AMOS BASIC | |
Ensimmäisen version päivämäärä | 1990 |
---|---|
Vaikuttanut | STOS PERUS |
Lisenssi | BSD-lisenssi |
Verkkosivusto | www.clickteam.com/eng/downloadcenter.php?i=58 |
AMOS BASIC oli Basic-standardista johdettu kieli, jota voitiin käyttää Amiga- koneilla . Luoma François Lionet (in) vuonna 1990, se vapautui rajoitteista käyttöjärjestelmän haluaman yrityksen Commodore ja sitä käsiteltiin levyltä ja Motorola 68000 suoritin , jolloin voidaan hyödyntää kaikki graafiset mahdollisuudet Amiga .
Amos oli aluksi satamassa Stos BASIC on Atari ST , mutta ylitti toiminnallisuus sen edeltäjä, ja myös kapasiteetin vuoksi komponenttien Amiga koneita.
Löydämme sieltä kaikki alkuperäisten peruskielien avainsanat, mikä teki siitä mahdollisen aloituskielen. Uusi versio, joka soveltuu nykypäivän tietokoneille ja älypuhelimille, julkaistaan vuoden 2021 puolivälissä nimellä AOZ Studio. Francois Lionet ja hänen kanssaan tiimi, joka työskenteli projektissa vuoden 2009 lopusta lähtien.
Commodore suunnitteli ROM-levynsä ohjelmoinnin suuntaan, joka ei sallinut Amoksen kaltaisen kielen laajentamista. Kritikoi, että Amos ei sallinut rakentaa valikoita, määrittää valintaikkunoita ja useita taulukoita, jotka uusi Visual Basic for Microsoft salli.
"Amos Professional" -nimisen kielen toinen versio vastasi osittain näihin arvosteluihin, mutta oli liian myöhäistä. Amos-kieli katosi kilpailun aalloissa.
Syntaksista kuitenkin hyvin kehittyvä (johtuen laajentaminen "Amal") olisi voinut toiminut koulu sukupolven luovan kehittäjille, etenkin kun on pelejä ja simulointi, jättäen sen kapealla vastaan Visual Basic , joka soveltui hallintaan ja toimistoautomaatioon.
Voimme valittaa tällaisten kielten katoamista, mutta samalla kehittäjiä ei voida yhdistää yhden tyyppisiin koneisiin ja prosessoreihin, ja kaikki modernit kielet ovat siirtymässä kohti riippumattomuutta alkuperäisestä koneesta.
Tänään François Lionet antoi luvan kielen jakeluun ilmaiseksi. Se on ladattavissa GitHubista sekä kaikista lähteistä.
Alvyn on kirjoittanut ilmaisen tulkin , joka sallii AMOS-ohjelmien suorittamisen monissa käyttöjärjestelmissä. Se perustuu SDL- kirjastoon . Tämä kirjasto on myös PyGamen perusta, jonka avulla voit käyttää SDL: ää Python-kielen kanssa.
Yksinkertaisten ohjelmointikielien puute saa François Lionetin kirjoittamaan AMOS-ohjeet JavaScriptin uusimpiin tietokoneisiin. Hän etsii nyt ohjelmoijia tämän tehtävän suorittamiseksi.
Tämän rinnalle riippumaton kehittäjä, Frédéric Cordier, on luonut oman haaransa Amos Professionaliin. Alun perin nimeltään "Amos Professional AGA", hän antoi tämän haaran uusimman version lähdekoodin saataville github-arkistoonsa. Projektin nimi on nyt "Amos Professional Unity", ja sen tarkoituksena on tukea melkein valmistunutta AGA-piirisarjaa ja Vampire-korttien SAGA-piirisarjaa.