Kuningas (shakki)

Kuningas (♔, ♚) on avain pala ja peli shakki . Jos pelaajan kuningas on pysäyttämättä uhattuna sieppauksella seuraavalla liikkeellä, sanotaan mato ja kyseinen pelaaja menettää pelin.

Alkuasento ja siirtymä

Klassisessa shakkipelissä peli alkaa valkoisella kuninkaalla ensimmäisen rivin oikeassa keskiosassa (vasemmalla puolella kuningatar ja oikealla piispa), ja mustalla kuninkaalla valkoisen kuninkaan edessä samassa sarakkeessa. Vuonna Algebrallisesti , valkoinen kuningas on E1- ja musta kuningas E8.

Kuningas siirtää yhtä neliötä mihin tahansa suuntaan (vaaka-, pystysuora tai lävistäjä) lukuun ottamatta neliötä, joka on miehen värin palan alla tai jota vihollisen pala hallitsee (hän ​​ei voi asettaa itseään kiinniotettavaksi eli tarkastukseen ) . Mikään liike ei siis voi johtaa siihen, että kaksi kuningasta on vierekkäisillä neliöillä tai yhteisessä kulmassa. Kuningas ottaa liikkuessaan; Siksi hän voi ottaa minkä tahansa vastustajan nappulan, jota ei ole suojattu (toisen vastustajan nappulalla) siirtymällä neliölle, jonka se käyttää, ja otettu pala poistetaan shakkilaudalta.

Linnoitus

Yhdessä tornin kanssa kuningas voi tehdä tietyn liikkeen, jota kutsutaan linnaksi . Castling koostuu kuninkaan siirtämisestä kahdesta neliöstä toiseen tornista ja sitten tornin siirtämisestä aukiolle, jonka kuningas on juuri ylittänyt. Valu on sallittua vain, kun kuningas tai kyseinen torni eivät ole aikaisemmin liikkuneet, näiden kahden kappaleen välistä neliötä ei ole varattu, eikä mikään kuninkaan liikkeen kolmesta neliöstä ole uhattuna vastakkaiselle palalle.

Matto ja mato

Jos pelaajan liike tarttuu vastakkaiseen kuninkaaseen, hänen sanotaan olevan kurissa , ja tarkistavan pelaajan on välittömästi korjattava tilanne. On kolme mahdollisuutta tuoda kuningas epäonnistumisesta:

Jos mikään näistä kolmesta vaihtoehdosta ei ole mahdollista, kuningas on matti ja pelaaja häviää pelin.

Pat

Pat tapahtuu, kun ei kuningas kurissa ja pelaaja linja voi tehdä mitään siirtoja. Peli on sitten tasapeli . Pelaaja, joka ei todennäköisesti voitta, yrittää usein provosoida häntä välttämään tappiota.

Rooli pelissä

Mukaan Aron Nimzowitsch , kuningas keskellä peli ei ole mitään tekemistä sen kanssa, kuningas lopullinen . Jos keskellä peliä kuningas on "arka" , turvaudu linnaan ja pysyy ympäröimänä häntä suojaavilla paloilla, lopulta hänestä tulee "sankari" , hänen roolinsa on sitäkin suurempi, koska niissä on vähän paloja shakkilauta. Sitten hänestä tulee keskitetty ja hänen osallistumisensa on ratkaisevan tärkeää sotilaan onnistuneen edistämisen kannalta .

Edustus

Kuninkaalla on kaksi Unicode- merkkiä edustamaan sitä:

Huomautuksia ja viitteitä

  1. Aaron Nimzowitsch ( käännös  saksasta), My System , voi.  1, Pariisi, Pieni Payot-shakkikirjasto,1993, 190  Sivumäärä ( ISBN  2-228-88696-3 ) , s.  91-92

Liitteet

Aiheeseen liittyvät artikkelit

Ulkoiset linkit