AnvilNext (tunnetaan kehityksessään nimellä Scimitar , sitten Anvil ) on Ubisoft Montrealin kehittämä pelimoottori . Assassin's Creed -pelissä , jota käytettiin ensimmäistä kertaa nimellä Anvil, sitä käytettiin sitten muihin studion peleihin samalla kun sitä oli optimoitu asteittain erityisesti leikkaamisen ja repimisen suhteen . Uusi versio, AnvilNext, tehtiin sen onnistumiseksi. Sitä käytettiin ensimmäisen kerran Assassin's Creed III: n kanssa . Ubisoft Montrealin kehittäjä ilmoitti jeuxvideo.com -sivustolla tehdyssä haastattelussa, että AnvilNext sisälsi 7 miljoonaa koodiriviä.