Tulivuoren velho

Tulivuoren velho Ominaisuudet
Tuki Kirjallinen työ ( d ) , pelikirja
Otsikko alkuperäisessä versiossa Firetop-vuoren Warlock
Tekijä (t) Steve Jackson , Ian Livingstone
Sisustuskuvaaja Russ Nicholson
Julkaisupäivä 27. elokuuta 1982
Toimittaja (t) Puffin-kirjat ( in )
Kirjallisuuden genre Fantasia , pelikirja
ISBN 13 978-0-14-031538-7
ISBN 10 0-14-031538-1

Wizard of the Mountain Palo (in Englanti  : Velho ja Firetop Mountain ) on peli kirja lajityyppi fantasia , kirjoittanut Englanti Steve Jackson ja Ian Livingstone , kuvitettu Peter Andrew Jones (kansi) ja Russ Nicholson (Kuvitus sisustus) ja julkaistu 1982 . Tämä on Fantastic Challenges -kokoelman ensimmäinen pelikirja .

Tämä kirja on erityisen tärkeä, koska se on ensimmäinen laatuaan saavuttaneen huomattavaa menestystä, ja se on auttanut kansantajuistaa genre pelikirjan , jossa lukijan tahtoa ja valintoja asiaksi tarina.

Tiivistelmä

Sankarin on ylitettävä Tulivuoren luolien labyrintti kohdatakseen kauhean velhon Zagorin ja hankkiakseen aarteensa.

Konteksti ja vaikutus

Pelikirjan käsite oli ollut olemassa jo kymmenen vuotta, kun Tulivuoren velho ilmestyi Puffin Books -lehdessä elokuussa 1982 . Se merkitsee selvää edistystä tyylilajissa: Sen lisäksi, että se on kirjoitettu neljällä kädellä, se on mittakaavassa verraton tähän asti, koska se sisältää 400 kappaletta. Siinä otetaan käyttöön myös jotain aivan uutta, pelisääntöjärjestelmä, jolla on kolme ominaisuutta, jotka pelaaja määrittää noppien avulla: taito , kestävyys ja onni . Sen skenaario on kuitenkin edelleen tavanomainen, koska se on yksinkertainen hirviö-aarteen kantaja , joka on näkyvästi vankityrmien ja lohikäärmeiden innoittamana ja jossa sankari pyrkii tarttumaan meren syvyydessä piilotetun taikurin aarteisiin. '' Maanalainen labyrintti.

Tämä kirja saavutti myyntiennätykset (20000 kappaletta myytiin Isossa-Britanniassa kuukauden kuluessa) ja aloitti todellisen muodin näytelmälle. Sarja Fighting Fantasy (Fighting Fantasy) , joka on ensimmäinen osa, on luultavasti tunnetuin kaikista, varsinkin varhaiset kirjat, kuten Ian Livingstonen kuoleman labyrintti tai Helvetin talo Steve Jackson.

Kirjan tarinan pohjalta luotiin lautapeli nimeltä The Sorcerer of the Fire Mountain ja Nintendo DS -videopeli nimeltä Fighting Fantasy: The Warlock of Firetop Mountain , jota ei koskaan julkaistu Ranskassa.

Analyysi

Toisin kuin useimmat Fantastic Challenge -kokoelman kirjoista, seikkailulle ei ole mitään tekosyitä paitsi rikastaminen. Velhoa, Zagoria, ei esitetä vaarana ympäröiville valtakunnille. Siksi se on tässä mielessä moraalisesti erilainen kuin muu opus, jossa tavoitteena on tappaa velho (KTS, tappaa velho ), joka on sitten demoninen ja aikoo hyökätä mantereelle.

Skenaario on yksinkertainen ja siinä on puutteita. Esimerkiksi kuinka olennot selviävät ilman ruokaa, miten ne elävät rinnakkain vihamielisesti, miksi aarteen avaimet piilotettiin eri paikkoihin? Nämä puutteet löytyvät useista kokoelman teoksista ja tekevät siitä melkein tavaramerkin. Nämä ovat myös yleisiä puutteita roolipeliskenaarioissa.

Seikkailulla on kaksi erillistä osaa:

Teos päättyy yhteenottoon Zagorin kanssa.

Sviitit

Ian Livingstone kirjoitti myöhemmin takaisin Tulivuorelle ( Return to Firetop Mountain , vol. 50, 1992) ja The Legend of Zagor ( Legend of Zagor , voi. 52, 1993).

Anekdootit

Snow Witch pelikirjan (Ian Livingstone, luoliin Snow Witch , vol. 9, 1984) päättyy vuoren huipulle tulipalon.

Samassa sarjassa toisessa leikkikirjassa Rendezvous with DEATH (Steve Jackson, Appointment with FEAR , t. 17, 1985) sankari voi ostaa kirjakaupasta The Fire Sorcerer of the Fire Mountain pomolleen.

Huomautuksia ja viitteitä

  1. Katso Game-book- artikkelin luku Interaktiivisen kirjallisuuden alkuperä .
  2. Thierry Paunin, "  Heroes  ", Pelit ja strategia , n o  39,Kesäkuu-heinäkuu 1986, s.  6.

Katso myös

Bibliografia

Ulkoiset linkit