Frostpunk

Frostpunk Frostpunk Logo.png
Kehittäjä 11-bittiset studiot ,
  • Aleksander kauch
  • Rafał Podkowiński
Toimittaja 11-bittiset studiot
Jakelija Syvä hopea
Johtaja Michał Drozdowski, Błażej Żywiczyński, Jakub Stokalski
Käsikirjoittaja Syvä hopea
Säveltäjä Piotr Musiał
Julkaisupäivä

24. huhtikuuta 2018 (PC)

11. lokakuuta 2019 (Xbox One ja Playstation 4)
Ystävällinen Hallinta- ja selviytymispeli
Pelitila Pelaaja
Alusta PC ( Windows ), PlayStation 4 , Xbox One
Arviointi 16
Verkkosivusto http://www.frostpunkgame.com/

Frostpunk onjohto pelijaselviytymisenkehittänyt11 bitin studiotja julkaistiinPC( Windows )24. huhtikuuta 2018ja 11. lokakuuta 2019 PlayStation 4: llä ja Xbox Onella .

Frostpunk on peli asetettu post-apokalyptisen steampunk universumiin . Purkaus Krakatoa ja Tambora vaihtoehtoisessa 1886 peitti Auringon ja loi kylmä snap johtaa kuolemaan miljoonia ihmisiä. Vastauksena näihin tapahtumiin Ison-Britannian viranomaiset rakensivat useita hiilivoimaloita kaupunkien keskustaksi.

Kaikissa skenaarioissa pelaaja ilmentää Lontoossa eloonjääneiden ryhmän johtajaa, joka yrittää selviytyä yhden näistä generaattoreista.

Pelijärjestelmä

Periaate

Frostpunk pyörii erilaisten resurssien, kuten puun ja metallin rakentamiseen, puuhiilen ja ruoan, hallintaan. Toinen olennainen voimavara on lämpö. Pelaajan kaupunki on rakennettu keskitetysti lämpöä tuottavaksi generaattoriksi. Pelaajan tulee hallita samanaikaisesti resurssejaan, kaupunginsa lämpöä, mutta myös saapuvien pakolaisten asuntojen määrää sekä asukkaiden toivoa ja tyytymättömyyttä. Liian matala toivo tai liian suuri tyytymättömyys johtaa kaupungin hallitsijan erottamiseen ja siten pelin loppuun.

Skenaario

Uusi alku ( uusi koti )

Uusi koti on pelin pääjuoni.Pelaaja ilmentää tutkijaryhmän johtajaa, joka on paennut Lontoon kylmästä ja nälästä. Peli tapahtuu kraatterissa, jota ympäröivät resurssit. Tavoitteena on selviytyä peräkkäisistä kylmistä aaltoista pitäen samalla tyytymättömyyden ja toivon mittarit yllä. Monet tapahtumat pelin aikana lisäävät vaikeuksia peliin viimeiseen myrskyyn asti. Peli päättyy tappion sattuessa tai jos pelaaja selviytyi myrskystä.

Les Arches ( kaaret )

Tässä tilanteessa pelaaja johtaa joukkoa insinöörejä Oxfordista ja Cambridgesta, jotka vastaavat ennen purkauksia esiintyvien siementen ja maakasvien säilyttämisestä. Peli tapahtuu rakossa, jossa on kolme rakennusta, jotka pelaajan on pidettävä riittävässä lämpötilassa. Peli päättyy, jos siemenet jäätyvät tai jos pelaaja saavuttaa asetetun ajan loppuun tavoitteiden saavuttamiseksi.

Pakolaiset ( pakolaiset )

Tämän kolmannen skenaarion avulla pelaaja voi löytää itsensä kraatterista, joka on melko samanlainen kuin pääskenaario. Tavoitteena on hallita kaikkia kaupunkiin saapuneita pakolaisia ​​ja kylmiä aaltoja säilyttäen samalla toivo ja rajoittamalla tyytymättömyyttä. Pelin lopussa pelaajan on kohdattava aatelisten saapuminen kaupunkiin ja estettävä sosiaaliset konfliktit skenaarion loppuun saattamiseksi.

Nidhiverin putoaminen ( Winterhomen lasku )

Lisätty 19. syyskuuta 2018, tämä skenaario tapahtuu Nidhiverissä, kaupungissa, joka tuhoutui edellisen johtajan huonosta hallinnasta. Pelaajan on puhdistettava rauniot ja palautettava toivo taistellen kylmää vastaan. Keskellä peliä viallisen generaattorin takia kaupunki on hylättävä ja pelaajan on huolehdittava asukkaiden evakuoinnista.

Loputon tila

Versiossa 1.3.0 esitelty Endless Mode antaa pelaajan selviytyä pelin peräkkäisistä kylmistä loitsuista ilman resursseja ja aikarajoituksia. On mahdollista valita "Kestävyys" -tila, joka tarjoaa lisääntyneitä vaikeuksia uusien säätapahtumien lisäksi pelaajan tuntemien olosuhteiden välillä, ja "Serenity" -tila, jonka avulla pelaaja voi kehittää kaupunkia nopeasti ja helposti.

Vaikeus

Ennen pelin alkua vaikeus on mahdollista säätää neljän tason mukaan (helppo, keskitaso, vaikea, äärimmäinen). On myös mahdollista säätää vaikeus tiettyjen osien (kansalaisten tarpeiden, talouden, sään, yhteisön käyttäytymisen) mukaan. Mitä suurempi vaikeus, sitä useammin satunnaiset tapahtumat tapahtuvat pelin aikana ja sitä vahvemmat kylmät loitsut ovat.

On myös mahdollista valita selviytymistila, mikä lisää vaikeuksia äärimmäiseen tilaan poistamalla mahdollisuuden säästää (pelin säästäminen automaattisesti).

Kehitys

Peli ilmoitettiin elokuussa 2016. Kehittäjät odottivat julkaisua vuoden 2017 lopulla, mutta se viivästyi 24. huhtikuuta 2018.

Koti

Katsaus saatuihin arvosanoihin Leikepöytä
Media Merkintä
PC-ankka ( FR ) 8/10
PC Gamer ( Iso-Britannia ) 89%
Digitaalinen lehdistö
Media Merkintä
Gameblog ( FR ) 8/10
IGN ( Yhdysvallat ) 9/10
Jeuxvideo.com ( FR ) 16/20

Vuonna 2019 peli oli ehdolla Music of the Year luokan klo Game Audio Network Guild Awards .

Myynti

Puolalainen kehittäjä paljasti, että 250 000 kopion virstanpylväs saavutettiin alle 72 tunnissa pelin julkaisun jälkeen PC: llä. Uutiset ovat ainutlaatuisia, koska ne ovat synonyymi yrityksen kannattavuudelle: tämä numero oli studion tavoite maksaa takaisin sijoituksensa. Vuotta myöhemmin Frostpunk oli myynyt 1,4 miljoonaa yksikköä tietokoneella.

Viitteet

  1. (in) "  Frostpunkin virallisen julkaisupäivän traileri  "
  2. (fi-USA) Steven Strom , "  Frostpunk-skenaario-opas: selvitä kaupunginrakentajan ylimääräisistä haasteista  " , PC Gamer ,27. huhtikuuta 2018(käytetty 7. elokuuta 2019 )
  3. (in) "  Frostpunk steampunk on selviytymispeli, joka oli jäätynyt maailma  "
  4. (sisään) "  Frostpunk-julkaisun viive  "
  5. Guy Moquette, Testi: Frostpunk - On aika mennä kivihiileen  " , 15. toukokuuta 2018(käytetty 24. kesäkuuta 2019 ) , s. 12-16.
  6. Camille Allard, TESTI Frostpunkista: Hallinnan ja kylmän hikoilun välillä  " , Gameblogissa , 30. huhtikuuta 2018(käytetty 24. kesäkuuta 2019 )
  7. Caley Roark, Frostpunk Review  " , IGN: ssä , 27. huhtikuuta 2018(käytetty 24. kesäkuuta 2019 )
  8. [87], Test: Frostpunk: älykäs hallintapeli tämän kaivoksen luojilta  ", osoitteessa jeuxvideo.com , 27. huhtikuuta 2018(käytetty 26. kesäkuuta 2019 )
  9. (in) "  2019 Awards  " (katsottu 20. lokakuuta 2019 )
  10. "  Yli 250000 myyntiä, Frostpunk on jo kannattavaa  " , on Jeuxvideo.com (näytetty 25 maaliskuu 2020 )
  11. "  Julkaisunsa jälkeen Frostpunk on myynyt 1,4 miljoonaa yksikköä PC: llä  " , WarLegend.net-sivustossa ,24. huhtikuuta 2019(käytetty 25. maaliskuuta 2020 )