Demonin harja

Demonin harja Demonin Crest-logo.png
Kehittäjä Capcom
Toimittaja Capcom
Johtaja Tokuro Fujiwara
Säveltäjä Toshihiko Horiyama
Tuottaja Tokuro Fujiwara
Julkaisupäivä JPN 21. lokakuuta1994
AN 1. marraskuuta 1994
EUR vuoden 1994 aikana
Toimilupa Ghosts 'n Goblins
Ystävällinen Alustat
Pelitila pelaaja
Alusta Super Nintendo

Hiiden Crest tai demonin Blazon: Makaimura Monshou hen (デモンズブレイゾン魔界村紋章編 )InJapan, onvideopelionalustojenkehittänytCapcom, julkaistiinSuper Nintendovuonna1994. Se on jatkoa Gargoylen Quest II : lleNintendo Entertainment System -järjestelmässä.

Firebrandia kuvaavan eurooppalaisen ja amerikkalaisen takin valmisti taiteilija Julie Bell .

Historia

Demon's Crest sisältää Firebrandin , joka tunnetaan Demon Realmissa Legendary Gargoylen jälkeläisenä.

Kun sisällissota raivoaa Demon Realmissa, taikuulta putosi 6 taikakiveä. Jokainen heistä antaa omistajalle maagisia voimia, mutta sanotaan, että ikuisuuden kivi ilmestyy sille, joka kerää kaikki taikakivet. Demonit taistelevat nopeasti näiden kivien yli, mutta Firebrand onnistuu keräämään viisi.

Pitkän taistelun jälkeen lohikäärme Somulon kanssa Firebrand saa viimeisen kiven, mutta voitonsa loukkaantui pahasti. Juuri tällä hetkellä ilmestyy tuhoajien entinen sotilas Phalanx, joka varastaa kaikki kivet häneltä.

Firebrandin on jätettävä laiduntamaan Somuloon, ja hänen on erotettava vankilastaan, löydettävä häneltä varastetut kivet ja kostettava Phalanxille.

Hahmot

Se on pelin viimeinen pomo, ja sillä on kolme erilaista muotoa.

Pelissä hänet on voitettava kolme kertaa. Taikakivi palkitsee kaikki voittosi häntä vastaan.

Somulo on pelin ensimmäinen pomo, joka puuttuu pelin alusta. Sen voittaminen on muodollisuuden kysymys.

Pelijärjestelmä

Sankarin kyvyt

Suutari voi hengittää tulta, tarttua seiniin ja lentää korkeudella, joka on rajoitettu hyppyn korkeuteen. Firebrand ei kestä vettä, mikä tappaa hänet.

Myöhemmin Firebrand voi hankkia uusia kykyjä etsimällä taikuuskiviä.

Kuinka peli etenee

Peli alkaa suoraan vastakkainasettelusta jättimäistä lohikäärmettä vastaan. Kun pomo on voitettu, Firebrand menee läpi useita tasoja toimia. Sankari liittyy jokaiseen tasoon lentämällä Demonien maailman yläpuolelle. Alussa on käytettävissä 4 tasoa, ja sinun on löydettävä salaisia ​​käytäviä tai voitettava tietyt viholliset avataksesi viimeiset 3 tasoa. Jokainen taso päättyy pomotaisteluun.

Tasot ovat:

Ensimmäinen osa on hyvin yksinkertainen, mutta sitten sinun on nopeasti hallittava Firebrandin perustaidot, kuten seiniin tarttuminen ja lentäminen.

Taso päättyy kaksintaisteluun Phalanxia vastaan. Jos pelaaja on kerännyt 100% pelin piilotetuista esineistä (jalokivet ja talismanit), he kohtaavat Phalanxin lopullisen muodon.

Pelin eri päätteet

Pelin loppu vaihtelee kivien ja kerättyjen esineiden lukumäärän mukaan. Huono loppu on käytettävissä sen jälkeen, kun se on käynyt läpi 4 lähtötasoa, mikä tarkoitti, että peli oli liian lyhyt. Mutta sinun täytyy olla käynyt läpi kaikki tasot ja hankkinut kaikki pelin esineet, jotta peli olisi paras.

Firebrand yllättää vihollisensa Phalanxin, jolla ei ole aikaa kutsua Skystonen voimia. Nopean taistelun jälkeen punainen demoni tuhoaa Phalanxin. Kosto on saatu aikaan, ja hän lähtee parantamaan haavojaan. Demonimaailma uppoaa kaaokseen, mutta Phalanxin oikea käsi Arma harkitsee vallan ottamista.

Firebrand löytää Phalanxin, mutta vihollisen voima on nyt huomattava. Ensimmäisen vastakkainasettelun jälkeen Phalanx kutsuu Taivaankiven voimat muuttua lohikäärmeksi. Hyvin vaikean taistelun jälkeen Firebrand tuhoaa Phalanxin ja tarttuu Taivaan kiveen. Hänen kosto on ohi, nyt Punainen Demoni on saanut suuremman vallan kuin legendaarinen irvikuva, mutta hän ei käytä tätä voimaa Demon-maailman hallitsemiseksi. Hänellä on vielä yksi haaste: Ikuisuuden kivi ilmestyy, kun vain yksi olento on kuuden kiven hallussa. Tämän kiven on oltava hänen!

Huomautuksia ja viitteitä