Alice's Shakki

Epäonnistumiset Alice on muunnelma shakki pelit käyttämällä kahta shakkilauta yhden sijasta. Hänen nimensä on viittaus Lewis Carrollin luonnetta , Alice . Sen loi Vernon Rylands Parton .

Pelin alkaessa nappulat asetetaan tavalliseen paikkaansa toiseen laudoista, toinen lauta on tyhjä. Palaset liikkuvat shakkipelin tavallisten sääntöjen mukaan, mutta kun liike on tehty, siirretty nappula kulkee "peilin läpi" toiselle shakkilaudalle. Esimerkiksi alkuliikkeiden 1.d4 Nf6 jälkeen kahden kohteen sijainti on seuraava:


Asento 1.d4 Nf6 jälkeen

Jotta siirto olisi laillista, shakkilaudan kohdekentän, johon siirretty nappula laskeutuu, on oltava tyhjä, ja siirron on oltava laillista alkuperäisellä laudalla.

Saaliit tehdään shakkipelin tavallisten sääntöjen mukaan, koska pala voi viedä toisen vain siitä hetkestä, kun molemmat ovat läsnä samalla shakkilaudalla ennen siirtoa. Alicen shakissa ei ole ohittavaa saalista.

Lyhyt Alice-shakkipeli voi olla 1. e4 d5 2. Bc4 dxe4 (toisella laudalla) 3. Bb5-perämies (piispa palaa ensimmäiselle laudalle). Kaikki toisella shakkilaudalla liikkuneet palat ovat joko palanneet ensimmäiseen tai ne on kaapattu, joten tämän pelin lopullinen sijainti on seuraava:


Hullun kaveri ... kahdella vedolla!

Ensi silmäyksellä näyttää siltä, ​​että musta voi asettaa pala valkoisen piispan ja hänen kuninkaansa väliin estääkseen epäonnistumisen (soittamalla esimerkiksi Bd7 tai Nc6), mutta kaikki näin asetetut kappaleet katoavat välittömästi kohti toista taulua. Musta ei voi pelata Rd7: tä siirtääksesi kuninkaansa toiselle pöydälle, koska tämä siirto ei ole laillista siinä pöydällä, missä hän on (ensimmäisen laudan d7: n kuningas on aina epäonnistunut). Siten musta on matta.