Kehittäjä | SNK |
---|---|
Toimittaja | SNK |
Johtaja | Toyohisa Tanabe |
Säveltäjä |
Akihiro Uchida Hideki Asanaka Toshio Shimizu |
Julkaisupäivä |
Japani - MVS :28. heinäkuuta 1997 - AES :25. syyskuuta 1997 - NCD :30. lokakuuta 1997 - SAT :26. maaliskuuta 1998 - PSX :28. toukokuuta 1998 |
---|
Ystävällinen | Taistelupeli |
---|---|
Pelitila | Yksi tai kaksi pelaajaa |
Alusta | Pelihalli: Neo-Geo MVS Konsoli (t): Neo-Geo AES , Neo-Geo CD , PlayStation , PlayStation 2 , Saturnus Kannettavat konsolit: Neo-Geo-tasku |
|
The King of Fighters '97 on taistelupeli videopeli kehitti ja julkaisi SNK on Neo-Geo MVS , Neo-Geo AES ja Neo-Geo CD vuonna 1997 ( NGM 232). Se siirrettiin seuraavana vuonna PlayStationiin ja Saturnukseen .
Tämä on The King of Fighters -sarjan neljäs jakso .
Aikaisiin jaksoihin verrattuna pelattavuus on merkittävästi muutettu, mukaan lukien valinta Extra- tai Advanced-pelityylien välillä .
Extra-tila on yleensä '94, '95 ja '96 -versioissa. Sen avulla voit ladata Fury Gauge -laitteen manuaalisesti ja suorittaa ne haluamallasi tavalla, kun terveyspalkki on melkein tyhjentynyt. Jälkimmäisessä tapauksessa täyden mittarin avulla voit käynnistää superfury. Tässä tilassa väistys on staattinen, merkki pysyy paikallaan.
Edistyneessä tilassa Fury Gauge latautuu vähitellen annettaessa ja vastaanotettaessa osumia. Kun se on täytetty, se varastoidaan ja sitä voidaan käyttää milloin tahansa. Tällä tavalla voidaan kerätä useita "varastoja". MAX- tila on myös syntymässä: huutamalla osaketta hahmo aiheuttaa enemmän vahinkoa rajoitetun ajan. Jos pelaaja turvautuu siihen tällä hetkellä, furioista tulee superfuuneja. Lopuksi väistämällä voit sukeltaa eteenpäin tai taaksepäin, mikä on kiistaton taktinen etu.