Terra Mystica

Terra Mystica board
peli Tämän kuvan kuvaus, myös kommentoitu alla Yksityiskohta Terra Mystican osasta. Avaintiedot
Kirjailijat Jens Drögemüller
Helge Ostertag
Toimittaja Filosofia
Päivämäärä 1 kpl painos 2012
Pelaaja (t) 2 - 5
Ikä 12-vuotiailta
Ilmoitettu kesto 120 minuuttia
Avaintiedot

fyysinen kyky

  Ei
 pohdintaa koskeva päätös
  Kyllä

mahdollisuus generaattori

  Kyllä
tiedot. täyttää
ja täydellinen

  Kyllä

Terra Mystica on hallituksen peli luoma Jens Drögemüller ja Helge Ostertag vuonna 2012 ja julkaissut Filosofia (Ranska ja Quebec), Hans im Glück (Saksa) ja Z-Man Games (Englanti ottaen maailmassa).

2-5 pelaajaa, 12-vuotiaita, noin 120 minuuttia.

Yleinen käytäntö

Jokainen pelaaja johtaa ihmisiä, jotka haluavat kehittyä Terra Mysticalla . Kansat ovat kiinnittyneet tiettyyn maahan (tavallinen, autiomaa, metsä ...), jolle he voivat kehittyä rakentamalla erityyppisiä rakennuksia. Samaan aikaan pelaajat kehittyvät neljän kultin mukaan  : maa, vesi, tuli ja ilma.

Pelin sääntö

Pelin tavoite

Hanki paremmat pisteet kuin muut pelaajat pelin lopussa.

Laitteet

Asettaa

Pelilauta ja kultalauta asetetaan pelaajien väliin. Kuusi pyöreää laattaa piirretään ja järjestetään satunnaisesti ja näkyvästi järjestettynä. Bonuskortit vedetään satunnaisesti ja näkyvästi järjestettynä (niiden määrä vaihtelee pelaajien mukaan).

Riippuen käytetystä laudasta, laatoista, näkyvistä korteista ja edellisten pelaajien valinnoista, pelaajat valitsevat (tai piirtävät arpoja) peräkkäin ihmiset ja ottavat vastaavan väriset puutavarat.

Määritetyn järjestyksen mukaan pelaajat asettavat yhden talonsa pelilaudalle, neliölle, joka on yhteensopiva heidän väestönsä värin kanssa.

Lopuksi hän valitsee bonuskortin päinvastaisessa järjestyksessä kuin ihmisten valinta.

Prosessi

Alkuasetusten jälkeen peli kestää 6 kierrosta, joista kutakin edustaa yksi aiemmin piirretyistä laatoista. Jokainen kierros koostuu kolmesta vaiheesta.

Ensimmäisen vaiheen aikana pelaajat saavat tuloja: työntekijöitä, rahaa, pappeja, valtapisteitä ...

Toisen vaiheen aikana pelaajat suorittavat vuorotellen toimenpidettä: rakentavat, parantavat rakennetta, kiipeävät kultaradalle ... Pelilaudan rakentaminen vaatii yleensä neliön maaston muokkaamista kuluttamalla työntekijöitä. Pelaajat voivat myös parantaa ihmistensa navigointikykyä, mikä antaa heille mahdollisuuden ylittää merialueet pelilaudalla.

Kierroksen läpäissyt pelaaja palauttaa bonuskorttinsa, palauttaa ensimmäisen pelaajan rahakkeen, jos hän syöttää ensimmäisen, ja valitsee toisen bonuskortin, joka on aktiivinen seuraavalla kierroksella. Kun kaikki pelaajat ovat ohittaneet ja valinneet uuden bonuskortin, kolmas vaihe alkaa.

Kolmannen vaiheen aikana pelaajat saavat bonuksia kuluvan kierroksen pelipisteiden perusteella.

Pelin loppu ja voittaja

Peli päättyy, kun kaikki pelaajat ovat ohittaneet kuudennen kierroksen jälkeen. Pelin aikana saatuihin pisteisiin pelaajat lisäävät pisteitä kehityksen mukaan kullakin neljästä kultista. Lisäksi pelaaja, jolla on suurin väestö (vierekkäiset rakennukset), saa lisäpisteitä.

Voittaja on se, joka on kerännyt eniten pisteitä tämän laskun lopussa.

Laajennukset

Palkinto

Huomautuksia ja viitteitä

  1. (fi-Yhdysvallat) “  Nederlandse Spellenprijs | Wiki | BoardGameGeek  ” , boardgamegeek.com (Pääsy 27. helmikuuta 2020 )

Ulkoiset linkit