Ryô Bakura (獏 良 了, Bakura Ryō ) Onko yksi Yu-Gi-Oh! kuka esiintyy aikaisintaan, olipa manga tai anime .
Bakura on yksi lukion opiskelijoista, josta löytyy myös Anzu (Téa), Yûgi , Jono-Uchi (Joey) ja Honda (Tristan). Näin hän tutustui neljään ystävään. Bakuralla on yksi seitsemän tuhannen vuoden ikäisistä esineistä, tuhat vuotta vanha rengas (tai vuosituhannen rengas animessa), jonka avulla osa alkuperäisen omistajan sielusta voidaan lukita tähän renkaaseen. Esi-isänsä on Bakura (Soku), joka teki kaaoksen 5000 vuotta aiemmin Egyptissä. Bakuralla on hallussaan paha henki, joka on lukittu Millennium-renkaaseen ja joka pyrkii tarttumaan seitsemään vuosituhannen esineeseen tuhotakseen ihmiskunnan, mutta epäonnistuu.
Ryô Bakura ei ole kaksintaistelija, mutta paha kaksinkertainen (Yami-Bakura) on, hän esiintyy paljon useammin kuin Ryo itse.
Animessa Bakura kohtaa neljä ystävää pimeyspelissä "Mind Doll": kukin hahmoista näyttää suosikkikorttinsa pelilaudalla ... Tämä versio eroaa siis mangasta, jossa Bakura on peli Master on luonnollista kokoa RPG jossa tavoitteena on voittaa kauhea Master Zork (Soku), panos on saada takaisin sielu! Manga ja anime seuraavat sitten samaa kehystä (lukuun ottamatta animeihin lisättyjä vuodenaikoja) Bakuran suhteen.
Siksi löydämme Bakuran Battle City / Bataille Villen aikana, jossa hän pääsee jaksoon Ghost-pakan kaksintaistelija Bonzia vastaan. Siksi hän on viimeisen kierroksen kahdeksan karsinnan joukossa. Bakura kohtaa Yugin kaksintaistelussa, jossa jälkimmäinen joutuu kohtaamaan pimeyden, mutta hän selviää jumalansa Osiriksen ansiosta. Bakura joutuu sitten kohtaamaan Marik / Marekin varastamaan jumalallisen korttinsa, Ra-siipisen lohikäärmeen, mutta ilman suurta menestystä, mikä johtaa hänen upottamiseen pimeyteen Yugin lopulliseen voittoon saakka.
Bakura näyttää kasvonsa jälleen muinaisen Egyptin osan aikana Ultimate Dark Game -pelissä, jossa hän pelaa kauheaa Bakuraa varkaiden kuninkaana . Hän käyttää kauhistuttavaa Kâ (hirviö, joka on sielumme ruumiillistuma) Diabound Carnelia. Myöhemmin Bakura sulautuu Demon Zorkiin (joka on itse asiassa vain Bakuran todellinen inkarnaatio) saadakseen lopulta tappion Holaktia vastaan (kolmen egyptiläisen jumalan fuusio: "Kiusaaja Obelisk", "Slifer the Sky Dragon" ja "Winged" Ra-lohikäärme ").
Bakura pysyy loppuun asti hyvin salaperäinen hahmo, jota hallitsee tuhatvuotinen rengas. Mutta myöhemmin, farao Atemin voiton jälkeen, Yûgi ja hänen toverinsa Zorc the Darkin yli, renkaan paha henki katoaa hänen kanssaan ja Bakura on jälleen vapaa.
Bakura on yksi harvoista sarjan hahmoista, joka uskoo pimeyden voimaan, ja siksi sillä on tummat kannet (zombie-demonit). Jokaisessa taistelussa hänen kannensa vahvistavat voimakkaat, kauhistuttavat hirviöt, mutta ennen kaikkea monimutkaiset ja pelottavat kombot.
Jakso 82: KUOLEMAKombon kutsuminen (4 taikakortin ja yhden ansaan yhdistäminen: kun viholliset ovat kentällä, vihollinen voitetaan). Monimutkaisempi, jaksossa 215: Combo of Necro Twin Brothers (Bakura menettää hautausmaansa ja siksi kaikki hänen hirviönsä ilmestyvät jälleen aaveiksi), hän käyttää sitten miekkaa, joka aiheuttaa kuoleman, jonka avulla vastustaja voi heittää hirviöiden kokonaismäärän kentälle , korttien lukumäärä hänen kannellaan ... Mutta Bakura häviää joka tapauksessa.
Lempihirviö: KAAVIO, pimeyden olento on Kas (demoni) Bakuran sielun pimeydestä. Mitä enemmän Bakuran viha lisääntyy, sitä enemmän hänen voimansa kasvaa. Hän voi omaksua vihollistensa tekniikan silmänräpäyksessä.
Sydämenvaihto (tai "Change-cœur", suosikkikortti)
Ansa kortit16 korttia tunnetaan ja pelataan kaksintaistelussa