Ystävällinen | Reaaliaikainen taktiikka |
---|---|
Kehittäjä | Pyro Studios |
Toimittaja | Eidos Interactive |
Ensimmäinen peli | 1998 : Commandot: Vihollisen takana |
---|---|
Alusta | Mac , PlayStation 2 , Xbox , Windows |
Kommandot on pelisarjassa luoma Pyro Studios vuonna 1998 kanssa Commandos: Behind Enemy Lines ja jota on tähän asti julkaisemat Eidos Interactive . Siellä pelaaja johtaa joukkoa komentoja useiden toisen maailmansodan aseellisten konfliktien läpi. Ensimmäiset pelit ovat enemmän reaaliaikaisen taktisen strategiapelin lajityyppejä,ja niissä käytetään lintuperspektiiviä ohjauskentästä, viimeinen otsikko Commandos: Strike Force käyttää ensimmäisen persoonan näkymää ; kaikilla on kuitenkinvahva tunkeutumiskomponentti .
Ensimmäinen Commandos on peräisin täysi alalaji taktinen strategia peli, jossa pelaaja johtaa pieni ryhmä ylhäältä ja täytyy soluttautua vihollisen alueelle.
Toisen maailmansodan aikana pelaaja johtaa joukkoa liittoutuneita kommandoja, joiden on saavutettava erilaisia tavoitteita vihollisen alueen sydämessä. Tehtävät ovat erilaisia (salamurha, sabotaasi, suodattaminen ...) ja kuuluvat historiallisten aseellisten konfliktien piiriin.
Tunkeutumisella on tärkeä rooli, edestä lähestymistapa on tuomittu epäonnistumiseen. Siksi on tarpeen aloittaa maaston ja läsnä olevien voimien analysoinnista ennen toiminnan aloittamista. Jos hälytyksen nostaminen ei välttämättä ole lamauttavaa, yhden miehesi menettäminen merkitsee pelin häviämistä.
Jokainen kommandon hahmo on ainutlaatuinen (vakooja, mekaanikko, vihreä baretti ...) ja hänellä on ainutlaatuiset henkilökohtaiset taidot (naamiointi, ajoneuvojen ajaminen, naamiointi ...) tietämyksensä ja varusteidensa mukaan. Vain yksi heistä ei pystynyt suorittamaan tehtävää yksin, vain ryhmä voi edetä.
Skenaario on lineaarinen, mutta jokainen tehtävä kuvataan tyhjentävästi valokuva- ja videotiedoston ansiosta, jossa tavoitteet esitetään. Sitten tulee pelivaihe, joka pelataan isometrisen ilmakuvan kautta pelialueesta . Pelin erityispiirteenä on, että sodan sumua ei näytetä , joten tason pienimmät yksityiskohdat ovat aina näkyvissä, mikä antaa sinun tietää täydellisesti vihollisten sijainnit ja liikkeet. Lisäksi on mahdollista tietää jokaisen vihollisen näkökenttä (mutta vain yksi kerrallaan), jota edustaa värillinen kartio. Sitten on mahdollista kehittää strategia ja lopulta ryhtyä toimiin.
Vaikka ensimmäiset tehtävät ovat hyvin yksinkertaisia ja niitä käytetään aloituksena, niistä tulee hyvin nopeasti monimutkaisia ja niiden on synkronoitava ajoissa komentonsa, jotka auttavat toisiaan etenemään ja siten suorittamaan tehtävän.
Genren omasta alkuperästä lähtien termiä "kommandolainen" käytetään joskus merkitsemään tunkeutumispeliä, jossa johdat joukkuetta ilmakehässä. Lajityyppi ei kuitenkaan koskaan hajonnut, vain kourallinen pelejä on ottanut haltuunsa sarjan periaatteen.
Joukkueen eri jäsenet tulevat monista liittoutuneista maista . Pelin luojat ovat luoneet jokaiselle elämäkerran.
Peli tapahtuu toisen maailmansodan aikana ja antaa pelaajalle komennon kuudesta liittoutuneesta kommandosta, joista jokainen on erikoistunut kentälle: vihreä baretti, ampuja, kuljettaja, keinotekoinen, taisteliuimuri ja vakooja.
Kaksikymmentä tehtävää tarjotaan neljällä eri teatterilla: Norjassa , Pohjois-Afrikassa , Ranskassa ja Saksassa . Pelaajan on suoritettava kaikki tavoitteet menettämättä yhtä miestä.
Tämä toinen osa julkaistiin vuonna 1999 tuo kahdeksan uutta tehtävää sekä kaksi uutta hahmoa a hollantilainen vastus taistelija ja jäsen Jugoslavian armeijan .
Kaksi vuotta ensimmäisen Sense of Duty- jatko-osan jälkeen Pyro Studios julkaisi Commandos 2 -pelin . Se on kolmiulotteinen , mikä antaa sen kehittyä sisä- ja ulkotiloissa. Uusi kamerasarja on suunniteltu siten, että kameraa voidaan kääntää 360 °. Peli sisältää 10 tehtävää ja 10 bonustehtävää, jotka vievät sinut maailman neljään kulmaan (Burma, Ranska, Thaimaa ...). Komando joukkue toivotti tervetulleeksi kaksi uutta rekrytoitua: varas (Lupin) ja Whiskey-niminen bullterrieri.
Uusi vuonna 2003 julkaistu opus , Commandos 3 tarjoaa useita tehtäviä erilaisissa ympäristöissä, kuten Stalingradissa, Länsi-Euroopassa ja Normandiassa. Tässä komentojoukkue koostuu kuudesta avainhenkilöstä: vihreä baretti, ampuja, keinotekoinen, varas, vakooja ja taisteliuimari. Tämä jakso erottuu muista toimien nopeudella (jotkut tehtävät ajoitetaan, toisin kuin muut osat) johtuen nykyisemmästä toiminnasta taktisen mielen vahingoksi.
Saagan viides erä, Commandos: Strike Force perustuu pikemminkin subjektiivisen näkemyksen toimintaan / strategiaan ( taktinen FPS ). Pelaaja johtaa joukkoa, joka koostuu kolmesta kommandosta, nimittäin vihreästä baretista, ampujasta ja vakoojasta useiden tehtävien aikana Ranskassa, Norjassa ja Venäjällä. Pienen määrän komentoja kompensoi niiden universaalisuus ja monet toimintakohtaukset.
Markkinoille on julkaistu erilaisia kokoelmia, jotka yhdistävät tietyt Commandos- opukset , kuten Commandos: L'Intégrale, joka sisältää kaksi ensimmäistä opusta sekä ensimmäisen osan laajennuksen.