Joukkueen liha

Joukkueen liha
Pääkonttori Santa Cruz
Tuotteet Ohjelmisto

Team Meat on perusta yhdistyksen ohjelmoija Tommy Refenes ja videopelien suunnittelija Edmund McMillen , muodostuu kehitystä Super Meat Boy , peli alustoille julkaistiin vuonna 2010 on Xbox 360 ja PC kautta Steam . Sen jälkeen julkaistiin vuonna 2015 annetun PlayStation 4 ja PlayStation Vita , vuonna 2016 annetun Wii U ja 2018 on Nintendon Switch .

Julkaisun jälkeen Super Meat Boy , joukkue keskittyi kehittämään johdon peli nimeltä Mew-Genics , joka pysyi Development Hell (kehitys ilman näkyvää etenemistä) ja lähes 3 vuotta. Pelin peruuttaminen vahvistettiin alkuvuodesta 2016.

Vuoden 2017 puolivälissä Tommy Refenes ilmoitti, että Edmund McMillen jätti Team Meatin jonkin aikaa sitten selittämättä yksityiskohtaisesti syitä poistumiseen. Tämän lähdön jälkeen Tommyn oli tehtävä värvätä uusia jäseniä joukkueeseen uusien pelien kehittämisen jatkamiseksi. Team Meat sitten koostui Tommy Refenes , Kyle Pulver (taso suunnittelija), Lala (artisti), Temmie Chang (taiteilija lähinnä tunnettu hänen työstään Undertale kanssa Toby Fox ), ja Ivan (isäntä Newgrounds ).

He kehittävät Super Meat Boy Foreveria , loputonta juoksijaa, jolla on menettelyllisesti luotuja tasoja, joita pidetään Super Meat Boy 2: na , joka julkaistaan Nintendo Switchillä , PlayStation 4: llä , Xbox One: lla , PC: llä sekä App Storessa ja Google Playssa vuoden 2020 lopulla. ja alussa 2021. Muut salaiset projektit ovat valmisteilla, mukaan lukien Metroidvania .

Huomautuksia ja viitteitä

  1. National Software Reference Library , (organisaatio)