Syntymä | 14. marraskuuta 1977 |
---|---|
Kansalaisuus | amerikkalainen |
Koulutus |
Cornellin yliopiston Walshin jesuiittalukio ( vuonna ) |
Toiminta | Pelisuunnittelija |
Ala | Videopeli |
---|---|
Verkkosivusto | hcsoftware.sourceforge.net/jason-rohrer |
MUTE , Passage ( d ) , Lontoon Diamond Trust , Sleep Is Death ( d ) , The Castle Doctrine |
Jason Rohrer on yhdysvaltalainen ohjelmoija , kirjailija , muusikko ja videopelisuunnittelija, syntynyt vuonna 1977. Hän julkaisee suurimman osan työstään GNU General Public License -lisenssillä tai suoraan julkisesti . Hän seuraa vapaaehtoisen yksinkertaisuuden elämäntapaa . Hänet tunnetaan parhaiten hänen erittäin lyhyitä pelejä, joissa hän yrittää osoittaa, että videopelit voivat olla taidetta käyttämällä yksinkertaista pelattavuutta mekaniikka syvää ajatuksia ja tunteita.
Vuonna 2013 hän voitti pelikehittäjien konferenssin kymmenennen pelisuunnittelukilpailun, jossa hän aiheutti sensaation luomalla ainutlaatuisen konseptin nimeltä "Peli jollekulle". Tämä on lautapeli, jonka Rohrer on kehittänyt tietokoneella, ennen kuin se on testattu ja tasapainotettu tekoälyn avulla (jotta kukaan, itse mukaan lukien, ei pelaa sitä testivaiheessa). Sitten hän esitteli videopeliversiota yleisölle huolehtimalla pelin perusmekaniikan piilottamisesta. Lopuksi valmistettiin ainutlaatuinen todellinen pelilauta ja haudattiin jonnekin Nevadan autiomaassa. Miljoona GPS-koordinaattia jaettiin yleisölle pelin esittelyn aikana, ja vain yksi koordinaattivektoreista sallii pelin löytämisen. titaanipeli sen säilyttämiseksi ajan myötä. Koko peli painaa noin 30 kiloa.
Rohrer suunnitteli myös sarjan kokeellisia videopelejä The Escapist -lehdelle.