Jumalat Forgotten Realms ovat jumalallisia olentoja läsnä universumi Forgotten Realms, An kuvitteellinen maailma kiinnitetty Dungeons and Dragons rooli- pelissä peli ja lähde useiden fantasia julkaisuja .
Unohdettujen alueiden maailmassa jumalien olemassaolo ei ole epäilystäkään tai kyseenalaistettava. Papit ovat yhteydessä jumalaansa ja saavat siitä voimansa. Jumalat puuttuvat jatkuvasti kuolevaisen elämään ja ovat usein ristiriidassa keskenään. Harvat heistä johtavat elämäänsä tekemättä ainakaan uhreja jumalalle tai jumalattarelle ajoittain tilanteestaan riippuen.
Monet unohdettujen alueiden asukkaat valitsevat suojelujumalan, jolle he omistautuvat erityiseen palvontaan. Jumaluuden valinta ei kuitenkaan estä näitä hurskas kuolevaisia jatkamasta rukoilemista muita jumalia heidän tarpeidensa mukaan. He yksinkertaisesti noudattavat filosofiaa ja elämäntapaa, jota tämä jumala edustaa.
Kaikki unohdettujen alueiden jumalat eivät ole samanarvoisia. He sijoittuvat voiman mukaisessa järjestyksessä neljän tilan mukaan: ylempi, keskitaso, pieni ja puolijumaluus; tietäen, että jumalan tai jumalattaren asema ei vaikuta häntä kunnioittavan papin voimaan. Jumalan voima on verrannollinen lukumäärään ja vaikeuksien (tai adventin) jälkeen seuraajiensa uskoon , joten jumalan asema voi muuttua hänen herättämänsä innostuksen mukaan.
Uskotaan, että Forgotten Realms ( Abeir-Toril lyhennettynä Toril) maailmankaikkeuden alkupaikalla on suuri luoja: Herra Ao. Tämä jumalista itsensä ylivoimainen yksikkö oli pysynyt tuntemattomana vasta adventtipäivään asti, jolloin hän ajoi jumalat pois suunnitelmista lähettää heidät sellaisten kuolevaisten maailmaan, joilta oli riistetty valta rankaisemaan heitä, heidän ylimielisyyttään yleensä ja varkauksia Tabletit Kohtalon erityisesti. Näyttää siltä, että Ao loi jumalat tiettyä tarkoitusta varten ja että jumalien väliset ikuiset arvostus- ja egosodat ovat väsyttäneet häntä.
Yleisin ajatus on, että kun hän loi maailmankaikkeuden, Ao ei pystynyt varmistamaan sen tasapainoa yksin, lakia ja kaaosta, hyvää ja pahaa, kaikkea tätä ei voida hallita vain hänellä. Siksi Ao loi jumalia, hyviä ja huonoja, joilla jokaisella on oma roolinsa maailmankaikkeudessa, ja jokaisella on luomisen osa, jota tulee säilyttää ja kehittää voimatasapainon säilyttämiseksi.
Ainoastaan jumalat eivät rajoittuneet vain rooliinsa, he halusivat olla vahvempia, pelätyempiä tai rakastetumpia kuin toiset. Alkoi jumalien sota vallasta, joka jatkuu tänään. Yhdellä muuttujalla kuitenkin: Aon asetuksella ongelmien ajoista lähtien jumalan voima on suoraan verrannollinen hänen seuraajiensa uskoon , mikä pakottaa heidän isäntänsä kiinnittämään huomiota niihin.
Kohdistus määrittelee jumaluuden sijainnin suhteessa hyvän / pahan akseliin ja lain / kaaoksen akseliin.
Uskollinen hyvä (LB) | Neutraali Hyvä (NB) | Kaoottinen hyvä (CB) |
Uskollinen neutraali (LN) | Tiukka neutraali (N) | Kaoottinen neutraali (CN) |
Uskollinen huono (LM) | Neutraali huono (NM) | Kaoottinen huono (CM) |
Verkkotunnukset ovat oikeinkirjoituksen alueita, jotka jumaluuden papit voivat valita.
Tasaus on sulkeissa .
Attribuutiot: Ilmalementit, liike, nopeus, lentävät olennot
Toimialueet: Ilma, illuusio, matkailu, petos
Attribuutiot: Viha, tyrannia, pelko
Alat: Tuho, Paha, Viha, Laki, Tyranny
Vastuut: Maatalous, ihmisten viljelemät kasvit, viljelijät, puutarhurit,
kesäalueet: Eläin, Maa, Hyvä, Suoja, Kasvisto, Uusiminen
Attribuutiot: Murhat, valheet, juonittelut, petos, illuusio, konfliktit, hulluus.
Verkkotunnukset: kaaos, tuho, paha, illuusio, petos
Attribuutiot: Maan elementit, kiinteys, muuttumattomuus, valat
Toimialueet: Luolat, maa, metalli, aika
Tehtävät: Veden elementit, puhdistus, nöyryys
Alueet: Tuho, valtameri, myrsky, matka, vesi
Vastuut: Kuolema, kuolleet
alueet: Kuolema, kohtalo, laki, suojelu, matkustaminen
Ominaisuudet: Paloelementit, Palonpuhdistusalueet
: Tuho, Tuli, Uusiminen, Kärsimykset
Ominaisuudet: Kevät, aamunkoitto, syntymä, luovuus, elinvoima, yleisurheilu, uudistuminen, nuoruus, kehon täydellisyys
Alueet: Hyvä, aatelisto, suojaus, uudistuminen, voima, aurinko, kunnia, kilpailu.
Attribuutiot: Taika, loitsut,
verkkotunnukset: hyvä, harha, tieto, taika, runo, loitsut.
Attribuutit: Tieto, keksintö, inspiraatio, bardit
Verkkotunnukset: viehätys, tieto, onni, matkailu, petos
Attribuutiot: Pimeys, yö, häiriötekijä, unohdukset, paljastamattomat salaisuudet, tunnelit, vankityrmät, ulkomailla sijaitsevat
alueet: luola, pimeys, paha, tieto
Ominaisuudet: Kauneus, rakkaus, intohimo
Alueet: kaaos, viehätys, hyvä, suojaus
Vastuut: Villi luonto, druidit
Alueet: eläimistö, kasvisto, suojelu, uudistuminen, vesi
Vastuut: Myrskyt, tuho, kapina, palaminen, maanjäristykset, pyörre-
alueet: kaaos, tuho, paha, tuli, myrsky
Vastuut: Sota, taistelut, soturit
Alueet: kaaos, suoja, vahvuus, sota
Vastuut:
Oikeusalueet: Hyvä, tieto, laki, oikeus, sota
Vastuut: Luominen, viidakot , Chult , dinosaurukset
Verkkotunnukset: Tasapaino, Flora, Organisaatio, Suojaus, Matelijat
Attribuutiot: improvisoitu hölynpöly, epäonnea, onni, onnettomuudet
Kentät: kaaos, paha, kohtalo, onni, petos
Attribuutiot: Taito, käsityötaito, rakentaminen, väärentäminen
Kentät: Käsityötaito, maa, tuli, tieto, metalli, organisaatio
Vastuut: Huoltajat, suojelu, suojelija-
alueet: Laki, organisaatio, suojelu, voima
Ominaisuudet: Kestävyys, kärsimys, marttyyri, sitkeys
Alueet: Hyvä, parantava, laki, voima, kärsimys
Vastuut: Metsät, metsäolennot, ruohonjuurtajat, dryadit, syksy
Alueet: Eläin , Hyvä, Kasvisto, Matkailu
Tehtävät: Kuu, profetia, tähdet, navigointi, navigaattorit, huijarit, etsijät, hyväntahtoiset ja neutraalit lykantroopit
Alueet: kaaos, hyvä, kuu, suojaus, matka
Attribuutiot: Onnea, taitoa, voittoa, seikkailijoita
Alueet: kaaos, hyvä, onni, suojaus, matkailu
Vastuut: valtameret, virtaukset, aallot, merituulet
Alueet: kaaos, tuho, paha, valtameri, vesi, myrsky
Ominaisuudet: Kylmä, talvinen
Alueet: Ilma, Paha, Myrsky, Vesi
Vastuut: Taikurit, taikurit, oikeinkirjoittajat yleensä
Alueet: Illuusio, Taika, Tieto, Laki, Loitsut
Vastuut: Hyväntahtoiset lohikäärmeet, Felldrake, Dragon Knight
-alueet: hyvä, lohikäärme, suojaus, voima, ilma
Attribuutit: Kuviot, kuvat, kirjallisuus, kirjurit, kartografia
Kentät: Hyvä, Tieto, Suojaus, Rune
Vastuut: Rauhalliset paikat, lähteet, vesimuodostumat, rauha, vesiputoukset
Alueet: Perhe, Omaisuus, Flora, Suojaus, Vesi
Attribuutiot: Ilo, onnellisuus, tanssi, festivaalit, vapaus, itsenäisyys
Alueet: kaaos, viehätys, perhe, hyvä, matkailu
Attribuutiot: Kipu, tuska, loukkaantuminen, kidutus, murhat, kidutus
Alat: Paha, Laki, Oikeus, Voima, Kärsimys
Tehtävät: Metsästäjät, vainoaminen, verihiutaleet, pahansuovat lykantroopit, vaeltavat eläimet ja hirviöt
Alueet: eläimistö, kaaos, paha, kuu, voima
Attribuutiot: Varkaat, varkaus, varjot
Verkkotunnukset: Pimeys, Paha, Onni, Petos
Attribuutiot: Runous, laulu, kaunopuheisuus
Kentät: viehätys, hyvä, tieto, aatelisto
Vastuut: Matkat, etsinnät, kaukoliikenteen kauppiaat, asuntovaunut, portaalit
Alueet: Ilma, kaaos, portaalit, Suojaus, Matkailu, Kauppa
Vastuut: tauti, myrkytysalueet
: kaaos, tuhoaminen, paha, kärsimykset
Tehtävät: pahantahtoiset lohikäärmeet, pahat matelijat, ahneus, Chessenta-
verkkotunnukset: paha, laki, matelijat, Tyranny
Vastuut: Velvollisuus, uskollisuus, tottelevaisuus, paladiinit
Alat: Hyvä, parantava, laki, suojaus, voima
Vastuut: Kauppa, valuutta, varallisuus
Alat: Tieto, suojaus, matkailu, kauppa
Ne ovat usein alueellisia jumalia, eläinjumalia tai voimakkaita henkiä.
Vastuut: Strategia, organisaatio, taktiikka
Alat: Laki, aatelisto, organisaatio, sota
Vastuut: Vastakkainasettelu, taistelutaito, tuhoaminen, ryöstö
Alueet: kaaos, tuhoaminen, voima, sota
Vastuut: Petturuus, julmuus, poliittinen korruptio, voimaa tai valtaa väärin käyttävät henkilöt
Alat: Viehätys, Paha, Laki, Petos
Vastuut: Seuranta, pohjoisten
alueiden rangerit : eläimistö, hyvä, tieto, kasvisto, matkailu
Ominaisuudet: Kosto, rangaistus, runollinen oikeuden
alueet: kohtalo, laki, oikeus, matkailu
Tehtävät: Fatalismi, rituaalinen hautaaminen, hautojen vartijat
Alueet: Kuolema, kohtalo, laki, ruuna, kärsimys
Tehtävät: Puhuvat eläimet, ei-humanoidit olennot
: eläimistö, kaaos, hyvä, parantava
Tehtävät: Rojaltivapaat, leijonat ja kissaeläimet, hyväntahtoiset olennot
Alueet: Eläin, Hyvä, Laki, Aatelisto
Attribuutiot: ennustaminen, kohtalo,
totuusalueet: kohtalo, tieto, laki, taika, loitsut
Ominaisuudet: Hedonismi, aistien onnellisuus, juhlatilat, kissat, aistillisuus, himo
Alueet: Kaaos, viehätys, hyvä, matkailu, petos
Vastuut: Forest glades, metsien kasvua, Ylä-Forêt, The talvi metsän
alueet: Fauna, Kiinteistövälitys, Flora, uusiminen
Tehtävät: Aateliset, aatelisoikeus, inhimilliset
rojaltialueet: Tieto, laki, aatelisto, organisaatio
Attribuutiot: Elämän kierto, taiteen muutos, saurialaiset
Toimialueet: Kaaos, viehätys, uusiminen, matelijat
Vastuut: Jäätiköt, napa-alueet, arktisten alueiden asukkaat
Alueet: eläimistö, laki, valtameri, suojelu, vahvuus
Tehtävät: Uthgardtin barbaariset heimot, fyysinen voima-
alueet: eläimistö, kaaos, oikeudenmukaisuus, voima, sota
Vastuut: Merimiehet, alukset, suotuisat tuulet, meritaistelualueet
: Ilma, kaaos, hyvä, valtameri, suojaus
Tehtävät: Nekromantiikka, nekromantit, pahat jäkälät,
undead-alueet: Kuolema, Paha, Taika, Undead
Monilla muilla valtakuntien älykkäillä lajeilla on oma panteoni ja omat jumalansa, mutta tämä ei estä rodua palvomasta toisen lajin jumalia, kunhan kunnioitetaan tämän uskonnon dogmoja. Kymmenet kaikenlaiset lajit palvovat myös Faerunian panteonin jumalia.
Kaikki Seldarinen jumalat ja jumalattaret asuvat Arvandorissa , tämä taso itsessään on jaettu aloihin , jotka on omistettu yhdelle tai useammalle jumalalle. Arvandorissa jokaisen jumaluuden ulottuvuudet ovat kuitenkin tuskin erillisiä, eikä niiden välillä ole todellista rajaa.
SuurvallatKuten Seldarine, koko kääpiöpanteoni asuu Foyer des Dwarvesissa , jokaisella jumaluudella on oma valtakuntansa omalla korkeudellaan tällä jättimäisellä vuorella, Moradin ja Berronar asuvat yhdessä huipulla. Voidaan huomata, että Moradin karkotti Morndinsammanin pahat jumaluudet Sinister Hammerille , josta tuli duergar-jumalien asuinpaikka.
SuurvaltaPuolikas Pantheon eli Yondallan lapset miehittää vihreät kynnet , joita joskus kutsutaan vihreiksi kentiksi . Yondalla ja kolmella välijumalalla on siellä yhteinen valtakunta, kun taas Brandobaris elää vaeltavaa elämää ja Urogalan pysyy maanalaisessa luolassa.
SuurvaltaGarn Brilledorin johtama gnomish pantheon eli Kultaisen kukkulan herrat asuvat kokonaan Kultaisilla kukkuloilla , lukuun ottamatta Urdlenia, joka kaivaa hellittämättä Sinister Hammerin maaperää . Kultaiset kukkulat koostuvat seitsemästä kukkulasta, joista kukin on yhden gnomish-jumaluuden valtakunta.
SuurvaltaVälivaiheen valtuudetOrkin panteoni asuu Nishrekissä , valtavassa taistelukentässä. Gruumsh, Ilneval ja Bahgtru miehittävät rautalinnoituksen, kun taas Luthic ja Shargaas piiloutuvat luoliin ja Yurtrus pysyy kaukaisella kukkulalla.
SuurvaltaPienet voimatGoblin-panteoniin kuuluvat jumalat goblinoidit, nimittäin goblin, hobgoblin ja bugbear .
SuurvaltaKoko Drow Pantheon asuu demoninen Kiviä , lukuun ottamatta Eilistraee joka on valtakunnan siellä, mutta harvoin käyntejä, mieluummin elää Arvandor .
VälivoimaaNämä jumalat käsittelevät vain tiettyä olentojen rotua. Erityisesti Nobanion ja Lurue ovat puolijumalia.
SuurvaltaNäitä jumalia palvotaan vain Mulhorandissa , Untherissa ja Thayssä . Tämä panteoni on innoittamana vahvasti egyptiläistä mytologiaa .
SuurvaltaNämä ovat Baine, Bhaal ja Myrkul, jotka ovat luvanneet saavuttaa jumaluuden.
Muinaisina aikoina Jergal edusti tuhoutumista, kuolemaa ja kuolleita. Monien inhimillisten vuosisatojen ajan hän toivotti kuolleet (jotka hänen omat bhaktansa olivat usein tappaneet itsensä) pimeään valtakuntaansa ( Hades tai Gaste Grise ). Jergalia kunnioitti paitsi kuolevaiset myös muut jumalat. Mutta vuosien varrella hän kyllästyi eräänsä, velvollisuuksiensa rutiiniin. Tänä aikana Baine, Bhaal ja Myrkul tekivät liittouman turvatakseen Jergalin paikan. Saadakseen tarvittavan voiman ajaa onnettomuuksien jumalan paikalle, kolme kuollutta murhasivat pienen jumaluuden, keräsivät hänen jumalallisen olemuksensa ja jakoivat sen keskenään. Jergalin valtakunnassa kolmen seuralaisen täytyi kohdata lukemattomia undead-laumoja. Lopulta he saapuivat "Luiden linnaan", Jergalin kotiin.