Ystävällinen | Tieteiskirjallisuus , FPS , STR |
---|---|
Kehittäjä | Bungie , Ensemble Studios , Robot Entertainment , 343 Industries , Creative Assembly |
Toimittaja | Xbox Game Studios |
Ensimmäinen peli | 2001 : Halo: Combat Evolved |
---|---|
Viimeinen peli | 2019 : Halo: Master Chief Collection Windows |
Alusta | Windows , Mac , Xbox , Xbox 360 , Xbox One , Xbox S ja X -sarjat |
Verkkosivusto | Halon reittipiste |
---|
Halo on sarja videopelejä ja sotilaallisen scifi luonut Bungie , ottanut 343 Industries ja omistaa Microsoft Studios . Sarjassa keskitytään tähtienvälinen sota ihmiskunnan ja teokraattisen liittoon ulkomaalaisten , The Covenant . Liitto kunnioittaa muinaista sivilisaatiota, joka tunnetaan edelläkävijöinä , jotka hukkuivat taistelussaan tulvien kanssa . Suurin osa sarjan peleistä keskittyygeneettisesti muokatun super-sotilaan ja ensimmäisen Spartanin Spartan John-117 : n seikkailuihinsekämukana olevaan tekoälyyn , Cortanaan . Pelin nimi viittaa Halo-rakenteeseen , jättimäiseen rengasmaailmaan, jonka ovat luoneet Forerunners .
Sarjassa esitetään usein yksi parhaista ammunta pelejä ensimmäisen persoonan päällä konsolin ja on päätuote konsolin Microsoft Xbox . Ensimmäinen peli, Halo: Combat Evolved, oli valtava menestys, ja Microsoftin voimakkaan markkinointikampanjan tuella se rikkoi monia myyntitietueita. Halo 3 keräsi ensimmäisen julkaisupäivän aikana yli 170 miljoonaa dollaria, enemmän kuin Halo 2: n ennätys kolme vuotta aiemmin. Halo: Reach ylittää ennätyksen 200 miljoonalla dollarilla julkaisusta. Yli 65 miljoonaa kappaletta on myyty maailmanlaajuisesti ja johdannaistuotteiden myynti on ylittänyt kahden miljardin dollarin myynnin.
Lisäksi Halo pelisarjassa , franchising on medioita sen alusta lähtien. Niinpä on olemassa useita romaaneja, sarjakuvia ja sarjakuvia . Kaksi elokuvaa tuotettiin jopa web-sarjamuodossa. Yli alkuperäisen trilogian muut Halo pelit on syntynyt eri tyylilajit, kuten Halo Wars , joka on strategiapeli tuottanut ja kehittänyt Ensemble Studios . Bungie osallistui myös ensimmäisen pelin ennakkoon Halo 3: ODST: n ja Halo: Reachin kautta.Lisenssin otti kokonaan vastaan 343 Industries vuonna 2011, joka kehitti kahden ensimmäisen pelin sekä Halo 4: n ja Halo: n vuosipäivänumerot. 5: Guardians ja delegoi kahden kolmannen persoonan pelin, Halo: Spartan Assault ja Halo: Spartan Strike, kehittämisen Vanguard Gamesille.
Sarjan seuraava erä, Halo Infinite , jonka on kehittänyt 343 Industries , julkistetaan E3 2018: n aikana , ja sen on tarkoitus tulla syksylle 2021.
Halo-universumin tarina pyörii neljän ryhmän: YK : n turvallisuusneuvoston , liiton , loisten ja edelläkävijöiden sivilisaation välisessä konfliktissa .
Suurin osa ilmoitetuista tosiseikoista on YK : n turvallisuusneuvoston vuonna 2552 käyttämän kalenterin mukaan. Tuolloin ihmiskunta hallitsi asianmukaisesti avaruusmatkat, mikä antoi ihmisille mahdollisuuden asuttaa aurinkokennon ulkopuolisia planeettoja useiden vuosikymmenien ajan. Vuonna 2525 ihmiskunta kuitenkin joutui kosketuksiin vieraiden joukkojen , Liiton , teokratisen koalition kanssa, joka sisälsi erilaisia vieraslajeja. Koska liittoa pidetään ihmisiä alempiarvoisena roduna ja uskontonsa kelvottomina, liitto tuhoaa yksi kerrallaan maapallon pesäkkeet ja etenee väistämättä kohti maata.
Aiemmin Forerunner- sivilisaatio hallitsi tekniikan kehityksen ansiosta melkein koko galaksia. Mutta hän kohtasi lois-ulkomaalaisten rodun: tulvat . Jälkimmäinen kehittyä infesting eläviä olentoja ansiosta Parasite . Edeltäjät loivat sitten rakenteen nimeltä Ark , mikä mahdollisti seitsemän jättimäisen pyöreän rakenteen: Halosin rakentamisen . Aktivointia Näiden Haloja siis aiheuttaa tuhoa kaiken elämän muotoja ja näin ollen riistää Tulvat saaliinsa, mikä niiden katoamiseen. Tätä ratkaisua oli tarkoitus käyttää vain viimeisenä keinona, mikä johti myös Forerunner-sivilisaation tuhoutumiseen. Edelläkävijät, jotka olivat kiinni vartalosta, kulmassa viimeisessä päässä, aktivoivat arkin ja katosivat.
Tuhansia vuosia myöhemmin, aikana 26 : nnen vuosisadan ihmiskunta on asuttanut monia maailmoja kehittämällä tähtienväliset lennot. Vanhempien ja vakaampien sisäpesäkkeiden sekä nuorten ja eristettyjen ulommien siirtomaiden väliset jännitteet lisääntyvät ja johtavat sisällissotaan. Vastauksena YK: n turvallisuusneuvosto kehittää ryhmän geneettisesti muokattuja supersotilaita konfliktin lopettamiseksi: spartalaiset .
Vuonna 2525 kaukainen ihmisen siirtokunta Harvest hyökkäsi liittolaisena tunnetun ulkomaalaisten liittouman kimppuun. Viimeksi mainittu on pitänyt ihmisiä kelvottomina jumalilleen, edelläkävijöille, ja haluaa siksi poistaa heidät. Spartalaiset ovat kääntyneet uudelleen ihmiskunnan ja liittoliiton yhteenottoon, mikä johtaa uuden super-sotilaiden sukupolven, Spartan III: n, kehittämiseen .
Vuonna 2552 hyökättiin Reach-siirtokuntaan, joka asetti YK: n turvallisuusneuvoston sotilastutkimusta. Spartalaiset II tapetaan suurelta osin. Ihmisalus Pillar of Autumn onnistuu kuitenkin pakenemaan Spartan II -aluksella, majuri John-117 . Kunnioittaakseen Cole-pöytäkirjaa (kielletään liittojen tavoittelemia aluksia lähtemästä kohti maata), syksyn pilari vetää liiton mahdollisimman kauas maasta. Alus saapuu yhden edelläkävijöiden rakentaman seitsemän renkaan eteen. Spartalainen John-117 ja tekoäly Cortana taistelevat liitolla tällä halolla . Muukalaiset vapauttavat vahingossa loisen. Estääkseen tekoälyn Forerunner 343 Guilty Spark and Covenant aktivoimasta rengasta ja tuhoamasta ihmiskunnan, Cortana ja Spartan tuhoavat renkaan ja pääsevät saavuttamaan Maan.
Kaikesta huolimatta liittolaivasto onnistuu pääsemään maapallolle. Kuitenkin vain yksi alus onnistui murtautumaan maapallon puolustuksen läpi ja pakeni lopulta. Majuri jahtaa häntä laivalla In Amber Clad . He saavuttavat toisen halon, ja siitä alkaa kiiva taistelu ihmisten ja liiton välillä. Major onnistuu tappamaan yksi tärkeimmistä johtajista, High profeetta pahoillani, ja split sitten tapahtuu eri rodut Liiton ja kääntyy sisällissotaan, jotkut rodut liittymään ihmisiin. Sitten majuri huomaa, että tuhoutunutta Haloa varten rakennetaan korvaavaa rakennetta. Vaikka se on keskeneräinen, hän ja hänen äskettäinen kumppaninsa Arbiter onnistuvat aktivoimaan sen tuhoamaan arkin ja hävittämään edellisen tuhon jälkeen selvinneet tulvat . He selviävät räjähdyksestä, mutta pakenemiseen käytetty alus tuhoutuu. Välimies kuitenkin onnistuu pääsemään maapallolle toisin kuin majuri John-117, joka ajautuu aluksen osassa avaruuden syvyydessä Cortanan vieressä.
Halo on ensimmäisen persoonan ampuja , ja se antaa erityisen tärkeän paikan aseille. Ihmisten aseiden pääsuunnittelija on Robert McLees, joka Halo: Combat Evolvedin kehityksen aikaan oli ainoa Bungien jäsen, jolla oli tietoa ampuma-aseista. McLees varmisti, että aseet olivat ”viileitä”, mutta perustuivat myös todelliseen fysiikkaan. Aseiden oli myös oltava pelaajien tunnistettavissa kykeneviksi olemaan riittävän futuristisia käytettäväksi vuonna 2552.
Ajoneuvoilla on tärkeä rooli Halo- peleissä, ja ne ovat olleet huomion keskipisteessä. YK: n turvallisuusneuvoston ajoneuvot suunnittelivat Marcus Lehto, Eric Arroyo ja Eddie Smith, jotka väittivät tehneensä kaikkensa saadakseen niistä toimivan ja hyödyllisen. Pyörän käytön tulisi antaa pelaajille mahdollisuus pitää hauskaa ajaessaan niitä. Lisäksi on quad nimeltä "Mongoose" on myös käyty keskustelua, koska tämä ajoneuvo oli poistettu Halo 2 , The " Warthog " jäljellä suosikki ajoneuvo sarjan fanit.
Haastattelussa Forerunnerin suunnittelijana pidetty Paul Russel ilmoitti, että Forerunnerin visuaalinen kieli valmistui vasta viisi kuukautta ennen ensimmäisen pelin julkaisua. Suurin osa suunnittelusta valmistui tasolle. Peli Hiljainen kartografi, jossa sekä Forerunner- rakenteet että niiden sisätilat näkyvät . Taiteilija Eddie Smith auttoi myös Forerunner- rakenteiden suunnittelussa . Hän sanoi aloittaneensa vasta luettuaan pelin tehtävän yhteenvedon ja yrittänyt erottaa nämä ihmisen arkkitehtuurin ja liiton rakenteet, jotka näyttivät hyvin samanlaisilta. For Halo 2 , taiteilija Frank Capezzuto halusi jäädä tyyliin määritelty Russel kun kehittyvät sitä. Siksi Forerunner- rakennukset näyttävät tarkoituksellisesti enemmän veistoksilta kuin rakennuksilta .
Tulvat lisättiin hyvin aikaisin pelin kehittämiseen, jotta voidaan luoda todellinen yllätys, kun he ensimmäisen kerran ensimmäisessä pelissä. Aluksi Halo piti sisällyttää monenlaisia dinosaurus kuten lajeja , mutta Bungien lopulta luopui. Kohteeseen integroida ne, jotta tulvien vaikutuksia ei lievennettäisi .
Kovenanttiteknologia, arkkitehtuuri ja muotoilu ovat kehittyneet paljon kehityksen ja erilaisten pelien aikana. Verrattuna muihin Halo- ryhmittymiin , liittoarkkitehtuuri on tasaisempi ja orgaanisempi, ja siinä käytetään erilaisia purppuran sävyjä .
00 asentaminen tai Ark on paikka Halo universumin. Tämä avaruuteen rakennettu valtava rakenne on Forerunnersin , kadonneen kansan, joka jätti taakseen monia jättimäisiä rakennelmia, työtä . Sen tehtävänä on keskittää Haloksen aktivointiprosessi maailmankaikkeudessa ja antaa sinun aktivoida ne kaikki kerralla sen valvomosta. Kaari sijaitsee avaruusvyöhykkeellä kaukana Haloksesta , noin 2 18 valovuoden päässä galaksin keskustasta. Arkin tehtävänä oli myös varmistaa kaikkien elävien lajien eloonjääminen, kun edelläkävijät aktivoivat Haloksen .
L'Arche on viimeinen kohtaamispaikka liiton ja Hali 3: n eliitin kanssa liittoutuneiden ihmisten välillä .
Ark pystyy luomaan halon mahdollisen epäonnistumisen voittamiseksi. Siten Halo 3: een luotiin täydellinen kopio Install 04: stä . John-117 ja Arbiter aktivoivat sen, mikä vaikutti tuhoavan osittain Arkin, joka oli aivan sen vieressä.
Arkki on jälleen keskeinen osa pelin tarinaa Halo Wars 2: n kanssa, jossa YK: n turvallisuusneuvoston Fire of Fire -aluksen ihmiset kulkevat salaperäisesti lähistöllä. Siellä he taistelevat liitosta eronneen ryhmän Outcasts-ryhmän kanssa saadakseen hallinsa arkista, joka on nyt erotettu galaksista Halo 5: Guardians -tapahtumien jälkeen . Tämän yhteentörmäyksen aikana luodaan uusi kopio asennuksesta 04.
2001 | Halo: Taistelu kehittynyt |
2002 | |
2003 | |
2004 | Halo 2 |
2005 | |
2006 | |
2007 | Halo 3 |
2008 | |
2009 | Halo-sodat |
Halo 3: ODST | |
2010 | Halo: Saavuta |
2011 | Halo: Combat Evolvedin vuosipäivä |
2012 | Halo 4 |
2013 | Halo: Spartalainen hyökkäys |
2014 | Halo: Master Chief -kokoelma |
2015 | Halo: Spartan Strike |
Halo 5: Vartijat | |
2016 | |
2017 | Halo Wars 2 |
2018 | |
2019 | |
2020 | |
2021 | Halo Ääretön |
Kehitti alun perin reaaliaikainen strategiapeli ja myöhemmin kolmannen persoonan räiskintäpeli varten Apple Macintosh-tietokoneissa , Halo: Combat Evolved läpi useita käänteitä ennen toteutuvat osaksi käsi käteen heittäjä. Ensimmäinen henkilö on pelikonsolit , kuten me tiedämme sen tänään. Kun Microsoft osti kehittäjän Bungien vuonna 2001 , otsikko valmistui nopeasti ja laskutettiin yksinomaisena Xbox- käynnistyspelinä . Käynnistettiin15. marraskuuta 2001, Halo: Combat Evolved on Halo- trilogian ensimmäinen jakso . Trilogian otsikot ovat FPS ( first person shooter , " ammunta peli ensimmäisessä persoonassa " ranskaksi), jossa suurin osa toiminnasta nähdään pelaajan hahmon silmin. Halo: Combat Evolved luo pohjan pelin ja tarinankerronta- aiheille, jotka ovat yhteisiä kaikille trilogian jaksoille. Pelaaja ottaa ulkomaalaisia vastaan jalkaisin ja ajoneuvoissa, jotka täyttävät tavoitteet, ja pyrkii paljastamaan samannimisten halojen salaisuudet . Erityinen piirre pelin käyttöön Halo: Combat Evolved on kyvyttömyys pelaaja kuljettaa yli kaksi asetta mukanaan kerrallaan, pakottaen heidät huolellisesti valita aseensa perustuu vihollisten ja tilanteisiin. Pelaaja taistelee etäisyydeltä tai läheltä käyttämällä rajoitettuja kranaatteja tai lähitaisteluhyökkäyksiä. Bungie pitää muodossa "aseiden kranaatin runkoon kehon" kuin " Kultaisen kolmion Halo " ( "kultaista kolmiota Halo " ranskaksi), se pysyi muuttumattomana koko trilogian. Kohdassa Halo: Combat Evolved pelaajan terveys lasketaan käyttämällä klassisia terveyspisteitä ja energiasuojaa, joka latautuu muutaman sekunnin kuluttua rauhasta. Gearbox Software kehitti myöhemmin portin Windowsille ja Mac OS X: lle, ja se julkaistiin vastaavasti30. syyskuuta 2003 ja 11. marraskuuta 2003. Itsenäinen laajennus nimeltä Halo: Custom Edition , jonka avulla pelaaja voi luoda pelille mukautettua sisältöä, julkaistiin Windows Exclusive -sovelluksena .
Halo 2: n jatko-osa julkaistaan Xboxille9. marraskuuta 2004ja myöhemmin Windows Vistassa ,17. toukokuuta 2007. Ensimmäistä kertaa peli julkaistaan kahdessa eri versiossa: Standard Edition, joka sisältää pelilevyn ja klassisen Xbox-laatikon, ja Collector's Edition, joka sisältää pelin, kirjasen, bonus- DVD: n , hieman erilaisen käsikirjan, kaikki pakattu erityiseen alumiinikoteloon. Halo 2 esitteli uusia pelielementtejä , ensinnäkin kykyä pitää kiinni ja ampua kahdella aseella samanaikaisesti, joka tunnetaan nimellä Dual wield (ranskaksi "ambidexterity"). Toisin kuin edeltäjänsä, Halo 2 tukee pelin moninpelin verkossa kautta Xbox Live kaikissa pelitiloissa (Kampanja yhteistyössä tai oma pelitiloja). Peli käyttää matchmaking- toimintoa helpottaakseen online-pelien luomista tuomalla pelaajat yhteen eri pelikriteerien mukaisesti.Se oli vallankumous verrattuna perinteiseen "palvelinluetteloon", "en blind" verkkopelistä. Julkaisunsa jälkeen Halo 2: sta tuli Xbox Liven eniten pelattu peli, joka rikkoi oman läsnäoloennätyksensä viikko toisensa jälkeen kahden vuoden ajan - videopelin koskaan pisin aika.
Halo 3 on Halo- trilogian kolmas ja viimeinen erä, joka täydentää Halo: Combat Evolved -aloitteen aloitettua juoni. Peli julkaistiin Xbox 360 päälle25. syyskuuta 2007. Tämä viimeisin jakso lisää sarjaan uusia ajoneuvoja, uusia aseita ja esineiden luokan, jota kutsutaan "varusteiksi" (suojakuplaksi jne.). Peli sisältää myös rajoitetun moninpelikarttaeditorin Forge-nimellä, jolloin pelaaja voi sisällyttää aseita, ammuksia, esineitä jne. olemassa oleville korteille. Lisäksi pelaajat voivat tallentaa uusintapeliensa ja katsella niitä videoina mistä tahansa kulmasta.
Vuoden 2011 painos E3 , Microsoft julkisti kehittävänsä Halo 4 , lähtökohtana uuden Halo -trilogian . Tätä trilogiaa mainostettiin Reclaimer-trilogiana ja myöhemmin saagana. Ensimmäisen jakson, Halo 4 , julkaistiin Xbox 360 päälle6. marraskuuta 2012ja toinen, Halo 5: Vartijat ,27. lokakuuta 2015on Xbox One .
Halo- trilogian menestys on motivoinut luomaan sivutuotteita, joissa hyödynnetään franchising-järjestelmää .
Halo 2: Multiplayer Map Pack on lisäosa Halo 2: een, joka on julkaistu Xboxille . Sen avulla voit optimoida pelin toiminnot ja pelattavuuden, omistaa kaikki moninpelikartat ja saada sarjaan monia bonusvideoita, mukaan lukien julkaisemattomat videot.
Halo Wars on reaaliaikainen strategiapeli, jonka Ensemble Studios onkehittänyt Xbox 360: lle . Vuonna 2531 asetettu peli juontaa juurensa 21 vuotta ennen ensimmäistä Haloa . Ensemble Studiosin mukaan on pyritty erityisesti kehittämäänyksinkertainen pelattavuus, jolla vältetään tämän tyyppisten konsolipelien toistuvat ongelmat. Peli julkistettiin Xbox Show 2006: ssa ja julkaistiin helmikuussa jaMaaliskuu 2009.
Haastattelussa heinäkuu 2008Led MTV , Microsoft Xbox markkinoiden pomo Don Mattick sanoi Bungie oli työstää uutta Halo peli Microsoft, riippumatta sen muiden Halo projekteja . Esityksen tästä pelistä odotettiin vuoden 2008 E3- kokouksessa , Bungien mukaan "työskennellyt sen parissa useita kuukausia"; mutta julkaisija Microsoft lykkäsi ilmoitusta. Tämän Halon esittely oli suunniteltu Microsoftin 150 minuutin esitykselle E3: ssa, mutta se lyhennettiin esityksen lyhentämiseksi 90 minuutiksi, koska Microsoft sanoi haluavansa tarjota pelille oman tapahtuman. Julkaisun jälkeen sellaisen epäselvän perävaunun25. syyskuuta, projekti osoittautui Halo 3: Recon , nimeksi myöhemmin Halo 3: ODST . Sijoitettuina Halo 2: n ja Halo 3: n tapahtumien väliin , pelaaja hallitsee ihmissotilaiden eliittiä nimeltä Orbital Drop Shock Troopers ( ODST ). Peli julkaistaan22. syyskuuta 2008.
E3 2009, Halo: Reach on esiosa on tärkein trilogia . Viimeinen Bungien kehittämän Halo- franchising-pelin peli julkaistiin14. syyskuuta 2010. Pelaaja hallitsee Noble 6: ta , " Hyper Lethal Vektoria " ( ranskalaisen äärimmäisen kuoleman agentti ), joka on osa Spartanin " Noble Team " -joukkueesta, joka vastaa Reach- planeetan puolustamisesta liittoa vastaan . Pelin loppu johtaa suoraan Halo: Combat Evolvedin avaamiseen .
Halo Wars 2 on jatkoa Halo Warsille .
Vaihtoehtoisen todellisuuden periaatteella toimivat pelit on suunniteltu edistämään ensimmäisen trilogian osien julkaisemista . Cortanan kirjeet , sarja salattuja sähköposteja, oli laskenut Bungie liikkeeseen vielä vähän tunnetun Halo: Combat Evolved -kehityksen aikana . I Love Bees ( ranskaksi " I love bees ") on vaihtoehtoinen todellisuuspeli, jota käytettiin edistämään Halo 2: n julkaisua . Peli koostui 42 Entertainmentin luomasta verkkosivustosta , jonka Microsoft on tilannut ja jonka Bungie on hyväksynyt. Koska peli eteni, äänitteet näyttivät muodostavan 5 tunnin tarina asetettu Maan välillä Halo: Combat Evolved ja Halo 2 . Samoin Iris- mainospeliä käytettiin virusmarkkinointikampanjana Halo 3 : n julkaisemiseksi . Peli toi yhteen viisi Internet-palvelinta, jotka sisälsivät erilaisia Halo- universumiin liittyviä medioita . Halo 5: Guardians -markkinointikampanjassa Microsoft käyttää Ayzenberg Groupin ja Twofifteenmccann-virastojen palveluita luomaan viruskampanjan "Hunt the Truth", joka esitetään lähinnä audiosarjassa, joka on koristeltu Rupertin ohjaamilla aidoilla kuvilla ja kuvilla. Hiomakoneet . Sarja sai Bronze Clio -palkinnon suoratoisto tai sisällön lataaminen -kategoriassa.
Nimikkeiden odotettiin ilmestyvän taskualustoille, mutta kävi ilmi, että tällaiset väitteet olivat vain huhuja tai hyvin varhaisia kehityksiä, jotka pysäytettiin. Huhut Halo varten Game Boy Advance kiertäneet 2004 . Bungie kielsi huhun ja sanoi, että tällainen projekti Microsoftin ja Nintendon välillä olisi "erittäin epätodennäköistä" . Las Vegasissa vuonna 2003 pidetyssä kuluttajateknologian esineitä koskevassa kokouksessatammikuu 2005, Levisi huhuja noin versio Halo varten Gizmondo . Bungie sanoi, että se ei toimi tässä järjestelmässä. Entinen työntekijä, joka työskenteli sitten Gizmondossa, paljasti myöhemmin, että kyseinen kehitys rajoittui juoniin ja tiettyihin pelin käsitteisiin, ja ainoa mahdollisuus saada rahoitusta sijoittajilta. Vuonna 2006 konseptivideo ultramobiilista Microsoftin kannettavasta tietokoneesta, joka esitteli Halo- materiaalia, herätti kaikenlaisia spekulaatioita mahdollisesta kannettavan alustan otsikosta. Myöhemmin Microsoft sanoi, että aihe oli vain esittelyvideo: Halo näytettiin siellä, koska se oli Microsoftin omistama franchising . Sisääntammikuu 2007, IGN päätoimittaja Matt Casamassina väitti olleen version Halo varten Nintendo DS . Hieman myöhemmin hän osoitti sen kameran edessä, esittäen pelin kuvamateriaalia sekä tietyn Halo DS -tyylin jatkuvaa kehitystä , jossa voit nähdä kahden aseen käytön samanaikaisesti. Ajat ja versio Zanzibar kartan iältään Halo 2 . 5. lokakuuta 2007Bungien työntekijä Brian Jarrard selitti, että Halo DS -demo oli vain myyntihinta, jota ei ollut koskaan pyydetty tai nostettu.
Vuonna 2006 Microsoft ilmoitti episodidokumenttiprojektissa videopeli, joka olisi kehittänyt yritys siipimutteri Films on ohjaaja Peter Jackson . Otsikko, nimeltään Halo: Chronicles , vahvistettiin olevan kehitteillä vuonna 2007; Vuonna 2008 kehitystiimissä vaadittiin vielä tehtäviä. Peter Jackson julisti vuonnaheinäkuu 2009Joystiq- blogille , että peliä ei enää kehitetty. Manageri Peter Jackson selitti,tammikuu 2009 että projekti oli luovuttu budjettileikkausten ja työpaikkojen leikkausten jälkeen.
Ennen yrityksen sulkemista Ensemble Studios työskenteli massiivisen moninpelin kanssa, jossa käytettiin Halo- teemaa . Projekti lopetettiin vuonna 2007 ilman Microsoftin virallista ilmoitusta.
Jotkut Halo- maailmankaikkeuden elementit näkyvät myös muissa peleissä. Joka syntyi yhteistyössä Team Ninja on Tecmo ja Bungie, merkin perusteella Spartan , Spartan-458 Nicole ilmestyy Dead or Alive 4 . Halo- musiikkiteema on saatavana ladattavana sisällön muodossa Guitar Hero III: Legends of Rock .
Bungie (ent Bungie Software Products Corporation ) on videopeli kehitys yritys sijaitsee Bellevue , Washington , perustettiin vuonna 1991 Alex Seropian . Hän oli tehnyt yhteistyötä ohjelmoija Jason Jonesin kanssa tuodakseen markkinoille hänen Minotaurus: Kreetan labyrintit . Keskittymälläpienempiin ja helpompiin sijoittaa Macintosh- alustan videopelimarkkinoihin, Bungie tuli Macin suurimmaksi kehittäjäksi peleineen , mukaan lukien Pathways Into Darkness ja Marathon shooter. Tulevaisuuden Halo nimettiin alun perin koodinimellä Monkey Nuts ja Blam! ja se tapahtui tyhjässä maailmassa nimeltä "Sollipsis". Planeetasta tuli lopulta rengasmaailma, ja taiteilija ehdotti nimeä Halo , josta tuli pelin otsikko.
Ensimmäinen Halo- peli ilmoitettiin21. heinäkuuta 1999Macworld Conference & Expo -tapahtuman aikana . Se oli alun perin suunniteltu reaaliaikaiseksi strategiapeliksi Macille ja Windowsille, ennen kuin siitä myöhemmin muutettiin kolmannen persoonan toimintapeli. 18. kesäkuuta 2000, Microsoft osti Bungie Studiosin, ja Halo: Combat Evolvedistä tuli yksi Xbox- konsolin käynnistyspeleistä . Saatuaan Xbox Dev -paketit , Bungie kirjoitti pelin moottorin uudelleen , muutti dramaattisesti sen ulkonäköä ja teki siitä lopulta ensimmäisen persoonan ampujan . Vaikka ensimmäinen Halo tarjosi online- moninpelitilan , se lopetettiin, koska Xbox Live ei ollut käytettävissä .
Halo: Combat Evolvedin ei ollut tarkoitus kantaa Xbox-lippua sisäisten huolenaiheiden ja ammattilehdistön kritiikin takia, muttaMicrosoftin pelitoiminnasta vastaava varatoimitusjohtaja Ed Fries toimii riippumatta siitä. Xbox markkinointi kampanjamassiivisesti hyödynnetty Halo: Combat Evolved , jonka pääasiassa vihreä väritys sovitettu Xbox värikoodi.
Pelin menestys johti jatko-osan, Halo 2: n , tuotantoon, josta ilmoitettiin8. elokuuta 2002lehdistötilaisuudessa, että X-box näyttelyssä 2002 vuonna New Yorkissa . Peli sisälsi paremman grafiikan, uusia aseita ja online-moninpelin Xbox Live -palvelussa . Halo 3 julkistettiin E3 2006. Alkuperäinen Halo 3: n suunnittelu valmistui ennen Halo 2 : n julkaisua vuonna 2004. Peli käyttää omaa grafiikkamoottoria yhdistettynä edistyneisiin grafiikatekniikoihin.
Bungie loi kaksi muuta Halo- peliä ennen itsenäistymistä sopimuksen mukaisesti, joka sitoi sen Microsoftille: sivujakso nimeltä Halo ODST ja ennakko-osa Halo: Reach vuosina 2009 ja 2010 .
Halo on nyt todellinen kuvitteellinen maailmankaikkeus, joka sisältää viiden Bungien kehittämän ensimmäisen persoonan ammuntavideopelin ja Ensemble Studiosin kehittämän strategiapelin lisäksi kuusitoista romaania, joista kolme on Eric Nylundin , yhden William C. Dietz , Josephin. Staten ja yksi Tobias S. Buckell , kahdeksan sarjakuvakirjaa, yksi sarja animoituja shortseja ja kaksi live-action-verkkosarjaa. Elokuvaa ja sarjaa tutkitaan, mutta niitä ei ole vielä viimeistelty.
Julkaisun jälkeen Halo 3 , Bungie ilmoitti erottaminen Microsoftin , jolloin siitä tulee itsenäinen osakeyhtiö. Vaikka Bungie investoi edelleen Halo- sarjaan sellaisilla projekteilla kuin Halo 3: ODST ja Halo: Reach , oikeudet Haloon säilyivät Microsoftilla. Haloa silmällä pitäen mitä tahansa Haloon liittyvää kehitystä , Microsoft loi sisäisen divisioonan nimeltä 343 Industries (viittauksena luonteeseen 343 Guilty Spark ) toimimaan franchising-palvelun "luottamusmiehenä" . Frank O'Connor, entinen Bungien työntekijä , on nyt 343 Industriesin luova johtaja.
Kun ilmoitettiin luominen 343 Industries, Microsoft ilmoitti, että Xbox Live on nyt järjestää keskeinen solmukohta kaikille halo- liittyvää sisältöä puhuttu Halo Waypoint . Halo Waypoint pääsee Xbox 360 kojelautaan ja tarjoaa pelaajille multimediasisällön lisäksi tietoja, jotka liittyvät niiden halo ”ura” on Xbox Live . O'Connor aikoo tehdä Halo Waypointista valinnan kohteena Halon pelaajille .
Sen yhteydessä kymmenen vuoden sarjan 2011 , The yhtiö julkaisi teräväpiirto remake on ensimmäisen osan otsikkona Halo: Combat Evolved Anniversary . Studio työskentelee Halo 4: n , Halo: Spartan Assault for Windows 8: n ja Halo 5: Guardiansin kanssa Xbox Onella , sekä Halo Master Chief Collection -kokoelmalla, joka kokoaa neljä pääjaksoa uudelleenohjattuna versiona Xbox Onella.
Reaaliaikaisen strategiapelin version toi Ensemble Studios . Halo Wars on suunniteltu Xbox 360: lle, ja se ilmoitettiin ensimmäisen kerran vuonna 2006, X06: n aikana . Hän tuli ulos27. helmikuuta 2009. Ensemble-studio on suljettu, kun Microsoft Gamesin uudelleenjärjestelyhanke siirtyi yksinoikeussopimuksiin ulkopuolisten yritysten kanssa. Toinen jakso, Halo Wars 2 , on Gamescon 2015. Sen on kehittänyt Creative Assembly ja julkaissut vuonna 2017.
Vuonna 2006 tunnustuksena " Bungie- tiimin omaksuttavista vaikutteista " , luettelo Bungien työntekijöiden suosikki sci-fi -tuotteista julkaistiin yhtiön verkkosivuilla. Kehittäjät havaitsivat, että ajatus mega rakenteiden muotoinen rengas sai vaikutteita käsitteitä kehitettiin uusi Ringworld mukaan Larry Niven ja kerronnan sarja Culture of Iain M. Banks (jossa muodossa sodan ja Excession olisi ollut erityisen vaikutusvaltainen). Edge- lehden takautuvassa artikkelissa Bungien Jaime Griesemer sanoi, että " Ringworldin kaltaisen kohteen vaikutus ei välttämättä piilota suunnittelussa - pikemminkin tunteessa olla jossain muualla. Tässä mittakaavassa ja tässä etäisyydessä avautuvassa eepoksessa . Griesemer selitti edelleen, että "yksi tärkeimmistä inspiraation lähteistämme oli [John Steakleyn] panssari , jossa sotilaan on elettävä sama sota uudestaan ja uudestaan. Tämä epätoivon tunne, tämä säälimätön taistelu olivat vaikuttavia ” . Parasite vaikutti tulokaslajeja samanlaisia kuin Vang Christopher Rowley; ehdotettiin myös, että päällikön päällikkö "John-117" voisi viitata hahmoon nimeltä "Jon 6725416" Starhammerissa, kirjoittanut Christopher Rowley, tai hahmoon John Spartan Demolition Manista . Artikkelin IGN tutkia kirjallisuuden vaikutteita Halo viittasi yhtäläisyyksiä Halo ja romaanin Ender n Game by Orson Scott Card : joitakin hankkeen "Spartan" ja ulkonäkö Droonien näyttävät muistuttaa supersotilas ohjelma Colorado kovakuoriaisia romaanista. Bungie ilmoitti myös, että Aliens- elokuvalla , James Cameronin paluulla oli selvä vaikutus peliin.
Raportti on kirjoittanut Roger Travis ja julkaistu The Escapist -lehden vertaa Halo on Aeneis , kuuluisan Latinalaisen eepos on roomalaisen runoilijan Virgil . Travis postuloi joitakin yhtäläisyyksiä tontit kaksi teosta ja vertaillaan niiden ominaisuuksia, tuo Parasite ja liitot lähempänä kartagolaiset ja rooli Major kuin Aeneas .
Halo Original Soundtrack -levy sisältää suurimman osan Halo: Combat Evolved -ääniraita . Pelin luonteen vaihteluista johtuen ääniraita on suunniteltu dynaamisen äänentoiston hyödyntämiseksi pelin aikana.Pelimoottori mahdollistaa todellakin soitetun ääniraidan mukauttamisen äänen, teeman ja keston mukaan. pelattavuus . Paremman kuulokokemuksen tarjoamiseksi pelin aikana Martin O'Donnell järjesti tietyt jaksot pelin musiikista itsenäisiksi sviiteiksi kertomuksen jälkeen. Ääniraita sisältää myös joitakin käyttämättömiä pelin kappaletta, mukaan lukien halo- teemalla variaatio , joka on ensimmäiseksi pelannut Halon käyttöönotto on Macworld vuonna 1999.
Halo 2: n ääniraidalle Martin O'Donnell ja tuottaja Nile Rodgers päättivät jakaa ääniraidan kahteen osaan. Ensimmäinen, Volume One , julkaistaan9. marraskuuta 2004ja sisältää kaikki teemat sekä kappaleet, jotka ovat innoittaneet pelin läsnäolijat (mukaan lukien Steve Vai , Incubus , Hoobastank ja Breaking Benjamin ). Toinen levy, Volume Two , sisältää loput alkuperäisestä ääniraidasta, jota ei ollut valmis tai sisällytetty ensimmäiseen levyyn, koska se jaettiin ennen pelin julkaisua. Toinen levy julkaistaan25. huhtikuuta 2006. Toisin kuin Halo: Combat Evolved soundtrack , The Halo 2 soundtrack sekoitettiin täysin hyödyntämään surround ääni on Dolby 5.1 Digital .
Halo 3 -ääniraita julkaistiin20. marraskuuta 2007. O'Donnell huomautti, että hän halusi ottaa esiin ensimmäisen osan teemat yhdistääkseen paremmin trilogian alun ja lopun. Samoin kuin Halo 2 -ääniraita , kappaleet on lueteltu järjestyksessä. Kuten Halo: Combat Evolved- ja Halo 2 -musiikin kohdalla , Halo 3: n äänitti 60-kappaleinen orkesteri, Luoteis-Sinfonia , mukana 24 laulajan kuoro, Studio X: ssä Seattlessa , Washingtonissa . Kappaleet koottiin yhteen ja alkuperäiset nauhat julkaistiin laatikossa.joulukuu 2008. Myös ääniraita Halo 3: ODST: lle julkaistiin samanaikaisesti pelin kanssa.Halo: Reachille ääniraita julkaistiin kaksi viikkoa pelin jälkeen,28. syyskuuta.
For Halo Wars , tehtäväksi säveltää alkuperäisen ääniraidan putosi Stephen Rippy. Rippy otti inspiraation O'Donnellin sävellyksistä ja sisälsi Halon teeman joihinkin hänen sovituksiinsa. Lisäksi syntetisaattori ja orkesteri, Rippy korosti kuoroja ja pianoa, olennaisia osia luomisessa ” Halo ääni ” . Sen sijaan, että puhuisi Luoteis-Sinfonialle , Rippy muutti Prahaan ja levytti FILMharmonic Orchestran kanssa ennen paluutaan Yhdysvaltoihin viimeistelemään työnsä. Itsenäinen levy ja sen ladattava vastine ilmoitettiin vuonnatammikuu 2009 ja jätti 17. helmikuuta.
Kun 343 Industries otti uuden pelinsä taiteellisen ohjauksen, ääniohjaaja Sotaro Tojima palkkaa muusikko Neil Davidgen Halo 4 -pelin sävellykseen , ääniraita julkaistiin samanaikaisesti pelin,6. marraskuuta 2012. Albumista tuli nopeasti myydyin videopelien ääniraita. Kazuma Jinnouchi osallistuneen tähän edellisen albumin, tuodaan säveltää soundtrack Halo 5: Guardians julkaistiin30. lokakuuta 2015.
Halo franchising on useita muunnelmia ja muutoksia kentän ulkopuolelle videopelejä. Näitä ovat myydyimmät romaanit, graafiset romaanit ja muut lisensoidut tuotteet hahmoista Mountain Dew -soodapullojen pakkauksiin . Sarjan hahmoista ja ajoneuvoista on tuotettu lukuisia hahmoja. Joyride Studios -yhtiö loi Halo: Combat Evolved- ja Halo 2 -hahmot , kun taas McFarlane Toys tuotti keräilijöille kerättävät Halo 3 -luvut, jotka olivat vuosien 2007 ja 2008 myydyimpien lukujen joukossa. Megabloks allekirjoitti kumppanuuden Microsoftin kanssa Halo Warsin tuottamiseksi. teemalla lelut .
Monet olivat painetun muutoksia ja Halo Cannon . Larry Niven , The Ringworld -kirjailija , alun perin pyrittiin kirjoittamaan uusi mukautus Halosta , mutta hän hylkäsi tarjouksen sillä verukkeella, että hän ei tunne tätä aihetta. Sarja on sovitettu romaaniksi useiden kirjoittajien toimesta. Sarjan julkaisi Ranskassa Fleuve noir, jonka Milady otti haltuunsa .
Kustantaja Fleuve Noir on todellakin vahvistanut, että sen jälkeen kun amerikkalaiselle kustantajalle oli vaikeuksia saada oikeuksia ja koska lukijakunta oli liian vähän, se ei harkinnut kolmen viimeisen romaanin käännöksiä. Milady uudelleen liikkeeseen kolmen ensimmäisen romaania vuonna 2013 sitten käännetty ja julkaistu Les Fantômes d'Onyx on24. lokakuuta 2014, Ota haverst päällä5. joulukuuta 2014, Cole Protocol on24. huhtikuuta 2015 ja Kilo-5-trilogian kaksi ensimmäistä osaa vuoden 2015 jälkipuoliskolla, jota seurasi viimeinen osa vuonna maaliskuu 2016.
Uusi trilogian noin Edelläkävijät kirjoittanut Greg Bear , saapui Ranskaan vuonna 2011 ja päättyy vuonna 2013. kirjoittaja on scifi Greg Bear kirjoitti trilogian keskitetty Edelläkävijät , joka koostuu Cryptum (2011), primordiumin (2012) ja Silentium ( 2013). Tämä uusi lisäys Halon maailmankaikkeuteen kertoo tosiasiat, jotka johtivat edelläkävijöiden täydelliseen katoamiseen. Kaikki tämä tapahtuu 100 000 vuotta ennen ensimmäisen Halon tapahtumia. Tämä uusi saaga luo uusia linkkejä Halo-universumin vahvistamiseksi erityisesti luomalla viitteitä pelin ensimmäiseen trilogiaan, mutta myös uudempaan Reclaimer- trilogiaan .
Karen Traviss on kirjoittanut trilogian sarjan tapahtumien jälkeen Halo 3 ja haamuja Onyx , joka koostuu The Glass Worlds (2011), tulikaste (2012) ja Mortal Dictata (2014). Kolmannentoista tässä universumissa asetetun romaanin nimi on Broken Circle (2014) ja sen kirjoitti John Shirley .
Halon maailmankaikkeus mukautettiin ensimmäisen kerran graafiseksi romaaniksi vuonna 2006, jolloin julkaistiin neljän novellin sarja Halo Graphic Novel . Sen on kirjoittanut ja kuvittanut sarjakuvaan kirjoittajat Lee Hammock, Jay Faerber , Tsutomu Nihei , Brett Lewis, Simon Bisley , Ed Lee ja Jean Giraud . At Comic-Con in New Yorkissa vuonna 2007, Marvel Comics ilmoitti, että he toimisivat sarjan Halo kanssa Brian Michael Bendis ja Alex Maleev. Sarja nimeltä Halo: Uprising yhdistää kuilun Halo 2: n ja Halo 3: n tapahtumien välillä ; Alun perin tarkoitus valmistua pian Halo 3: n julkaisun jälkeen , peräkkäiset viivästykset työntivät sen viimeisen levyn julkaisua vuoteenhuhtikuu 2009.
Marvel Comics ilmoitti Comic-Conissa vuonna 2009, että seuraavana kesänä ja talvena debyytin oli määrä olla kaksi uutta sarjakuvaa , Peter Davidin kirjoittama viisiosainen sarja ja toinen Fred Van Lente -sarja . Peter Davidin sarja, Halo: Helljumper , tapahtuu ennen Halo: Combat Evolvedia ja keskittyy Orbital Drop Shock -joukkuejoukkoon . Tämä viisiosainen sarja julkaistiin heinäkuusta vuoteenmarraskuu 2009. Lente n sarja, ensimmäinen nimeltään Spartan Musta , kehittyy noin joukkueellinen ” Black Ops ” Spartan supersoldiers boot laivaston tiedustelupalvelun . Uudelleen nimetty Halo: Blood Strike -sarja alkoi julkaista vuonnajoulukuu 2009. Sarjakuvan rehab of The Fall of Reach romaani on uusin mukauttaminen ja on jaettu kolmeen novelleja, Boot Camp , liiton ja Invasion .
Toinen Halo- aiheinen tarinasarja , Halo: Evolutions , julkaistiin samanaikaisesti kirjana ja äänikirjana vuonnamarraskuu 2009. Se sisältää Nylundin, Tobias S.Buckellin , Karen Travissin alkuperäisiä tuotantoja sekä Bungien teoksia . Tor Books julkaisi uudelleen kolme ensimmäistä Halo- romaania tällä kertaa uusilla kansilla ja lisäsisällöllä.
Vuonna 2005 Columbia Picturesin presidentti Peter Schlessel lähti studiopiirin ulkopuolelle tuottamaan elokuvan Halo- elokuvasta . Alex Garland kirjoitti ensimmäisen käsikirjoituksen , jonka kriitikot tarjosivat myöhemmin studiolle Master Chief -asuissa . Microsoftin ehdot edellyttivät 15 prosenttia bruttovoitosta, kun budjetti oli 10 miljoonaa dollaria. Suurin osa studioista kieltäytyi kritisoiden Microsoftia riskinottamisen puutteesta verrattuna potentiaalisten voittojen vaatimaan suureen osuuteen. 20th Century Fox ja Universal Pictures päättivät tehdä yhteistyötä elokuvan tuottamiseksi maksamalla Microsoftille 5 miljoonaa dollaria ja 10 prosenttia bruttovoitosta vastineeksi oikeuksien hyödyntämisestä. Peter Jackson määrättiin vastaamaan tuottajaksi , kun taas Neill Blomkamp olisi ohjaaja. Ennen kuin Blomkamp allekirjoitti elokuvan, Guillermo Del Toro neuvotteli myös sen tuotannosta.
Daniel B. Weiss ja Josh Olson kirjoittivat Alex Garlandin käsikirjoituksen vuonna 2006. Ohjausryhmä keskeytti elokuvan esikäsittelyn ja jatkoi sen jälkeen useita kertoja. Myöhemmin samana vuonna 20th Century Fox uhkasi vetäytyä projektista, pakottaen Universal Picturesin asettamaan ultimaatumin Jacksonille ja Peter Schlesselille: kummankin oli lopetettava " ensimmäisen dollarin kauppa " tai katsottava projektin lopetus. Kaikki kieltäytyivät, ja projekti pysähtyi.
Blomkamp julisti vuoden 2007 lopulla, että projekti oli kuollut, mutta Jackson vastasi, että elokuva silti tehdään. Molemmat työskentelivät yhdessä District 9: n parissa , mutta ohjaaja kertoi voivansa kuvitella työskentelevänsä uudelleen Halo- elokuvan parissa, jos mahdollisuus tällaiseen projektiin tarjoutuisi. hänet palaamaan. Elokuvan oikeudet ovat sittemmin palautuneet Microsoftille. O'Connor väitti, että elokuva jonain päivänä tehdään. Yhdessä vaiheessa Steven Spielberg ilmaisi halunsa osallistua Halon sopeutumiseen . Fanfilm lyhyt , Halo: Faith , joka oli kehityksen Majic Production Studion asti12. tammikuutajossa tuotanto pysäytettiin jopa tekijänoikeusrikkomusten takia, kun taas Props Studios on toiminut useita vuosia kunnianhimoisempaa fanielokuvaa Operation Chastity , mutta lopulta se peruutettiin. Kumpikaan fanfilm on sidoksissa Bungie tai Microsoft suorittamiseen hankkeensa.
Kuitenkin vuonna 2012 julkaistiin Halo-sovitus nimellä Halo 4: Dawn of Hope, ohjaaja Stewart Hendler Helbing-veljesten skenaarion ympärillä. Projektia johti 343 Industries .
Microsoft ilmoitti Comic-Con 2009, että hän oli valvoa tuotantoa seitsemän lyhytelokuvaa on japanilainen animaatio , kerätty nimikkeellä Halo Legends . Rahoittavat 343 Industries , kalvot tuotettiin viisi japanilaisten tuotantoyhtiöt: studio Luut , Casio viihde, Production IG , Studio 4 ° C , Toei Animation . Shinji Aramaki , suunnittelija ja johtaja sekä Appleseed ja Appleseed Ex Machina , toimii taiteellisena johtajana . Warner Bros. jaettu Halo Legends on DVD- ja Blu-ray- inhelmikuu 2010. Kuusi seitsemästä lyhytelokuvat ovat muodollisesti osa kaanonia ja Halo , kun taas seitsemäs tuottama Toei Animation , haluaa pikemminkin parodia maailmankaikkeuden Halo .
Menestyksen jälkeen Halo 4: Forward Unto Dawn , The verkkoratkaisu , joka edisti pelin Halo 4 , Microsoft palkkasi Nancy Tellem, ex-johtaja CBS lopussa 2012, aloittaa suunnitelmat sisältöä Xbox TV . Aikana Xbox Reveal on21. toukokuuta 2013Microsoft esittelee yksinomaan uuden Xbox One -konsolin ja vahvistaa sen käynnistämisen TV-ohjelmiin alkaen Halo- TV-sarjoista . Amerikkalainen yritys antaa projektin Steven Spielbergille tuotannossa läheisessä yhteistyössä studio 343 Industriesin kanssa . Valua tai julkaisupäivää koskevia tietoja ei ole julkaistu. Siitä huolimatta Microsoft Studiosin varapresidentti Phil Spencer ilmoitti ilmoittaneensa ei-yksinomaisen Xbox Live -lähetyksen . Master Chief -kokoelman yhteydessä, kuten Halo 4: lle, julkaistaan Ridley Scottin tuottama Halo: Nightfall -verkkosarja, jonka on ohjannut Sergio Mimica-Gezzan . Tämä kuva esittelee Jameson Locken hahmon, jota soitti Mike Colter , yksi Halo 5: Guardians -henkilöistä .
Ajatus sarjan tuottamisesta oli jo käynnistetty vuonna 2006 Peter Jacksonin tuottamien Halo Chroniclesin kanssa , mutta se ei lopulta koskaan nähnyt päivänvaloa.
To | GameRankings | Metakriittinen |
---|---|---|
Halo: Taistelu kehittynyt | (Xbox) 95.58% (PC) 86.38% ( X360 ) 81.73% |
(Xbox) 97/100 (PC) 83/100 ( X360 ) 82/100 |
Halo 2 | (Xbox) 94,56% (PC) 72,67% |
(Xbox) 95/100 (PC) 72/100 |
Halo 3 | 93,53% | 94/100 |
Halo: Saavuta | 91,59% | 91/100 |
Halo franchising edelleen valtava kaupallinen menestys. Kahden kuukauden kuluttua Halo: Combat Evolvedin julkaisemisesta peli myytiin yli 50% Xbox- konsoleista ja osui miljoonaan yksikköönHuhtikuu 2002. Halo 2: n myynti tuotti ensimmäisenä päivänä 125 miljoonaa dollaria, joten se on tähän mennessä nopeimmin myyty yhdysvaltalainen multimediatuote . Molempien pelien kokonaismyynti oli 14,8 miljoonaa yksikköä ennen Halo 3: n julkaisua .
GameSpot ilmoitti, että 4,2 miljoonaa Halo 3 -yksikköäoli valmis myyntiin25. syyskuuta 2007, päivää ennen sen virallista julkaisua; tämä "myyntiin valmis" -määrä asettaa uuden ennätyksen. Halo 3 hajosi edellisen ennätyksen viihdehistorian korkeimmasta päivätulosta tekemällä 170 miljoonaa dollaria ensimmäisten 24 tunnin aikana. Koko maailmassa myynti ylitti ensimmäisen viikon aikana 300 miljoonaa dollaria, mikä kuluttaa Xbox 360: n myyntiä yli 50% verrattuna viikkokeskiarvoonsa ennen Halo 3: n lanseerausta . Vuoden 2007 lopussa Halo 2 ja Halo: Combat Evolved olivat kaksi myydyintä Xbox-peliä, kun taas Halo 3 oli myydyin Xbox 360 -peli.Halo Wars oli konsolin myydyin reaaliaikainen strategiapeli . , myymällä yli miljoona kappaletta. Halo- sarjassa myytiin yli 27 miljoonaa kappalettaelokuu 2009ja yli 34 miljoonaa vuonna Toukokuu 2010. Tor Books kertoi, että kaikista Halon franchising-sopimuksella myydyistä tuotteista ilmoitettiin yli 1,7 miljardia dollaria, kun taas Halo- pelejä ennen Haloa: Reach ovat tuottaneet yli 1,5 miljardia dollaria. Halo 2 , Halo 3 , Halo ODST ja Halo: Reach -ääniraita ilmestyivät kaikki Billboard Magazinen Top 200 Selling Albums -listalla vähintään viikon ajan. SisäänToukokuu 2011Kaikkien Halon franchising-tuotteiden bruttotuotot olivat yli 2 miljardia dollaria, ja maailmanlaajuisesti myytiin yli 40 miljoonaa kappaletta. Heinäkuussa määrä nousi 2,3 miljardiin dollariin.
Halo- mukautukset olivat myös erittäin onnistuneita. Useimmat romaaneja on ilmestynyt ranking bestseller alkaen Publishers Weekly ja Halo Graphic Novel on myynyt yli 100 000 kappaletta, poikkeuksellista, että sarjakuvan peräisin videopeli. Haamuja Onyx , yhteyttä Harvest , Cole Protocol ja Cryptum tajunnut ranking myydyin kirjoja ja New York Times , noin romaanin Cole Protocol , hän tajunnut on 50 : nnen listan myydyimmistä päivittäin USA Today . Tor Booksin julkaisemia kolmea ensimmäistä romaania myytiin yli miljoona kappaletta vuoteenhuhtikuu 2009.
Kaiken kaikkiaan kriitikot ottivat Halo- sarjan hyvin vastaan. Halo: Combat Evolved sai lukuisia Vuoden peli -palkintoja . SisäänMaaliskuu 2007, IGN sijoitettu sitä parhaana Xbox kaikkien aikojen, mutta lukijat myötä se sai 14 : nnen paikan parhaita pelejä kaiken aikaa sivulla IGN lukijan valinta 2006 - Top 100 peleistä . Kuitenkin GameSpy sijoittui Halo: Combat Evolved kymmenes sen Top 25 eniten yliarvostettua Games kaikkien aikojen listan , syyttäen sitä jonkin toistuva tason suunnittelua sekä puute moninpelin. Halo 2 sai myös lukuisia palkintoja, ja IGN luokitteli sen kaikkien aikojen toiseksi parhaaksi Xbox-peliksiMaaliskuu 2007. Siitä lähtien, kun se julkaistiin Xboxilla vuonnamarraskuu 2004kunnes käynnistää Gears of War Xbox 360Marraskuu 2006, Halo 2 oli Xbox Liven suosituin peli . Halo 3 on puolestaan voittanut lukuisia palkintoja, muun muassa vuoden peli , jonka Time Magazine ; IGN äänesti sen vuoden 2007 parhaaksi ja innovatiivisimmaksi Xbox 360 -peliksi . Suurin osa julkaisuista kehui moninpeliä yhtenä parhaimmista puolistaan; IGN sanoi, että moninpelikartta oli sarjan paras, ja GameSpy lisäsi, että moninpelitarjonta olisi osuma Halon veteraanien kanssa . Nuhteet keskitetään käsikirjoituksen ympärille. New York Times sanoi peli oli pinnallinen juoni, ja Total Video Games löytänyt yksinpelitilassa suuri pettymys. Lopuksi sarjan ääniraidat ja alkuperäiset nauhat saivat hyvät arvostelut kaikista lehdistä.
To | Julkaisupäivä Ranskassa | Myynti |
---|---|---|
Halo: Taistelu kehittynyt |
14. maaliskuuta 2002( Xbox ) 24. lokakuuta 2003( PC ) marraskuu 2003( Mac ) 4. joulukuuta 2007 (Xbox 360) |
240 000 Xboxilla |
Halo 2 |
10. marraskuuta 2004( Xbox ) 8. kesäkuuta 2007( PC ) |
220 000 Xboxilla |
Halo 3 | 26. syyskuuta 2007( Xbox 360 ) | 350 000 Xbox 360: llä |
Halo-sodat | 27. helmikuuta 2009( Xbox 360 ) | 80 000 Xbox 360: llä |
Halo 3: ODST | 22. syyskuuta 2009( Xbox 360 ) | 160 000 Xbox 360: llä |
Halo: Saavuta |
14. syyskuuta 2010( Xbox 360 ) 3. joulukuuta 2019( PC ) |
260 000 Xbox 360: llä |
Halo: Combat Evolvedin vuosipäivä |
15. marraskuuta 2011( Xbox 360 ) 3. maaliskuuta 2020( PC ) |
95000 Xbox 360: llä |
Halo 4 | 6. marraskuuta 2012( Xbox 360 ) | 295 000 Xbox 360: llä |
Halo: Spartalainen hyökkäys |
19. heinäkuuta 2013( PC , Windows Phone ) 24. joulukuuta 2013( Xbox One ) 31. tammikuuta 2014( Xbox 360 ) |
? |
Halo: Spartan Strike | 17. huhtikuuta 2015( PC , Windows Phone , iPhone , iPad ) | ? |
Halo: Master Chief -kokoelma |
14. marraskuuta 2014( Xbox One ) 3. joulukuuta 2019( PC ) |
150000 Xbox Onella |
Halo 5: Vartijat | 27. lokakuuta 2015( Xbox One ) | 205 000 Xbox Onella |
Halo Wars 2 | 21. helmikuuta 2017( Xbox One , Microsoft Windows ) | |
Halo Ääretön | 2021 ( Xbox One , Xbox-sarja , Microsoft Windows ) |
Pääsarja ja erityisesti sen sankari, majuri , tunnustetaan tänään videopelien kuvakkeiksi ja symboleiksi. Vaha kopio Major tehtiin Madame Tussaudin vuonna Las Vegasissa , missä Pete Wentz verrattuna hänen muita huomattavia merkkejä aiempien sukupolvien, kuten Hämähäkkimies , Frodo Reppuli ja Luke Skywalker . Roger Travis , toimittaja The Escapist , liittyy tarina Halo on Aeneis lähemmäksi ja Vergilius ja huomauttaa, että poliittinen ja uskonnollinen yhteentörmäyksen kuvattu peli kaiut moderni eepos Lore. GamesTM sanoi Halo: Combat Evolved "muutti taistelupelin ikuisesti" ja Halo 2 teki Xbox Live -yhteisöpalvelua. GameDaily totesi, että Halo 2: n lanseeraus oli "helposti verrattavissa suurimpiin julkaisuihin muilla viihdeteollisuuden aloilla", kun videopeli julkaistiin, mikä aiheutti merkittävän kulttuuritapahtuman Amerikassa ensimmäistä kertaa . Time sisältää Frank sen aika 100 vuonna 2005, muistuttaa, että kymmenen viikon julkaisun jälkeen Halo 2 , pelaajat kulutetaan enemmän lisätään 91 miljoonaa tuntia verkkopeli. New York Timesin totesi, että menestys Halo 3 oli ratkaiseva Microsoftin , koska se elvytettiin myynti Xbox 360 , kun sen myynti alkoi vähentyä vastapäätä Nintendo Wii ja parantanut kuvan konsolin . 25. syyskuuta 2007, Halo 3: n julkaisupäivä , Microsoftin osakkeet nousivat 1,7% odottaen pelin myyntiä. Halo kuvattiin sarjaksi, joka "keksi uudelleen tyylilajin, joka ei tiennyt, että se tarvitsi keksiä uudelleen", koska sarjan monet näkökohdat poimittiin useilla FPS: llä . Lajike kutsui Haloa " Tähtien sota -vastaavaksi " . Kirjailija Brian Bendis vertaa kulttuuriset vaikutukset trilogian Halo kuin Star Wars .
Koska erittäin suosittu pelisarjassa , joilla on aktiivinen ja laaja fanijoukko, The Halo Trilogy poikinut kokonaisen kokoelman videotuotannot sisällä syntymässä tietovälineellä, Machinima . Käytännössä kaikki laukausta machinima koskevat Halo on otettu moninpelitilat n pelejä trilogian . Useimmat tuotannot ovat ulkopuolella kaanon on Halo , loput luottavat fanfictions läheisesti virallisen tarinan. Halo 3 sisältää elokuvien tallennusominaisuuden, joka sallii kamerakulmat, jotka eivät ole mahdollisia aiemmissa peleissä, sekä muut työkalut, jotka helpottavat lyhyiden elokuvien tuottamista. Pelistä tuli yksi suosituimmista työkaluista machinimojen luomiseen, ja Microsoft muutti käyttäjäsopimusta salliakseen tällaisten elokuvien ei-kaupallisen jakelun. Komedia-sarja Punainen vs. Sininen: Blood Gulch Chronicles on merkittävä machinima- tuotanto, jonka on luonut Rooster Teeth Productions . Sarjassa saavutti vertaansa vailla menestystä varten halo- keskeinen machinima sekä machinima yleensä eli kiinnittää huomiota machinima genre . Punainen vs. Sininen tuotti 200 000 dollarin vuositulot, ja Bungie tilasi myynninedistämisjaksot . Sarja päättyi28. kesäkuuta 2007, 100 säännöllisen jakson ja useiden mainoselokuvien jälkeen. Sarjan jatkoista voidaan mainita Red vs. Sininen: jälleenrakennus , punainen vs. Sininen: Muutettu ja Punainen vs. Sininen: Virkistys .
: tämän artikkelin lähteenä käytetty asiakirja.