Kehittäjä | Batterystaple-pelit, paloletkupelit |
---|---|
Toimittaja | Batterystaple-pelit |
Säveltäjä | Brandon ellis |
Julkaisupäivä | 12. lokakuuta 2016, 4. heinäkuuta 2019 Stadiassa |
---|
Ystävällinen | Toimintapeli , alustapeli , Roguelike |
---|---|
Pelitila | Yksinpeli, moninpeli, yhteistyötila |
Alusta | Microsoft Windows , PlayStation 4 , Nintendo Switch , Xbox One , Stadia |
Verkkosivusto | batterystaplegames.com , www.batterystaplegames.com |
---|
20xx on videopeli on alustan ja toimien riippumaton of roguelike Riippumattomat studio amerikkalaisen Batterystaple Games. Early Access versiojulkaistiin Microsoft Windows on Steam 12. lokakuuta 2016 ja peli julkaistiin virallisesti 4. heinäkuuta 2019 jatko-osa, 30XX , on teilataan luovutusta vuonna 2021.
Mega Man X -pelisarjan innoittamana pelaajien on amputtava ja tuhottava vihollisensa ja suoritettava vaikeita alustahaasteita tason saavuttamiseksi. Nämä vaiheet syntyvät satunnaisesti ja mahdollistavat myös paikallisen ja verkkoyhteistyön. Useiden ihmishenkien antamisen sijaan pelissä on pysyvä kuolemajärjestelmä , mutta on mahdollista kerätä "Soul Chips" tasoituksen aikana saadakseen uuden tyyppisiä passiivisia päivityksiä ostettaviksi ja päivityksiä.-Voitosta seuraavaan tiettyyn ajoon.
Näiden tasojen aikana pelaajat voivat käyttää valuuttana ansaittuja pultteja passiivisten päivitysten ostamiseen tai terveyden tai energian palauttamiseen automaateista. He löytävät päivityksiä myös aarrearkkuista ja muista paikoista. Kun kukistetaan pomo, pelaaja voi valita vallansa palkinnoksi, antaa heille uuden erikoiskyvyn tai ottaa sen sijaan pulttipalkinnon tai satunnaisen passiivisen päivityksen.
Pelin tarina seuraa Ninaa, panssaroitua tyttöä, jolla on aseita voimakkaalla räjähdyksellä, ja Aceia, panssaroitua poikaa, jolla on energiamiekka, robotti-kansannousun seurauksena. Matkustettuaan maapallon ympäri kiertävältä arkilta, avaruusasemalta, heidät palkattiin puhdistamaan vaarallisia paikkoja, jotka olivat saastuttaneet riehuvia robotteja.
20xx alettiin kehittää jälkeen kampanja Crowdfunding on Kickstarter keväällä 2014, kun peli oli nimeltään kaikuja Eridu . Onnistuneen rahoituksen jälkeen peli liittyi Fire Hose Games -ohjelmaan ja ilmestyi Penny Arcade Expo 2015 -tapahtumassa Indie Megaboothissa .
Peli oli kehittäjä Chris Kingin ensimmäinen kaupallinen peli, ja sen kehitystä johti usko siihen, että tämä oli hänen viimeinen tilaisuutensa tehdä jotain niin riskialtista kuin pelikehitys ilman perheen tukemista, kuten se oli sen lopussa. Ideana peli johtui että Capcom oli pysähtynyt tehdä tarpeeksi Mega Man otsikoita , ja että hän ja muut fanit halusivat enemmän pelejä samantyyppistä pelattavaa .
Kehittäjä on keskittynyt pääasiassa pelin tunnelmaan ja saattamaan sen toimimaan samalla tavalla kuin Mega Man . Pelin kehityksen vaikein osa oli verkkokoodin virheenkorjaus, mikä mahdollisti pelaamisen verkossa.
Chris uskoo ohjelmassa jo pääsy on Steam oli välttämätön kehitystä pelin, ja "voisi kuvitella" julkaise ilman häntä.
Pelin ääniraidan on säveltänyt Brandon "Cityfires" Ellis, ja se sisältää chiptune- ja syntetisaattorielementtejä muistuttamaan samankaltaisuutta kuin Super Nintendo-peli.
20XX on otettu vastaan faneilla ja pelipuristimilla. Adam Smith, Rock, Paper, Shotgun, sanoi, että peli "näytti upealta".