Syntymä | 1958 |
---|---|
Kansalaisuus | amerikkalainen |
Koulutus |
San Diegon yliopiston valtionyliopisto San Franciscossa Orange Glenin lukio ( vuonna ) |
Toiminta | Kehittäjä , keksijä |
Verkkosivusto | www.janeseswanson.info |
---|
Jänese Swanson (1958) on keksijä ja suunnittelija sekä videopelien amerikkalainen .
Hän loi ensimmäiset videopelit Carmen Sandiego -sarjassa ja perusti Girl Tech -yrityksen.
Äiti kasvatti Janese Swansonia San Diegossa, kun hänen isänsä kuoli Vietnamin sodassa .
Hän omistaa seitsemän korkeakoulututkinnoista lukien tohtorin organisaation ja johtamisen josta hän kirjoitti thesis on sukupuoleen kysymyksistä vuonna tuotesuunnitteluun , pelityylejä ja sukupuoli mieltymykset.
1980-luvun lopulla hänet otti palvelukseen Brøderbund Software . Sitten hän työskenteli teoksissa Treehouse , Playroom ja missä ajassa on Carmen Sandiego? .
Vuonna 1992 hän jätti yrityksen ja keksi äänenvaihtajan, jolle hän myönsi lisenssin Kyllä! Viihde (sen Yak Bak alue ) ja Tiger Electronics sen Talkboy FX.
Vuonna 1995 hän perusti Girl Tech -yrityksen tavoitteenaan luoda leluja nuorille tytöille. Swanson selitti, että hänen näkemyksensä tyttöjen leluista ristiriidassa nopeasti lelujakelijoiden kanssa: "Kaksi vuotta yrityksen perustamisen jälkeen lelukauppiaat kysyivät minulta:" Voitko tehdä sen vaaleanpunaisella? "," Voitko tehdä sen vaaleanpunaisella? se pojille "ja sanoisin" Ei, se on sellainen asia, jonka kanssa tytöt haluavat leikkiä "". Lopulta hän myi yrityksen Radica Gamesille (nyt) (nyt Mattelin osasto ) 6 miljoonalle. Hän myös lisensoi joitain keksintöjään Hasbrolta ja Segalta .
Sitten hänestä tuli taiteen opettaja.