Voit jakaa tietosi parantamalla sitä ( miten? ) Vastaavien projektien suositusten mukaisesti .
AvainkehysTyyppi | Animaatiotekniikka |
---|
Osoite | Kehyksen sisäinen ( sisään ) |
---|
Avainruutu , on kuva, luotu piirretty maailmassa , joka edustaa päät liikkeen, ja joka toimii referenssinä intervalist , luoda välikehykset animaation.
Avainkuva on joskus myös kirjoitettu avainkuva , ja sitä voidaan kutsua äärimmäiseksi tai harvemmin avainselluksi , koska se piirretään lyijykynän vaiheessa paperille ennen musteella olevan kuvan sijoittamista selluloidille (yleisesti kutsutaan selluloksi).
Avain Kuva perustettu animaattori, seuraavia sääntöjä kuvakäsikirjoituksen määritellään piirtyy tarina ja mallin arkki määritellään muotoja, värejä ja asenteet eri animoitu elementtejä elokuvan.
L ' animatique on animaation ensimmäinen elokuvavisualisointi. Se voi sisältää joitain animaation avainkuvia, jolloin tarina voidaan visualisoida kuvakäsikirjoituksen kuvaamalla ajallisella tavalla, ja ohjaajan valinnan mukaan mukana on äänitallenteiden mahdollinen alustava sijoittelu.
Digitaalisen animaation synteesissä tietokone on vastuussa välituotteiden laskemisesta digitaalisella interpoloinnilla . Tämän tekniikan tarkoituksena on myös auttaa animaattoreita 2D-sarjakuvaohjelmistossa, 3D-animaatio avainasennoista. Sitä käytetään myös HTML5- ja SVG- animaatioissa .
Esimerkkejä digitaalisesta interpoloinnistaInterpolointi voidaan rajoittaa siirtymiseen, kiertämiseen ja zoomaukseen, jotka eivät vaadi kohteen elementtien muodonmuutoksia, vaan yksinkertaisesti lisäyksiä tai kertoja kokonaisuudessaan muunnettaviksi.
Alkuperäinen avainkehys
Terminaalin avainkehys
Lineaarinen interpolointi välituotteiden kanssa