Ruudunpäivitysnopeus

Määrä ammunta on, koska tulo optisen menetelmän valopuhelin elokuvateatteri ääntä 1927, 24 kuvaa sekunnissa, kun taas nopeus on aiemmin standardoitu 16 kuvaa sekunnissa. Tämä kasvu filmin on tarkoitus saada paremman suorituskyvyn lisääntymisen äänen spektri , nopeudella 45,6 cm sekunnissa, eli 27,36 metriä minuutissa tai 1,64 km minuutissa. Tunti.

Kuvanopeuksien taiteellinen käyttö

Hidastettuna

Hidastettu kuva heijastaa yleensä tunnetta, jonka ohjaaja haluaa välittää tulevalle yleisölle:

Nopeutettu

Kuva kuvalta, animaatiotaajuus

Edellä mainitut nopeudet ovat jatkuvaa kuvaamista. Aikavälin aikana kamera asetetaan tallentamaan kehykset, esimerkiksi yhden nopeudella joka neljännes tunti, tämän säädettävän intervallimittarin avulla, joka laukaisee laitteen automaattisesti suunnitelman ajaksi . Tämä tekniikka on nyt sekoitettu valokuvaukseen , ja aikaviiveissä käytettävät laitteet ovat useimmiten kameroita.

Elokuva perustuu hyväksymisestä ruutunopeus hidas näkemyksiä, mutta epäsäännöllinen, erityisesti eri tekniikoita animaatio: kuva kuvalta. Tässä tekniikassa poljinnopeutta ei enää tallenneta jatkuvasti robotti-ajastimen ansiosta, se on artefakti , jonka käyttäjä on tilannut kullekin kehykselle . Se riippuu tosiasiallisesti sen teknikon taidoista, joka on vastuussa solujen kuvaamisesta peräkkäin, joissa piirrettyjen tai maalattujen piirrosten hahmot esiintyvät , tai animaattoreista, jotka manipuloivat elokuvien esineitä tai nukkeja volyymianimaatiossa. . tai muovailuvaha animaation tai siluetti animaation . Valmisteen aika animaation penkki vaihtelee määrä Cels , jotka on pinottu nastat, nopeudella 24 piirustusten kunkin toisen valmiin kalvon. Sijoitamme kuvan solut kameran alle, otamme fotogrammin, poistamme solut, laitamme seuraavan kuvan solut, otamme toisen fotogrammin, poistamme ... laitamme takaisin ... otamme fotogrammin ... ad libitum. Otettavien kelmien lukumäärä (käsineillä sormenjälkien välttämiseksi!) Ei ole sama kullekin laukaukselle, joten laukausten väli ei ole sama. Nukkeelokuvien kehysnopeus on vieläkin epäsäännöllisempi, riippuen siitä, onko kyse yhden tai useamman hahmon, lavastuksen liikkuvien elementtien ja rekvisiitta-aseman muuttamisesta ohjaajan tai ohjaajan suunnittelemissa kuvissa . Samoin piksilöinnin kuvausnopeus on kuva kuvalta , epäsäännöllinen, ei-jatkuva, riippuen tämän tyyppisen animaation erityisistä vaikeuksista. Jokaisen fotogramman, pöydän tai auton, jota siirretään vähitellen, välinen toiminta on hitaampaa kuin ihmisen hahmon, joka liikkuu itse jokaisen laukauksen välillä.

Viitteet

  1. Marie-France Briselance ja Jean-Claude Morin , Grammaire du cinema , Pariisi, Nouveau Monde ,2010, 588  Sivumäärä ( ISBN  978-2-84736-458-3 ) , s.  27-28
  2. Briselance ja Morin 2010 , s.  378

Bibliografia