Kirjoittaja | Tom lehmann |
---|---|
Kuvittaja |
Wei-Hwa Huang Claus Stephan Martin Hoffmann |
Toimittaja | Ystari-pelit |
Päivämäärä 1 kpl painos | 2007 |
Jakelijat | |
Muoto | keskikokoinen laatikko |
Pelaaja (t) | 2-4 (1-6 laajennuksilla) |
Ikä | 10-vuotiaista |
Ilmoitettu kesto | 45 minuuttia |
fyysinen kyky ![]() |
pohdintaa koskeva päätös![]() |
mahdollisuus generaattori ![]() |
tiedot. täyttää ja täydellinen ![]() |
Race for Galaxy (RFTG) on hallituksen peli on muodossa kehittyvän korttipeli , luoma Tom Lehmann vuonna 2007 ja julkaistiin Ranskassa Ystari Games . Se on peli 2-4 pelaajalle (6 laajennuksella), jonka arvioitu kesto on 30-40 minuuttia per peli.
Peli tarjoaa useita laajennuksia, jotka on jaettu kaareihin, jotka eivät ole yhteensopivia keskenään. Valokaarikohtaiset tiedot näkyvät suluissa koko artikkelissa.
Alun perin tämä pelimekaanikko suunniteltiin Puerto Ricon korttipeliversioon . Tätä peliä ei ole valittu, joten luoja muokkaa sitä uudesta pelistä. Tässä pelissä oli ennen markkinointia yli 2000 testipeliä.
Jokainen pelaaja hallitsee maailmaa, joka on tuomittu laajentumaan vauraimman imperiumin luomiseksi.
Peli päättyy, kun yhden pelaajan pelilaudalla on 12 korttia tai kun kaikki voittopistemerkit on jaettu (12 voittopistemerkkiä pelaajaa kohti on saatavilla pelin alkaessa).
Voittaja on sitten se, jolla on suurin summa lisäämällä kerätyt voitopisteet ja pelilaudalla olevat kortit.
Kortteja on kahta tyyppiä: kehityskortit, jotka edustavat tekniikkaa, ja maailmankortit, joilla voi olla mahdollisuus tuottaa resursseja (myytävissä vedettäville korteille tai voittopisteille) tai sotilaallinen voima voittaa ne. Kehityksillä tai maailmoilla voi olla täydentäviä voimia, jotka voidaan aktivoida pelin eri vaiheissa, mikä voi ohjata nykyisen pelin strategiaa. Koska kortit jaetaan satunnaisesti, on sitten tarpeen säveltää ja miettiä uusia taktiikoita jokaisen uuden pelin kanssa.
Tämän pelin erikoisuus on, että pelaajan kädessä olevat kortit toimivat myös maksuna. Näin ollen 4: n maksavasta kortista on heitettävä pois neljä muuta korttia, mikä tarkoittaa, että sinun on mietittävä, mitkä kortit uhrataan.
Peli sallii monia erilaisia taktiikoita ja tarjoaa siksi pelejä, jotka eroavat usein toisistaan.
Aivan kuten Puerto Rico , tämä on vaiheittainen peli.
Peruspeli sisältää:
Vuoronsa alkaessa kukin pelaaja valitsee roolin ja asettaa heidät kasvot alaspäin edessään. Sitten paljastamme kaikki roolit, ja jokainen pelaaja voi osallistua siitä johtuviin vaiheisiin, kun hänet valinnut hyötyy edusta nimeltä "etuoikeus".
Laajennuksella "Kuilun reunalla" (kaari # 1) pelaajat voivat myös käyttää kertakäyttöistä "Prestige / Research" -korttia saadakseen toisen etuoikeuden vastineeksi arvostetusta sotilasta. Tätä korttia voidaan käyttää myös tietyn kortin etsimiseen kannesta.
Tutkimuksen avulla pelaajat voivat piirtää kortteja ilman edellytyksiä. Jokainen pelaaja vetää kaksi korttia ja pitää yhden valitsemastaan. "Alien Artifacts" -laajennusten (kaari # 2) avulla tässä vaiheessa pelaajat voivat suorittaa kaksi Orb-toimintoa kolmesta käytettävissä olevasta kolmesta (Alien Orb on yksityiskohtainen alla).
Oikeudet: etsintä tarjoaa kaksi etuoikeutta, joko piirrät viisi korttia lisää pitämättä enempää, tai piirrät yhden lisää ja pidät yhden lisää. Kohdassa "Alien Artifacts" (kaari # 2) uusi etuoikeus antaa sinun tehdä kolme toimintoa Alien Orbilla kahden sijasta ja olla etusijalla Orbin toiminnan järjestykseen.
Etuoikeus "Prestige / Research" (kaari # 1): Piirrät vielä 6 korttia ja pidät vielä yhden. Hyödynnät "Yhdistä etsintä" -voimaa, jonka avulla voit sekoittaa kädestäsi vedetyt kortit ennen kuin hävität kortit, joita et pidä.
Kehityksen avulla voit laittaa kehitystyöt (tekniikat, siviilikehitys ...) pelilaudallesi poistamalla niin monta korttia kuin kehityskustannukset osoittavat. Laitat vain yhden kehityksen kehitysvaihetta kohti, etkä voi olla samaa kehitystä kahdesti pelilaudallasi.
Etuoikeus: Etuoikeus vähentää kehityskustannuksia yhdellä.
Etuoikeus "Prestige / tutkimus" (kaari # 1): Alennetut kehityskustannukset 2: lla.
Kolonisaation avulla voit sijoittaa maailmoja pelilaudallesi. Siviilimaailman tapauksessa käytät niin monta korttia kuin ilmoitettu hinta. Sotilasmaailmassa riittää, että sen sijoittaminen veloituksetta on suurempi tai yhtä suuri kuin kohdemaailman kumulatiivinen sotilaallinen voima (pelilaudalla olevien korttien myöntämä bonus). Siviilimaailmaa ei voida valloittaa sotilaallisesti ja päinvastoin.
Laajennuksessa "Kapinalliset Imperiumia vastaan" (kaari # 1) on mahdollista asuttaa valloittamalla muiden pelaajien sotamaailma tietyissä olosuhteissa.
Etuoikeus: Etuoikeuden avulla voit piirtää vielä yhden kortin, kun olet asuttanut maailman. (Tämä etuoikeus on se, jonka pelaajat useimmiten unohtavat).
Etuoikeus "Prestige / tutkimus" (kaari # 1): Kolonisaation kustannusten alentaminen 3: lla tai 2: lla sotilasvoimalla.
Joissakin maailmoissa on resursseja, joita symboloivat kuvapuoli alaspäin korit, jotka on asetettu ylä- tai alapuolelle. Nämä resurssit kulutetaan kulutusvaiheessa, kuluttajamaailmassa. Resurssit hävitetään sitten korttien tai voittopisteiden vastineeksi, riippuen kuluttajamaailmasta tai jopa molemmista joillekin. Kuluttava maailma voi kuluttaa vain yhtä resurssia, ja käyttämättömät resurssit pysyvät siellä, missä he ovat. Pelaajan PITÄÄ kuluttaa niin monta resurssia kuin pystyy.
Etuoikeudet: Kulutuksen etuoikeus on kaksinkertaistaa vaiheen aikana saadut voittopisteet. Toinen etuoikeus antaa sinun myydä yksi resursseista ennen kulutusta, mikä hylkää sen ja antaa sinun piirtää niin monta korttia kuin resurssityypin arvo.
Etuoikeus "Prestige / Research" (kaari # 1): Vedä vielä 3 myytävää korttia; Saatujen voittopisteiden saamisen kaksinkertaistaminen ja mahdollisuus hävittää korkeintaan 2 korttia voittopisteitä varten.
Tuotannon avulla voit sijoittaa resursseja, joita symboloivat kortit kuvapuoli alaspäin tuottajamaailmassa. Nämä resurssit voidaan käyttää myöhemmin. Emme voi tuottaa maailmassa, jossa resurssi on jo olemassa.
Etuoikeus: Etuoikeus sallii tuotannon löytömaailmassa, joka normaalisti ei tuota.
Etuoikeus "Prestige / Research" (kaari # 1): Piirrä 3 korttia ja tuota toisesta maailmasta löytääksesi.
Kukin pelaaja valitsee vaihekortit turnin alussa sen määrittämiseksi, mitä niistä pelataan kyseisessä vuorossa. Pelaajan väriä kohden on 7 vaihekorttia. Näillä korteilla on selkä, joka vastaa pelaajan väriä. On kaksi "tutkia" -korttia, yksi etuoikeudella, yksi "kehittää", yksi "siirtokunta", kaksi "kuluttaa", yksi etuoikeudella ja yksi "tuottaa". Nämä kortit muistuttavat etuoikeuden edut ja antavat pelaajan valita vaiheen, jonka hän valitsee. Kolonisoi ja lisää redundanssia käytetään kahden pelaajan asiantuntijavaihtoehdossa, jossa jokainen pelaaja pelaa kaksi roolikorttia vuorollaan.
Kahden pelaajan Expert-versio käyttää yhtä "Colonize" -korttia ja yhtä "Develop" -korttia kullekin pelaajalle.
"Kuilun reunalla" -laajennus (kaari # 1) lisää "Prestige / Research" -kortin kertakäyttöiseksi pelaajaa kohden.
"Alien Artifacts" -laajennus (kaari # 2) lisää uuden "Explorer Orb" -kartan, joka on ominainen Alien Orbille.
"Xeno Invasion" -laajennus (kaari # 3) lisää uuden "Produce: Repair" -kortin Invasion-tilaan.
Kortit ovat kahden tyyppisiä: maailmat ja kehitys. Maailmoja symboloi ympyrä kartan vasemmassa yläkulmassa ja kehitystä beige timantti. Näissä lomakkeissa voimme lukea numeron, joka on kortin hinta. Molempien korttityyppien kohdalla voimme nähdä myös numeron kuusikulmiossa, joka edustaa kortin voittopistearvoa, kun se on pelilaudallasi.
KehitysKehitys tarjoaa erityisiä kapasiteetteja, joita voidaan käyttää vastaavassa vaiheessa. Kyvyt hyödyttävät pelaajaa heti, kun heidät sijoitetaan. Joidenkin kehitysten hinta on 6, eikä niillä ole kiinteää voittopisteen arvoa, joka riippuu sitten muista pelilaudan korteista tai voittopisteistä.
MaailmojaMaailmat ovat kortteja, joita voi pelata vain Settle-vaiheen aikana. Kehitysten tapaan maailmoilla voi olla bonuksia, jotka vaikuttavat pelin eri vaiheisiin. Suurin ero maailmojen ja kehityksen välillä on, että ne voivat olla sotilaallisia (ja valloitettuja) ja tuottaa resursseja myyntiin.
Maailmat, joissa on mustat, siviilirajat, ovat samanlaisia kuin kehitys, toisin sanoen pelaajan on hävitettävä kortit, jotka vastaavat niiden kustannuksia. Punaisilla rajoilla olevat maailmat ovat sotilaallisia maailmoja; pelaajan aluksella on oltava sotilaallinen voima, joka on suurempi tai yhtä suuri kuin kustannukset. Toisin kuin siviilimaailmassa, pelaajan ei tarvitse hävittää kortteja.
Löydä maailmoja, jotka voidaan tunnistaa värikkään halon ympäröimänä. Aloita resurssista, jota voidaan myydä korteiksi tai voittopisteiksi. Ne eivät kuitenkaan itse tuota resursseja; tarvitset tekniikan tai maailman voidaksesi tuottaa siinä tai hyötyäksesi Produce-kortin eduista. Tuottajamaailmat, jotka voidaan tunnistaa ympyrän sisällä olevan värin perusteella, voivat tuottaa resursseja aina tuotantovaiheessa. Ne alkavat ilman resursseja.
Aloittavat maailmatAloitusmaailmat ovat ennalta määriteltyjä maailmankarttoja, joita pelaajat aloittavat. Ne voidaan tunnistaa kartan kulmissa näkyvän numeron perusteella.
KorttityypitMaailmat ja kehitys voivat olla yhtä tai useampaa tyyppiä: Imperium, Rebel, Alien, High & Terraformer. Tämäntyyppisten korttien välisessä vuorovaikutuksessa on bonuksia tai rangaistuksia, joita voi olla mielenkiintoista hyödyntää (esim. Imperium-kortilla voi olla sotilaallinen bonus kapinallisten maailmaa vastaan).
ResurssitRace for the Galaxy -sovelluksessa on 4 tyyppistä resurssia. Täällä ne ovat halvimmasta kalleimpaan: Uusi (sininen), Harvinainen (ruskea), Genetiikka (vihreä) ja Alien (keltainen). Maailmat ja kehitys voivat tuottaa tai kuluttaa resursseja. Resurssit vaihdetaan yleensä vedetyistä korteista tai voittopisteistä.
"Storm in Formation" esittelee pelin tavoitteet. Tavoitteet valitaan sattumanvaraisesti pelin alussa ja ne koskevat kaikkia pelaajia. Tavoitteita on kahdenlaisia:
Tavoitteet eroavat toisistaan ja kannustavat pelaajia käyttämään taktiikkaa, joka antaa heille mahdollisuuden saavuttaa ne.
Maaleja on yhteensä 12 "ensimmäistä" ja 8 "suurin osa" maalista.
"Alien Artifacts" esittelee Alien Orbin. Pallo on oikeastaan sokkelo, jonka Orb-kortit tuottavat pelaajat asettamalla pelatessaan ja tutkien sitten joukkueiden kanssa löytääkseen esineitä. Artefaktien lisäksi radalta löytyy teleporttereita, laseresteitä ja voimalaitoksia.
Pelin alkaessa pallo koostuu ilmalukosta ja lisäkortista, jonka kukin pelaaja on asettanut. Sitten pelaajat asettavat joukkueensa ilmalukolle.
Jokaisen pelaajan toimintakorttiosaan lisätään uusi "Explorer Orb" -kortti, jonka avulla käyttäjät voivat nauttia tietystä Orb-etuoikeudesta. Tätä korttia pelaajat asetetaan etusijalle ensisijaisen raidan kärjessä, mikä antaa heille edun tulevaisuudessa.
Uusi pelivaihe lisätään "Tutki" -vaiheeseen. Tämä vaihe tapahtuu ennen kuin pelaajat nostavat kortteja tavalliseen tapaan tässä vaiheessa. Sitten pelaajat voivat tehdä kaksi seuraavista kolmesta toiminnasta prioriteettikappaleen määrittelemässä järjestyksessä ("Explore Orb" -kortin pelanneet pelaajat voivat suorittaa kolme toimintoa):
Kerätyt artefaktit voidaan pelata kerran bonuksen saamiseksi. Jokainen esine, riippumatta siitä, onko se pelattu vai ei, on myös voittopisteiden arvoinen. Korkeat artefaktit ovat pisteiden arvoisia, jotka perustuvat pelin lopussa pallolla näkyvien suuritehoisten asemien määrään.
"Xeno Invasion" esittelee Invasion-tilan. Tässä tilassa pelaajien on kasvatettava imperiumiaan samalla kun he torjuvat Xenosia, jotka yrittävät valloittaa koko galaksin.
pelaajien on torjuttava 2 peräkkäistä Xeno-hyökkäysaalloa, jotka hyökkäävät automaattisesti jokaisen käännöksen lopussa.
Peli päättyy, kun:
Voittaja on se, jolla on eniten voittopisteitä. Voitopisteet tulevat:
Tasapelien sattuessa pelaajien kesken tehdään päätös kädessä olevien korttien lukumäärän ja maailmojen resurssien määrän kanssa.
Race For The Galaxy -sovelluksessa on useita laajennuksia, jotka rikastuttavat peliä uudella pelimekaniikalla ja uusilla tavoilla voittaa, sekä tietysti monilla uusilla kartoilla. Laajennukset on jaettu kolmeen kaareen, joita pelataan itsenäisesti ja joita ei pidä sekoittaa. Kunkin kaaren kaikki laajennukset vaativat peruspelin ja aiemmat laajennukset, jotta ne toimisivat.
Tämä vuonna 2008 julkaistu laajennus lisää:
Tämä vuonna 2009 julkaistu laajennus lisää:
Tämä vuonna 2010 julkaistu laajennus lisää:
Tämä vuonna 2013 julkaistu laajennus lisää:
Tämä vuonna 2016 julkaistu laajennus lisää: