Vuonna videopelit , pelitilaa ovat eri tavoin käyttäjä voi halutessaan pelata. Asiayhteydestä riippuen, se voi nimetä samanaikaisten pelaajien tai tyypin pelin haetaan (kun peli tarjoaa valikoiman).
Ns. Yhden pelaajan tai yhden pelaajan tilassa pelin aikana on vain yksi pelaaja, joka yleensä pelaa itseään tai pelin hallitsemaa tekoälyä vastaan .
Niin kutsuttu kahden pelaajan tila tarjoaa kaksi pelaajaa toimimaan pelin aikana. Kaksi osallistujaa voivat pelata joko yhteistyötilassa tai kaksintaistelussa, jaetussa näytössä (kutsutaan myös englanniksi, jaettu näyttö ) tai verkossa.
Ns. Moninpelitilassa osallistuu useita osallistujia joko samaan aikaan tai kukin vuorotellen.
Joukkueiden pelaaminen (englanninkielinen joukkuepeli ) on pelitila, jossa pelaajat jaetaan joukkueisiin (yleensä kahteen), jotka kilpailevat keskenään. Tällainen peli vaatii verkkoyhteyden pelaajien välillä. Katso myös artikkeli Team Deathmatch .
Massiivinen peli on peli, jossa voit yleensä joudu kosketuksiin muiden pelaajien ja mihin haluat muiden pelaajien (kauppa, lahkot jne). Ilman suoraa tai epäsuoraa yhteyttä muihin pelaajiin on äärimmäisen vaikeaa saada hahmo menestymään. Esimerkki tyypillisestä massiivisesti moninpelistä ovat MMORPG: t , kuten Everquest tai World of Warcraft .
Kampanja on useita tehtäviä, jotka seuraavat juoni. Kampanja tila on yleensä yhden pelaajan ja joskus saatavilla moninpelissä vuonna yhteistyömuotoja .
Taistelu ( englanninkielinen kiista ) antaa pelaajan simuloida moninpeliä kohti tietokonetta, joka ohjaa yhtä tai useampaa "pelaajaa". Tämä pelitila on erityisen läsnä reaaliaikaisissa strategiapeleissä (STR, RTS englanniksi).
Pelihalli, jota kutsutaan pelihalliksi, suosii rentoutumista ja nautintoa.
Simulaatioksi kutsuttu pelitila suosii realismia ja uppoutumista maailmankaikkeuteen.