Namco

Namco Limited
Namco-kuva
Luominen 1955
Katoaminen 31. maaliskuuta 2006
Perustajat Masaya nakamura
Juridinen lomake Oy
Pääkonttori Ōta Japani
 
Suunta Masahiro Tachibana (johtaja)
Masaya Nakamura (kunnianeuvoja)
Osakkeenomistajat Namco Bandai Holdings
Toiminta Videopeliteollisuus
Tuotteet Pac-Man
Tekken
Soul Calibur
Ace Combat
Tales of Xenosaga
Trilogy
Emoyhtiö Namco Bandai Holdings
Tytäryritykset Atari-pelit
Verkkosivusto (ja) www.namco.co.jp

Namco Limited (株式会社ナムコ, Kabushiki Kaisha Namuko ) Sillä NA Kamura M anufacturing CO mpany, on japanilainen yritys kehittää videopeli luotiin 1955 .

Kuvaus

Namco on toiminut videopeliteollisuudessa vuodesta 1974 . Se yhdistää29. syyskuuta 2005japanilaisen yrityksen, leluvalmistaja Bandain kanssa Namco Bandai Holdings Inc: n muodostamiseksi . Tästä ryhmittymästä tulee yksi suurimmista videopelialan yrityksistä Japanissa. Namcosta tulee yksinkertainen holdingyhtiön tytäryhtiö .

Koska haltuunotto holdingyhtiön, Namco fuusioitui videopeli osa Bandai, niin tämä uusi ryhmä nimettiin uudelleen Namco Bandai Games mennessä31. maaliskuuta 2006. Samalla Namcon viihde-, teemapuistot ja tutkimuspuistot ovat Namcon johdon ulkopuolella, ja ne voidaan yhdistää Namco Bandai Holdingsin tytäryhtiönä nimellä Namco Limited .

Namco on tuottanut joukon kuuluisia nimikkeitä, kuten Pac-Man , Galaxian , Rally-X , Galaga , Bosconian , Dig Dug , Pole Position , Xevious , Mappy , Time Crisis , Soul Calibur , Tekken tai Ridge Racer .

Namco on pitkään ollut maailmanlaajuinen pelihallin tukipilari.

Historiallinen

Namco perustettiin Tokioon vuonna 1955 , Masaya Nakamura nimellä Nakamura Seisakusho Co., Ltd. Hän aloitti liiketoimintansa tuottamalla mekaanisia keinuhevosia ja lasten ratsastuksia, joita löytyi useista tavarataloista Jokohamassa ja Nihonbashissa . Namco jatkoi tällä tuotantolinjalla 1960-luvulla, sitten laajensi sitä lisäämällä tuotteita, jotka olivat innoittamana Walt Disney -universumin hahmoista vuonna 1966 .

Vuonna 1971 nimi Nakamura Manufacturing Ltd , joka oli onnistunut Nakamura Seisakusho 1959, väistyi upouusi nimi Namco . Kuitenkin Nakamura Manufacturing tulee jatkossakin pysymään virallisen yrityksen nimi vuoteen 1977. 1974 , Namco osti Japanin jako Atari , joka mahdollisti Namco tulla videopeli markkinoille. Tytäryhtiö Namco Enterprises Asia Ltd. perustettiin Hongkongiin, ja sitä seurasi nopeasti Namco America, Inc., joka sijaitsee Kaliforniassa . Vuonna 1978 Namco julkaisi ensimmäisen arcade-videopelin nimeltä Gee Bee , jonka on suunnitellut Toru Iwatani . Tässä pelissä oli myös kaksi jatkoa, Bomb Bee ja Cutie Q , jotka tarjottiin myyntiin vuonna 1979 . Vuoden 1980 syntyi kuuluisin peli video arcade yrityksen, kuuluisa Pac-Man , myös kehittänyt lwatani. Päähenkilöstä Pac-Manista on nyt tullut Namco-yrityksen virallinen maskotti. Kun Nintendo aloitti Nintendo Entertainment System -sovelluksensa tuotannon , Namco kehitti pelejä tälle välineelle. Ensimmäinen näistä oli Galaxian , joka oli aiemmin julkaistu pelihallissa vuonna 1979. Vuonna 1984 Namco toi markkinoille Namcot-tarran MSX- pelien markkinointiin Japanissa. Namco julkaisee pelinsä tämän vuonna 1995 lopullisesti hylätyn tuotemerkin alla kaikissa alkuperämaansa konsoleissa ja kotitietokoneissa (MSX, Famicom, Pc Engine, Super Famicom ja Mega Drive) Sony Playstationin saapumiseen saakka. . Tämä etiketti erotti siten talopelien kehitysosan pelihalleista, jotka olivat pitäneet nimen Namco.

Namco oli ensimmäinen valmistaja, joka kehitti ja tarjosi moninpelin, monipuolisen ja kilpailukykyisen peliterminaalin, Final Lapin , vuonna 1987 . Tämä peli antoi 8 pelaajan kilpailla toisiaan vastaan, kun neljä kaksoisliitäntää yhdistettiin yhteen verkkoon. Vuonna 1988 yhtiön pääoma ylitti 5500 miljoonaa jeniä . Vuonna 1989 julkaistiin toinen käynnissä oleva simulointipeli nimeltä Winning Run . Samana vuonna yrityksestä tuli ajosimulaation asiantuntija, joka kehittyi kehittämällä Mazda Motor Corporationin kanssa käynnistetty yhteisyritys Eunos Roadster Driving Simulator , jonka jälkeen kehitettiin tieliikenneturvallisuuden koulutusohjelmisto, johon osallistui Mitsubishi . Toisaalta Namco aloitti toimintansa ikääntyneiden ja vammaisten kanssa Talking Aid -palvelun kautta vuonna 1985 tavoitteenaan yleinen viihteen saatavuus .

1990-luvulla Namco alkoi myydä pelihalleja suoraan Yhdysvalloissa tytäryhtiönsä Namco America -yhtiön kautta. Sennichimae Plabo avattiin Osakassa perustuva uusi käsite laajamittainen arcade sekä Namco Wonder Munat , teemapuisto myös avattiin Tokiossa . Muita huvipuistoja luotiin, mukaan lukien Namco Wonder Park Sagamihara ja Namco Wonder City .

Vuonna 1993 Namco sulautti Namco Operations, Inc: n edustamansa yhdysvaltalaiset toimintansa vasta hankittuun Aladdin's Castle , Inc. -yhtiöön ja muodosti Namco Cybertainment, Inc. -yrityksen , joka nosti yrityksen eturintamaan. . Useiden seuraavien vuosien aikana Namco Cybertainment osti useita muita pelihallialalla toimivia yrityksiä tavoitteena vahvistaa Namco-yrityksen pelihallin yleistä toimintaa. Namco Cybertainment toimii nyt pelihallimaailmassa nimellä Time Out , CyberStation , Aladdin's Castle , Diamond Jim's , Space Port ja Pocket Change . Koko 2000-luvun Namco Cybertainment jatkoi kasvuaan. Yritys on ainoa, jolla on kansallista toimintaa. Se hallinnoi yli 1000 sivustoa 48 osavaltiossa , Puerto Ricossa ja Neitsytsaarilla . Joka päivä asiakkaat pelaavat pelejäan, yli kolme neljäsosaa miljoonaa kertaa paikoissa, joissa yritys toimii. Sillä on lähes 30 000 peliä, mikä ylittää selvästi kaikki muut jakelijat. Namco Cybertainmentilla on eniten Pohjois-Amerikassa tehtyjä suosituimpia pelejä, mukaan lukien Segan , Midwayn , Konamin , ICE: n ja Namco America -pelit . Namco Cybertainment on yleensä iso asiakas kaikenlaisten pelihallijärjestelmien valmistajille. 1. st tammikuu 2012, Namco Cybertainment nimetään uudelleen Namco Entertainmentiksi .

Myös vuonna 1993 luotiin pelihalliin 3D-grafiikkaa integroiva Ridge Racer -ajopelisimulaatio, jota peli myöhemmin mukautettiin Sony PlayStationille . Toinen yrityksen tunnetuimmista peleistä, Tekken , joka ilmestyi vuonna 1994, siirrettiin myös nopeasti PlayStationiin. Vuonna 1995 julkaistiin Soul Edge -peli (tai Soul Blade PAL: ta käyttävillä alueilla ). Se oli toinen taistelupeli, joka tarjosi kolmiulotteisen taisteluympäristön pelikonsolilla ( Battle Arena Toshinden oli ensimmäinen). Namco on hallinnut 3D- taistelupelimarkkinoita Tekken- ja Soul- franchising-toimintoillaan . He suunnittelivat myös Cybersledin , futuristisen 3D-taistelusäiliöpelin, joka on myös siirretty PlayStationiin. Joitakin ammuntapelejä on myös kehitetty, kuten Point Blank ja Time Crisis .

Vuonna 1996 Namco otti jaetun valvonnan japanilaisessa elokuvayhtiössä Nikkatsussa .

7. syyskuuta 2005, Nikkatsun nielaisee valtava Index Holding -ryhmä .

Sisään Syyskuu 2005, Namco sulautuu Bandai tulla Namco Bandai Holdings, The 3 rd  suurin videopeli kokonaisuuden Japanissa . Alkuperäinen Namco-yritys kuuluu nyt Namco Bandai Games -konserniin.

Tammikuussa 2006 perustetaan Namco Bandai Holdingsin tytäryhtiö Yhdysvaltoihin hallinnoimaan matkapuhelimia Pohjois-Amerikan pelialalle Namco Networks America Inc. -nimellä . Namco pystyy sitten siirtämään monet onnistuneista pelihalleistaan ​​matkapuhelimiin. SisäänMaaliskuu 2006, Namco Networks Amerikka on myös avannut verkossa myymälä, clubNAMCO.com, joka tarjoaa virallisia myynnin perustuvia tuotteita Namcon peleihin.

Koska haltuunotto holdingyhtiön, Namco fuusioitui videopeli osa Bandai, niin tämä uusi ryhmä nimettiin uudelleen Namco Bandai Games mennessä31. maaliskuuta 2006.

Muut Namcon sivukonttorit (teemapuistot ja tutkimuspuistot) siirrettiin Namco Bandai Holdings -konsernin uudelle tytäryhtiölle ja muuttivat myös niiden toiminimeä.

Pelihalli

Namco on edelleen yksi johtavista arcade-videopelien kustantajista. Alla on luettelo Namcon kehittämistä järjestelmistä tai Namco on julkaissut pelejä.

Järjestelmät

Kronologia

Namco-järjestelmien luettelo on melko laaja. Namco tuotti ja ketjutti monia pieniä järjestelmiä luomisen alusta lähtien. Sitten ilmestyi avainjärjestelmiä, joilla oli pidempi käyttöikä ja suurempi peliluettelo: System 1 ja 2 sekä konsolien ulkonäkö ( PlayStation 1 ja 2 System 12, 11, 10, sitten 246 ja 256 (ja ensin Nes ja Vs.-järjestelmä).

Tarkastele Namcon valmistamien pelihallijärjestelmien aikajanaa

Luettelo peleistä

Huomautuksia ja viitteitä

  1. (ja) Namcon suunta
  2. (ja) Joitakin tietoja Namcosta
  3. (in) historia Namco Bandai Holdings
  4. (sisään) sulava Namco ja Bandai
  5. (en) Namco, pelialan jättiläinen
  6. (in) yhtiön historiassa Namco
  7. (in) lyhyt historia Namco

Katso myös

Ulkoiset linkit