Kehittäjä | Kriteeripelit |
---|---|
Toimittaja | Acclaim Entertainment |
Johtaja | Joe Bonar (vanhempi) , Fiona Sperry (tuottaja) |
Julkaisupäivä |
Playstation 2 VUOSI : 1. krs marraskuu 2001 £ : 16 marraskuu 2001 GameCube ja Xbox AN : 29. huhtikuuta 2002 EUR : 3. toukokuuta 2002 |
---|
Ystävällinen | Rotu |
---|---|
Pelitila | Yksi tai kaksi pelaajaa ( Head to Head -tila ) |
Alusta | PlayStation 2 , GameCube , Xbox |
Kieli | Ranskan kieli |
---|---|
Moottori | RenderWare |
Arviointi |
EJRK : E ? PEGI : 3+ ? MYY : Kaikille yleisöille |
---|
Työuupumus onajopeli, kehittämäCriterion Gamesja julkaissutAcclaim, julkaistiin vuonna2001annetunPlayStation 2-konsolin, sitten2002annetunGameCubejaXbox. Burnout- sarjan ensimmäinen osa, pelin periaate on ajaa suurella nopeudella suurilla kaupunkiakseleilla voittaaksesi kilpailun välttäen suurinta määrää ajoneuvoja. Pelin menestys ansaitsi hänelle useita jatko-osia.
Burnoutin tärkein pelitapa on mestaruus, toisin sanoen peräkkäin useita kilpailuja peräkkäin, jossa pelaajan on kohdattava kolme vastustajaa tiettynä aikana. Jokaisen tapahtuman vaikeus kasvaa ja vaatii pelaajan käyttämään tehokkaampia ja nopeampia autoja saadakseen ensimmäisen sijan. Face Off -tila on lukittu ja pelaaja voi voittaa uuden auton. Muita pelitiloja ovat yksittäinen kilpailu, kilpailu aikaa vastaan ja tila kasvotusten . Burnout sisältää pienen kokoelman autoja.
Ammattipuristimet ovat yleensä ottaneet Burnoutin hyvin vastaan yleisen sivuston Metacriticin mukaan , joka antaa GameCube- versiolle keskimäärin 78%, PlayStation 2 -versiolle79% ja Xbox- versiolle 75%.