Ensimmäinen versio | 1991 |
---|---|
Viimeinen versio | 16 (12. marraskuuta 2017) |
Käyttöjärjestelmä | Microsoft Windows ja henkilökohtainen avustaja |
Ympäristö | Microsoft Windows |
Tyyppi |
Shakkimoottorin videopelisarja |
Lisenssi | Kaupallinen ohjelmisto ( in ) |
Verkkosivusto | www.chessbase.de |
Fritz on Frans Morschin kehittämä kaupallinen shakkiohjelma, jonka on julkaissut saksalainen ChessBase- yritys .
Uusin versio on Deep Fritz 14, " syvä " versio ( moniprosessorit ) ja Fritz 16, klassinen versio. Fritz 13 toimitettiin graafisen käyttöliittymän , avaavan kirjaston ja 1,5 miljoonan shakkipelin tietokannan kanssa (vuodelta 1625 vuoteen 2009).
Fritziä pidetään vuonna 2018 yhtenä finaalien parhaista ohjelmista .
Frans Morsch ja hänen ystävänsä Ed Schröder (de) kehittivät ensimmäisen shakkiohjelmansa 1980-luvulla.
Vuonna 1989 Frans Morsch kehitti CXG Sphinx Dominator- ja CXG Sphinx Galaxy -tietokoneet , joiden voima oli 1940 Elo .
1990-luvun alussa ChessBase- yhtiö pyysi Morschia kehittämään Fritz-shakkiohjelman, jota kutsutaan nimellä Knightstalker Yhdysvalloissa . Vuonna 1995 Hongkongissa Fritz 3 yllätti pelaajan Deep Blue prototyyppiversiosta ja voitti tietokoneshakin maailmanmestaruuden .
Vuonna 2002 Deep Fritz tasapelii maailmanmestaruusosapuolten klassista mestaria Vladimir Kramnikia vastaan pisteillä 4–4 (ohjelma laski 3 miljoonaa osumaa sekunnissa ja työskenteli kahdeksan prosessorin järjestelmällä, jonka kellotaajuus oli 2,4 GHz. , tukee 256 Mt muistia).
Marraskuussa 2003 X3D Fritz , Deep Fritz -versio, jossa on 3D- käyttöliittymä , kiinnitti neljä peliä Garry Kasparovia vastaan (Fritz toimii neljällä Intel Pentium 4 Xeon -prosessorilla, joiden kellotaajuus on 2,8 GHz ).
23. kesäkuuta 2005Vuonna studiot ABC Times Square , The työkalurivi etsiä Accoona ohjataan prototyyppi Fritz 9, teki piirtää vastaan maailmanmestari FIDE , Rustam Kasymdžanov .
10. syyskuuta 2006Fritz 9.0 on sijalla 6 : nnen vuonna sijoitusta SSDF kanssa 2811 Elo piste , kuusi pistettä jäljessä Shredder 9.0 ja 113 pistettä jäljessä Rybka 1,2, ensin luokiteltu.
25. marraskuuta - 5. joulukuuta 2006in Bonn , Deep Fritz (käynnissä tietokoneessa, jossa 4 Xeon DC 5160 prosessorit kellotaajuudella 3 GHz , ja FSB 1333 MHz: n ja L2- välimuisti 4 Mt, laskemalla noin välillä 8 ja 10000000 osumaa sekunnissa) lähettää kuusi- ottelu Vladimir Kramnikia vastaan (sitten yhdistynyt maailmanmestari). Fritz voittaa 4–2, sisältäen yhden pisteen Kramnikin käsittämättömästä virheestä , joka pudotetaan yhdessä osumassa toisessa pelissä; Kramnik ei nähnyt uhkaa, vaikka hän sitten ilmoitti: "Minua myös järkyttää tapahtunut. En voi selittää sitä. Asentoni oli erinomainen, tunsin oloni hyväksi eikä edes väsynyt ” .
2010-luvulla itse Fritz-ohjelmaa ohittivat sen "seuraajat" ( Komodo , Stockfish , Rybka jne.) Pelinä , mutta Fritzin graafista käyttöliittymää käytettiin pääasiassa siksi, että se antoi mahdollisuuden pelata kaikkien shakkiohjelmien kanssa UCI- protokolla , erityisesti parhaat nykyiset ohjelmat (2018), kuten Stockfish tai Komodo. Tämä käyttöliittymä mahdollistaa myös pääsyn Fritz- pilven kautta kaikkiin analyyseihin, jotka eri moduulit ovat suorittaneet tietyssä paikassa, mikä tekee siitä käytännöllisen työkalun osien analysointiin.
Fritzin pelityyli on paikkasidonnainen ; se on edelleen yksi vahvimmista ohjelmista finaalissa , erityisesti kierros- ja hullun finaali .