Kuvitteelliselle universumi Faucongris (käytetään Dungeons and Dragons rooli- pelissä peli ), Vecna oli voimakas velho kääntyi Lich . Hän lopulta tuhoutui ja vain hänen vasen kätensä ja vasen silmänsä säilyivät. Vaikka päästyään jumaluutta - Vecna kuuluu Pantheon oletusarvoisesti Dungeons and Dragons 3 rd painos (Pantheon on Tærre ) - hän on edelleen kuvattu toisella silmällä ja toisaalta puuttuu . Sen pyhä symboli on silmä vasemman käden kämmenessä. Vecna on myös yksi Dungeons and Dragons -historian suurimman roiston tittelistä, jonka Dragon- lehden viimeinen painettu numero myönsi .
Vecnan "oikea käsi", joka myös lopulta petti hänet, oli Verenvärisen Käden Kas , vampyyri, jonka miekka, Kasin miekka on myös esine.
Vuonna kolmas täydennysosa alkuperäisen D & D sääntöjä, nimeltään Eldritch täyttymys , Brian Blume keksi kaksi esineitä, jotka nimettiin käsi ja silmä Vecna . Sen uskotaan olevan jäänteitä pahan Lich , Vecna, joka oli tuhoutunut kauan sitten. Vecnan nimi on (Jack) Vancen , fantasiakirjailijan, anagrammi , jonka "heittää ja unohda" -taikuusjärjestelmää käytetään Dungeons and Dragonsissa .
Vecnan käsi ja silmä mainitaan myös Dungeon Master -oppaassa . Vankityrmien ja lohikäärmeiden kehittyneiden sääntöjen vuosien aikana Vecnaa pidettiin vain myyttinä, legendaarisena Lichinä, jolla on valtava valta kauan tuhoutunut, ja joka pystyy vain uhkaamaan pelaajahahmoja, jotka uskaltavat käyttää hänen käsiään ja silmiään .
Kymmenen vuotta myöhemmin, Master Guide -oppaassa (1989), Vecnan tarina kehitetään hänen käden ja silmän kuvauksessa. Nämä tiedot kehitetään esineiden kirjassa .
Sen jälkeen kun vuonna 1990 julkaistiin seikkailu Vecna Lives! , julkaistu Greyhawkin kaupungin pelikentän seurauksena , Vecna ilmestyy vihdoin henkilökohtaisesti. Hänet kuvitellaan uudelleen puolijumalaksi ja seikkailun tärkein antagonisti. Lopussa se (olettaen pelaajat ovat onnistuneesti kukisti hänet), Vecna kuljetetaan jotta Ravenloft n maaseudun ympäristössä . Jatko-osa on kuitenkin vasta vuonna 1998 ja seikkailu julkaistaan Ravenloftille, Vecna Rebornille .
Vuonna 2000 Wizards of the Coast julkaissut uusimman seikkailun suunniteltu säännöt D & D 2 toinen painos, Die, Vecna, Die! , kolmiosainen seikkailu, joka yhdistää Faucongrisin , Ravenloftin ja Planescapen maaseutuympäristön . Tässä seikkailussa Vecna saavuttaa pienjumalan arvon.
Wizards of the Coast jatkaa teemaa jumaluuteen vuonna Pelaajan käsikirja 3 rd painos , saattaa se luettelo vähäisistä jumalia. Jotkut pelin fanit ovat myös spekuloineet, että Die Vecna Die! toimi selitys yhteydessä peli muuttuu välillä 2 e ja 3 e painos, kuten Fate of Istus teki siirtymistä 1 s on 2 e painos.
3 th edition lisäkorotukset keskittyä Vecna pelin tekemällä siitä jäsen "Pantheon oletuksena." On mielenkiintoista huomata, että 3 rd painos, Vecna n lista muuttuu Bad Kanta Bad neutraali, ilman mitään selityksiä esiintyy yhteydessä pelin. Vecna n rooli 3 rd painos Faucongris määritellään Greyhawkin atlas ; Lisätietoja Vecnasta on annettu jumalien ja puolijumalien lisäyksessä .
Vecna ilmestyy Players Handbookin uudistetussa painoksessa, ja hänen papistonsa on kuvattu Divine Codexissa (2004). Vecna on yksi jumalista Libris Mortiksen kunniaksi, ja häntä kehitetään edelleen papistoineen Dragon- lehden # 348- osion Ydinuskot- osiossa .
Vecna on yksi mestarin oppaassa kuvatuista jumaluuksista, ja hän on ennen kaikkea salaisuuksien jumala. Vecnan ominaisuudet ilmestyivät täydennysosassa Outre-Tombe . Vecna on myös Wizards of the Coast -palvelimen nimi, joka isännöi ja hallinnoi uutta online-merkkien luontityökalua.
Vecna kuvataan yleensä voimakkaana taikurina, joka muistuttaa kuihtunutta ruumiita, josta puuttuu vasen käsi ja silmä. Yksi jatkuvista teemoista seikkailuissa, joissa Vecna esiintyy, on tämän olennon ikuinen pyrkimys valtaan, pyrkimys, joka onnistumisen jälkeen tekisi hänestä ainoan jäljellä olevan jumaluuden.
Vecnalla on vähän liittolaisia ja lukemattomia vihollisia. Vuonna 2 toisen ja 3 rd painokset, hänen tärkein, ja ehkä hänen ainoa todellinen liittolainen, on salaperäinen kokonaisuus tunnetaan käärme . Vuonna 4 : nnen painoksen, täydennys Outre-Tombe tämän Osterneth , Lich pronssi, tehokkain palvelija Vecna. Kuuluisa Cambion Lich , Acerak , kun toimi Vecna, mutta ei ole tietoa nykytilasta heidän suhteensa. Niistä Vecna kaikkein määräytyy viholliset ovat Kas , '®z , Saint Cuthbert , The Lady murheiden , Pholtus, The Circle of Eight , puhumattakaan vanhan Usko ja Vaimentaa ja Kéolande .
Vuonna 4 : nnen painoksen, tärkein vihollinen Vecna valtakunnassa kuoleman ja undeath ovat Kas , Orcus ja Raven Queen (hän haluaisi rajoittaa joko jälkimmäinen joka hallitsee kuolleet, eikä 'Orcus). Jumalien joukossa, Ioun on tavallaan vastakohta Vecna , sillä hän haluaisi jakaa maailman tieto, että hän yrittää pitää salaisuuden.
Koska tämä on salainen kultti, Vecnan opetuksista ei ole todellisia kokoelmia. Kopiot Vile Darkness -kirjasta ovat kuitenkin erittäin suosittuja kultissa Vecnan roolin vuoksi tämän teoksen kehittämisessä. Kirja Beyond Tomb ominaisuuksia Parchment on Mauthereign , joka tarjoaa kierretty versio Vecna tarina ja opettaa seuraajilleen pahoja tekoja on pyhittänyt toimintaa ja mukautuu opetuksia kultti.
Vecnan kultti on erittäin salaa, ja vuosisatojen ajan soluja on löydetty Lac Diamantista , Faucongrisin vapaakaupungista ja Verboboncista . Sanotaan nähneensä temppeleitä omistettu Vecna vuonna GRANDPORT vuonna Pomarj ja Érélhéï-Cinlu , vääristyneet kaupungin sydämessä luola Drows .
Jokainen Vecnan kultin kanta on nimetty ruumiinosan mukaan. Yläosassa on itse Vecna, jota seuraa välittömästi Vecnan ääni , jota voi käyttää vain Vecnan ilmentymä. Sitten tulee Vecnan sydän, kultin ylipappi. Viimeinen tunnettu sydän Vecna oli Diraq Malcinex of Ket , joka tappoi seikkailijoiden 581 AC .
Heti Vecnan sydämen alla on kaksi outoa hirviötä, jotka tunnetaan nimellä Käsi ja Silmä. Silmä Vecna muotoinen kapea humanoidi valtava silmämuna päänä, kun käsi Vecna on tanakka humanoidi hahmo valtava käden sijasta pään.
Kultin maallikoilla on Vannan hampaiden , sormien , veren ja kutevan otsikko . Hampaat Vecna muodostuvat Magi ; he ovat erikoistuneet profaanien loitsujen tekemiseen ja maagisten esineiden valmistamiseen palvontaa varten. Sormea Vecna lähinnä ryhmän yhdessä varkaat , jotka tarjoavat erilaisia verukkeisiin. Veri Vecna koostuu pääasiassa sotureita suojaamisesta vastaavien kultin ja sen tavoitteita. Frain de Vecna on alimmalla kultin hierarkian ja koostuu tavallisten ihmisten, jotka kunnioittavat Lich Lord.
Yksittäisiä seurakuntia kutsutaan elimiksi . Jokaisen urun ohjaa Vecnan ajatus . Alemman tason papeilla on Vecnan muistojen otsikko . Vuonna 4 : nnen painoksen , täydennyksen Beyond the Grave todetaan, että kulttijohtajasta Vecna on Lich nimeltään Mauthereign ; vaikka siellä sanotaan , että pronssinen jäkälä Osterneth on Vecnan voimakkain palvelija, hänen tarkkaa asemaansa kultissa ei ilmoiteta.
Tiedämme, että "perinteisen" palvonnan ulkopuolella on muitakin Vecnan palvojien järjestöjä, joista joillakin voi olla samanlaisia tai identtisiä nimiä. Näiden ryhmien suhde pääkulttiin voi vaihdella. Silmät Vecna (epäkuolleen kultti koostuu pääasiassa varkaat ), The sormea Vecna ( Vecna n henkilökohtainen vartija), ja Ebony Triad (harhaoppisen lahko, joka pyrkii yhdistää Vecna, Hextor, ja Erythnul yhdeksi kokonaisuudeksi) ovat tunnettuja esimerkkejä .
Vuonna 4 th Edition , salaperäinen ryhmä tunnetaan Kielletty Tradition Keepers on omistettu Vecna. Toisin kuin suurin osa Vecnan palvojista, vartijat hylkäävät suurimman osan jumalaansa liittyvistä pahoista rituaaleista ja uskomuksista; he kunnioittavat hänessä Salaisuuksien Jumalaa ja uskovat, että on olemassa jotakin tietoa, joka on liian paha maailman tuntemaan. Sen sijaan he etsivät salaisuuksia, joita he pitävät liian vaarallisina muulle maailmalle, ja pitävät niitä turvassa Vecnan nimessä. Tämä asettaa heidät vastakkain perinteisiin Vecnan palvojiin, jotka pitävät vartijoita harhaoppisina ja tekevät heistä Iounin ja hänen palvojiensa vihollisia , jotka uskovat, että kaiken tiedon pitäisi olla kaikkien saatavilla ja että sen käytön moraaliset velvollisuudet ovat osallistuvien henkilöiden hartiat.
Lich Vecnan "kuolevaisen" ruumiin vasenta kättä ja vasenta silmää ei ole koskaan korvattu hänen myöhemmissä (ja voimakkaammissa) inkarnaatioissaan, ja niistä on tullut erittäin arvostettuja ja äärettömän vaarallisia maagisia esineitä . Käyttää valtuuksia käsi Vecna tai silmä Vecna on tarpeen amputoida vastaavan toimielimen ja korjauksen sekä Vecna sen tilalle.
Vecna loi pääpalvelijalleen Kasin miekan, joka sisältää "osan hänen tajunnastaan".
Tämä tulkinta on suhteellisen uusi. Vuonna 1 kpl painos Mestarin oppaan , Vecna tyytyy hankkia tätä erittäin voimakas miekka hänen luutnantti. Samoin julkaisusta ja lähteestä riippuen sen ulkonäkö vaihtelee lyhytsanasta aaltoilevaan miekkakalaan. Ei kuitenkaan ole epäilystäkään siitä, että miekka liittyy erottamattomasti Vecnan pyhäinjäännöksiin.
Die Vecna Die -seikkailussa ! , useita muita Vecnan ruumiinosia esitetään pieninä esineinä, mukaan lukien ensimmäinen sormi (oikea peukalo), toinen sormi (oikea etusormi), kolmas sormi (oikea keskisormi), viimeinen sormi (oikea pikkusormi)), etuhammas ( pari väärin nimetty FANG- kuten kulmahampaat), Molar , päänahan , iho , sydän , Jalka (vasen) ja oikealle silmälle . In D & D 3 rd painos , nämä esineitä kutsutaan yhteisnimellä fragmentteja Vecna . Compendium Maleficarum on kirja loitsuja, oppeja ja salaisuuksia muovaili kokonaan luu (vaikka sen sivua) ja kirjoitettu punaisella musteella, mikä vastaa n fragmentteja Vecna . Tome Jaetun Secrets on kuvitettu bestiary kanssa jäänne tila, jolla on kyky opettaa tiedon tumma ja pahoja olentoja hinnalla osan käyttäjän elinvoimaa. Valtikka Whisper , mutta ei läheskään yhtä voimakas kuin miekka Kas , on toinen kohteita Vecna luotu yhdistyä hänen tärkein luutnanttiensa. Dragon Magazine -lehden viimeisimmässä numerossa on sääntöjä Vecnan vasemmalle korvalle , pienelle esineelle, joka antaa omistajalle maagisia kuulobonuksia , vastustuskykyä äänikohtauksille , maagisia kuuroja aiheuttavia kykyjä ja ääniräjähdyksiä ., Kykyä selkeästi kuulostaa ja antaa kyvyn ymmärtää kaikki puhutut kielet. Mukaan Beyond Tomb täydentää , joka on Lich nimeltään Osterneth hallussaan sydän Vecna .
The Vecna Head on temppu, jonka yksi seikkailijaryhmä pelaa toisella kampanjan aikana, jota ohjaaja Mark Steuer johtaa . Yksi ryhmistä huijasi toista ja johti heidät etsimään Vecnan päätä , väärän esineestä, jonka uskottiin olevan samanlainen kuin Silmä ja Käsi , mutta joka oli oikeastaan vain tavallinen katkaistu pää. Huijaus perustui siihen tosiseikkaan, että toimiakseen silmä ja käsi vaativat henkilön amputtamaan silmänsä tai kätensä ja korvaamaan sen pyhäinjäännöksellä. Tarinaan osallistuvat hahmot päättelivät, että heidän täytyi kaataa itseään saadakseen Vecnan päämiehen valtuudet , ja useat ryhmän jäsenet menivät niin pitkälle, että taistelivat lopulta selvittääkseen , kenellä heistä olisi. pää irrotetaan ja vaihdetaan toiseen. Kolmannen hahmon kuoleman jälkeen vitsi paljastettiin.
Myöhemmin Morte , Planescape: Tormentin kelluva kallo viittaa Vecnan päämieheen keskustellessaan ruumiin puutteesta. Hän myös tehdä virallisia ulkonäkö vuonna Die Vecna Die! ja sen ympärille perustuu (lyhyt) seikkailu.
Vecna syntyi vuosisatoja sitten osaksi koskematon kastiin Flannic kaupungin ja pakenee päällä Tærre . Hänen äitinsä Mazzel koulutti hänet ensin taikuuden taiteeseen , ennen kuin Fleethin hallitus teloitti hänet noituutta varten. Luvaten kostaa, Vecna johti lopulta pimeän taiteen hallintaan, jota kukaan kuolevainen ei ollut aikaisemmin saavuttanut eikä kukaan ole vastannut siitä lähtien. Jotkut sanovat, että tämä saavutus johtui Mok'slykin käärmeen suorasta holhouksesta , jonka uskotaan olevan maallisen taikuuden personifikaatio.
Lähes tuhat vuotta hänen syntymänsä jälkeen Vecna tullut Lich ja hallitsija valtava ja kauhea imperiumin (vuonna Sheldomar laaksossa lähellä nykypäivän Reed Sea ), piirittänyt kaupungin pakenee armeijan kanssa epäkuolleiden ja epäpyhien oikeinkirjoittajat. Legendan mukaan papit melkein tappoivat tämän taistelun aikana papit, jotka kanavoivat valonjumalan Pholtuksen voiman. Miehet julkaisivat valtavan räjähdyksen, joka osui Vecnaan pääasiassa vasemmalla laidalla. Vecna pelastettiin ja vietiin turvaan jollakin velhojen kenraalit, eli cambion nimeltään Acérérak (joka jonain päivänä tulee voimakas demi-Lich ).
Vecna lopulta toipuu. Kun hän oli valloittamassa Fleethiä, kaupungin virkamiehet seisoivat hänen edessä pyytääkseen hänen armoaan. He tarjosivat hänelle koko kaupungin ja sen kaikki rikkaudet sillä ehdolla, että Vecna säästää kansalaistensa elämää. Koska Vecna ei ollut tyytyväinen, virkamiehet tarjosivat oman elämänsä. Vecna tarjosi yhden heistä, Artaun , ja koko perheensä luutnantilleen, Kas- nimiselle vampyyrille , joka koko päivän kiduttaa ja tappaa heidät muiden virkamiesten edessä. Vielä tyytymättömänä Vecna tappoi kaikki kaupungin asukkaat ja pisti päänsä paaluihin virkamiesten, heidän perheenjäsentensä, edessä. Sen jälkeen Vecna osoitti armoa, antoi virkamiesten lähteä ja lupasi heille hänen suojelunsa loppuelämänsä ajan.
Imperiuminsa huipulla hänen luotettu luutnanttinsa, Bloody Hand Kas petti Vecnan ja tuhosi sen maagisen miekan ansiosta, jonka Vecna itse oli tehnyt hänelle. . Ainoastaan hänen vasen käsi ja vasen silmä selviytyivät taistelusta, mahdollisesti aikaisempien Fleeth-tapahtumien vuoksi.
Vecna ei pysynyt kuolleena pitkään ja nousi taikuuden puolijumalaksi ja Faucongrisin maailman salaisuuksiksi . Vuonna 581 eaa . Hänen kulttinsa käynnisti sarjan tapahtumia, joiden tarkoituksena oli antaa hänelle suuren Jumalan voima, mutta suunnitelma epäonnistui viime hetkellä. Näiden tapahtumien jälkeen Vecna lopulta vangittuna puoli tasossa on Ravenloft , mutta onnistui vapauttamaan myöhemmin täynnä voimalla suuren Jumalan absorboituaan voiman '®z . Sitten hän pakeni kaupunkiin Sigil , jossa hän tuli vaarallisen lähelle järjestämällä koko maailmankaikkeus mukaan hänen oikkuihin (kampanja, joka järkyttää multiverse aloitteesta Vecna vuonna Sigil käytetään sisäisenä keväällä maailmankaikkeuden selittää erot 2 toisen ja 3 painokset Dungeons ja Dragons ). Kun joukko seikkailijoita ajoi Vecnan karkuun Sigilista , Iuz vapautettiin ja Vecna palasi Tærreen vähentynyt huomattavasti, mutta säilyttäen puolijumalansa asemansa.
Elävän Greyhawk- kampanjan tapahtumissa Vecnan machinaatiot antavat hänen palata uudelleen ensisijaiselle materiaalitasolle ja palauttaa paikkansa Tærren Pantheonissa.
Yhdessä elämässään Vecnan sanotaan kirjoittaneen kirjan Tavallinen nekromantti . Väitetään myös, että hän teki merkittäviä lisäyksiä Noire Vilenien kirjaan . Vaikka se ei itse asiassa täytetään käsin, kirja Guard (kirjan kutsua mistä Yugoloth ) on syvästi sidoksissa kulttiin Vecna, koska kultistit hallussaan ainoa tunnettu kopiot vapauttaa siitä tahalliset virheet että Fiends joka kirjoitti kirjan ottaneet käyttöön kirjaan ansaan mahdolliset kutsuttajat.