Syntymä |
3. marraskuuta 1971 San Francisco |
---|---|
Nimi äidinkielellä | Jonathan david iski |
Kansalaisuus | amerikkalainen |
Koulutus |
Kalifornian yliopisto, Berkeley Mt.Karmelin lukio ( vuonna ) |
Toiminta | Ohjelmoija , pelisuunnittelija |
Verkkosivusto | numero-one.com/blow |
---|
Jonathan Blow (s. 1971 ) on pelisuunnittelija ja videopelien kehittäjä Yhdysvalloissa . Hän suunnitteli erityisesti Braidin , joka voitti Independent Games Festival vuonna 2008, luokan " Innovaatio pelisuunnittelussa " .
Brittiläinen Edge- lehti myönsi sille seitsemännen sijan "25 videopeliteollisuuden sankaria vuonna 2008" -järjestyksessä ja julisti, että Braid on yksi vuoden parhaista peleistä. Samana vuonna Game Developer Magazine tunnusti hänet "vuoden kolmetoista tienraivaajaksi" .
Hän on yksi Indie-rahaston perustajista , jonka tavoitteena on rahoittaa itsenäisten videopelien luomista .
Hänen seuraava peli, The Witness for PC and PlayStation 4 , julkaistiin26. tammikuuta 2016. Xbox One -versio julkaistiin13. syyskuuta 2016.
PRACTICE 2014 -konferenssissa Jonathan Blow nimeää Game 3: n seuraavaksi projektilleen, joka kestää 20 vuotta. Halu on tarjota laadukkaampi peli ja siten pidentää tuotantoaikoja verrattuna aiempiin peleihinsä: Braid (3 vuotta) ja The Witness (7 vuotta). Koska hän ei halua investoida uudelleen pitkään projektiin, kuten The Witness , Game 3 on kuitenkin kuin episodinen peli, joka julkaistaan 2-3 vuoden välein. Pelejä ei yhdistetä heidän tarinansa, vaan pikemminkin niiden pelattavuus.
Hänen nimensä näkyy Baba Is You -peliluotoissa testaajana.