To | F1 |
---|---|
Järjestäjä |
Formula 1 Management Liberty Media |
Sponsori |
DHL Fanatec Uusi tasapaino |
Tyyppi | Lähiverkko |
Painosten määrä | 4 (vuonna 2020) |
Sijainti | Gfinity Sports Arena, Lontoo , Iso-Britannia |
Luominen | 2017 |
Ansiot | 500000 dollaria (vuonna 2019) |
Ei enää otsikkoa |
Brendon Leigh (2) Red Bull Racing Esports (2) |
Nimikkeen haltija |
Jarno Opmeer Red Bull Racing Esports |
---|
Verkkosivusto | f1esports.com |
---|
F1 Esports sarja on vuosittain sim Rallipeliturnaus järjestämä Formula Johdon ja Liberty Media puolesta F1 pelien välillä Codemasters studioista vuodesta 2017. Kilpailu on avoinna pelaajille ympäri maailmaa, jotka omistavat pelin. Tallin Formula 1 ovat mukana virallisesti F1 esports sarja vuodesta 2018, joskus yhdessä tiimien kirjataan eSportsiin kuten Team Vitality varten Renault tai Veloce Racing Sauber . Kaikki joukkueet ovat olleet virallisesti mukana vuodesta 2019 lähtien Scuderia Ferrarin saapuessa .
Sisään elokuu 2017, Liberty Media ja Formula One Management aloittivat virallisen eSports- kilpailunsa Formula 1: ssä , joka on mestaruus F1: n virallinen peli vuonna 2017 tavoittaakseen uuden, nuoremman yleisön. Mestaruuskilpailut näyttävät lupaavilta, sillä mestaruuden eri verkostoissa ( YouTubessa , Twitchissä , Instagramissa , Twitterissä , Facebookissa ja televisiossa) on ollut yli 20 miljoonaa näyttökertaa ensimmäisestä kaudesta lähtien.
Vuonna 2018 toisen kauden aikana F1 Esports -sarja osallistuu melkein kaikkien joukkueiden osallistumiseen todelliseen mestaruuteen lukuun ottamatta Scuderia Ferraria , joka kilpailee valmistajien mestaruudesta ja 200 000 dollarin palkinnosta. Jos joukkueilla on omat kuljettajansa, heidän on valittava yksi uuden "Pro Draftin" mukaan , johon kymmenet tuhannet pelaajat kaikkialta maailmasta (66 000 pelaajaa yli 110 maasta) yrittävät päästä. Vuoden 2018 finaalia seuraa yli 5,5 miljoonaa ihmistä ympäri maailmaa ja yli sata miljoonaa näyttökertaa sosiaalisessa mediassa.
Vuonna 2019 käynnistetään kolmas kausi, tällä kertaa kaikkien Formula 1 -tiimien kanssa, mukaan lukien Ferrari, vakausmaksulla edelliseen vuoteen verrattuna ja 500 000 dollarin käteispalkinnolla . F1 Esports -sarjan yleisö on kasvanut yli 75 % , kun yleisö on ylivoimaisesti vähemmän. .
Vaikka esport kehittyy lähinnä sosiaalisissa verkostoissa, kuten Twitch ja erityisesti YouTube , mestaruuskilpailut lähetetään myös televisiossa, Automoto La -kanavalla Ranskassa vuodesta 2018 Pierre-Olivier Valetten (Depielo) ja Julien Cizabuirosin (Hydro) kanssa sekä RTBF: ssä. Auvio Belgiassa vuodesta 2018 Maxime Potarin (Maxou Le Pilote) kanssa. Viralliset englanninkieliset kommentaattorit ovat entinen kuljettaja Davide Valsecchi , Jack Nicholls, Matthew Gallagher (WTF1-verkkosivustolta) sekä konsultit Karun Chandhok ja Tom Deacon.
Formula 1 -joukkueiden saapuessa mestaruus muuttuu radikaalisti. Jos autojen suorituskyky on samanlainen, kyse ei ole vain puhtaasta nopeudesta. Se on myös mielen kysymys. » Simracer ja Renault Vitality -valmentaja James Doherty kertoi vuonna 2019. Joukkueet ja kuljettajat työskentelevät paljon myös auton asetusten parhaan mahdollisen kokoonpanon parissa . Lisäksi simracereilla on koulutusta, joka on usein mallinnettu nuorten kuljettajien kentille F1-joukkueista.
Vaikka Liberty Media Championshipin tavoitteena on houkutella nuoria yleisöjä todelliseen mestaruuskilpailuun, ranskalainen kommentaattori ja videokuvaaja Depielo ei usko, että "simpanssit fanit ovat valmiita viettämään tuntikausia tribyneillä nähdäkseen vähän toimintaa. Radalla. " . Jälkimmäinen menee vielä pidemmälle väittämällä, että "tulevaisuudessa F1 Esports järjestetään Grands Prixin rinnalla, mutta yleisö ei ole sama. Tarjolla on erilaisia lippuja kahteen eri tapahtumaan .
Aikana Covid-19 pandemian vuonna 2020, Formula 1 järjestää virtuaalinen Grands Prix todellisia mestaruus kuljettajien nuoret kuljettajat, julkkiksia tai entisiä kuljettajia. Näillä kilpailuilla ei kuitenkaan ole mitään tekemistä F1 Esports -sarjan kilpailujen kanssa, taso on paljon vähemmän nostettu ja missä hullut tilanteet ovat yhteydessä toisiinsa ( "Esimerkiksi Johnny Herbertin tekniikka, joka katkaisi täysin ensimmäisen kulman 17. sijasta nousemiseen. Ensin Virtual Grand Prix -pelissä (ennen kuin ohitetaan myöhemmin kierroksella) ei ollut aivan sitä, mitä voit odottaa vakavassa esport-kilpailussa. " ), mutta kuuluu " yksinkertaisen viihteen " alaisuuteen sim-kilpa-autoilun erikoisuuksien mukaan . Joskus F1 Esports -sarjan näyttelykilpailuja pidetään kuitenkin näiden kilpailujen jälkeen.
Vuosi | To | Sijainti | Mestari | Mestarin joukkue | Rakentajat |
---|---|---|---|---|---|
2017 | F1 2017 ( Codemasters ) | Yas Marina Circuit , Abu Dhabi | Brendon Leigh | Ei joukkuetta | Ei joukkuetta |
2018 | F1 2018 ( Codemasters ) | Gfinity Esports Arena , Lontoo | Brendon Leigh | Mercedes-AMG Petronas Esports |
Mercedes-AMG Petronas Esports (kuljettajat: Brendon Leigh , Daniel Bereznay ) |
2019 | F1 2019 ( Codemasters ) | Gfinity Esports Arena , Lontoo | David Tonizza | Ferrarin kuljettajaakatemia Hublot Esports -tiimi |
Red Bull Racing Esports (kuljettajat: Frederik Rasmussen , Jöni Törmälä , Nicolas Longuet ) |
2020 | F1 2020 ( Codemasters ) | Verkossa | Jarno opmeer | Alfa Romeo Racing ORLEN F1 Esports |
Red Bull Racing Esports (kuljettajat: Frederik Rasmussen , Marcel Kiefer ) |