DO: n kanssa yhteensopivat koneet ovat: Panasonic FZ-1, Panasonic FZ-10, Goldstar GDO, Sanyo ja Creative Labs 3DO Blaster.

Oheislaitteet

3DO-oheislaitteet ovat: Analoginen lentotikku CH Productionsilta, SNES Joypad -sovitin, ase, Panasonic Arcade Stick, Panasonic Mouse, MPEG-sovitin FZ-1: lle ja FZ-10: lle.

Tekniset tiedot

Hinta tuolloin: 700  dollaria

Ominaisuudet voivat vaihdella mallien ja niiden myyntipaikan mukaan.

Pelikirjasto

Huomautuksia ja viitteitä

  1. http://obligement.free.fr/articles/itwmical_2.php
  2. http://obligement.free.fr/articles/itwhaynie_2.php

Katso myös

Ulkoinen linkki