Tim Schafer

Tim Schafer Kuva Infoboxissa. Tim Schafer vuonna 2011 GDC: ssä . Elämäkerta
Syntymä 26. heinäkuuta 1967
Sonoma
Kansalaisuus amerikkalainen
Koulutus Kalifornian yliopisto, Berkeley
Sonoma Valley High School ( vuonna )
Toiminta Insinööri , ohjelmoija , tietojenkäsittelijä , videopelien kehittäjä , käsikirjoittaja , videopelien tuottaja , videopelien luoja
Muita tietoja
Omistaja Double Fine Productions

Timothy John Schafer , syntynyt26. heinäkuuta 1967, on videopelien ja erityisesti seikkailupelien suunnittelija . Yli kymmenen vuoden jälkeen LucasArtsissa Schafer päätti tammikuussa 2000 perustaa oman yrityksensa, Double Fine Productionsin . Viimeksi mainittu julkaisi pelin Psychonauts sekä Brütal Legend .

Elämäkerta

Tim Schafer on nuoruudestaan ​​lähtien ohjelmoinut pienen ohjelmiston Atariinsa . Hän ei kuitenkaan pitänyt ohjelmointia tulevana ammatinaan, koska hänen intohimonsa oli kirjoittaminen. Mutta nämä kaksi kykyä eivät ole lainkaan yhteensopimattomia, ja saatuaan tietojenkäsittelytieteen tutkinnon hän muutti Lucasfilm Gamesiin .

Hänelle tarjotaan Monkey Islandin salaisuuden ja Monkey Island 2: LeChuck's Revenge -vuoropuhelujen kehittämistä . Myöhemmin hän osallistuu myyttisen Maniac Mansion: Tentacle -päivän suunnitteluun .

Näiden menestysten pohjalta LucasFilm Games, nyt LucasArts, antaa sille valinnanvaraa luoda kaksi peliä: Full Throttle ja Grim Fandango . Vaikka taloudellisesti heidän menestyksensä onkin sekoitettu, kriitikot tunnustavat nämä kaksi otsikkoa suuriksi seikkailupeleiksi; kiitos heidän käsikirjoituksensa, musiikillisista ja tunnelmallisista ominaisuuksistaan.

Tim Schaferille hänen luomuksensa eivät ole vain huvin vuoksi, vaan niiden on oltava taiteellisia: "Jotkut kirjailijat voisivat tuoda peliin paljon, mutta teollisuutemme ei ole vielä vaivautunut etsimään niitä ja kouluttamaan niitä".

Hän kuitenkin jätti LucasArtsin vuonna 2000 perustamaan yrityksensä: Double Fine Productions ja aloitti Psychonautsin , toiminta- / seikkailunimen, luomisen .
Sitten vuonna 2009 julkaistiin Brütal Legend , beat'em, joka sekoittaa toimintaa, seikkailua ja "strategiaa" raskasmetallitunnelmassa.

9. helmikuuta 2012Tim Schafer käynnisti yhteistyössä Ron Gilbertin kanssa vetoomuksen Kickstarter- sivuston kautta kerätä varoja uuden point & click -seikkailupelin rahoittamiseen, joka olisi tehty vanhalla tavalla, Broken Age . Vaikka hän toivoi saavansa tällä hetkellä 400 000 dollaria, se kerättiin lopulta 3 336 371 dollaria.13. maaliskuuta 2012, kun lopetat lahjoituspyynnön Kickstarterissa. Sitten lahjoitukset kulkivat edelleen Paypalin jaToukokuu 2012, se olisi lähes 5 000 000 dollaria, joka olisi kerätty. Tim Schafer ilmoitti, että ylimääräiset varat käytetään tulevan pelin julkaisemiseen useilla kielillä (mukaan lukien saksa, espanja, ranska, italia). 7. toukokuuta 2013, se käynnistää Humble Indie Bundlen kautta toisen Kick Starter -pelin. Peli julkaistiin STEAM-alustalla ja myös DRM-vapaa GoG.comin ja Humble Bundlen kautta PC: llä, Macilla, Linuxilla ja Androidilla.

Hän perusti Fig .

Ludografia

LucasArts

Double Fine Productions

Huomautuksia ja viitteitä

  1. (in) kirjoittaminen, "  Tim Schafer ja Ron Gilbert klikkauksen Point'n vanha  " , Jeuxvideo.com .

Bibliografia

Ulkoiset linkit