Yhdeksän hännän kettu | ||
| ||
Hangeul | 구미호 | |
---|---|---|
Hanja | 九尾狐 | |
Tarkistettu romanisointi | gumiho | |
McCune-Reischauer | kumiho | |
Yhdeksän pyrstö kettu , tai kumiho ( 구미호 ,九尾狐vuonna hanja ), on olento, joka näkyy suun ilmaisimien ja legendoja Koreassa . On myös todettu Japanissa Kyûbi ei kitsune (九尾の狐 , Tai yksinkertaisesti kyūbiko (九尾狐 ) Tai kyūbikori (九尾狐狸 ) ) Ja Kiinassa jiu Wei hu (九尾狐). Toisin kuin sen "yksinkertaiset" muodot ( kitsune Japanissa tai nainen-vixen ), joita joskus pidetään hyväntahtoisina olentoina, yhdeksänhännäinen kettu kuvataan aina pahaksi.
Legendan mukaan yhdeksänhännäiset ketut tulivat hyvin muinaisista aikoina Intiasta ja ylittivät Tiibetin ja pääsivät Kiinaan , missä muuttuessaan tuhoisiksi suosikeiksi ja huonoiksi neuvoksi he olivat pakottaneet viimeiset Qin-dynastian (Ch'in) keisarit tekemään tarpeeksi vääryyttä maksamaan heille valtaistuimensa. Vuonna VIII : nnen vuosisadan oppinut Japanin nimeltään Kibi Daijin , palaamassa kulttuurin tehtävän joista suurin osa oli varastaa niitä kiinalaisen kuukalenterin , jätti länsirannikolla Korean aloittamassa tietämättään hänen roskaa a näiden noitien joiden saapumisen Japanin saaristoa vuonna 758 seurasi välittömästi poliittinen levottomuus.
On maininta yhdeksän tailed Fox päässä III : nnen vuosisadan eaa. AD Kiinassa kirjan vuoristojen ja Seas (山海經, Shanhaijing ).
Korealaisten tarinoiden mukaan tuhat vuotta elävä kettu muuttuu kumihoksi . Hän voi muuttaa itsensä haluamallaan tavalla ja muun muassa kauniiksi tytöksi, usein aikomuksena vietellä miehet. On monia tarinoita, joissa kumiho ilmestyy . Useat niistä löytyvät Korean suullisen kirjallisuuden tietosanakirjasta ( 한국 구비 문학 대계 , Hanguk Gubimunhak daegye ).
Vaikka kumiho pystyy muuttamaan ulkonäköään, hänessä on aina jotain, joka muistuttaa ketua ; sen ulkonäkö muuttuu, mutta sen luonne pysyy samana.
Tämä olento heijastuu moderneihin korealaisiin draamiin, kuten tyttöystäväni on vuonna 2010 julkaistu gumiho (in) ( 내 여자 친구 는 구미호 ).
Kyūbi no kitsune -tapahtumaan viitataan vielä tänään japanilaisessa populaarikulttuurissa, mangassa (kuten Naruto ), romaaneissa (kuten Kanokon ) tai videopeleissä (esimerkiksi Ōkami ).