Elinikä (puhdistuma)

Kannalta pelien , The elinikä ilmaisee aikaa se vie jonkin pelin lakata kiinnostavan pelaajilleen, ja siksi se lakkaa toistettavan (paitsi fanaatikkojen) ja markkinoidaan..

Tätä käsitettä käytetään enimmäkseen teollisuuden videopeleissä, mutta se ei ole poissa muun tyyppisistä peleistä, kuten roolipeli , pelin keräilykortti tai lautapeli .

Pelin elinikään vaikuttavat tekijät

Elinikä on hyvin subjektiivinen. Yleiset pelit, kuten belote tai Monopoly, ovat tyydyttäneet harjoittajia vuosikymmenien ajan, ja jokainen voi nauttia joistakin niistä; mutta kun peli on suunnattu tavallisille harjoittajille, markkinarako pienenee ja pelin tekijän on otettava huomioon tämän yleisön vaihteleva luonne.

Epäonnistuneella pelillä ei ehkä ole yleisöä: sen käyttöikä lyhenee ensimmäisiin ostoksiin, mutta silloin kukaan ei ole siitä kiinnostunut.

Usein tapahtuu, että julkaisijan unohtama ja hylkäämä peli pysyy - jopa levitettynä - uskollisten harjoittajien keskuudessa. Tämä synnytti emulaattorit, jotka toistavat vanhaa videopelivälinettä.

Pohjimmiltaan käyttöikä riippuu pelattavien osien määrästä. Videopelillä, joka tarjoaa vain yhden seikkailun, kampanjaan sulautuvan roolipelin , on hyvin rajoitettu elinikä: Kun pelaajat ovat voittaneet, he eivät näe järkeä aloittaa samaa tarinaa uudestaan. Peli, johon liittyy enemmän mahdollisuuksia, kuten kaupankäyntikorttipeli, kestää kauemmin, mutta lopulta loppuu.

Videopelien käyttöikää voidaan lyhentää uusien käyttöjärjestelmien tai oheislaitteiden myötä, joiden kanssa ne eivät enää ole yhteensopivia huolimatta pelaajien jatkuvasta kiinnostuksesta.

Tapoja pidentää käyttöikää

Pelin elinikää voidaan pidentää seuraavilla tavoilla: