Kehittäjä | Kuju Entertainment |
---|---|
Toimittaja | Elektroniset taiteet |
Julkaisupäivä | Lokakuu 2007 |
---|
Ystävällinen | Kiskojen simulointi |
---|---|
Pelitila | Pelaaja |
Alusta | Windows |
Moottori | PhysX |
---|---|
Versio | Päivitä MK2 |
Arviointi | PEGI 3 ( d ) |
---|
Rail Simulator on rautateiden simulointipeli, jonka on julkaissutElectronic Arts(EA). Se onKuju Entertainmentinkehittämä peli, joka on aiemmin kehittänyt Microsoft Train Simulatorin Microsoftinpuolesta. Heti julkaisunsa jälkeen sen kehittäminen uskottiin uudelle yksikölle nimeltä Rail Simulator Developments Ltd (Dovetail Gamesintoiminimi), joka julkaisi myös useita täydentäviä materiaalejaRailWorks-sarjassaan, jonka nimi oli Train Simulator .
Peli koostuu junan ajamisesta enemmän tai vähemmän realistisella tavalla ottaen huomioon kaikenlaiset rajoitukset: opasteet, aikataulut, sää jne. Junia voidaan ajaa kahdessa tilassa: joko noudattamalla monimutkaisia menettelytapoja, jotka ovat samanlaisia kuin todelliset laitteet, tai käyttämällä simulaattorin tarjoamia yksinkertaistettuja hallintalaitteita.
Harjoittele simulaattoria, koska käyttäjä voi luoda elementtejä, jotka näkyvät simuloidussa ympäristössä. Siten pelin mukana toimitetaan reittieditori, joka mahdollistaa:
On myös mahdollista luoda esineitä ja liikkuvaa kalustoa, joita voidaan käyttää pelissä, mutta tätä tehtävää varten ei ole toimittajaa. Tämän vuoksi on oltava kolmannen osapuolen 3D-mallinnusohjelmisto, jossa on muunnosmoduuli pelin tiettyyn muotoon. On olemassa kolme mahdollisuutta:
Liikkuvan kaluston tuotantoon on liitettävä dynaamisten ominaisuuksien, ääni- ja valoelementtien kehittäminen sekä ohjaamon mallinnus sen hallintalaitteilla ja osoittimilla.