Pachinko

Pachinko (パチンコ ) On laite, joka voidaan kuvata risteytys flipperi ja hedelmäpeli . Erittäin suosittu, Japanissa lasketaan yli viisi miljoonaa konetta.

Tarina

Sen alkuperäinen versio olisi tuotu Chicagosta, tuolloin flipperiteollisuuden pääkaupungista, vähittäiskauppias Osakassa Taishō-aikakauden lopussa ja sitä olisi muutettu vähitellen. Amerikkalainen yritys Osaka Trading Company toi Chicagosta erilaisia ​​malleja pienelle biljardille, joka otti nimen "Corinthian Games" vuonna 1920. Myöhemmin se nimettiin nimellä "Korinto Gemu", joka oli alun perin tarkoitettu lapsille, jotka pelasivat siellä ulkona leikkialueilla ( roten ) Osaka Sennichimae -leikkialueella (千 日前 ) . Menestyksen myötä pachinko -huoneet ovat avoinna kaikkialla Japanissa , usein pienen määrän peliautomaattien rinnalla. Joillekin koneet olisi sijoitettu lasten makeisliikkeisiin. Olemme velkaa lempinimen "pachi-pachi", joka johtui melusta, jonka kone aiheutti, kun pallot osuivat nastoihin. Uusi malli syntyi vuonna 1926, ja sitä kutsutaan nimellä "gachinko". Hieman myöhemmin, pachi-pachi ja gachinko sulautuvat yhteen ja antavat Pachinko-sanan, joka on alkuperältään onomatopoeainen.

Joidenkin mukaan Pachinkolla olisi eurooppalainen alkuperä. Pachinko muistuttaisi vuosien 1900-1910 eurooppalaisia ​​koneita. Kone tulee vesiputouksista, tivolisista tai ranskalaisen Bussozin vuonna 1907 luomasta pallokierroksesta.

Pachinko koki puomia taloudellinen kupla 1980 Kenkichi Nakajima, johtaja yhtiö Heiwa Corporation  (in) , johtaja 30% huonetta pachinko maa on "rikkain mies maan" in 1989 by lehden Nikkei Venture ja 11 nnen  maailman vauraudesta -lehti Fortune vuonna 1991 .

Pachinko edelleen suosittu vaikka taantuma , joka tapahtui Japanissa lopulla 1990 . Operaattoreiden lukumäärä oli 30 miljoonaa harrastajaa 1990-luvun alussa, ja heillä olisi yli 9,4 miljoonaa pelaajaa, usein iäkkäitä, joista useita satoja tuhansia pidettäisiin riippuvaisina.

Maassa oli noin 12000 pachinko hallit vuonna 2013, 10200 teatterit vuonna 2017. liikevaihdon pachinko oli 24504 miljardia jeniä vuonna 2014, 23 biljoonaa jeniä, ja 174 miljardia euroa vuonna 2015. liikevaihto pachinko on valtava, koska se sijoittuu kolmanneksi Japanin vapaa-ajan talous Ravintoloiden ja matkailun takana . Se on kuitenkin laskenut vuodesta 2005 (historiallinen huippu).

Pelin säännöt

Pelaajat ostavat suuren määrän pieniä metallimikroleita, jotka he asettavat koneeseen istuessaan heidän edessään. Ainoa ohjain, joka pelaajalla on, on nopeus, jolla pallot tulevat ulos. Sitten metallipallot putoavat pystysuoralle pelipinnalle, johon on istutettu monia nauloja, toisinaan koskematta niihin, mutta toisinaan ne putoavat tiettyihin reikiin ja kone laukaisee eräänlaisen kolmen pyörän kolikkopelin. Jos kolikkopelistä saadaan kolme samanlaista symbolia, kone toimittaa suuren määrän palloja, joita pelaaja voi käyttää pelin jatkamiseen tai yksinkertaisesti mennä hintalaskuriin, josta hän voi valita lahjoja tai rihkamaa.

Uhkapelit on kielletty Japanin laissa, itse asiassa vuonna 1907 kirjoitetun japanilaisen rikoslain 23 §: n tarkoituksena on kieltää kaikki uhkapelit lukuun ottamatta tiettyjä arpajaisia ​​ja vedonlyöntiä. Lakia rikkoneille japanilaisille voidaan kohdistaa 500 000 ¥ (noin 4  000 € ) sakko  , ja heille voidaan määrätä kolmen vuoden vankeusrangaistus toistuvasti uhkapeleistä syytetyille pelaajille. Ainoastaan ​​pachinko-pelaajat kiertävät lakia välttääkseen sen rikkomista mahdollisimman paljon. Siksi pachinkot levittävät vain marmoria.

Japanilaisten lakien mukaan marmoreita ei voi vaihtaa valuutaksi, mutta pelaajat voivat pyytää niiden vaihtamista tiskiltä erityislahjoiksi (yleisimmin metallilaatat, nallekarhut, savukkeet tai jopa kevyemmät kivet). Sitten he voivat vaihtaa nämä lahjat käteisiksi toisen yrityksen omistamissa pachinko-loungen lähellä olevissa tiloissa (tapa kiertää lakia).

Marmorit voidaan vaihtaa kaikenlaisiin esineisiin, mutta metallilevyt voivat maksaa eniten. Japanin laki ei kiellä näiden lahjojen vaihtamista rahaksi. Erikoiskaupat sallivat pelaajien ansaita käteistä rikkomatta lakia. Kaupat siis perivät lahjoja pelaajille maksettavasta rahasta. Nämä erikoisliikkeet ovat erillään rahapeleistä, minkä vuoksi nämä pörssit eivät riko lakia millään tavalla.

Alun perin nämä hinnanvaihtokojut omisti yakuza . Mutta poliisin toiminta 1960-luvulta lähtien on auttanut vapauttamaan nämä markkinat yakuzasta suurimmassa osassa Japania, lukuun ottamatta Tokion ja Hokuriku-alueen merkittäviä poikkeuksia . Hyōgon ja Osakan prefektuureissa jopa markkinat hoitavat eläkkeellä olevat poliisit.

Paradoksaalista kyllä, vaikka Japanissa järjestettiin uhkapelien kielto, nämä markkinat edustivat yli 162 miljardia euroa vuonna 1994, mutta Japanin valtio, joka tuskin hyötyy näistä markkinoista, ehdottaa ennakkomaksukorttien käyttöönottoa rahanvaihdon rajoittamiseksi. Tämä järjestelmä antaisi Japanin hallitukselle mahdollisuuden kopioida paljon tietoa, kuten pelaajien nimet, osat, operaattorit ja kunkin koneen edustamat veroviranomaiset. Vuonna 2015 näiden markkinoiden osuus oli yli 23000 miljardia jeniä eli noin 174 miljardia euroa. Kuitenkin viime vuosina , Japani on kokenut lasku uhkapeli. Hyvästä syystä Japanin väestön väheneminen ja uusi sukupolvi, jotka eivät ole kovin kiinnostuneita näistä harrastuksista. Vuonna 1990 pelaajia oli yli 30 miljoonaa, viime vuosina He ovat vain 9,4 miljoonaa nauttia tästä viihteestä.

Jotkut japanilaiset haluaisivat pachinkon täydellisen laillistamisen suorien tukien periaatteella, tämä periaate rajoittaa petoksia ja vähentää niitä. Uhkapelit ovat petollisen toiminnan uhreja, ja ne johtavat myös valuutanvaihtoliikkeiden avaamiseen, joita hallitus ei juurikaan hallitse. Japani edistyyjoulukuuta 2016, Japanin parlamentti äänesti kasinoiden laillistamisesta Japanissa.

Pankkiautomaatit

Sisään maaliskuu 2019, Japanin hallitus on ilmoittanut, että käteisautomaatit , joita on 10 prosentissa pachinko-laitoksista, kielletään vastedes uhkapeliriippuvuuden torjumiseksi .

Huomautuksia ja viitteitä

  1. Thierry DEPAULIS, "PACHINKO", Encyclopædia Universalis [online], käyty 8. toukokuuta 2020. URL: http://www.universalis-edu.com/encyclopedie/pachinko/
  2. (sisään) Sepp Linhart & Sabine Frühstück, Japanin kulttuuri vapaa- ajallaan nähden, SUNY Press, 1998, s. 361-63.
  3. Thierry DEPAULIS, "PACHINKO", Encyclopædia Universalis [online], käyty 8. toukokuuta 2020. URL: http://www.universalis-edu.com/encyclopedie/pachinko/
  4. Yann Rousseau, "  Japani: pachinko -pioneerit  " , Les Échos ,18. heinäkuuta 2018(käytetty 2. elokuuta 2018 ) .
  5. Pachinko, ihmisten uhkapeli ”, nippon.com, 6. syyskuuta 2015.
  6. Thierry DEPAULIS, "PACHINKO", Encyclopædia Universalis [online], kuullut8. toukokuuta 2020. URL-osoite: http://www.universalis-edu.com/encyclopedie/pachinko/.
  7. Uhkapelit Japanissa日本 の 賭博,12. kesäkuuta 2018, PH.L elävälle Japanille.
  8. Yann Rousseau, "  Japani: pachinko-pioneerit  " , Les Échos ,18. heinäkuuta 2018(käytetty 2. elokuuta 2018 ) .
  9. Parlamentti äänestää kasinoiden laillistamiseksi , lefigaro.fr, AFP Julkaistu14. joulukuuta 2016.
  10. (in) Pankkiautomaatit pachinko-salongeissa poistetaan riippuvuutta ehkäisevän asetuksen mukaisesti  " , Japan Press Weekly (6. maaliskuuta 2019).