Luoja | Microsoft |
---|---|
Koodinimi |
Scarlett- projekti Anaconda- projekti Lockhart |
Tyyppi | Olohuoneen konsolit |
Sukupolvi | Yhdeksäs |
Julkaisupäivä | 10. marraskuuta 2020 |
---|---|
Suoritin |
8-ytiminen AMD Zen 2 -sarja X : 3,8 GHz , 3,6 GHz SMT- sarjalla S : 3,6 GHz , 3,4 GHz SMT: llä |
Grafiikkaprosessori |
AMD RNDA 2 -sarja X : 52 CU: ta 1,825 GHz: llä (12 TFLOPS ) -sarja S : 20 CU: ta 1,565 GHz: llä (4 TFLOPS ) |
Sisäinen muisti |
GDDR6 SDRAM -sarja X : 16 Gt S-sarja : 10 Gt |
Varastotila |
Mukautettu NVMe SSD -sarja X : 1 Tt: n sarja S : 512 Gt |
Media |
Sarja X : Ultra HD Blu-ray, Blu-ray, DVD, CD Sarja S : Ei mitään |
Ohjaimet | Ohjaussauva |
Online-palvelu | Xbox-verkko |
---|---|
Myydyt yksiköt | 3 tai 3,2 miljoonaa (12/07/2020) |
|
Xbox-sarja on yhdeksännen sukupolven konsolirivi , joka sisältää Microsoftin kehittämän ja valmistaman Xbox Series X: n ja Xbox Series S : n , julkaistuna10. marraskuuta 2020. Neljännen sukupolven Xbox-konsolit, he seuraavat Xbox Onea . Xbox Series X ilmoitetaan E3 2019: ssä , kun taas Xbox Series S julkistetaan9. syyskuuta 2020.
Xbox-sarja perustuu mukautettuun AMD Zen 2 -prosessoriin, jossa on laitteistosäteilyn seuranta . Xbox sarja X on tehokkain malli, myydään 499 € , integroimalla levyasema ja 1TB SSD kun Xbox S-sarja on malli ilman levyasema, vähemmän tehokas, joka sisältää 512 Gt SSD. Tarjotaan € 299 at tuoda markkinoille.
Muutama päivä ennen E3 2019 : ää toistuvat huhut osoittavat, että Microsoft aikoo ilmoittaa uuden konsolin julkaisemisesta, Xbox One X: n seuraajasta . Scarlettin nimi oli jo vapaaehtoisesti vuotanut päivää ennen ilmoitusta, The8. kesäkuuta 2019. Mukaan GameSpot hanke tunnetaan koodinimellä "Anaconda" voisi vastata vaihtelua malleja Xbox Yksi seuraavan sukupolven konsoli, The S ja X .
Joukkue, joka on suunnitellut Xbox One X: n, on itse vastuussa Xbox X -sarjan kehittämisestä . Kaikki Xbox- sarjan lisävarusteet, jotka on myyty kaikkiin aiempiin konsoleihin, ovat myös yhteensopivia Scarlettin kanssa . Konsolissa on optinen levyasema.
Lopullinen konsoli nimi ja muotoilu paljastuu Phil Spencer on12. joulukuuta 2019vuotuisessa Game Awards -palkinnossa . Julkaisu ilmoitetaan lomakaudelle 2020. Pelin Halo Infinite ilmoitetaan olevan mukana konsolin julkaisussa ennen sen siirtämistä vuoteen 2021. Microsoft vahvistaa yhteensopivuuden tiettyjen Xbox- sarjan aiempien konsolien tiettyjen peliluetteloiden kanssa . Xbox One -pelilisälaitteet voivat olla myös taaksepäin yhteensopivia.
Sisään elokuu 2020, Microsoft ilmoittaa Xbox Series X: n julkaisemisesta marraskuuhun 2020 . 9. syyskuuta 2020, Microsoft ilmoittaa virallisesti Xbox Series S: stä samalla julkaisupäivällä kuin Series X. Lanseerauksesta lähtien, kuten kilpailijansa PlayStation 5: n , monet varastot esiintyvät.
Tekniset yksityiskohdat paljastettiin konsolissa osoitteessa 16. maaliskuuta 2020 :
Mikroprosessori | 8 ydintä kellotaajuudella 3,8 GHz (3,6 GHz SMT-tekniikalla), Zen 2 -arkkitehtuuri |
---|---|
Grafiikkaprosessori | 52 CU: ta 1,825 GHz: llä, RDNA 2 -arkkitehtuuri |
Suorituskykyindeksi | 12 TFLOPSia |
Die koko | 360,45 mm 2 |
Kaiverrettu hienous | 7 nm |
RAM | 16 Gt GDDR6 320-bittisellä väylällä |
Muistin kaistanleveys | 10 Gt - 560 Gt / s; 6 Gt - 336 Gt / s |
Sisäistä tallennustilaa | NVMe PCIE 4.0 SSD , jonka kapasiteetti on 1 Tt, josta 802 Gt vapaata. |
Maahantulo- ja poistumistoiminnot | 2,4 Gt / s (raaka) tai 4,8 Gt / s (pakattu) |
Lisätallennustila | Virallinen 1 Tt: n laajennuskortti |
Ulkoinen tallennustila | Ulkoiset kiintolevyt USB 3.0: n kautta |
Optinen asema | Ultra HD Blu-ray -soitin |
Sen pitäisi myös tarjota seuraavat ominaisuudet:
Xbox Series X -muistia ei käytetä kokonaan peleissä. Yhteensä 16 Gt: sta peleissä on 13,5 Gt - 10 Gt optimaalista GPU- muistia ja 3,5 Gt vakiomuistia, kun taas loput 2,5 Gt on varattu käyttöjärjestelmälle.
Muita Xbox Series X: n tärkeimpiä ominaisuuksia ovat Variable Rate Shading , jonka avulla kehittäjät voivat valita tiettyihin tehosteisiin käytetyn GPU: n määrän vakaan korkean resoluution kehysnopeuden saavuttamiseksi ylittämättä sitä. On myös luvattu ray jäljittämiseen onnistui laitetasolla, jonka pitäisi mahdollistaa valaistuksen pelejä realistisempi ja luonnollinen.
Xbox Series X sisältää muuttuvan virkistystaajuuden tuen, mikä tarkoittaa, että konsoli voi muuttaa virkistystaajuutta lennossa riippuen liitetyn television tai näytön tyypistä (tämä tarkoittaa, että näytön tuki G-Sync ja FreeSync voivat olla mahdollisia). Sarja X sisältää Microsoftin vaihtelevan nopeuden varjostintekniikan, joka parantaa renderoinnin suorituskykyä vaikuttamalla vain kuvan vähemmän tärkeisiin alueisiin (kuten reunat tai voimakkaasti varjostetut alueet, kuvan elementit. Epätarkkuus jne.).
Automaattisen matalaviiveisen tilan ja dynaamisen viiveen syöttämisen ansiosta Series X: n odotetaan tarjoavan reagoivampia tuloja kuin aiemmat Xbox- konsolit (pienempi tuloviive), mikä on välttämätöntä kilpailukykyisessä pelaamisessa.
Koska konsolilla on SSD-asema , pelit latautuvat nopeammin ja nopeiden liikkeiden on oltava hetkellisiä.Konsolissa on myös nopea yhteenveto, joka sallii useiden pelisession keskeyttämisen ja jatkamisen tällä hetkellä. Samassa paikassa. Joten esimerkiksi pitäisi olla mahdollista olla samanaikaisesti Halo- , Gears of War- ja Forza-pelien keskellä , eikä sinun tarvitse sulkea pelejä vaihtaaksesi istuntoja.
Uuden Xbox Velocity -arkkitehtuurin ansiosta taaksepäin yhteensopivat Xbox- , Xbox 360- ja Xbox One -pelit hyötyvät tasaisemmasta tai korkeammasta kehysnopeudesta "FPS Boost" -prosessin ansiosta (prosessi, joka sallii alun perin 60 tai 120 kuvaa sekunnissa) nopeudella 30 tai 60 kuvaa sekunnissa), nopeammat latausajat, suurempi resoluutio ja yleensä parempi grafiikka, esimerkiksi automaattisella HDR- hallinnalla Xbox-konsolien vanhemmille peleille ilman kehittäjän tarvetta puuttua asiaan.
Lopuksi Microsoft puhuu älykkäästä jakelutilasta peleille ( Smart Delivery ). Joten, jos pelin Xbox One -versio käynnistetään Xbox Onella , Xbox One X: llä tai Xbox Series X: llä, peli tulisi renderöidä parhaalla mahdollisella tavalla. Smart Delivery -yhteensopivat pelit sopeutuvat alustan voimaan ja hyödyntävät sen parhaalla mahdollisella tavalla. Kaikki Xbox Game Studiosista tulevat pelit ovat yhteensopivia tämän ominaisuuden kanssa, kolmannen osapuolen kehittäjillä tai kumppaneilla on pääsy siihen, ja heitä rohkaistaan tarjoamaan sitä nimikkeissään. Kolme ensimmäistä ilmoitettua peliä ovat Cyberpunk 2077 , Halo Infinite ja Gears 5 ; Xbox One -pelaajat voivat nauttia näiden pelien parannetusta versiosta ilmaiseksi Xbox Series X: ssä, kun se tulee saataville.
Xbox-sarja STekniset yksityiskohdat paljastettiin konsolissa osoitteessa 9. syyskuuta 2020.
Mikroprosessori | 8 ydintä kellotaajuudella 3,6 GHz (3,4 GHz SMT-tekniikalla) CPU Custom Zen 2 |
---|---|
Grafiikkaprosessori | 20 CU: ta 1.565 GHz: llä, RDNA 2 -arkkitehtuuri |
Suorituskykyindeksi | 4 TFLOPSia |
Die koko | 197,05 mm2 |
Kaiverrettu hienous | 7 nm |
RAM | 10 Gt GDDR6 |
Muistin kaistanleveys | 8 Gt - 224 Gt / s, 2 Gt - 56 Gt / s |
Sisäistä tallennustilaa | 512 Gt: n NVMe SSD , josta 364 Gt vapaata. |
Sisään- ja uloskäynti sekunnissa | 2,4 Gt / s (raaka), 4,8 Gt / s (pakattu) |
Lisätallennustila | Virallinen 1 Tt: n laajennuskortti, jonka on valmistanut Seagate |
Ulkoinen tallennustila | Ulkoiset kiintolevyt USB 3.0: n kautta |
Optinen asema | Ei optista asemaa (vain digitaaliset pelit) |
Tunnettu koodinimellä Project Lockhart, Xbox Series S julkistettiin virallisesti 8. syyskuuta 2020.
Vaikka Xbox Series S jakaa Xbox Series X -prosessorin, sen taajuus on kuitenkin hieman matalampi (enintään 3,6 GHz ja X-sarjan 3,8 GHz). Grafiikkaprosessorin arkkitehtuuri on myös sama; jälkimmäinen sisältää vähemmän laskentayksiköitä ja toimii pienemmällä taajuudella. I / O-suorituskyky on myös samanlainen. Kaikki tämä läheisyys helpottaa kehittäjien vastaavan suorituskyvyn tuottamista pienemmällä tarkkuudella, 1440p.
Paperilla Xbox Series S on noin neljä kertaa Xbox One -konsolin prosessointiteho ja tukee framerate summan jopa 120 kuvaa sekunnissa .
Xbox Series S sisältää 512 Gt mukautettua SSD- tallennustilaa, mukaan lukien 364 Gt ilmaista ja toimii samalla tavalla kuin Xbox Velocity -arkkitehtuurin.
Alkuperäiset Xbox One- ja Xbox 360 -pelit, jotka olivat taaksepäin yhteensopivia Xbox Onella, toimivat Xbox-sarjoissa, ja konsoli optimoi ne automaattisesti, mukaan lukien automaattinen HDR-tila. Xbox One -pelit ovat yhteensopivia myös Xbox-sarjoissa, lukuun ottamatta pelejä, jotka edellyttävät Kinect-anturia. Xbox One -lisävarusteet (ohjaimet ...) toimivat Xbox-sarjoissa Kinectiä lukuun ottamatta. Tärinä on aina saatavilla.
Muutama peli ilmoitettiin virallisesti vuoden 2020 ensimmäisellä neljänneksellä:
7. toukokuuta 2020, Xbox esittelee virallisesti kolmansien osapuolten julkaisijoiden ensimmäiset pelit Inside Xboxin aikana, joka on omistettu Xbox Series X: lle. Tämän ohjelman aikana valmistaja esittelee kolmetoista konsolille suunniteltua peliä, joista osa on yksinomaisia:
Take-Two 2020: n aikana ilmoitettiin, että Triple A myydään Xbox Series X / S: llä, kuten PS5: llä, hintaan 80 €. Inflaation ja näiden samojen pelien myynnin kompensoimiseksi.
23. heinäkuuta 2020, Microsoft esittelee konsolinsa ensimmäiset AAA-pelit Xbox Games Showcase -tapahtumassa. Kaikki tämän esittelyn pelit ovat saatavilla Xbox GamePass -palvelussa julkaisun yhteydessä.
Xbox Series X: n julkaisun jälkeen maailmanlaajuiset osakkeet, jotka saattavat johtua liiallisesta kysynnästä, ovat vaikeuttaneet konsolin ostamista, koska sitä ei ole saatavana Microsoft Storessa ja useimmissa jälleenmyyjien sivustoissa. Microsoftin mukaan varastojen pitäisi vakautua aikaisintaan kesäkuussa 2021, mutta AMD on vähemmän optimistinen ja mainitsee puolijohteiden puutteen vuoden 2022 puoliväliin saakka. Tätä ajattelee myös Intel, joka 31. toukokuuta 2021 teki selväksi, että tuotanto-ongelmia oli odotettavissa useita vuosia.