Ubisoft

Ubisoft

Ubisoft- logo .
ubisoft-kuva
Ubisoftin pääkonttori Montreuilissa , Ranskassa .
Luominen 1986
Tärkeimmät päivämäärät 1992  : avaaminen Ubisoft Paris , ensimmäinen Development Studio
1995  : luominen Rayman
1996  : IPO
2000  : hankinta Red Storm Entertainment ja Tom Clancy n lisenssillä
2007  : maailmanlaajuinen menestys Assassins Creed
2011  : lanseeraamalla elokuvan tuotantoyhtiö
Perustajat Michel Guillemot ja Yves Guillemot
Avainluvut Yves Guillemot (toimitusjohtaja)
Juridinen lomake Anonimous-yhteiskunta
Toiminta Euronext  :  UBI
Pääkonttori Montreuil Ranska
 
Suunta Yves Guillemot (toimitusjohtaja)
Osakkeenomistajat Guillemot-perhe 18,473%,
JP Morgan 11,66%,
FMR LLC 5,62%,
Tencent 5%,
BlackRock 5,05%,
Ontarion opettajien 3,4%,
FCPE Ubi Actions 3,484%, omat
osakkeet 0,36%
Toiminta Videopeliteollisuus
Tuotteet Rayman
The Raving Rabbids
Persian prinssi
Assassin's Creed
Far Cry
-katselukoirat
vain tanssivat
Tom Clancyä
Tytäryritykset The Two Kingdoms
Ubisoft Motion Pictures
(katso myös studiot )
Tehokas 18,045
SIREENI 335186094
Euroopan arvonlisävero FR34335186094
Verkkosivusto www.ubisoft.com
Isot kirjaimet kasvaa10,288 miljardia euroa 2021
Liikevaihto vähenee1,594 miljardia euroa 2019

Nettotulo vähenee−125,624 miljoonaa euroa 2019

Ubisoft (ent Ubi Soft Entertainment ) on yritys ranskalainen ja kehittäminen , sekä julkaista ja jakelun sekä videopelien , luotuMaaliskuu 1986jonka viisi Guillemot veljestä , kotoisin Carentoir vuonna Morbihan , Ranska.

Ubisoft omistaa monia onnistuneita franchising-palveluja, kuten Rayman , The Raving Rabbids , Persian prinssi , Assassin's Creed , Far Cry , Watch Dogs , Just Dance ja Tom Clancy .

Yhtiö on monipuolistanut toimintaansa siirtämällä videopelifranchising-toimintansa sarjakuvien alalle vuodesta 2009 lähtien The Two Kingdomsin ja elokuvien ja televisio-ohjelmien kautta vuodesta 2011 tytäryhtiönsä Ubisoft Motion Picturesin kanssa .

Historia

Säätiö

Vuonna 1980 , viisi Guillemot veljestä (Claude Michel, Yves, Gérard ja Christian) halusi monipuolistaa toimintaa perheyrityksen erikoistunut maataloustuotteita. Sitten he kääntyivät enemmän tekniikan aloille. Englannin matkan aikana Michel Guillemot huomaa, että videopelit ovat siellä halvempia kuin Ranskassa, ja näkee markkinoiden täyden potentiaalin. Veljet perustavat videopelien jakeluun erikoistuneen yrityksen Guillemot International, erityisesti Amstradiin ja Atariin .

Suoritettuaan liiketalous instituutin pienten ja keskisuurten yritysten San Franciscossa , Yves Guillemot palasi Ranskaan vuonna 1986 ja perusti Ubisoftin kanssa veljiensä Carentoir , Bretagnessa . Yritys jakelee suurten amerikkalaisten ja eurooppalaisten yritysten, kuten Elite, Electronic Arts , Sierra tai LucasArts, pelejä . Jakelutoimintansa ohella Ubisoft on aloittamassa omien videopeliensä kehittämistä. Vuonna 1986 yhtiö julkaisi ensimmäisen, perus mutta innovatiivinen peli, Zombi puolesta Amstrad CPC . Myynti alkoi Ranskassa, sitten Isossa-Britanniassa , Saksassa ja Yhdysvalloissa . Tämän kaupallisen menestyksen myötä Ubisoft kasvaa nopeasti ja sillä on useita nimikkeitä, kuten vuonna 1989 julkaistu keskiaikainen Iron Lord -peli, jota myytiin 100000 kappaletta. Vuonna 1990 Ubi Soft vuokrasi linnan Bretagnesta kokoamaan yhteen eri pelinkehittäjät, joiden kanssa he työskentelivät.

Nimen alkuperä

Yrityksen nimi koostuu etuliitteestä "Ubi", jonka jotkut tulkitsevat olevan lyhenne sanoista Union of Independent Bretons. Yritys kuitenkin raportoi juuren, joka liittyy termiin ubiquity , joka sopii täydellisesti sen eri nimikkeiden luetteloon. Loppuliite "pehmeä" muistuttaa sanaa "  ohjelmisto  ", joka tarkoittaa englanniksiohjelmisto  " . Christian Guillemot, yksi viidestä Ubisoftin perustajaveljestä, julisti aiheesta aiheesta marraskuussa 2014: "On monia bretoneja, jotka haluaisivat Ubi: n tarkoittavan Union des Bretons Indépendants -liittoa, itsenäisen tai älykkään Bretagnen unionia. Todellisuudessa Ubi on veljeni Gérardin keksimä nimi, koska hänen mielestään se kuulosti hyvältä . Vuonna 2012 Yves Guillemot paljasti haastattelussa, että termi "läsnäolo" , joka tarkoittaa olemassaoloa kaikkialla samanaikaisesti, valittiin, koska neljä veljeä haluavat Ubisoftin kehittyvän "koko maailmassa tällä tavalla" ehdotuksesta. Gérardilta.

Kansainvälisen kehityksen alku

Yhtiö organisoidaan todelliseksi toimialaksi ja avaa useita kehitystudioita Ranskassa ja ulkomailla. Vuonna 1992 hän loi ensimmäisen todellisen studionsa, Ubisoft Paris , Montreuiliin sekä ensimmäisen studionsa ulkomailla, Ubisoft Bukarest , Romaniaan . Hän perusti Ubi Kuvat vuonna 1994 (tulevaisuuden Ubisoft Montpellier ) sitten Ubisoftin Annecy vuonna 1996. Samana vuonna hän avasi hänen toinen ulkomailla: Ubisoft Shanghai vuonna Kiinassa . Samaan aikaan vuosina 1991-1996 jakelutytäryhtiöt perustettiin Yhdistyneeseen kuningaskuntaan , Saksaan ja Yhdysvaltoihin , sitten Japaniin , Italiaan ja Australiaan .

Kustantaja sijoittaa useita miljoonia frangeja ranskalaisen Michel Ancelin luoman Rayman- pelin kehittämiseen . Vuonna 1995 se oli ensimmäinen peli, joka julkaistiin samanaikaisesti Euroopassa , Japanissa ja Yhdysvalloissa PlayStationilla , joka on Sonyn upouusi konsoli . Rayman on maailmanlaajuinen menestys, se luokitellaan maailman kymmenen parhaan joukkoon ja siitä tulee kustantajan maskotti. Kymmenen vuoden aikana pelin eri versioita on myyty lähes 15 miljoonaa kappaletta.

1. st heinäkuu 1996, Ubisoft Entertainment on päässyt menestyksekkäästi Pariisin pörssin toiseen Marchéen : yhdessä päivässä osakkeen arvo kerrotaan 252: lla, mikä vapauttaa 50 miljoonaa frangia uusille sijoituksille. Ennen listautumisantia viisi Guillemot-veljeä kumpikin omisti 20% yrityksestä. Varainhoitovuoden 1995-1996 liikevaihto oli silloin 250 miljoonaa frangia.

Vuonna 1997, Ubisoft avasi ensimmäisen studio Amerikan mantereella  : Ubisoft Montreal in Quebec . Kustantajan houkuttelemiseksi Quebecin hallitus myöntää hänelle 50 prosentin verohyvityksen palkoista. Ubisoft Montrealista on sittemmin tullut monikansallisen yrityksen ”lippulaiva” eli sen suurin kehitysstudio. Vuonna 1998 yhtiö avasi kolme uutta studiota: Ubisoft Casablanca in Marokko , Ubisoft Milano vuonna Italiassa ja Ubisoftin Barcelonassa vuonna Espanjassa . Se laajentaa myös verkostoaan avaamalla jakelutytäryhtiöitä Hongkongissa , Alankomaissa ja Tanskassa .

2000-luku

Vuonna 2000 Ubisoftin osakkeita siirrettiin Premier Marché ja Pariisin pörssissä . Samana vuonna yritys osti amerikkalaisen Red Storm Entertainment -studion , jonka kirjoittaja Tom Clancy perusti vuonna 1996 , 45 miljoonalla dollarilla. Se käynnistää myös online-videopeliportaalin ubi.com. SisäänHelmikuu 2001, hän osti saksalaisen studion Blue Byte Software ( The Settlers , Battle Isle ), sitten seuraavassa kuussa amerikkalaisen The Learning Companyn viihdeosaston ( Prince of Persia , Myst ). Vuonna 2002 se perusti tytäryhtiöt Sveitsiin , Suomeen ja Etelä-Koreaan . Euroopan markkinoilla Ubisoft jakaa myös useita japanilaisia ​​lisenssejä, kuten SoulCalibur , Final Fantasy , Dragon Quest .

Vuonna 2002 hän julkaisi pelin Tom Clancy's Splinter Cell, joka oli niin menestyksekäs, että Euroopan osakkeet loppuivat vajaassa 24  tunnissa . Peli voitti vuoden toimintaseikkailupelin E3- näyttelyssä . Seuraavana vuonna hän julkaisi Prince of Persia: The Sands of Time -tuotteen, joka menestyi myös 1,1 miljoonalla pelillä, jotka myytiin kolmessa kuukaudessa julkaisematta kaikkia konsoleita. Kaksi peliä on useita jatkoa.

Sisään Syyskuu 2003, sadan miljoonan pelin myynnin yhteydessä, Ubisoft paljastaa uuden logonsa ja uuden visuaalisen identiteettinsä .

Sisään joulukuu 2004, Electronic Arts hankkii 19,9% Ubisoftin pääomasta ja siitä tulee sen pääosakas ennen ryhmän perustajia, Guillemot-veljiä (15%). Ensimmäinen amerikkalaisen kustantajan ja ranskalaisen kohtaaminen on edellisestä vuodesta, kun hän yritti salata Splinter Cellin viisi pääluojaa . Mutta Ubisoftilla oli ollut oikeassa Kanadan oikeudenmukaisuudessa, ja neljän tekijän täytyi odottaa vuotta.

Vuosina 2004-2005 Ubisoft allekirjoitti lisenssisopimukset useiden Hollywood- suuryritysten kanssa King Kongin tai Tähtien sodan kaltaisten elokuvien videopelien mukauttamisesta . 1. st kesäkuu 2005, uusi studio avataan Quebec Cityssä , Ubisoft Quebecissä . Yhtiö loisi Ubisoftin Sofia vuonna Bulgariassa vuonnakesäkuu 2006, ja osti Reflections Interactive ( Driver ) samana vuonna. Sisäänhuhtikuu 2007, Ubisoft ostaa saksalaisen Sunflowers- studion ( Anno ) ja saa näin 30% British Related Designs -malleista , jotka se lopulta hankkii kokonaisuudessaan vuonnaHuhtikuu 2013.

Vuonna 2006 Rabbids luoma Michel Ancel kertaa näyttämölle vuonna Rayman contre les rabbins Crétins . Suunniteltu olemaan Raymanin ystävällisiä vihollisia, ympäröivän yleisön innostus tekee hänestä todellisen markkinointi-ilmiön, joka on läsnä erilaisten tuotemerkkien mainonnassa ja vähentynyt leluissa, sarjakuvissa, televisiosarjoissa ja jopa vetovoimassa Futuroscope , The Time Kone . Vuonna 2007 Ubisoft julkaisi toiminta-seikkailupelin Assassin's Creed, jonka kriitikot arvostivat kunnianhimoisuudestaan, rohkeudestaan ​​ja esteettisyydestään. Peli on myös kaupallinen menestys, se myy 3 miljoonaa kappaletta alle kahdessa kuukaudessa ja ylittää huomattavasti julkaisijan tavoitteet. Pelillä on monia jatko-osia, ja Assassin's Creed -sarjasta tulee Ubisoftin suurin franchising. Tämän vuoden, Ubisoft tuli 3 : nnen  riippumaton videopeli julkaisija maailmassa.

Vuonna 2008 yhtiö avasi useita studioita ympäri maailmaa: Ubisoft Chengdu Kiinassa maaliskuussa Ubisoft Kiovassa vuonna Ukrainassa huhtikuussa Ubisoft São Paulon kaupungissa Brasiliassa ja Ubisoftin Singaporessa heinäkuussa. Lisäksi se osti tammikuussa japanilaisen Digital Kidsin (nykyisin Ubisoft Nagoya), marraskuussa ruotsalaisen Massive Entertainmentin ja otti huhtikuussa Gameloftilta (nykyisin Ubisoft Pune ) intialaisen studion . Saman vuoden heinäkuussa se osti kanadalaisen Hybride Technologies -studion, joka on erikoistunut digitaalisten erikoistehosteiden luomiseen elokuville, televisioon ja mainontaan. Vuonna 2009 Ubisoft vahvisti läsnäoloaan Pohjois-Amerikan länsirannikolla ostamalla helmikuussa Vancouverissa sijaitsevan kanadalaisen studio Action Pants Inc: n ja avaamalla Ubisoft Toronton vuoden aikana. Saman vuoden lokakuussa kustantaja osti pariisilaisen Nadeo- studion ( TrackMania ).

Vuonna 2009 Ubisoft julkisti Just Dance , eli rytmi peli perustuu tanssia. Jälkimmäinen on uskomaton menestys, sillä 2 miljoonaa kappaletta myydään viidessä kuukaudessa, mikä luo uuden franchising-aloitteen, joka kertyi vuonna 2014 42 miljoonaa myytyä peliä. SisäänKesäkuu 2009Julkaisija ilmoitti luomista kustantamo on sarjakuvia , nimeltään The Two Thrones, joka vastaa osaksi videopeli franchising maailmassa sarjakuvia, niin että Assassins Creed . Ubisoft on yhteistyössä Dargaud- , Dupuis- ja Le Lombard -versioiden kanssa jakelua ja neuvoja varten. Samana vuonna yritys käynnisti Uplay- verkkopalvelualustan, josta pelaajat voivat ostaa sisältöä, ansaita palkintoja ja hallita oikeuksiaan .

Vuodet 2010

Sisään heinäkuu 2010, Electronic Arts myy edelleen omistuksensa Ubisoftista, silloinen 14,8%, arviolta 94,36 miljoonaa euroa. Tämän lähdön jälkeen Société générale de financement du Québec otti 4,5 prosentin osuuden yrityksestä arviolta 40 miljoonalla dollarilla. Ubisoft työllisti sitten yli 2700 ihmistä Quebecissä . Samaan aikaan amerikkalainen sijoitusrahasto Harbinger Capital Partners hankkii 9% pääomasta ja siitä tulee toinen osakkeenomistaja Guillemot-perheen takana. Sisäänsyyskuu 2011, joka on menettänyt 48% osakemarkkinoiden arvosta vuoden alusta lähtien, yhtiö ilmoittaa 286 000 osakkeensa hankkimisesta aiheuttaen 3,55%: n nousun osakkeen arvosta.

Vuonna 2011 ryhmä ilmoitti perustavansa oman tuotantoyhtiönsä Ubisoft Motion Picturesin , joka on vastuussa videopelifrisiisien tuomisesta televisioon ja elokuviin. Tämä vahvistaa transmedian kehitysstrategian, jonka Ubisoft alkoi toteuttaa useita vuosia sitten. Heidän ensimmäinen tuotantonsa oli animaatiosarja Les Lapins Crétins: Invasion, joka esitettiin vuonna 2013 Yhdysvalloissa ja Ranskassa. Samanaikaisesti studio työskentelee elokuvaprojekteissa, jotka on mukautettu Assassin's Creed- , Splinter Cell- ja Watch Dogs -fransiiseista .

Sisään Joulukuu 2012Ubisoft ja Ranskan hallitus allekirjoittivat sopimuksen tutkimus- ja kehityshankkeesta, jonka tarkoituksena on toimia seuraavan sukupolven videopelien perustana. "Mango" nimetty projekti liikkeelle kuusikymmentä henkeä vuosina Ubisoft Studiosin komissio ydinenergiaministeri vaihtoehtoisten energiamuotojen sekä tietotekniikan laitoksella kuvan ja tietojärjestelmien ja CNRS . 14 miljoonan kokonaisinvestoinnista valtion taloudellinen apu voi olla jopa 3,5 miljoonaa euroa.

Vuonna 2011 ryhmä osti ranskalaisen Owlient ( Equideow ) heinäkuussa ja Suomi RedLynx ( Trials HD ) marraskuussa, ja avasi Ubisoft Abu Dhabi on Arabiemiirikunnat , ensimmäinen studio maassa neuvoston Persianlahden yhteistyöneuvoston . Lokakuussa 2013 monikansallinen osti British Future Games Of Londonin ( Hungry Shark ) ja lokakuussa 2015 Ranskan Norsunluurannikon ( The Crew ) ja Kanadan Longtail Studiosin (tulevaisuuden Ubisoft Halifax).

15. lokakuuta 2013Ubisoft ilmoittaa lykkäämisestä vapauttamaan kaksi uutta peliä: Tällä toiminta-seikkailupeli katsella koiria ja ajopeli Miehistö . Kustantaja romahti sitten yli 23% osakemarkkinoilla, tämä lykkääminen vaikuttaa vuoden 2013 tulokseen. Watch Dogs ilmestyyToukokuu 2014ja se on kaupallinen menestys, sillä 4 miljoonaa kappaletta myydään yhdessä viikossa, ja siitä tulee julkaisijan mukaan maailman myydyin videopelifranchise sen julkaisun yhteydessä. Miehistö julkaistiin saman vuoden joulukuussa ja myytiin 2 miljoonaa kappaletta.

Vuonna 2015 se määritteli itsensä maailman kolmanneksi suurimmaksi itsenäiseksi kustantajaksi amerikkalaisten Electronic Artsin ja Activision Blizzardin taakse . Myös vuonna 2015 se oli suurin ranskalainen videopelien julkaisija Gameloftin , toisen vuonna 1999 Guillemot-perheen perustaman videopeliyrityksen edellä.

14. lokakuuta 2015, Vincent Bollorén johtama Vivendi- ryhmä ottaa 6,6 prosentin vähemmistöosuuden Ubisoftista ostamalla 7,36 miljoonaa osaketta 140,3 miljoonalla eurolla. Samaan aikaan hän otti 6,2%: n osuuden Ubisoftin sisaryhtiöstä Gameloftista . Ubisoftin toimitusjohtaja Yves Guillemot reagoi tiimilleen osoitetulla sisäisellä sähköpostilla: hän ilmaisee halunsa pysyä itsenäisenä ja vahvistaa, että riski on, että yritystä "johtavat ihmiset, jotka eivät ymmärrä asiantuntemustamme eivätkä mitä pitää olla menestyksekkäästi tällä alalla ” . Seuraavasta viikosta Vivendi kasvattaa osuuttaan videopelien kustantajasta 10,39 prosenttiin ja siitä tulee sen pääomistaja. Sitten ryhmä puhuu kahden yrityksen välisestä ”operatiivisesta lähentymisestä” . Vivendi kasvattaa edelleen omistustaan ​​kuukausien aikana ja ylitti 25% vuonna 2007joulukuu 2016. Myös Guillemot-perhe kasvattaa omistusosuuttaan 13,22 prosenttiin yrittääkseen torjua uuden osakkeenomistajan saapumista eikä nähdä Ubisoftin ostavan kuin sisaryrityksensä vuonnaToukokuu 2016lopussa on vihamielinen valtaus tarjouksen.

Marraskuussa 2017 Vivendi vahvisti taloudellisten tulosten esittelyn aikana, että sen johto ei halunnut tehdä ostotarjousta Ubisoftista seuraavan kuuden kuukauden aikana, vaikka sillä oli mahdollisuus tehdä niin. Ryhmä ilmoitti lopulta maaliskuussa 2018 myyvänsä tämän osuuden 2 miljardilla eurolla itse yritykselle ja muille osakkeenomistajille, kuten Guillemot-perheelle , Tencentille ja Ontarion opettajien eläkerahastolle. Maaliskuussa 2019 Vivendi myi jäljellä olevan 5,9 prosentin osuutensa Ubisoftista 429 miljoonalla eurolla.

Toukokuussa 2019 Ubisoft ilmoitti ennätyksellisen 100 miljoonan euron nettotuloksen 1,8 miljardin euron liikevaihdosta porrastetulla tilikaudella 2018--2019. Yhtiö pitää tulojaan ennätyksellisenä, mutta ennusteiden mukaisina. Ubisoft varoittaa, että sen myynti kasvaa tilikaudelle 2019-2020 julkaisemalla uusia pelejä suurilla tuotoksilla, kuten Ghost Recon Breakpoint .

Ubisoft ilmoitti vuoden 2019 lopussa, että tulokset eivät lopulta ole odotettua korkeammat, sillä ryhmä on jäänyt jälkeen useiden suurten nimikkeiden kehityksestä ja kertynyt pettymysmyynnistä. Konsernin liikevaihdon ennakoidaan nyt olevan 1,45 miljardia euroa alun perin toivotun 2,185 miljardin euron sijaan

Toukokuussa 2020 Ubisoft ilmoitti tekevänsä valituksen kiinalaista videopelien julkaisijaa Ejoy vastaan Rainbow Six Siege -pelin väitetystä plagioinnista . Ubisoft tekee myös valituksen Applesta ja Googlesta ja syyttää heitä siitä, etteivät he puuttuneet pelin jakeluun.

Visuaalinen identiteetti (logo)

Yrityksen organisaatio

Johto ja henkilöstö

Nykyinen yleinen johtoYhtiön hallitus Yves Guillemot , Claude Guillemot, Michel Guillemot , Gérard Guillemot, Christian Guillemot, Didier Crespel, Estelle Métayer, Laurence Hubert-Moy, Pascale Mounier. Tehokas Ubisoft työllistää noin 18 000 ihmistä, joista noin 15 000 on omistettu pelituotannolle.

Pääkonttori ja jakeluyhtiöt

Pääkonttori Yrityksen Ubisoft Entertainment sijaitsee Carentoir , 2 rue du Chene Heleuc.

Pariisissa ja tarkemmin Montreuilissa ( Ranska ) isännöivät Ubisoft Monden, Ubisoft Mobilen älypuhelimien, tablettien ja liitettyjen televisioiden markkinat, Ubisoft Motion Picturesin elokuva- ja televisiotuotannon päämaja sekä Euroopan ja Aasian ja Tyynenmeren ( EMEA) pääkonttori. ) alueella.

San Francisco ( Yhdysvallat ) on isännöinyt Pohjois- , Keski- ja Etelä-Amerikan ( NCSA ) pääkonttoria vuodesta 1996. Rakenteessa on 350 työntekijää, jotka työskentelevät markkinoinnin, myynnin, viestinnän, luomisen ja rahoituksen aloilla.

Ryhmällä on noin kaksikymmentä jakeluyhtiötä ympäri maailmaa:

Videopelit

Vuonna 2018 Ubisoftilla oli 45 videopelien kehitystudiota 30 maassa.

Ubisoft investoi myös infrastruktuuriyrityksiin, erityisesti hankkimalla yrityksen i3D.net , kymmenen suurimman yrityksen joukkoon , jotka toimittavat palvelimia videopeliteollisuudelle.

Nykyiset studiot
Sukunimi Tilanne Luominen Hankinta Viite.
1492-studio Vailhauquès , Ranska 2014 2018
Sininen mammuttipelit Atlanta , Yhdysvallat 2009 2018
Tulevat Lontoon pelit Lontoo , Englanti 2009 2013
Green Panda -pelit Pariisi , Ranska 2013 2019
Hybridi-tekniikat Piemonte , Kanada 1991 2008
i3D.net Rotterdam , Alankomaat 2002 2019
norsunluutorni Villeurbanne , Ranska 2007 2015
Ketchapp Pariisi , Ranska 2014 2016
Kolibri-pelit Berliini , Saksa 2016 2020
Massiivinen viihde Malmö , Ruotsi 1997 2008
Nadeo Pariisi , Ranska 2000 2009
Owlient Pariisi , Ranska 2005 2011
Quazal Technologies Montreal , Kanada 1998 2010
Red Storm Entertainment Morrisville , Yhdysvallat 1996 2000
RedLynx Helsinki , Suomi 2000 2011
Ubisoft Abu Dhabi Abu Dhabi , Yhdistyneet arabiemiirikunnat 2011 NC
Ubisoft Annecy Annecy , Ranska 1996
Ubisoft Barcelona Sant Cugat del Vallès , Espanja 1998
Ubisoft Barcelona Mobile Barcelona , Espanja 2002 2013
Ubisoft Belgrad Belgrad , Serbia 2016 NC
Ubisoft Berliini Berliini , Saksa 2018
Ubisoft Bordeaux Bordeaux , Ranska 2017
Ubisoft Bukarest Bukarest , Romania 1992
Ubisoft Chengdu Chengdu , Kiina 2008
Ubisoft Digital Arts Montreal , Kanada 2007
Ubisoft Düsseldorf Düsseldorf , Saksa 1988 2001
Ubisoft Da Nang Da Nang , Vietnam 2019 NC
Ubisoft Halifax Halifax , Kanada 2003 2015
Ubisoft Japani Tokio , Japani 1994 NC
Ubisoft Kyiv Kiova , Ukraina 2008
Ubisoft Leamington Leamington Spa , Englanti 2002 2017
Ubisoft Mainz Mainz , Saksa 1988 2001
Ubisoft Milano Milano , Italia 1998 NC
Ubisoft Montpellier Castelnau-le-Lez , Ranska 1994
Ubisoft Montreal Montreal , Kanada 1997
Ubisoft Mumbai Mumbai , Intia 2018
Ubisoft Odesa Odessa , Ukraina 2018
Ubisoft Osaka Osaka , Japani 1996 2008
Ubisoft Pariisi Montreuil , Ranska 1992 NC
Ubisoft Paris Mobile Montreuil , Ranska 2013
Ubisoft Filippiinit Santa Rosa , Filippiinit 2016
Ubisoft Pune Pune , Intia 2000 2008
Ubisoft Quebec Quebec , Kanada 2005 NC
Ubisoft Reflections Newcastle , Englanti 1984 2006
Ubisoft Saguenay Chicoutimi , Kanada 2018 NC
Ubisoft San Francisco San Francisco , Yhdysvallat 2009
Ubisoft Shanghai Shanghai , Kiina 1996
Ubisoft Singapore Singapore 2008
Ubisoft Sofia Sofia , Bulgaria 2006
Ubisoft Tukholma Tukholma , Ruotsi 2017
Ubisoft Toronto Toronto , Kanada 2010
Ubisoft Winnipeg Winnipeg , Kanada 2018
Vanhat studiot
Sukunimi Sijainti Luominen Hankinta Sulkeminen Viite.
Pelistudiot Los Angeles , Yhdysvallat 2001 2001 2001
Microïds Kanada Montreal , Kanada 1998 2005 2005
Liittyvät mallit Mainz , Saksa 1995 2013 2014
Sinister Games Chapel Hill , Yhdysvallat 1997 2000 2003
Southlogic Studios Porto Alegre , Brasilia 1996 2009 2009
Auringonkukat interaktiiviset Heusenstamm , Saksa 1993 2007 2007
THQ Montreal Montreal , Kanada 2010 2013 2013
Tiwak Montpellier , Ranska 2000 2003 2011
Ubi Studios Oxford , Englanti NC 2000 NC
Ubisoft Casablanca Casablanca , Marokko 1998 NC 2016
Ubisoft Sao Paulo São Paulo , Brasilia 2008 NC 2010
Ubisoft Vancouver Vancouver , Kanada 2006 2009 2012
Ubisoft Zürich Thalwil , Sveitsi 2011 NC 2013
Wolfpack Studios Round Rock , Yhdysvallat 1999 2004 2006

Koominen

Vuonna 2009 Ubisoft perusti oman kustantamon ja sarjakuvat nimeltään The Two Thrones viitaten otsikko videopeli Prince of Persia . Hän on vastuussa videopelifrisiisien siirtämisestä sarjakuvamaailmaan, kuten Assassin's Creed -sarjakuvasarja . Ubisoft on yhteistyössä Dargaud- , Dupuis- ja Le Lombard -versioiden kanssa jakelua ja neuvoja varten.

Ensimmäinen sarjakuva, Assassin's Creed: 1 Desmond , julkaistiin13. marraskuuta 2009. Käsikirjoitus on uskottu Éric Corbeyranille ja piirustus Djillali Defalille . Kustantamo on julkaissut Assassin's Creed- , The Raving Rabbids- , Might & Magic Heroes- ja Watch Dogs -kokoelmat .

Elokuva ja televisio

Vuonna 2011 Ubisoft perusti oman tuotantoyhtiön nimeltä Ubisoft Motion Pictures. Hän on vastuussa videopelifrisiisien tuomisesta televisioon ja elokuviin. Kustantaja oli jo ottanut askeleen eteenpäin audiovisuaalialalla hankkimalla,heinäkuu 2008, Hybride Technologies , studio, joka on erikoistunut visuaalisten tehosteiden luomiseen elokuville, televisioon ja mainontaan.

Uuden rakenteen ensimmäinen tuotanto on animaatiosarja Les Lapins Crétins: Invasion, joka esitettiin vuonna 2013 Yhdysvalloissa ja Ranskassa. Ensimmäinen tuotettu elokuva on Assassin's Creed, ohjannut Justin Kurzel pääosissa Michael Fassbender ja Marion Cotillard .21. joulukuuta 2016.

Lisäksi vuonna 2020 Ubisoft käynnistää webTV: n nimeltä gTV .

Huvi- ja huvipuisto

Joulukuussa 2013 uusi vetovoima avasi ovensa Futuroscope ( Poitiers , Ranska), joka on vetovoima Rabbids- maailmassa . Tämän on luonut Ubisoft Motion Pictures .

Ubisoft avattiin elokuussa 2016 huvipuisto Quebecissä vuonna Montrealissa teeman ympärille Rabbids . Tämän puiston pinta-ala on 1 400  m 2 .

Yhtiö haluaa myös avata tunnetuimpiin lisensseihin perustuvan huvipuiston Kuala Lumpuriin vuodeksi 2020.

Huhtikuussa 2016 Assassin's Creed -lisenssi muutettiin pakopeliksi , jonka pariisilainen The Game perusti yhteistyössä Ubisoftin taiteellisten ryhmien kanssa. Tämän huoneen nimi on "Templar Treasure - Assassin's Creed". Tämä on ensimmäinen lisenssi Ranskassa pakopelissä. Sitten Ubisoft päätti kehittää tätä alaa luomalla kumppanuuksia 300 paikan kanssa, jotka tarjoavat pelipelejä . Ubisoft Blue Byte on sen vuoksi perustanut kolme virtuaalitodellisuus paeta pelejä perustuu Assassins Creed ( Beyond Medusa portti ja Escape Lost Pyramide ) ja Prince of Persia ( Dagger of Time ) lisenssejä .

Luettelo peleistä

Tärkeimmät toimiluvat

Ubisoftin luettelossa on useita merkittäviä franchising-toimintoja: jotkut julkaisija on itse luonut ja toiset hankkineet kehitystudiot.

Huomaa: Franchising-myyntiluvut on esitetty suluissa, mutta ne voivat ilmaista kuluttajille myytyjen pelien määrän sekä jakelijoille toimitettujen yksiköiden määrän.

Kiistat

Ubi ilmaiseksi

Of joulukuu 1998 klo Maaliskuu 1999Ubisoft työntekijät nimettömänä protestoivat yhtiön hallinnon menetelmiä käynnistämällä Ubi Free, ”ensimmäinen virtuaalinen liitto”, on Internet . Ubi Free, joka herätti lukuisissa artikkeleissa ranskalaisessa lehdistössä artikkeleissaan ja aikakirjoissaan, allekirjoitti Albertille Ubisoftin johtajien johdon ja tuomitsi "infantilisoivan" sisäisen viestinnän, "epävarmat" työsopimukset, ylityökorvaukset, miesten ja naisten välisen palkkaeron naisia ​​ja ennen kaikkea sellaisten rakenteiden puuttuminen, jotka mahdollistaisivat sosiaalisen vuoropuhelun ryhmän sisällä. Foorumi julkaisi työntekijöiden, entisten työntekijöiden tai yksinkertaisten Internet-käyttäjien reaktioita ja kommentteja.

Ubisoftin johto reagoi järjestämällä "vuoropuhelutapaamisia" henkilöstön kanssa, ilmoittamalla henkilöstön edustajien vaalien järjestämisestä ja asettamalla 35 tunnin viikon. Maaliskuussa 1999 Ubi Free -sovelluksen luojat jäädyttivät sivuston uskomalla, että he olivat täyttäneet tehtävänsä, joka oli "puhua, olla ottamatta valtaa". Nimettömyydestä vapautettu Jérémie Lefebvre , yksi Ubi Free -sovelluksen luojista, julkaisi sitten tämän kokemuksen innoittaman romaanin.

Seksuaalisen häirinnän ja pahoinpitelyn tosiseikkojen tutkiminen

Vuonna 2020 Liberation tutkimus paljasti useita tosiasioita häirinnän ja seksuaalisen väkivallan yhtiössä, joka tunnetaan ja katetaan henkilöstöosasto .

Tutkimus sallii sananvapauden, monet naiset alkavat tehdä valituksen ja todistaa sosiaalisissa verkostoissa. Videopelialusta on aloittanut sisäiset tutkimukset. Johtaja luomisen yrityksen, Serge HASCOET , on erityisesti osallisena sanomalehden. Kaksi varapuheenjohtajaa, Maxime Béland ja Tommy François, lomautetaan 26. kesäkuuta 2020. Serge Hascoët erosi 11. heinäkuuta, henkilöstöjohtaja Cécile Cornet ja konsernin kanadalaisten studioiden toimitusjohtaja Yannis Mallat . Toimitusjohtajan itsensä työntekijöille lähettämässä sähköpostiviestissä ilmoitettiin 3. elokuuta toimituksellisen osaston luovista palveluista vastaavan varapuheenjohtajan Tommy François'n lopullisesta ja välittömästä eroamisesta.

14. elokuuta 2020 toinen luova johtaja Ashraf Ismail erotettiin sisäisen tutkinnan jälkeen. Työntekijä syyttää häntä siitä, että hän on valehdellut siviilisäätystään ja väärinkäyttänyt hierarkista asemaansa avioliiton ulkopuolisten suhteiden saamiseksi. Vaikka Ashraf Ismail oli ottanut askeleen taaksepäin kesäkuun lopusta ja tutkimuksen aloittamisesta lähtien, hän sanoi Twitterissä "erittäin pahoillani kaikista loukkaantuneista". Ubisoftin toimitusjohtaja Yves Guillemot myönsi, että "Ubisoft ei ole pystynyt takaamaan työntekijöilleen turvallista ja osallistavaa työympäristöä [...]. Se ei ole hyväksyttävää. Kaikki myrkyllinen käyttäytyminen on täysin vastoin arvoja, joihin en ole koskaan tinkinyt ja joihin en aio tinkiä. "

Syyskuussa 2020 yhtiön historiallisen perustamisen johtaja Michel Ancel erosi "sisäisen tutkimuksen taustalla". Tutkimuksessa Erwan Cario ja Marius Chapuis vapautuksesta herättävät tutkimuksessa "luovaa johtajaa, jolla on myrkyllisiä menetelmiä".

Taloudelliset tiedot

Taloudelliset tiedot

Taloudelliset tiedot euroina
Tilikausi Liikevaihto Nettotulo Oma pääoma
1998 132,582,000 6 256 000 27544000
1999 186527000 10 946 000 282 752 000
2000 259815000 3 651 000 293 234 000
2001 368 961 000 7 953 000 309 055 000
2002 452952000 4,854,000 304,829,000
2003 508444000 - 9 023 000 293 650 000
2004 538,048,000 20 022 000 319 139 000
2005 547,070,000 11 932 000 381 258 000
2006 680 348 000 40 558 000 521819000
2007 928 307 000 109 844 000 634 151 000
2008 1 057 926 000 68,848,000 751 756 000
2009 870954000 - 43 672 000 761 472 000
2010 1 038 826 000 - 52 120 000 713 995 000
2011 1 061 296 000 37,321,000 762 707 000
2012 1 256 164 000 64,831,000 838227000
2013 1 007 064 000 - 65525000 810 048 000
2014 1 463 753 000 87,011,000 979 382 000
2015 1 393 997 000 93 408 000 1 018 510 000
2016 1 459 874 000 107 813 000 1 133 816 000
Tiedot IFRS-tilinpäätösstandardien mukaisesti vuodesta 2005 .

Pörssitiedot

Pörssitiedot ajan tasalla 7. maaliskuuta 2017 :

Osakkeenomistajat

30. huhtikuuta 2019 alkaen.

Guillemot (perhe) 15,9%
Vivendi 6,72%
Tencent Holdings 4,95%
Ubisoft Entertainment (rahastot) 3,43%
Musta kivi 2,07%
Vanguard-ryhmä 2,03%
Norges Bank Investment 1,44%
Lazard-varainhoito 1,43%
Ubisoft Entertainment (omistama) 1,41%
Ellipsin varainhoito 1,35%

Crédit Agricole -sijoitusyhtiö ilmoitti tammikuun 2020 alussa ostaneensa osuuden ja omistavansa nyt 11,76%.

Huomautuksia ja viitteitä

Huomautuksia

  1. Toisin sanoen laskematta valmistajia Nintendo , Sony ja Microsoft .
  2. Tilikausi alkaa1 kpl huhtikuu klo 31. maaliskuuta.

Viitteet

  1. “  Ubisoft Entertain. - Yritysprofiili  ” , Boursorama (kuultu 7. maaliskuuta 2017 ) .
  2. Global LEI indeksi , (web-tietokanta), kuullaan28. kesäkuuta 2018
  3. https://fr.finance.yahoo.com/quote/UBI.PA
  4. https://www.boursier.com/actions/societe/comptes-detailles/ubisoft-FR0000054470,FR.html
  5. Marco Mosca, "  Kun Yves Guillemot, Ubisoftin pomo, haaveilee itsestään ranskalaisessa Disneyssä  " [ arkisto5. joulukuuta 2016] , haasteista ,5. tammikuuta 2015(käytetty 11. marraskuuta 2017 )
  6. "  Ubisoft: videopeleistä maailmanlaajuiseen ulottuvuuteen  " , Les Numériques ,25. toukokuuta 2012.
  7. Emmanuel Paquette ja Grégoire Poussielgue, "  Ubisoft: piiritetty perhe  " , Les Échos ,2. maaliskuuta 2005.
  8. Hervé Rousseau, "  Guillemot-veljet" sarjayrittäjät  " , Le Figaro ,20. maaliskuuta 2008.
  9. ”  esittely ryhmä  ” , on Ubisoftin päällä (näytetty päivänä lokakuuta 22, 2015 mennessä ) .
  10. Colette Thomas, "  ranskalainen toimittaja kiinnostaa amerikkalaisia  " , RFI ,21. joulukuuta 2004.
  11. Ubi Soft: klubi viisi , heinä / elokuussa 1996 PC Team n o  15, ss.  22-27 .
  12. Daniel Ichbiah ja Sébastien Mirc, Michel Ancel: Elämäkerta ranskalaisesta videopelien luojasta , Châtillon, Pix'n Love, coll.  "Suuri nimet Videopelejä" ( n o  2),2010, 193  Sivumäärä ( ISBN  978-2-918272-16-8 , ilmoitusta BNF n o  FRBNF42379914 ).
  13. Damien Greffet, “  E3 2013: seuraa Ubisoft-konferenssia livenä!  » , JeuxActu.com,10. kesäkuuta 2013.
  14. Ubisoft Montreal , "  Tässä on vastaus perjantain kysymyksiin  " , Twitter ,18. helmikuuta 2013
  15. ”  Vuosikertomus 2005  ” [PDF] , virallinen verkkosivusto (katsottu 31. lokakuuta 2015 ) , s.  14.
  16. "  My Brittany - Christian Guillemot  ", bretagnelaiset , n o  103,marraskuu 2014, s.  46 ( yhteenveto ).
  17. Satoru Iwata , "  Iwata pyytää - 2. mikä on mahdollista ja ei - ZombiU  " , Nintendo ,11. joulukuuta 2012.
  18. “  Tiedote - Ubisoft Studiosin luovuus  ” [PDF] , Media.generationmp3.com (käytetty 23. lokakuuta 2015 ) .
  19. "  Ubisoft, maailman kolmanneksi suurin videopelien kustantaja  " , La Croix'lla ,21. heinäkuuta 2010.
  20. Daniel Ichbiah, Videopelien saaga , Triel-sur-Seine, Pix'n love Éditions,2011, 5 th  ed. , 250  Sivumäärä ( ISBN  978-2-918272-32-8 , ilmoitus BnF n o  FRBNF42579922 , lue verkossa ).
  21. “  UBISOFT ENTERTAIN - Historique  ” , La Tribune (käytetty 23. lokakuuta 2015 ) .
  22. Vincent Brousseau-Pouliot, "  Ubisoftin alkuperän onnellinen väärinkäsitys  " , La Presse ,15. heinäkuuta 2012.
  23. "  News Release - Highlights in Ubisoft's History  " [PDF] , Media.generationmp3.com (käytetty 23. lokakuuta 2015 ) .
  24. (sisään) Jennifer Ho, "  Ubi Soft hankkii Blue Byte -ohjelmiston  " , GameSpot ,8. helmikuuta 2001(käytetty 4. heinäkuuta 2014 ) .
  25. "  Ubi Soft ostaa The Learning Companyn viihdeosaston  " , Edubourse.com,7. maaliskuuta 2001(käytetty 4. heinäkuuta 2014 ) .
  26. Dagdag, Shakkimestari tulee GBA: lle  " , Gamekult ,17. tammikuuta 2002(käytetty 4. heinäkuuta 2014 ) .
  27. "  5 tietoa Persian prinssi: Ajan hiekka (M6)  "
  28. Rodolphe Donain, "  miljoona persian prinssi  " , JeuxActu.com,11. helmikuuta 2004.
  29. "  Ubisoft muuttaa ulkonäköään ja paljastaa uuden logonsa  " , Ranskan videopeliliitto (käytetty 23. lokakuuta 2015 ) .
  30. (in) Justin Calvert, "  New Ubisoft-logo paljastettiin  " , Gamespot ,9. syyskuuta 2003.
  31. Puyo, ”  EA ostaa 20% Ubi Soft  ” , on Gamekult ,20. joulukuuta 2004(käytetty 18. kesäkuuta 2009 ) .
  32. "  Historiamme  " [ arkisto3. maaliskuuta 2016] , On Ubisoft Quebec sivustosta (näytetty 23 lokakuu 2015 ) .
  33. “  Ubisoft Reflections  ” , IGN: ssä (käytetty 23. lokakuuta 2015 ) .
  34. Poischich, "  Ubisoft tarjoaa itseään Auringonkukat  " puolesta Gamekult ,11. huhtikuuta 2007.
  35. “  Ubisoft ostaa aiheeseen liittyviä malleja  ” osoitteessa Jeuxvideo.com ,12. huhtikuuta 2013.
  36. Chloé Woitier, "  Ubisoft pyrkii tekemään Rabbids maailmanlaajuisen brändin  " , on Figaro verkkosivuilla ,14. joulukuuta 2013.
  37. Boris Manenti, "  Assassin's Creed , peli, joka mullistaa historian  " , The Obs ,8. marraskuuta 2014.
  38. OscarL, ”  Did AC Unity Overdrive Ubisoft?  » , Gamekultissa ,14. marraskuuta 2014.
  39. "  Ubisoft Chengdu  " osoitteessa jeuxvideo.com ,2. syyskuuta 2013.
  40. Julien Hubert, "  Ubisoft Kiev on syntynyt  " , Gameblogissa ,30. huhtikuuta 2008.
  41. (sisään) John Snow, "  Ubisoft Opens New Studio in Brazil  " , Wired ,25. kesäkuuta 2008.
  42. ”  Ubisoft Singapore  ” sivustolla jeuxvideo.com ,2. syyskuuta 2013.
  43. "  Ubisoft on saattanut päätökseen japanilaisen Digital Kids -studion hankinnan  " osoitteessa bourseier.com ,11. tammikuuta 2008.
  44. Julien Hubert, "  Ubisoft ostaa massiivisen viihteen  " sivustolla jeuxvideo.com ,11. marraskuuta 2008.
  45. Julien Hubert, "  Ubisoft ostaa intialaisen studion Gameloftilta  " , Gameblogissa ,15. huhtikuuta 2008.
  46. Michel Munger, "  Ubisoft ostaa Hybride Technologies  " , La Presse -sivustolla ,8. heinäkuuta 2008.
  47. Nourdine Nini, ”  Ubisoft ostaa Action housut Inc.  ” , on Gameblog ,5. helmikuuta 2009.
  48. (in) "  Ubisoftin laajenee Maailmanlaajuinen asema, joka avaa uusia Studio Torontossa  " ,6. heinäkuuta 2009.
  49. A. Maïakovsky, "  Ubisoft tarjoaa itselleen Nadéo  " , osoitteessa 01net.com ,7. lokakuuta 2009.
  50. "  Ubisoft" tyytyväinen "menestys Just Dance  " , TF1 ,7. huhtikuuta 2010.
  51. Melinda Davan-Soulas, "  Just Dance 2014 , ranskalaisen menestystarinan kulissien takana  " , TF1 ,29. syyskuuta 2013.
  52. "  Ubisoft luo videopelien innoittamana sarjakuvajulkaisujen kustantamon  " , Stratégies ,30. kesäkuuta 2009.
  53. "  Ubisoft lanseerauksillemme sarjakuvia  " , on Europe 1 sivusto ,30. kesäkuuta 2009.
  54. Prodigy, ”  E3> Ubisoft esittelee Uplay palvelu  ” , on Gamekult ,3. kesäkuuta 2009.
  55. Yukishiro (Thomas Cusseau), "  EA lehdet pääkaupunki Ubisoft  " puolesta Gamekult ,16. heinäkuuta 2010(käytetty 4. heinäkuuta 2014 ) .
  56. "  Electronic Arts lähtee pääkaupunki Ubisoftin  ", Le Monde ,16. heinäkuuta 2010( lue verkossa ).
  57. "  Quebec saapuu Ubisoftin pääkaupunkiin  " , Le Figaro ,22. heinäkuuta 2010(käytetty 4. heinäkuuta 2014 ) .
  58. "  Ubisoft: amerikkalaisesta sijoitusrahastosta Harbingerista tulee toinen osakkeenomistaja  " , LeBoursier.com,23. heinäkuuta 2010(käytetty 4. heinäkuuta 2014 ) .
  59. "  Ubisoftin osakkeiden takaisinosto  " , La Tribune ,15. syyskuuta 2011.
  60. "  Ubisoft ottaa virallisesti jalansijaa elokuvissa  " , Allociné ,29. huhtikuuta 2011.
  61. Romain Gueugneau, "  Rabbids Ubisoft kutsuvat itseään televisioon  " , on Les Echos -lehdessä ,4. lokakuuta 2013.
  62. Frédéric Bergé, "  Videopeli: hallitus tukee Ubisoft-CEA-CNRS -tutkimus- ja kehityshanketta  " , 01net.com ,20. joulukuuta 2012(käytetty 4. heinäkuuta 2014 ) .
  63. "  Ubisoft ostaa nettipeli kustantaja Owlient  " , on L'Express ,12. heinäkuuta 2011.
  64. "  Ubisoft ostaa RedLynxin, studion kokeilujen takana  " , osoitteessa jeuxvideo.fr ,3. marraskuuta 2011.
  65. "  Ubisoft avaa Development Studio Abu Dhabi  " [ arkisto29. joulukuuta 2011] , pääomalla ,26. lokakuuta 2011(käytetty 25. lokakuuta 2015 ) .
  66. Nourdine Nini, "  Ubisoft ostaa Future Games of London -studion  " , Gameblogissa ,2. lokakuuta 2013.
  67. "  Ivory Tower studio liittyy Ubisoftiin  " , osoitteessa jeuxvideo.com ,5. lokakuuta 2015.
  68. "  Ubisoft ostaa Longtail Studiosin  " osoitteessa jeuxvideo.com ,14. lokakuuta 2015.
  69. "  Watch Dogsin julkaisuviive saa Ubisoftin syömään osakemarkkinoille  ", Le Monde ,15. lokakuuta 2013( lue verkossa ).
  70. Logan, "  Watch Dogs  : Record Sales  " , sivulla jeuxvideo.com ,3. kesäkuuta 2014.
  71. Florent Deligia, "  Miehistö  : 2 miljoonaa myyntiä Lyonin videopelille  " , osoitteessa lyoncapitale.fr ,27. maaliskuuta 2015.
  72. "  Ranskan 30 parasta videopelijulkaisijaa vuonna 2015  ", AFJV ,23. toukokuuta 2016( luettu verkossa , kuultu 31. toukokuuta 2017 )
  73. William Audureau ja Sarah Belouezzane, "  Vivendi sijoittaa Ubisoft ja Gameloft, kaksi sisarta, joilla on vastakkaiset kohtalot  ", Le Monde ,15. lokakuuta 2015( lue verkossa ).
  74. Kevin Hottot, "  Vivendi lisää osuutta Ubisoftista ja puhuu operatiivisesta lähentymisestä  " , Next INpact ,22. lokakuuta 2015.
  75. "  Vivendi omistaa osuuden Gameloftista ja Ubisoftista, jotka haluavat pysyä itsenäisinä  " , L'Expressissä ,22. lokakuuta 2015.
  76. Kevin Hottot, "  Ubisoft: Vivendi nostaa osuutensa 25,15 prosenttiin pääomasta  " , Next INpact ,8. joulukuuta 2016(käytetty 7. maaliskuuta 2017 ) .
  77. Pierre Manière, "  Ubisoft vahvistaa Guillemot-linjaansa  " , La Tribune ,30. syyskuuta 2016(käytetty 7. maaliskuuta 2017 ) .
  78. "  Vivendi onnistuu ostamaan Gameloftin  ", Le Monde ,31. toukokuuta 2016( lue verkossa , kuultu 7. maaliskuuta 2017 ).
  79. "  Vivendi löysää otettaan Ubisoftista  " , Gamekult ,17. marraskuuta(käytetty 17. marraskuuta 2017 ) .
  80. Sandrine Cassini, "  Mediajätti Vivendi luopuu videopelien kustantajasta Ubisoftista  ", Le Monde ,20. maaliskuuta 2018( lue verkossa ).
  81. "  Vivendi myy jäljellä olevat osuutensa Ubisoft-videopeliryhmästä  " , Reuters ,5. maaliskuuta 2019
  82. "  Ubisoft: 100 miljoonan euron vuotuinen nettotulos  " , FIGARO ,15. toukokuuta 2019(käytetty 15. toukokuuta 2019 )
  83. "  Ubisoft-Recordin kannattavuus vuosina 2018-2019, kasvu näkyvissä  ", Reuters ,15. toukokuuta 2019( lue verkossa , tutustunut 15. toukokuuta 2019 )
  84. Zone Bourse , ”  Ubisoft Entertainment: Record kannattavuus 2018-2019, kasvua näkyvissä | Zone Bourse  ” , www.zonebourse.com (käytetty 15. toukokuuta 2019 )
  85. "  Ubisoft tarkistaa tavoitteitaan alaspäin  " , La Presse ,24. lokakuuta 2019(käytetty 25. lokakuuta 2019 )
  86. Le Figaro AFP : n kanssa "  Ubisoft tarkistaa alaspäin kuluvan varainhoitovuoden tavoitteita  " , Le Figaro.fr -sivustolla ,24. lokakuuta 2019(käytetty 25. lokakuuta 2019 )
  87. "  UBISOFT tarkistaa jyrkästi alaspäin tavoitteitaan vuosille 2019-2020, otsikko putoaa  " , Capital.fr -sivustolla ,25. lokakuuta 2019(käytetty 25. lokakuuta 2019 )
  88. "  Videopeli: Ubisoft tiedostot valituksen kehittäjä on todistettu kopio" Rainbow Six Siege "  ", Le Monde.fr ,19. toukokuuta 2020( lue verkossa , tutustunut 19. toukokuuta 2020 )
  89. "  tekijänoikeudesta, Ubisoft haastaa Applen ja Googlen  " , on aina näppäimistö ,19. toukokuuta 2020(käytetty 19. toukokuuta 2020 )
  90. [PDF] “  2015 Registration Document  ” , Ubisoft-sivustolla ( käyty 26. lokakuuta 2015 ) .
  91. (in) "  Ubisoft Entertainment - People  " , on sivuston Reutersin (näytetty 26 lokakuu 2015 ) .
  92. ”  Ubisoft Entertainment SA: n päämaja  ” , sivuilla societe.com ( käyty 10. marraskuuta 2015 ) .
  93. “  Ubisoft World  ” , Ubisoft-sivustolla (luettu 25. lokakuuta 2015 ) .
  94. ”  Ubisoft  Mobile, ” on Ubisoftin päällä (näytetty 25 lokakuu 2015 ) .
  95. ”  Ubisoft Motion  Pictures, ” on Ubisoftin päällä (näytetty 26 lokakuu 2015 ) .
  96. ”  Ubisoft  EMEA, ” on Ubisoftin päällä (näytetty 25 lokakuu 2015 ) .
  97. ”  Ubisoft San  Franciscossa, ” on Ubisoftin verkkosivuilla (näytetty 25 lokakuu 2015 ) .
  98. ”  Ubisoft Germany  ” , Ubisoftin verkkosivustolla (käytetty 26. lokakuuta 2015 ) .
  99. ”  Ubisoft Austria  ” , Ubisoftin verkkosivustolla (käytetty 26. lokakuuta 2015 ) .
  100. ”  Ubisoft Belgium  ” , Ubisoft-sivustolla (luettu 26. lokakuuta 2015 ) .
  101. ”  Ubisoft Spain  ” , Ubisoft-sivustolla (luettu 26. lokakuuta 2015 ) .
  102. ”  Ubisoft France  ” , Ubisoft-sivustolla (luettu 26. lokakuuta 2015 ) .
  103. ”  Ubisoft Italy  ” , Ubisoft-sivustolla (luettu 26. lokakuuta 2015 ) .
  104. ”  Ubisoft Netherlands  ” , Ubisoft-sivustolla (luettu 26. lokakuuta 2015 ) .
  105. ”  Ubisoft Poland  ” , Ubisoft-sivustolla (luettu 26. lokakuuta 2015 ) .
  106. "  Ubisoft UK  " , Ubisoft-sivustolla (käytetty 26. lokakuuta 2015 ) .
  107. "  Ubisoft Russia  " , Ubisoft-sivustolla (luettu 26. lokakuuta 2015 ) .
  108. "  Ubisoft Scandinavia  " , Ubisoft-sivustolla (luettu 26. lokakuuta 2015 ) .
  109. “  Ubisoft Switzerland  ” , Ubisoftin verkkosivustolla (luettu 26. lokakuuta 2015 ) .
  110. ”  Ubisoft  Kanada, ” on Ubisoftin päällä (näytetty 25 lokakuu 2015 ) .
  111. ”  Ubisoft Mexico  ” , Ubisoftin verkkosivustolla (luettu 25. lokakuuta 2015 ) .
  112. ”  Ubisoft Brazil  ” , Ubisoft-sivustolla (luettu 25. lokakuuta 2015 ) .
  113. ”  Ubisoft  Japanissa ” on Ubisoftin päällä (näytetty 26 lokakuu 2015 ) .
  114. ”  Ubisoft  Etelä-Korea, ” on Ubisoftin verkkosivuilla (näytetty 26 lokakuu 2015 ) .
  115. "  Ubisoft Hong-Kong  " , Ubisoft-sivustolla (käytetty 26. lokakuuta 2015 ) .
  116. ”  Ubisoft Australia  ” , Ubisoftin verkkosivustolla (luettu 26. lokakuuta 2015 ) .
  117. "  Ubisoft - Recruitment / Work at Ubisoft  " , www.ubisoft.com (käytetty 13. elokuuta 2017 )
  118. "  UBISOFT ostaa i3D.net-palvelun infrastruktuurinsa vahvistamiseksi  " osoitteessa capital.fr ,30. marraskuuta 2018(käytetty 3. elokuuta 2020 ) .
  119. Emmanuel Forsans, "  Ubisoft ostaa 1492 Studion  " , osoitteessa afjv.com ,1. st maaliskuu 2018(käytetty 3. elokuuta 2020 ) .
  120. "  Blue Mammoth Games liittyy Ubisoftiin!"  " ,2. maaliskuuta 2018(käytetty 2. maaliskuuta 2018 ) .
  121. "  Ubisoft hankkii Future Games Lontoon studio  " , on Gameblog (näytetty 03 elokuu 2020 ) .
  122. Eddie Makuch , "  Ubisoft Acquires kehittäjä" Hyper-casual "Pelit,  " päälle GameSpot ,31. heinäkuuta 2019(näytetty on 1 st päivänä elokuuta 2019 ) .
  123. "  talouden ja rahoituksen Journal  " , on La Tribune (näytetty 02 heinäkuu 2020 ) .
  124. Rebekah Valentine , "  Ubisoft hankkii palvelinyrityksen i3D.net  " , osoitteessa GamesIndustry.biz ,30. marraskuuta 2018(käytetty 9. elokuuta 2019 ) .
  125. Emmanuel Forsans, ”  Ubisoft: avainhenkilöt ja studiot  ” , sivustolla afjv.com ,14. kesäkuuta 2016(käytetty 3. elokuuta 2020 ) .
  126. Wesley Yin-Poole , ”  Ubisoft osti mobiilipelien yrityksen takana Kolmoset klooni, 2048  ” , on Eurogamer , Gamer Network ,28. syyskuuta 2016(käytetty 21. huhtikuuta 2017 ) .
  127. Chris Kerr , ”  Ubisoft hankkii mobiili studio Kolibri Pelit laajentua 'tyhjäkäynnillä'  genre, ” päälle Gamasutra ,3. helmikuuta 2020(käytetty 3. helmikuuta 2020 ) .
  128. la_redaction, "  Ubisoft ostaa Massive Entertainmentin  " sivustolla Jeuxvideo.com ,11. marraskuuta 2008(käytetty 2. heinäkuuta 2020 ) .
  129. Nerces, "  C. Lagarrigue (Focus) palaa hankinta Nadeo  " puolesta clubic.com ,9. lokakuuta 2009(käytetty 3. elokuuta 2020 ) .
  130. L'Expansion.com, "  Ubisoft ostaa verkkopelien kustantajan Owlientin  " , sivustolla Lexpress.fr , L'Express ,12. heinäkuuta 2011(käytetty 2. heinäkuuta 2020 ) .
  131. "  Ubisoft ostaa Quebec-pk-yrityksen  ", La Presse ,4. marraskuuta 2010( lue verkossa , tutustunut 2. heinäkuuta 2020 ).
  132. "  Ubi Soft: Mahdollisuus Red Stormin hankintaan oli tyytyväinen  ", Les Échos ,29. elokuuta 2000( lue verkossa , tutustunut 2. heinäkuuta 2020 ).
  133. "  Ubisoft tarjoaa RedLynx (Trials HD)  " , on Gamekult.com ,2. marraskuuta 2011(käytetty 2. heinäkuuta 2020 ) .
  134. Emmanuel Forsans, "  Ubisoft avaa ensimmäisen videopelistudion Abu Dhabiin  " , osoitteessa afjv.com ,26. lokakuuta 2011(käytetty 3. elokuuta 2020 ) .
  135. “  Ubisoft Annecy (yritystiedot)  ” , AFJV: ssä ( katsottu 3. elokuuta 2020 ) .
  136. (in) "  Ubisoft Barcelona - WholesGame  " on WholesGame (tutustuttavissa 02 heinäkuu 2020 ) .
  137. https://www.devuego.es/bd/festudio/ubisoft-barcelona-mobile
  138. Alissa McAloon , "  Ubisoft avaa neljännen itäeurooppalaisen studion Belgradissa, Serbiassa  " , Gamasutrassa , UBM TechWeb ,17. marraskuuta 2016(käytetty 21. huhtikuuta 2017 ) .
  139. "  Ubisoft Berlinin kasvutavoitteet tarvitsevat valtion tukea  " osoitteessa gamesindustry.biz ( vierailtu 18. heinäkuuta 2018 ) .
  140. Evan Campbell , ”  Ubisoft avataan kaksi uutta AAA  Studios, ” päälle IGN , IGN Entertainment ,19. huhtikuuta 2017(käytetty 21. huhtikuuta 2017 ) .
  141. William Audureau, "  Romaniassa Ubisoft Bukarestin alku diktatuurin tuhkalla  ", Le Monde ,2. elokuuta 2019( lue verkossa ).
  142. https://cn.ambafrance.org/Ubisoft-Chengdu-a-10-ans
  143. "  Yves Guillemot on the future of Ubi  " , Gameblogissa ( luettu 3. elokuuta 2020 ) .
  144. Rebekah Valentine , ”  Ubisoft rebrands its German studios  ” , sivustolla GamesIndustry.biz ,20. elokuuta 2019(käytetty 20. elokuuta 2019 ) .
  145. Rebekah Valentine , "  Ubisoft avaa uuden Vietnamin studion  " , GamesIndustry.biz-sivustolla ,26. syyskuuta 2019(käytetty 26. syyskuuta 2019 ) .
  146. "  Ubisoft ostaa Longtail Halifax -studion  " , Direction Informatiquessa (käytetty 2. heinäkuuta 2020 ) .
  147. https://www.ubisoft.com/fr-FR/filiale/japon.aspx
  148. https://m.jeuxactu.com/ubisoft-rachete-freestyle-games-les-developpeurs-de-guitar-hero-live-107645.htm
  149. Jason Wilson , "  Ubisoft julkistaa uudet studiot Mumbaissa ja Odesassa  " , VentureBeat-palvelussa ,22. maaliskuuta 2018(käytetty 22. maaliskuuta 2018 ) .
  150. "  Ubisoft Saguenay vihittiin käyttöön  " , Le Quotidien ,9. helmikuuta 2018(käytetty 2. heinäkuuta 2020 ) .
  151. Silent_Jay, "  Ubisoft avaa uuden studion Ruotsiin  " , osoitteessa Jeuxvideo.com ,9. elokuuta 2017(käytetty 2. heinäkuuta 2020 ) .
  152. https://www.cbc.ca/news/canada/manitoba/ubisoft-winnipeg-studio-open-1.4974299
  153. Shahed Ahmed , “  GAME Studios Established  ” , gamespot.com-sivustossa ,9. tammikuuta 2001(käytetty 18. heinäkuuta 2018 )
  154. “  Game Studios Sale Confirmed  ”, osoitteessa gamasutra.com (käytetty 18. heinäkuuta 2018 )
  155. "  Ubi Soft ostaa PELIT  " , osoitteessa eurogamer.net ( katsottu 18. heinäkuuta 2018 )
  156. Tor Thorsen , "  Ubisoft subsubs Microids Canada  ", osoitteessa gamespot.com ,2. maaliskuuta 2005(käytetty 18. heinäkuuta 2018 )
  157. "  Ubisoft ottaa täyden omistuksen Anno-kehittäjään liittyvistä malleista  " osoitteessa polygon.com (käytetty 18. heinäkuuta 2018 )
  158. "  Ubisoft: Ehemaliges Related Designs-Studio ab sofort unter Blue Byte-Flagge  " , osoitteessa gamezone.de ( luettu 18. heinäkuuta 2018 )
  159. Eddie Makuch , ”  Paul Meegan palaa Epiciin  ” , gamespot.com ,15. marraskuuta 2012(käytetty 18. heinäkuuta 2018 )
  160. Doug Trueman , ”  Ubi Soft ilmoittaa hankinnoista  ” osoitteessa gamespot.com ,8. toukokuuta 2000(käytetty 18. heinäkuuta 2018 )
  161. "  Gamescape: Katsokaa kehitys Pohjois-Amerikassa kaupungit,  " päälle gamasutra.com (näytetty 18 heinäkuu 2018 )
  162. Jimmy Thang , "  Ubisoft laajentaa Brasilian operaatioita  " , osoitteessa ign.com ,20. tammikuuta 2009(käytetty 18. heinäkuuta 2018 )
  163. "  Ubisoft snaps up SunFlowers  " , osoitteessa mcvuk.com (käytetty 18. heinäkuuta 2018 )
  164. "  THQ Montreal on kahden joukkueen studio työstää 'suuri, alkuperäinen IP'  " kello engadget.com (näytetty 18 heinäkuu 2018 )
  165. "  Ubisoft Kanadan pomo sanoo, että THQ Montrealin henkilökunta on" melko onnellinen ... että kaikki meni hyvin "hankinnan yhteydessä  " , polygon.com-sivustolla ( luettu 18. heinäkuuta 2018 )
  166. Quang Hong , "  Gamasutra - Pelien valmistamisen taide ja liiketoiminta  " , www.gamasutra.com (käytetty 18. heinäkuuta 2018 )
  167. IGN Staff , "  E3 2002: Tork: First Look  " , osoitteessa ign.com ,22. toukokuuta 2002(käytetty 18. heinäkuuta 2018 )
  168. "  Ubisoft hankkii Tiwakin  " , osoitteessa eurogamer.net (käytetty 18. heinäkuuta 2018 )
  169. IGN: n henkilökunta , "  Ubi Soft Gets Sinister  ", osoitteessa ign.com ,3. toukokuuta 2000(käytetty 18. heinäkuuta 2018 )
  170. ”  Illallinen Anne  McCaffrey, ” päälle eurogamer.net (näytetty 18 heinäkuu 2018 )
  171. Alex Wawro , ”  18 vuoden jälkeen, Ubisoft Casablanca sulkee  luukulle, ” päälle gamasutra.com (näytetty 18 heinäkuu 2018 )
  172. “  Ubi avaa kehitystudion Brasiliassa - VG247  ” , osoitteessa vg247.com ,24. kesäkuuta 2008(käytetty 18. heinäkuuta 2018 )
  173. Kris Graft , “  Ubisoft: Brasilian operaatiot ramppaavat alas vuoden loppuun mennessä  ” osoitteessa gamasutra.com (käytetty 18. heinäkuuta 2018 )
  174. Mike Fahey , "  Ubisoft hankkii toimintahousut  " , kotaku.com-sivustolta (käytetty 18. heinäkuuta 2018 )
  175. Tom Curtis , "  Ubisoft sulkee Vancouver-studionsa  " osoitteessa gamasutra.com (käytetty 18. heinäkuuta 2018 )
  176. "  Ubisoft Zurich on perustettu luomaan" ilmaiseksi pelattavia pelejä PC: lle "- GameWatcher  " , osoitteessa www.gamewatcher.com (käytetty 18. heinäkuuta 2018 )
  177. www.20minuten.ch, 20 Minuten, 20 Min www.20min.ch , “  Ubisoft Zürich muss dicht machen  ” , 20min.ch (käytetty 18. heinäkuuta 2018 )
  178. "  Shoot To Thrill: Playing Catch-up with Former Shadowbane Developers at Stray Bullet Games  " , osoitteessa gamasutra.com (käytetty 18. heinäkuuta 2018 )
  179. IGN: n henkilökunta , "  Ubisoft ostaa Wolfpack Studiosin  ", osoitteessa ign.com ,1. st maaliskuu 2004(käytetty 18. heinäkuuta 2018 )
  180. David Jenkins , “  Gamasutra - Pelien valmistamisen taide ja liiketoiminta  ” , www.gamasutra.com (käytetty 18. heinäkuuta 2018 )
  181. "  Ubisoft luo sarjakuvan kustantamo innoittamana sen videopelit  " , on strategioista päällä ,30. kesäkuuta 2009.
  182. "  Ubisoft lanseerauksillemme sarjakuvia  " , on Eurooppa 1 sivusto ,30. kesäkuuta 2009.
  183. Thierry Lemaire, "  Ubisoft käynnistyy sarjakuviin  " , osoitteessa actuabd.com ,30. kesäkuuta 2009.
  184. "  Ubisoft käynnistyy sarjakuviin  " sivustolla Jeuxvideo.com ,29. kesäkuuta 2009.
  185. "  Assassins Creed: 1.Desmond koominen ilmestyy 13. marraskuuta 2009  " , on verkkosivuilla Ranskan Association Videopelejä ,29. lokakuuta 2009.
  186. Olivier Pallaruelo, "  Ubisoft virallisesti vie jalansijaa elokuvateatteri  " , on Allociné verkkosivuilla ,29. huhtikuuta 2011.
  187. Romain Gueugneau, "  Ubisoftin Raving Rabbids kutsuvat itseään televisioon,  " päällä jatkuvat kaiut verkkosivuilla ,4. lokakuuta 2013.
  188. Thomas Destouches, "  Assassin's Creed : Jeremy Irons ja Brendan Gleeson liittyvät mukautukseen  " , Allocinén verkkosivustolla ,5. lokakuuta 2015.
  189. "  GTV, uuden median omistettu videopelit Ubisoft  " puolesta Begeek.fr ,6. helmikuuta 2020(käytetty 2. heinäkuuta 2020 ) .
  190. Futuroskooppi: Raving Rabbids, maailman paras vetovoima - 20minutes.fr, 23. maaliskuuta 2015.
  191. Ubisoft avaa huvipuiston Montrealiin tänä kesänä - Midi libre , 27. huhtikuuta 2016.
  192. Ubisoft luo huvipuiston Kuala Lumpuriin - Marine Boissière, Ubiblog, 7. syyskuuta 2015.
  193. "  The Game Paris avaa 6 uutta huonetta!" • Escape Game France  ” , Escape Game France (kuultu 21. huhtikuuta 2016 )
  194. "  Test: The Game, Le Trésor des Templiers - Assassin's Creed • Escape Game France  " , Escape Game France (käytetty 23. huhtikuuta 2016 )
  195. "  Ubisoft ilmoittaa kolmannesta virtuaalitodellisuuspelistä, joka perustuu Prince of Persiaan  " osoitteessa factory-digitale.fr (luettu 11. heinäkuuta 2020 ) .
  196. "  Gameloftin Asphalt-sarja ylittää 10 miljoonaa  " sivustolla GamesIndustry.biz ( käyty 2. heinäkuuta 2020 ) .
  197. Trey Walker, "  Chessmaster 9000 ilmoitti  " , gamespot.com ,17. toukokuuta 2006(käytetty 3. elokuuta 2020 ) .
  198. Rami Bououd, "  Mitkä ovat Ubisoftin suosituimmat sarjat?" Kaikki luvut  ” , Gameblog.fr,22. huhtikuuta 2014(käytetty 30. lokakuuta 2015 ) .
  199. "  Ubisoft: Kurinalainen, ahkera ja etenevä opiskelija  " , xbox-mag.net,2. toukokuuta 2006(käytetty 30. lokakuuta 2015 ) .
  200. Neoanderson: "  Ubisoft paljastaa kokonaismyynnin: Assassin's Creed osuu 100 miljoonaan!" Kaukana eteenpäin ... Just Dance ja Far Cry  !  » , N-gamz.fr,15. helmikuuta 2017(käytetty 3. tammikuuta 2018 )
  201. Ubisoft: Key Figures and Studios - French Video Game Agency , 14. kesäkuuta 2016.
  202. Shauni Chan, ”  4 miljoonassa varten Trials Series ,  ” GameHope.com,21. tammikuuta 2013(käytetty 30. lokakuuta 2015 ) .
  203. "  Ubisoft: faraoniluvut sen käyttöoikeuksien myynnistä -  " , Try aGame ,30. syyskuuta 2019(käytetty 2. heinäkuuta 2020 ) .
  204. "  BG&E, kaupallinen menestys 5 vuotta myöhemmin?"  " , Bgemyth.net,17. syyskuuta 2008(käytetty 30. lokakuuta 2015 ) .
  205. https://ubistatic-a.akamaihd.net/0090/PROD/ubigroup/PressKit/20180611/2019_06_Press_Kit_Facts_Figures-EN.pdf
  206. "  Ubisoftin mehukkaimmat lisenssit  " , JeuxVideo.com,31. joulukuuta 2010(käytetty 30. lokakuuta 2015 ) .
  207. https://www.leparisien.fr/culture-loisirs/series/la-saga-assassin-s-creed-va-se-decliner-en-series-sur-netflix-27-10-2020-8405269.php # xtor = AD-1481423553
  208. Florent Deligia, "  Miehistö  : 2 miljoonaa myyntiä Lyonin videopelille  " , LyonCapitale.fr,27. maaliskuuta 2015(käytetty 29. lokakuuta 2015 ) .
  209. Pazou, "  Jo 2 miljoonaa latausta Grow Homeen  " , Gamekult,17. syyskuuta 2015(käytetty 2. tammikuuta 2016 ) .
  210. https://ubistatic19-a.akamaihd.net/comsite_common/fr-FR/images/pressrelease_downloadablemm_20200514_035836_ubisoftfy20earningsprfrenchfinal_tcm100-361810_tcm100-196733-32.pdf
  211. Laurent Mauriac ja Nicole Pénicaut, "  Verkko, vihaisen työntekijän pesä  ", vapautus ,16. joulukuuta 1998.
  212. "  Kuinka työskentelemme ... Ubi Soft  " , osoitteessa 01.net ,1. st helmikuu 2001(käytetty 18. kesäkuuta 2009 ) .
  213. (en) Albertin haastattelu France Interin seitsemännessä sanomalehdessä, Gérard Zénoni,21. tammikuuta 1999
  214. Jérémie Lefebvre , La société de consolation: viehättävän sukupolven kronikka , Pariisi, Éditions Sens & Tonka,19. syyskuuta 2000, 329  Sivumäärä ( ISBN  978-2-84534-004-6 ).
  215. Erwan Cario Marius Chapuis häirinnän ja seksuaalisesti tarinoita Ubisoft: "Videopelit on hauskaa, voit tehdä mitään, ei mitään vakavaa" , 1 st Heinäkuu 2020 julkaisu .
  216. "  raiskaus, seksuaalinen häirintä ... Ubisoft-studio, johon kohdistuu useita syytöksiä  " , osoitteessa www.20minutes.fr ( luettu 3. heinäkuuta 2020 )
  217. Sandrine Cassini, "  Serge Hascoët, Ubisoftin luova nautinto  ", Le Monde ,15. toukokuuta 2017( lue verkossa ).
  218. "  MeToo Gaming: Kaksi Ubisoft-johtajaa jätetty lomalle ...  " , osoitteessa bloomberg.com ,27. kesäkuuta 2020
  219. Dan Israel, eroamiset Ubisoftin huipulla, aalto pyyhkäisi #MeToo , 12. heinäkuuta 2020, Mediapart .
  220. Antoine Vinette-Lambert, Kolme eroa Ubisoftilta epäasianmukaisen käyttäytymisen syytösten vuoksi , 11. heinäkuuta 2020, Jeux.ca.
  221. "  Toimituksesta vastaava varapuheenjohtaja lähtee Ubisoftista  " , osoitteessa www.20minutes.fr ( käyty 7. elokuuta 2020 )
  222. Le Figaro AFP: n kanssa , "  Seksuaalinen häirintä: toinen johtaja lähtee Ubisoftista  " , Le Figaro.fr -sivustolla ,14. elokuuta 2020(katsottu 15. elokuuta 2020 )
  223. "  Seksuaalinen häirintä: toinen johtaja jättää Ubisoftin  " , TVA Nouvelles -sivustolla (luettu 15. elokuuta 2020 )
  224. "  Seksuaalinen häirintä: Ubisoftin erottama toinen virkamies  " , Europe 1 (katsottu 15. elokuuta 2020 )
  225. Corentin Lamy Michel Ancel, luoja "Rayman" vasen Ubisoft sisäisen tutkimuksen tausta , 1 kpl lokakuu 2020 Le Monde .
  226. Erwan Cario Marius Chapuis tutkinta pimeän puolen jättiläinen Beyond Good & Evil 2 25. syyskuuta 2020 Release .
  227. [PDF] “  2001 vuosikertomus  ” , Ubisoft-sivustolla (luettu 31. lokakuuta 2015 ) , s.  46-47.
  228. [PDF] “  2002 vuosikertomus  ” , Ubisoft-sivustolla (katsottu 31. lokakuuta 2015 ) , s.  43-44.
  229. [PDF] “  2003 vuosikertomus  ” , Ubisoft-sivustolla (katsottu 31. lokakuuta 2015 ) , s.  41-42.
  230. [PDF] “  2004 vuosikertomus  ” , Ubisoft-sivustolla (katsottu 31. lokakuuta 2015 ) , s.  47.
  231. [PDF] “  2005 vuosikertomus  ” , Ubisoft-sivustolla (katsottu 31. lokakuuta 2015 ) , s.  49.
  232. [PDF] “  2006 vuosikertomus  ” , Ubisoft-sivustolla (katsottu 31. lokakuuta 2015 ) , s.  55-57.
  233. [PDF] “  2007 vuosikertomus  ” , Ubisoft-sivustolla (luettu 31. lokakuuta 2015 ) , s.  55-57.
  234. [PDF] “  2008 vuosikertomus  ” , Ubisoft-sivustolla (katsottu 31. lokakuuta 2015 ) , s.  53-55.
  235. [PDF] “  2009 vuosikertomus  ” , Ubisoft-sivustolla (katsottu 31. lokakuuta 2015 ) , s.  127 - 129.
  236. [PDF] “  2010 vuosikertomus  ” , Ubisoft-sivustolla (luettu 31. lokakuuta 2015 ) , s.  79-81.
  237. [PDF] “  2011 vuosikertomus  ” , Ubisoft-sivustolla (katsottu 31. lokakuuta 2015 ) , s.  68-70.
  238. [PDF] “  2012Document  ” , Ubisoft-sivustolla (käytetty 31. lokakuuta 2015 ) , s.  79-80.
  239. [PDF] “  2013Document  ” , Ubisoft-sivustolla (käytetty 31. lokakuuta 2015 ) , s.  90-91.
  240. [PDF] “  2014Document  ” , Ubisoft-sivustolla (käytetty 31. lokakuuta 2015 ) , s.  100-101.
  241. [PDF] “  2015Document  ” , Ubisoft-sivustolla (käytetty 31. lokakuuta 2015 ) , s.  95-96.
  242. [PDF] "  UBISOFT® LIIKEVAIHTO JA tulos vuonna 2015-16  " on päällä Ubisoft (näytetty 1 st heinäkuu 2016 ) , s.  8.
  243. [PDF] "  UBISOFT® julkistaa tulot ja tulos 2016-17 TILIKAUDELTA  " , on Ubisoft päällä (näytetty 20 maaliskuu 2018 ) , s.  127.
  244. “  UBISOFT ENTERTAIN Pörssitiedot.  » , Boursoramasta (kuultu 7. maaliskuuta 2017 ) .
  245. Zone Bourse , «  UBISOFT ENTERTAINMENT: Osakkeenomistajat Hallituksen jäsenet Johtajat ja yritysprofiili | UBI | FR0000054470 | Fellowship Zone  " on www.zonebourse.com (näytetty 1 st toukokuu 2019 )
  246. "  CACIB omistaa 11,76% Ubisoftin pääomaa  " , on ZoneBourse.com (näytetty 10 tammikuu 2020 )

Katso myös

Aiheeseen liittyvät artikkelit

Ulkoiset linkit