CRI-väliohjelmisto | |
Luominen | 1983 |
---|---|
Juridinen lomake | Kabushiki gaisha |
Pääkonttori |
Tokio Japani |
Suunta | Masao Oshimi |
Osakkeenomistajat | Sega Sammy Holdings (15,7) |
Toiminta | Videopeliteollisuus |
Tuotteet | Väliohjelmisto |
Tehokas | 104 |
Verkkosivusto | https://www.criware.com/fr/index.html |
CRI Middleware (株式会社 CRI ・ ミ ド ル ウ ェ ア, Kabushiki Gaisha CRI ・ midoruuea ) , Aikaisemmin nimeltään CSK Research Institute ( SCSK Corporationin tytäryhtiö ) on japanilainen yritys , joka on perustettu vuonna 1983 Tokiossa ja toimii Tokiossa . kehittäminen ja middleware teollisuuden videopeli . Hän aiemmin kehittänyt ja toimittanut videopelit varten konsolit Sega ja FM Towns (puolesta Sega ).
CSK Research Institute perustettiin CSK Corporationin tytäryhtiöksi . Hän oli erikoistunut tekoälyn kehittämiseen . Vuonna 1988 hän kehitti ensimmäisen ohjelmiston CD-ROM in Japan : Kun Burner for FM Towns for Sega (myös tytäryhtiö CSK Corporation ). Vuonna 1993 hän osallistui Saturnuksen kehittämiseen (mukaan lukien BIOS-tiedostojärjestelmä, kehitystyökalut ja tekninen apu). Vuonna 1999 , CSK Oyj myi osuutensa CSK tutkimuslaitos Corp. ja Isao Okawa varten $ 853 miljoonaa euroa. Vuonna 2001 , kun videopeliin erikoistuneet kehittäjät ovat siirtyneet AM2: een , CSK Research Institute itsenäistyi ja muutti nimensä CRI Middleware -ohjelmaan . Mukaan Adam Levenson, yli 3500 pelit ovat käyttäneet koodekki on CRI Middleware . Käytössä 08 helmikuu 2019 , CRI Middleware luoneet yhteisyrityksen Vanguard Sound perustaa tytäryhtiön Kiinaan .
Otsikko | Järjestelmä | Toimittaja | Päivämäärä |
---|---|---|---|
Burnerin jälkeen | FM-kaupungit | CSK Research Institute Corp. | 1988 |
Turbo OutRun | FM-kaupungit | CSK Research Institute Corp. | 1989 |
Galaxy voima ii | FM-kaupungit | CSK Research Institute Corp. | 1990 |
Viimeinen perhe | FM-kaupungit | CSK Research Institute Corp. | 1990 |
Galaxy voima ii | Mega-asema | Sega | 1991 |
Dynan veljet | Mega-asema | SCSK Corporation | 1992 |
Burner III: n jälkeen | FM-kaupungit | CSK Research Institute Corp. | 1992 |
Burner III: n jälkeen | Mega-CD | Sega | 1993 |
Siipikomentaja | Mega-CD | Sega ( JPN ), elektroninen taide ( USA ) | 1993 |
Might and Magic III: Terran saaret | Mega-CD | Sega | 1993 |
Dynan veljet 2 | Mega-asema | SCSK Corporation | 1993 |
Emokanta | 32X | Sega | 1995 |
Palapeli ja toiminta: Sando-R | Saturnus | Sega | 1996 |
Virtuaalinen päällä: kyberjoukot | Saturnus | Sega | 1996 |
AeroWings | Unelmajoukkue | CSK Research Institute Corp. | 1999 |
Buginen lämpö | Unelmajoukkue | CSK Research Institute Corp. | 1999 |
Cyber Troopers Virtual-On: Oratorio Tangram | Unelmajoukkue | Sega | 1999 |
AeroWings 2: Ilmaisku | Unelmajoukkue | CSK Research Institute Corp. | 2000 |
F355 Haaste | Unelmajoukkue | Sega | 2000 |
18 Wheeler: American Pro Trucker | Unelmajoukkue | Sega | 2000 |
Aero-tanssi i | Unelmajoukkue | CSK Research Institute Corp. | 2001 |
Surf Rocket Racers | Unelmajoukkue | CSK Research Institute Corp. | 2001 |
Power Jet Racing 2001 | Unelmajoukkue | CSK Research Institute Corp. | 2001 |
Vipersin torjunta 2 | Unelmajoukkue | Sega | 2001 |
WaveRunner GP | Naomi | Sega | 2001 |
Tukijalka | Unelmajoukkue | Sega | 2001 |
Otsikko | Järjestelmä | Kehittäjä | Päivämäärä |
---|---|---|---|
Speedball 2: Brutal Deluxe (vain Japanissa ) | Mega-asema | Bitmap Brothers | 1992 |
Mega lo Mania (vain Japanissa ) | Mega-asema | Järkevä ohjelmisto | 1993 |
Kunoichi Torimonochō | Saturnus | PoleStar | 1996 |
Clipper on ohjelmisto on huulisynkronin automatisoitu. Äänitiedoston aallot analysoidaan ja sitten kirjoitetaan tekstimuodossa, jotta ne voidaan myöhemmin tulkita pelin sisäisiksi . Vuonna 1996 se kehitti kaksi koodekkia Sodfec ja ADX.
Elokuva Pakkaa on ohjelmisto mahdollistaa videon koodaus tuottavan tiedostoja on MPEG ja Sofdec muodossa . Toisin kuin Sofdec 2, se ei integroi ADX2-koodekkeja. Synkronointi tekstitys ei tue ohjelmistoa .
Rofs on virtuaalilevyn tiedostojen hallinta , joka tukee kaiken tyyppisiä tiedostoja .
Sound Factory on musiikinluontiohjelma, jossa on ohjelmointirajapinta , joka helpottaa ohjelmoijien työskentelyä .
ADX2 on väliohjelma, joka mahdollistaa äänitiedostojen luomisen . Se sisältää luontityökalua (AtomCraft) ja DAW- tyyppi ohjelmointirajapinta (Atom).
Sofdec 2 on videotoistojärjestelmä , jonka avulla voit integroida videotiedostoja . Se sisältää myös ajonajan (CRI Mana), joka mahdollistaa videoiden samanaikaisen toiston, linkittämisen ja heijastamisen monikulmioihin .
ADX on ADPCM- algoritmia käyttävä koodekki , joka mahdollistaa useiden äänivirtojen, silmukoiden integroinnin ja jakson jatkuvan toiston.
Sofdec on koodekki perustuu MPEG-2 -muodossa , joka tukee väri paletti enintään 24 bitin ja virkistystaajuus jopa 60 kuvaa sekunnissa . Ääni on koodattu ADX: ssä.