SoulCalibur

SoulCalibur SoulCalibur Logo.png
Kehittäjä Namco
Toimittaja Namco
Johtaja Hiroaki Yotoriyama
Säveltäjä Junichi Nakatsuru ( sisään )
Julkaisupäivä 30. heinäkuuta 1998 ( Arcade )
5. elokuuta 1999 ( Dreamcast , Japani )
2. heinäkuuta 2008 ( Xbox 360 )
Ystävällinen Taistelupeli
Pelitila 1 tai 2 pelaajaa
Alusta Järjestelmä 12 , Dreamcast , Xbox , Xbox 360 , iOS , Android
Arviointi PEGI 16 ( d )
Verkkosivusto www.soularchive.jp/tmr/index.htm

SoulCalibur on Namcon kehittämä taistelupeli , jokajulkaistiin pelihallissa vuonna 1998 , sitten Dreamcastissa vuonna 1999, kun konsoli julkaistiin . Jopa vaikuttavampi kuin arcade-versio, SoulCaliburin Dreamcast-versioon yksi ainoista videopeleistä, joka on saanut täydelliset arvosanat IGN: ssä ja GameSpotissa . Lisäksi se sai täydellisen arvosanan Famitsulta (40/40), joka luokittelee sen kaikkien aikojen parhaimpiin peleihin. Jotkut pelaajat näkevät tässä pelissä myös sen, joka paljasti Sega- konsolin ominaisuudet.

Vuonna 2008 julkaistiin HD-uusintatoisto Xbox 360: lle .

Vuonna 2012, melkein 14 vuotta julkaisun jälkeen, Namco julkaisi mukautuksen pelistä iPhonessa ja iPadissa. Tätä ei kuitenkaan enää voi ladata.

Historia

Suora jatko Soul Bladelle , SoulCalibur seuraa tarinaa siitä hetkestä lähtien, kun Siegfried onnistuu voittamaan Cervantes de Leonin ja varastaa häneltä Soul Edgen . Soul Edgen paha voima tarttuu Siegfriedin ruumiiseen , mikä saa hänet painajaiseksi ja kylvää kauhua ja autuutta kaikkialla Länsi-Euroopassa.

Tällöin SoulCalibur-miekka, joka on yhtä suuri ja vastapäätä Soul Edgeä , ilmestyy . Tällä henkien miekalla, joka on yhtä mystinen ja legendaarinen kuin Soul Edge , ei ole muuta päämäärää kuin voittaa jälkimmäisen pahat teot.

Tarina tapahtuu vuonna 1586.

Pelijärjestelmä

Pelaaja hallitsee aseistettua hahmoa 3D- taistelupelissä . Kahden painikkeen avulla voit lyödä aseella (vaakasuorat iskut, pystysuorat iskut), kolmannen antaa potkuja, kun taas viimeinen antaa parry vastustajan lyönnit. Näppäinyhdistelmät laukaisevat muita hyökkäyksiä: kuten Street Fighter II, on mahdollista tehdä erityisiä liikkeitä yhdistämällä liikkumisnäppäimet ja hyökkäysnäppäimet tietyssä ajoituksessa .

Hahmot

Yksi sen tärkeimmistä nähtävyyksistä tulee siitä, että hahmot ovat hyvin erilaisia ​​ja epätyypillisiä. Niiden avulla pelaaja voi valita hyvin laajan hahmovalikoiman, mikä helpottaa tunnistamista hahmoon ja uppoutumista peliin.Pelien aikana monet taistelijat rikastuttavat kymmenen perushahmoa. Niillä kaikilla on omat ase: miekka , kirves , henkilökunta , nunchaku , katanalla ...

Hahmot

Aloitusmerkit:

Salainen hahmo:

Yleisesti ottaen hahmoilla on fyysinen ja taisteluluokan samankaltaisuus Tekkenin hahmojen kanssa, molempien franchising- ohjelmien muokkaajana Namco .

Voimme siis mainita samankaltaisuuden:

Musiikkiteemat

Musiikkiteemat tukevat havainnollistavaa teosta, joten SoulCalibur on yksi luokkansa jalokivistä julkaisuhetkellä .

Koti

Kriittinen

Palkinto

Vuonna 2000 SoulCalibur nimitettiin Interaktiivisen taiteen ja tiedeakatemian toimesta ja voitti DICE-palkinnon parhaasta konsolivideopelistä vuonna 2000.

Viitteet

  1. (in) IGN tarjoaa täydellisen nuotin
  2. (in) GameSpot tarjoaa täydellisen huomautus
  3. Karim Benmeziane (Arnark), SoulCalibur-testi , 30. elokuuta 2000, Gamekult .
  4. (in) 2000 Awards -kategorian tiedot: Vuoden konsolipeli  " , Interaktiivisen taiteen ja tieteen akatemia ,2000(käytetty 23. maaliskuuta 2015 ) .

Katso myös

Aiheeseen liittyvä artikkeli

Ulkoinen linkki