Sram 2

Sram 2
Toimittaja ERE IT
Johtaja Jacques Hemonic, Serge Hauduc ja Ludovic Hauduc
Julkaisupäivä 1986
Ystävällinen Interaktiivinen kaunokirjallisuus
Pelitila Pelaaja
Alusta Amstrad CPC , MS-DOS CGA
Kieli Ranskan kieli

SRAM 2 on interaktiivinen fiktio julkaistiin vuonna 1986 on Amstrad CPC . Julkaisema ERE Informatique , peli on suunnitellut Jacques Hemonic Serge Hauduc Ludovic Hauduc. Tämä peli on jatkoa Sramille , joka julkaistiin aiemmin samana vuonna.

Aikana tällä pelillä oli jo jäsennin . Tämän kehitti Jacques Hemonic Z80: n kokoonpanijana. Tämä jäsentäjä voisi analysoida ranskaa, englantia, saksaa ja italiaa.

Pelijärjestelmä

Näyttö on jaettu 3 osaan: luettelo, joka sijaitsee oikealla, tekstikonsoli, joka sijaitsee näytön alaosassa, ja kuva, joka edustaa pelaajan nykyistä tilannetta. Tavoitteena on analysoida kuva ja löytää oikea yhdistelmä tekstiä, joka syötetään konsoliin jonkin toiminnon suorittamiseksi. Siten komennon, kuten "TAKE TORCH", avulla voit ottaa soihtuobjektin näkyviin näytöllä, kun taas "GO NORTH" antaa sinun käyttää toista taulukkoa. Jotkin taulukot edellyttävät useita toimintoja, jotta seuraavaan taulukkoon pääsee.

Kun teksti syötetään, jäsennin etsii ja korostaa avainsanat ja vahvistaa lauseen, jos niitä on. Joten kirjoittamalla sana, kuten "NORTH", tai lause, kuten "GO NORTH" tai "GO NORTH", kaikki johtavat samaan toimintaan. Vastaavasti, jos syötetään väärä lause, tietokone vastaa lauseeseen, joskus vihjeillä oikean yhdistelmän löytämiseksi. Ole kuitenkin varovainen syöttämässäsi, tekstianalysaattori ei pidä kirosanoja ja rankaisee sinua, kun lopetat pelin ensimmäisen varoituksen jälkeen.

SRAM 2: ssa myös aika on tärkeä, ja kuvan yläpuolella on sinulle (pelille ominainen) aikailmoitus. Joten tietyt toimet ovat mahdollisia vain tiettyinä aikoina, tai vierailulla paikassa tietyllä hetkellä voi olla traagisia seurauksia.

Katso myös

Ulkoinen linkki