Murskaa Crumble and Chomp!
Murskaa, murene ja chomp!
Murskaa, murene ja chomp! onvideopelionstrategianluoma Jon Freeman ja JW Connelly ja julkaissutAutomated simulaatiotvuonna1981annetunApple IIjaTRS-80ennen keskittyiAtarin 8-bittiset,Commodore 64,Commodore VIC-20jaIBM PC. Pelaaja hallitsee hirviötäkatastrofielokuvastaja pyrkii aiheuttamaan mahdollisimman paljon vahinkoa kaupungissa. Ennen pelin aloittamista pelaajan on ensin valittava yksi pelin kuudesta ennalta määritetystä hirviöstä tai luotava oma olentonsa. Jälkimmäisessä tapauksessa hän valitsee ensin hirviötyypin (vesihirviö, robotti, dinosaurus jne.), Ennen kuin hän antaa sille kykyjä viemällä pisteitä. Sitten hän valitsee skenaarion ja kaupungin (New York,Washington DC,San FranciscotaiTokio), jonka hän haluaa tuhota. Sitten pelaaja ohjaa hirviöäännäppäimistöllä,jonka avulla hän voi määritellä suoritettavat toiminnot. Hänen käytettävissä olevat toimet riippuvat valituista hirviöistä ja heidän kyvyistään. Kaupungin tuhoamisen lisäksi hirviön tulee myös syödä säännöllisesti ihmisiä tai kuolla nälkään. Sen on myös puolustettava itseään ihmisten asevoimilta, joihin kuuluvat erityisesti tankit, tykistö ja helikopterit.
Viitteet
-
(sisään) Arnie Katz, " Crush, Crumble & Chomp! » , Elektroniset pelit , voi. 1, n o 3,
Toukokuu 1982, s. 54-55 ( ISSN 0730-6687 ).
-
(sisään) Larry Kerns, " The Monster Mash " , Creative Computing , voi. 7, n o 12,
Joulukuu 1981, s. 42-43 ( ISSN 0097-8140 ).
-
(in) James Delson, " Crush murentua ja Chomp! » , Perhelaskenta , n o 3,
Marraskuu 1983, s. 146-147 ( ISSN 0899-7373 ).
-
(in) Bruce Humphrey, " Kampanjat näppäimistön " , Dragon Magazine , n o 65,
Syyskuu 1982, s. 73-74 ( ISSN 1062-2101 ).
-
(sisään) " Crush, Crumble & Chomp! - Monster Mayhem Land ” , Retro Gamer , n o 111,
Tammikuu 2013, s. 19 ( ISSN 1742-3155 ).
-
(in) Stanley Greenlaw, " Crush, Crumble & Chomp! » , Computer Gaming World , voi. 1, n o 1,
Marraskuu-joulukuu 1981, s. 22, 34 ( ISSN 0744-6667 ).
-
(sisään) Randi Hacker, " Crush, Crumble and Chomp " , Electronic and Games Fun with Computers , Voi. 2, n o 4,
Helmikuu 1984, s. 51 ( ISSN 0746-0546 ).
-
(sisään) Tony Messina, " Crush, Crumble and Chomp! " , Analog Computing , n o 6,
Toukokuu 1982, s. 60-61 ( ISSN 0744-9917 ).