Zaxxon (videopeli)

Zaxxon
Kehittäjä Ikegami Tsushinki
Toimittaja Sega / Gremlin
Julkaisupäivä INT  : 1982
Ystävällinen Ammu heidät
Pelitila 1-2 pelaajaa (vuorotellen)
Alusta PelihalliApple II , Atari 2600 , Atari 5200 , Atari 8-bittinen , Coleco Adam , ColecoVision , C64 , DOS , Intellivision , MSX , SG-1000 , TRS-80 , TRS-80 -väritietokone , ZX Spectrum
Zaxxon

Zaxxon (ザクソン ) Onko arcade tyyppinen räiskintä kehittämä Ikegami Tsushinki ja julkaissut Sega vuonna 1982 . Se on osa Zaxxon- sarjaa , josta se on ensimmäinen otsikko.

Johdanto

Zaxxon aiheutti sensaation aikana, jolloin shoot 'em up -tyylilaji oli vielä lapsenkengissään. Tämä esittelee sekä vierityksen (diagonaalisesti) että pseudo-3D: n käyttämällä isometristä perspektiiviä .

Alus voi nousta korkeuteen välttääkseen vihollissäteet, mutta myös joidenkin koristeiden seinät. Siksi soittimelta vaaditaan tiettyä näppäryyttä, jotta hänen on sopeuduttava sekä diagonaaliliikkeeseen että korkeuteen.

Markkinointi

Zaxxonia on siirretty monille medioille:

Useat epäviralliset satamat ovat myös nähneet päivänvalon, etenkin Amstrad CPC: ssä ( Zaxx , 1986) ja Amigassa ( Zaxxon , 1995).

Älykkyys

Intellivision-versio, aivan kuten Atari 2600 -versio oli jo tehnyt, hylkää pelihallin isometrisen 3D-näkymän klassisen ylhäältä katsottuna pystysuoralla vierityksellä . Grafiikkaa on yksinkertaistettu ja joitain vihollisia on poistettu. Lisäksi tasot luodaan satunnaisesti, ja siksi ne ovat hieman erilaiset jokaisessa pelissä.

Vastaanotto

Katso myös

Ulkoiset linkit

Huomautuksia ja viitteitä

  1. (en) Brett Weiss, Klassiset kotivideopelit: 1972-1984: täydellinen opas , McFarland & Company,2007, 306  Sivumäärä ( ISBN  9780786432264 ) , "Intellivision" , Zaxxon
  2. "  Tilt Journal  " Tilt: Sähköinen pelit Magazine , n o  8,Marraskuu-joulukuu 1983, s.  14