2D-grafiikka

Tämä artikkeli on luonnos koskee tietokoneita ja videopelejä .

Voit jakaa tietosi parantamalla sitä ( miten? ) Vastaavien projektien suositusten mukaisesti .

2D grafiikkaa tai grafiikkaa kaksiulotteisena , syntyy useiden tietokone , sillä digitaalisten kuvien pääasiassa kaksiulotteinen mallit (kuten 2D geometrisia malleja, tekstiä ja digitaalisia kuvia) ja erityisiä tekniikoita sidoksissa niihin. Sana voi viitata tietotekniikan alaan, joka sisältää nämä tekniikat, sekä itse malleihin.

2D-grafiikkaa käytetään pääasiassa sovelluksissa, jotka kehitettiin alun perin perinteisille painatus- ja piirustustekniikoille , kuten typografia , kartografia , tekninen piirustus tai jopa mainonta . Näissä sovelluksissa kaksiulotteinen kuva ei ole vain tosielämän kohteen esitys, vaan itsenäinen esine, jolla on lisäarvoa; kaksiulotteiset mallit ovat siksi edullisia, koska ne antavat kuvan suoramman hallinnan 3D-tietokonegrafiikkaan verrattuna (jonka lähestymistapa muistuttaa enemmän valokuvaa kuin typografiaa).

Huomautuksia ja viitteitä

Aiheeseen liittyvät artikkelit