Jos sinulla on hakuteoksia tai artikkeleita tai jos tiedät laadukkaita verkkosivustoja, jotka käsittelevät tässä käsiteltävää aihetta, täydennä artikkeli antamalla viitteet sen todennettavuuden kannalta ja linkittämällä ne " Muistiinpanot " -osioon. Ja viitteet "( muokkaa artikkeli ).
Etsi lähteitä " 3DO Interactive Multiplayer " -palvelusta :Luoja | Panasonic , Sanyo ja Goldstar |
---|---|
Tyyppi | Kotikonsoli |
Sukupolvi | Viides |
Julkaisupäivä |
USA : 4. lokakuuta 1993 JAP : 20. maaliskuuta 1994 EUR : 1994 |
---|---|
Tuotannon loppu | Vuoden 1996 loppu |
Media | CD-ROM |
Myydyt yksiköt | 2 miljoonaa |
---|
3DO Interactive Multiplayer on alunperin nimi kuljettaman ensimmäinen pelikonsoli kehittänyt yritys Panasonic ja vastata 3DO standardin perustetun 3DO Company . Tämä malli, kuten muutkin seuraavat, on yleisesti lyhennetty 3DO: lla .
Vuonna 1993 , Trip Hawkins jätti Electronic Arts perustaa 3DO ( kolmiulotteiset esineet ). Sen tavoitteena on luoda 32-bittisen konsolin tekniikka ja myydä lisenssi useille valmistajille, mikä asettaa standardin.
3DO-tekniikan ovat suunnitelleet paperilla Dave Needle ja Robert J. Mical , jotka olivat osa Commodore Amigan ja Atari Lynxin kehitystiimejä: Commodoren entisten insinöörien suuren määrän vuoksi yritys aloitti lempinimen The Ex- West Commodore IT-ammattilaisten yhteisössä.
Ensimmäiset lisenssistä ovat Matsushita ja Goldstar , joita seuraavat Samsung , AT&T ja Toshiba . Ensimmäinen julkaistu 3DO on Panasonic FZ-1, vuonnaHuhtikuu 1993, jota seuraa Goldstar GDO ja sitten Sanyo-malli. ISA-kortti PC: lle on Creative-yrityksen tuottama: tämä 3DO Blaster -niminen kortti sallii 3DO-median käytön Windows 3.1 -tietokoneella. AT&T 3DO: sta vain prototyyppi esiteltiin Winter CES: ssä vuoden 1993 lopulla.
Videopelijakson takia, vaikka muoti on "multimedia", tälle konsolille on luotu monia ja hyvin vaihtelevia nimikkeitä. Pelien lisäksi on olemassa koulutusnimikkeitä, tietosanakirjoja, pornografisia CD-ROM-levyjä jne.
Vuonna 1994 erilaisten mallien myynti jäi tavoitteista ja Trip Hawkins myi osuutensa yhtiöstä Matsushitalle . 3DO-järjestelmä lopetettiin vuonna 1995 . 64-bittinen 3DO M2 -järjestelmä, kehittyneempi ja sen pitäisi korvata 3DO-standardi, ei tullut ulos odotuksista huolimatta. 3DO Company myy kaikki oikeudet M2-standardiin Matsushitalle, joka käyttää sitä pelihallijärjestelmissä ja interaktiivisissa esitystelineissä.
Laitteiston vikaantumisen jälkeen 3DO kierrättää itsensä pelin julkaisijana. Huolimatta joistakin menestyksistä, kuten Meridian 59 ja Army Men , huonot valinnat vaikuttivat tuotantoon ja vuoden 2002 aikana, jos 3DO: n liikevaihto nousi 53,7 miljoonaan dollariin, yhtiö teki 47,3 miljoonaa dollaria tappioita ja haki konkursseja.
3D: ssä 3DO on hieman matalampi kuin Saturnuksen ja PS1: n . Se pystyy toistamaan videoita koko näytöllä, mutta ei 30 kuvaa sekunnissa. Crystal Dynamicsin johtaja David Morse sanoi: "Näiden konsolien (3DO, Saturn, PS1) hyvä asia on se, että niillä on melko vertailukelpoinen voima, jonka avulla voit kehittää samoja pelejä niillä."
3DO: n kanssa yhteensopivat koneet ovat: Panasonic FZ-1, Panasonic FZ-10, Goldstar GDO, Sanyo ja Creative Labs 3DO Blaster.
3DO-oheislaitteet ovat: Analoginen lentotikku CH Productionsilta, SNES Joypad -sovitin, ase, Panasonic Arcade Stick, Panasonic Mouse, MPEG-sovitin FZ-1: lle ja FZ-10: lle.
Hinta tuolloin: 700 dollaria
Ominaisuudet voivat vaihdella mallien ja niiden myyntipaikan mukaan.