Amnesia (videopeli)

Amnesia
Kehittäjä Cognetics Corporation
Toimittaja Elektroniset taiteet
Johtaja Thomas M.Disch
Kevin Bentley
Julkaisupäivä 1986
Ystävällinen Seikkailupeli
Pelitila Pelaaja
Alusta Apple II , C64 , IBM PC

Amnesia onvideopelionseikkailukehittänyt Cognetics Corporationin ja julkaissutElectronic Artsvuonna1986annetunApple IIjaIBM PCennen keskittyiCommodore 64.vuonna1987. Peli alkaaManhattaninhotellihuoneesta,kun sankari herää menettäneen muistinsa. Pian sen jälkeen puhelin soi ja sankari viedään nopeasti kadulle tutkimaan ympäristöä. Pelaajan päätavoitteena on löytää sankarin todellinen henkilöllisyys. Tätä varten hän voi tutkia yli 4000 paikkaa, lähinnäNew Yorkissa.. Palapelien ratkaisemisen lisäksi pelaajan tulee myös ansaita rahaa, syödä ja löytää paikka nukkua. Ilman sitä hän uhkaa uupumusta, ennen kuin herää sairaalassa, jossa poliisi tulee pidättämään hänet murhasta. Peli on vain tekstiä, ja pelaaja määrittelee sankarinsa toiminnot verbeillä, adjektiiveilla ja substantiiveilla.

Huomautuksia ja viitteitä

  1. (in) Alex Rider & Scorpia, Amnesia  " , tietokonepelien maailmassa , n o  34, Tammi-helmikuu 1987, s.  44-45, 64-65 ( ISSN  0744-6667 ).
  2. (in) James V. Trunzo, Amnesia  " , Compute! , N o  84, Toukokuu 1987, s.  46 ( ISSN  0194-357X ).
  3. (in) Jesse Cohn, Amnesia  " , Laske! 'S Gazette , n o  59, Toukokuu 1988, s.  43 ( ISSN  0737-3716 ).
  4. (in) James Delson, Amnesia  " , Perhe Computing , n o  43, Maaliskuu 1987, s.  90 ( ISSN  0899-7373 ).