Kehittäjä | Ikegami Tsushinki |
---|---|
Toimittaja | Sega / Gremlin |
Julkaisupäivä | INT : 1982 |
---|
Ystävällinen | Ammu heidät |
---|---|
Pelitila | 1-2 pelaajaa (vuorotellen) |
Alusta | PelihalliApple II , Atari 2600 , Atari 5200 , Atari 8-bittinen , Coleco Adam , ColecoVision , C64 , DOS , Intellivision , MSX , SG-1000 , TRS-80 , TRS-80 -väritietokone , ZX Spectrum |
Zaxxon |
---|
|
Zaxxon (ザクソン ) Onko arcade tyyppinen räiskintä kehittämä Ikegami Tsushinki ja julkaissut Sega vuonna 1982 . Se on osa Zaxxon- sarjaa , josta se on ensimmäinen otsikko.
Zaxxon aiheutti sensaation aikana, jolloin shoot 'em up -tyylilaji oli vielä lapsenkengissään. Tämä esittelee sekä vierityksen (diagonaalisesti) että pseudo-3D: n käyttämällä isometristä perspektiiviä .
Alus voi nousta korkeuteen välttääkseen vihollissäteet, mutta myös joidenkin koristeiden seinät. Siksi soittimelta vaaditaan tiettyä näppäryyttä, jotta hänen on sopeuduttava sekä diagonaaliliikkeeseen että korkeuteen.
Zaxxonia on siirretty monille medioille:
Useat epäviralliset satamat ovat myös nähneet päivänvalon, etenkin Amstrad CPC: ssä ( Zaxx , 1986) ja Amigassa ( Zaxxon , 1995).
Intellivision-versio, aivan kuten Atari 2600 -versio oli jo tehnyt, hylkää pelihallin isometrisen 3D-näkymän klassisen ylhäältä katsottuna pystysuoralla vierityksellä . Grafiikkaa on yksinkertaistettu ja joitain vihollisia on poistettu. Lisäksi tasot luodaan satunnaisesti, ja siksi ne ovat hieman erilaiset jokaisessa pelissä.