Kehittäjä | Motion-Twin |
---|
Julkaisupäivä | 14. tammikuuta 2013 |
---|
Ystävällinen | Simulointivideopeli |
---|---|
Pelitila | Moninpeli |
Kieli | Ranska, englanti, espanja |
---|
Verkkosivusto | http://mush.vg/ |
---|
Mush on flash-peli , jonka Motion-Twin onluonutvuonna 2013. Se on moninpelien selviytymispeli Hordesin perinteiden mukaan. Täällä pelaaja pelaa yhtä Solin 16 eloonjääneestä pakenemaan tästä Mushin (loissieni) tuhoamasta maailmasta. Mutta tehtävä ei ole niin helppoa, koska kaksi matkustajaa on saanut tartunnan sienellä ... ja tekee kaikkensa miehistön kääntämiseksi tai aluksen tuhoamiseksi. Se voitti vuoden 2013 omaperäisyyspalkinnon National Video Game Syndicate -järjestön järjestämässä Euroopan indie-pelipäivien toisessa painoksessa.
3100-luvulla ihmiskunta valloitti avaruuden. Mutta muukalainen organismi, joka tunnetaan nimellä Mush, on ilmestynyt saastuttamaan kaikki ihmiset peräkkäin, jopa FDS (maaperän federaatio) päätyy täysin saastuneeksi; "Mushit" ajattelevat nyt vain tuhota kaiken ja lisätä niiden määrää. Xyloph-17-emäs on luotu yrittäessään paeta Mushia. Siellä suunnitellaan Daedalus, alus, jossa Jin Su -tiimi lähtee tukikohdasta hätätilanteessa jatkaakseen tutkimusta avaruudessa, kaukana Mushsista, muodostaen siten ihmiskunnan ainoan toivon. Valitettavasti kaksi miehistöstä on itse asiassa Mush-soluttajia yrittäessään kiskottaa operaation raiteiltaan, ja SDF-agentit ajavat Daedalusta ...
Daedaluksen 16 asukasta on siis jaettu kahteen ryhmään: Toisaalta ihmiset, joiden tavoitteena on neutraloida aluksella olevat sienet, valmistaa retrosieni-seerumi, joka pystyy parantamaan tartunnan saaneen ihmisen ja palaamaan Soliin seerumi.
Toisaalta kaksi aluksella tunkeutunutta Mushia, joiden tavoitteena on estää ihmisiä menestymästä. Tätä varten he voivat yrittää tartuttaa muita miehistön jäseniä, sabotoida aluksen tai murhata elossa olevat ihmiset ja kylvää erimielisyyttä ihmisleirillä sen järjestäytymiseksi tai jopa kannustaa kääntymään toisiaan vastaan.
Lisäksi jokainen pelaaja kerää voittopisteitä suorittamalla heidän luonettaan vastaavia toimia. Palkintolista muodostetaan pelin lopussa.
Lähes kaikkien miehistöjen etsimä vaihtoehtoinen tavoite on saada alus kestämään mahdollisimman pitkään. Todellakin, aluksen elämää kiillottavat tapahtumat ovat yhä yleisempiä ja vakavampia.
Peli toimii klassisen Action Points (AP) - ja Movement Points (MP) -järjestelmän kanssa. Nämä mittarit uusiutuvat melko hitaasti (yksi piste kutakin jaksoa kohden tai kolmen tunnin välein). Siksi näitä pisteitä tulisi käyttää säästeliäästi. Onneksi tiettyjen toimintojen avulla voit palauttaa sen nopeammin, kuten syöminen tai nukkuminen. Näiden mittareiden lisäksi, jotka mahdollistavat liikkumisen tai toimintojen suorittamisen, pelaajalla on myös elämänmitta ja moraalimittari. Molemmissa tapauksissa, jos mittari saavuttaa 0, se on kuolema. Menetämme elämänkohtia, kun meitä hyökätään, mutta yhtä hyvin pienten vaarattomien onnettomuuksien aikana, kuten liukastuminen suihkussa käydessä. Nämä terveyspisteet voidaan uudistaa parantamalla tai ne palaavat vähitellen joka päivä. Moraalipisteet puolestaan vähenevät koko pelin ajan (aloitamme 7 moraalipisteen pääomalla 14 mahdollisesta). Niiden säilyttämiseksi ja jopa hedelmälliseksi tekemiseksi kaikki keinot ovat hyviä: komentajan puhe, psykoanalyysin istunnot, banaanin maistelu tai kuuluisa "Tee se" -toiminta.
Tämän saavuttamiseksi ihmispelaajien on myös seurattava aluksen happi-, ruoka- ja polttoainevaroja. Heidän on todellakin järjestettävä säännöllisiä retkikuntia aiemmin löydetyille planeetoille näiden arvokkaiden hyödykkeiden palauttamiseksi. Jos O 2 ja ruoka ovat välttämättömiä selviytymiselle (4 päivää ilman syömistä ja nälkää vaikuttavat luonteeseen), polttoaine sallii juuri nämä kuuluisat retket.
Näiden elintärkeiden tehtävien lisäksi miehistön jäsenet voivat sijoittaa AP: nsä metsästäjien metsästysaluksiin, jotka tuhoavat Daedalusin rungon, hankkeisiin, joilla parannetaan elämää aluksella, tai tutkimukseen, joka vaikeuttaa Daedaluksen elämää.
Jokainen pelaaja edustaa ainutlaatuista hahmoa 16 pelattavan joukossa. Jokainen hahmo suuntautuu sitten täyttämään tietyn roolin, hänellä on erityiset taidot tähän. Jokaisella hahmolla on lisäksi oma tarinansa. Tämä tausta voi vaikuttaa pelaajan toimintaan, mikä mahdollistaa roolipelin perustamisen yhteistyön edistämisen lisäksi.
Mush on jaoteltu jaksoihin, jotka pelikehittäjät esittävät 6 kuukauden välein. Kehittäjät eivät enää ylläpidä peliä 7. jakson jälkeen. Siksi pelin valvojat tuovat uutuuksia, jotka voivat muuttaa vain joukkueen kokoonpanoa ja todennäköisyyttä, että ihmiset aloittavat pelin rangaistuksella. Tällä hetkellä on 12 jaksoa (prologi ei ole yksi), vanhimmasta nykyiseen jaksoon.
Prologi : Levitys on alkanut. Ihmiskunta yrittää paeta ylpeydellä!
Daedalusissa on aluksella 16 miehistön jäsentä, joilla on vahva persoonallisuus, jokaisella on oma historiansa.
Kim Jin Su on Daedaluksen komentaja. Hän aloitti tehtäviä Barnardin tähden ympärillä nuorena ja ylennettiin nopeasti komentajaksi, mikä antoi hänelle pääsyn tärkeisiin tehtäviin ja lisäsi huomattavasti hänen maineensa galaksissa. Tämän julkkiksen ansiosta liitto valitsi hänet johtamaan Magellan-projektia.
Frieda Bergmann on miehistön vanhin, koska se syntyi XXI - luvulla. Kryogenisoituna hänellä on yli 45 vuoden kokemus astrofysiikasta ja hänet tunnustetaan monista teoksistaan, jotka ansaitsivat hänet palkattuina Daedalusiin.
Lai Kuan-Ti on yksi Daedalusin kahdesta suunnittelijasta. Hän oppi vasta Mush-levityksen myöhäisessä vaiheessa ja päätti siksi yhdessä Jin Su ja Raluca Tomescun kanssa edetä Magellan-projektissa kahdeksalla vuodella.
Janice Kent on aluksella oleva psykologi ja tietojenkäsittelytieteen tutkija. Hän on A-True-protokollan suunnittelija ja Néronin, aluksella olevan tekoälyn, analyytikko.
Roland Zuccali on yksi Daedalus-lentäjistä. Erinomainen opiskelija, joka on saavuttanut merkittävän nousun eliittiohjaajien akatemiassa, "koominen" puolensa ansaitsi hänet irtisanomisesta. Tehdessään outoja töitä hän päätyi hukkaan, vähän sattumalta, Xyloph-17: lle, jonne hän lähti Daedalukselle.
Jiang Hua on Daedalus-lentäjien johtaja. Intohimoisesti taivaankappaleista ja niiden biologisesta monimuotoisuudesta hän oli ensimmäisellä aluksella, joka kohtasi muukalaisen elämänmuodon. Kaikenlaiseen maaperään laskeutumisilla ei ole hänelle mitään salaisuuksia. Hänen etunimensä 花 tarkoittaa kiinaksi "kukka".
Paola Rinaldo on Magellan-projektin rahoittaneen Gioele Rinaldon tytär. Hänen isänsä löysi myös paikan Daedalusin alukselta, kun Sol, johon hän jätti elämänsä rakkauden, hyökkäsi. Hän työskentelee radio-operaattorina aluksella.
Wang Chao on aluksella oleva sotilas, joka vastaa miehistön suojelun varmistamisesta. Kaoottisesta luonteestaan huolimatta hän sai miehistön luottamuksen järjestämällä Daedaluksen lähtötuhkon ja suojaamalla sitä entisiltä kollegoiltaan federaatiossa. Sen nimi on otettu ohjaajalta . Kiinaksi hänen nimensä on kirjoitettu 王超 ja tarkoittaa kirjaimellisesti "kuningas ohittamaan". Kuningas, joka ylittää lyhyesti.
Finola Keegan on Daedalus-biologi. Kuan Ti sieppasi hänet ja lähti Daedalukseen tahtoaan vasten, samalla kun hän työskenteli Solin kanssa kehittämään rokotteen Mush-virusta vastaan, jonka hän ottaa aluksella.
Stephen Seagull on aluksen kokki. Hänellä oli kaoottinen matka: hän oli muun muassa sulhanen planeettojen välisessä junassa, orja Meksikon kaivoksessa, avaruuspalkkasoturi, sotilaskokki FDS: lle ennen kuin viimeksi mainittu tuomitsi hänet kuolemaan. Juuri pakenemalla SDF: stä hänet otettiin virheellisesti Daedalukselle.
Ian Soulton on aluksen kasvitieteilijä. Hän osallistui ensimmäiseen Mush-tutkimukseen ja osallistui monien maan ulkopuolisten lajien laskentaan. Se ravitsee ääretöntä intohimoa eri hedelmälajeihin.
Zhong Chun on ainoa tunnettu ihminen, joka selviytyi Mush-kontaminaatiosta pysyessään ihmisenä. Ainoa ihmiskunnan toivo, hän ajaa Xyloph-17: tä auttamaan ryhmää heidän tutkimuksessaan Mushia vastaan. Lisäksi Chun on kirjoitettu Chinese kiinaksi ja tarkoittaa "kevät".
Raluca Tomescu on Daedalukseen varustetun Pilgred-reaktorin keksijä. Hän on myös Kuan-Ti: n kanssa lähes kaikkien aluksen moduulien suunnittelija. Autistinen, fysiikan nero 11-vuotiaasta lähtien, hän tukee vain kissaansa, Schrödingeria.
Gioele Rinaldo , maapallon miljardööri, joka on intohimoinen avaruustutkimukseen, on Daedalusin omistaja. Mushin uhan alla, paniikkina, hän saa viime hetkellä aluksella navigaattorin sijainnin ja jopa onnistuu saamaan tyttärensä päästämään sinne.
Eleesha Williams on arvostettu toimittaja, joka on onnistuneesti osoittanut monien federaation johtajien Mush-tartunnan. Hän onnistuu turvaamaan mekaanikon suojan Daedalus-suunnittelijoilta ja lähtee heidän kanssaan pois Mushista.
Terrence Archer on Daedaluksen teknikko ja robotti. Kiinnittyneenä sotahaavalla varustettuun pyörätuoliin, katkerasti, hän liittyi Daedalukseen levittämään dronejaan. Kaksi uutta hahmoa ilmestyi äskettäin jakson "Uusi sukupolvi" aikana:
Andie Graham on toinen luutnantti, hän katkaisi siteensä SDF: ään. Hän luulee edelleen olevansa lähetystyössä federaation hyväksi. Saatuaan selville, että hänen idoli, kersantti Derek Hogan, on osa Daedeluksen miehistöä, hän on sokeasti aloittanut taistelun SDF: ää vastaan.
Derek Hogan on nimetty Daedalus-turvallisuuteen. Vankka ja varma itsestään hän on merkittävä voimavara tämän äärimmäisen tehtävän onnistumiselle. Sen menneisyys on peräkkäinen tapahtuma, jokainen on uskomattomampi kuin seuraava. Ensimmäisen esiintymisjaksonsa jälkeen Andie ja Derek ovat vaihtaneet Finolan ja Chaon joka toinen kausi.
Jeuxvideo.com : " Mush perustuu vankkoihin mekanismeihin, joita voimme syyttää vain hahmojen pienestä epätasapainosta. Loppujen lopuksi kaikki riippuu inhimillisestä tekijästä. Hyvän ryhmän kanssa peli tarjoaa miellyttävän kokemuksen epäilystä, valheista. ja paranoia hallitsee korkeinta. Näissä olosuhteissa Daedaluksen - ja siten myös ihmiskunnan - selviytyminen on saavutus, mutta sen toteuttaminen on sitäkin palkitsevampaa! " (Yleisarvosana: 15/20)
PC Duck : " Mush on luonnoton lapsi, jonka Cylonilla olisi voinut olla, jos hän olisi lyönyt yhtä Thiercelieux'n ihmissusista."
GameBlog.fr : " Mush vie tunnetun lautapelin ja mukauttaa sen älykkäästi online-tukeen. Pelit ovat hyvin sosiaalisia, yhteistyön näkökulmasta yhtä paljon kuin petoksesta, ja huumori saa kaiken näyttämään siltä kirje postitse. F2P ei ole koskaan saanut minua haluamaan laittaa penniä kolikkoon vielä yhden pelin ottamiseksi. "
Yksi Mushin yleisimmistä kritiikeistä on sen monimutkaisuus aloittelijapelaajalle, varsinkin kun selityksiä tai oppaita on melko paljon.