Kirjoittaja | Jacob Fryxelius |
---|---|
Kuvittaja | Jacob Fryxelius |
Toimittaja | Intrafin |
Päivämäärä 1 kpl painos | 2016 |
Pelaaja (t) | 1-5 |
Ikä | 12-vuotiailta |
Ilmoitettu kesto | 90-120 minuuttia |
Maastonmuokkaukseen Mars on hallituksen peli 1 5 pelaajaa suunnittelema Jacob Fryxelius ja julkaissut FryxGames vuonna 2016. Se on käännetty ranskaksi mukaan Intrafin .
Vuonna maastonmuokkaukseen Mars , pelaajat ottavat roolin yritysten työskentelevät yhdessä terraform Mars-planeetan nostamalla lämpötilaa, lisäämällä happea ilmakehään, joka kattaa planeetan pinnalla vedellä, ja luoda kasvien ja eläinten elämää. Pelaajat kilpailevat toisiaan vastaan ansaitakseen eniten voittopisteitä, mitattuna heidän panoksestaan maastonmuodostukseen ja inhimilliseen infrastruktuuriin. Pelaajat saavuttavat nämä tavoitteet keräämällä tuloja ja resursseja, joiden avulla he voivat pelata erilaisia projekteja, joita edustavat kortit (jotka on otettu yli 200 ainutlaatuisen kortin pakasta), jotka lisäävät heidän tulojaan tai resurssejaan tai vaikuttavat suoraan peliin. infrastruktuurin rakentaminen.
Peli on otettu hyvin vastaan sekä faneilta että kriitikoilta, sillä se on voittanut useita palkintoja tai kunnianosoituksia.
Pelaajat edustavat kilpailevia yrityksiä, jotka kaikki ovat kiinnostuneita Marsin maastonmuodostuksesta . Pelilauta edustaa planeetan pintaa kuusikulmaisena 61 neliön laatoituksena. Jokainen kuusikulmio edustaa noin 1% Marsin pinnasta. Näille heksoille pelaajat voivat sijoittaa valtameret, metsät, kaupungit ja muut erityispiirteet. Peli päättyy, kun pelaajat täyttävät kolme maastonmuutosolosuhetta: ilmakehän happitason nostaminen 0: sta 14%: iin, lämpötilan nostaminen -30: sta +8 ° C: seen ja 9% Marsin pinnasta. pelissä 9 Marsille asetettua valtamerilaattaa)
Pelaajat saavuttavat nämä loppuehdot pelaamalla kortteja, jotka edustavat erilaisia tekniikoita tai rakennuksia, joita käytetään Marsin maastoon. Peli tapahtuu useiden sukupolvien ajan, kukin edustettuna pelikierroksena. Sukupolvi alkaa pelaajilla, jotka piirtävät kortteja, ja pelaajat suorittavat vuorotellen toimintoja (jotka voivat olla korttien pelaamista korttien pelikyvyllä). tai maksamalla jostakin monista taulussa esitetyistä toimista). Kun kaikki pelaajat ovat lopettaneet toimintansa, he keräävät tuloja ja resursseja tuotantotasonsa mukaan, ja seuraava sukupolvi alkaa.
Joka kerta, kun pelaaja suorittaa toiminnon, joka etenee jossakin terraforming-olosuhteista, pelaajan terraforming-taso (NT) kasvaa. Pelaajan NT ei vain edustaa pelin aikana ansaittuja voittopisteitä, vaan lisää myös pelaajan tuloja jokaisen sukupolven lopussa.
Peli päättyy sukupolven lopussa, kun kaikki kolme terraforming-ehtoa täyttyvät. Seuraavaksi pelaajat laskevat pisteet, jotka tulevat heidän NT: stä pelin lopussa, kaupungit ja metsät, jotka he ovat sijoittaneet Marsille, pelin aikana saavutetut tavoitteet ja pelatut kortit. Pelaaja, jolla on eniten pisteitä, voittaa.
Viisi laajennusta on julkaistu:
Suosittu Mechanics nimesi Terraforming Marsin vuoden 50 parhaan pelin joukkoon . Polygon nimesi Terraforming Marsin vuoden 2016 parhaan pelin ja parhaan strategiapelin finalistiksi, Ars Technica listasi pelin yhdeksi vuoden 20 parhaasta pelistä, ja Vulture kutsui sitä "parhaaksi peliksi. Korkea strategia" vuodelle 2016. "
Peli nimitettiin Kennerspiel des Jahres 2017 -palkinnoksi vuoden parhaasta strategiapelistä. Vuonna 2019 Terraforming Mars on 3. sijalla kaikista BoardGameGeekin lautapeleistä .
Hellas, Elysium ja Venus Next olivat kaksi parhaan pelilaajennuksen Golden Geek -palkinnon finalistia vuonna 2017.