Kehittäjä | Seith CG |
---|---|
Toimittaja | Seith CG |
Johtaja |
Lionel Gallat (ohjaaja, ohjelmoija, kuvittaja, animaattori, suunnittelija) Paul Gardner (suunnittelija ja käsikirjoittaja) Cyrille Paulhiac (ohjelmoija) Jérôme Jacinto (kuvittaja) Nicolas Titeux (äänisuunnittelija) |
Säveltäjä |
Jeremiah Pena Containher Mathieu Alvado |
Projektin alku | 2012 |
---|---|
Julkaisupäivä |
Microsoft Windows INT : 13. maaliskuuta 2018 Xbox One, Playstation 4 INT : 12. maaliskuuta 2019 Nintendo Switch INT : 8. lokakuuta 2020 |
Ystävällinen | toiminta - RPG , seikkailu , varkain , |
---|---|
Pelitila | Pelaaja |
Alusta | Microsoft Windows , Playstation 4 , Xbox One , Nintendo Switch |
Moottori | Ykseys |
---|
Arviointi | PEGI : 12 |
---|---|
Verkkosivusto | https://www.ghostofatale.com/ |
Ghost of a Tale on videopeli, jonka on julkaissut ja kehittänyt Lionel Gallat alias SeithCG. Se julkaistiin Microsoft Windows in Early Access alkaenheinäkuu 2016 viimeiseen julkaisupäivään saakka 13. maaliskuuta 2018. Konsoleilla peli julkaistiin12. maaliskuuta 2019päälle Xbox Yksi ja PlayStation 4 ja8. lokakuuta 2020on Nintendo Switch .
Minorelihiiri Tilo on lukittu sedimentin vuoksi vankilaan, jota vartioivat antropomorfiset rotat. Hän haluaa löytää Merran, vaimonsa, joka on vangittu muualla. Siksi hänen on pakenemaan Fort Deruinen linnakkeelta samalla kun hän osoittaa harkintaa. Hänen on myös selvitettävä, mitä tapahtui vaimolleen Merralle, joka erotettiin hänestä vankeutensa aikana.
Toisin kuin monet muut varkainpelit, Ghost of a Tale ei tarjoa taistelua, jos pelaaja huomaa. Täällä meidän on oltava ovela
Perpignanista kotoisin oleva Lionel Gallat on entinen DreamWorksin ja Universalin isäntä . Hän on joko ohjannut animaatioita tai ollut animaatiojohtaja animaatioelokuvissa, kuten Egyptin prinssi , Shark Gang tai minä, Moche ja Méchant . Vietettyään 15 vuotta animaatioelokuva-alalla (hän tuli Dreamworksiin vuonna 1998), ranskalainen kyseenalaisti itsensä ja päätti luopua kaikesta jättämällä Illumination Mac Guffin omistautumaan muulle intohimolleen, joka on pelaaminen.
Lionel Gallat hoiti 90% pelin kehityksestä, olipa kyseessä sitten suunnittelu, koodaus tai taiteellinen suunta. Kehityksen edetessä viisi muuta ihmistä, mukaan lukien kehittäjä, käsikirjoittaja tai säveltäjä, tulivat auttamaan häntä viimeistelemään PC-versio. Pelin äänitehosteet ja äänisuunnittelun tuottaa Nicolas Titeux.
Microsoft on havainnut projektinsa, ja peli on ollut saatavana pelin esikatselussa vuodesta 2016 lähtien Xbox Onella .
Seaven Studion avulla Lionel Gallat jalostaa Xbox One- ja Playstation 4 -versioita . Molemmat versiot julkaistiin12. maaliskuuta 2019