Ystävällinen | Toimintaseikkailu |
---|---|
Kehittäjä | SCE Santa Monica -studio |
Toimittaja | Sony Computer Entertainment |
Jakelija | Sony Computer Entertainment |
Keskeinen persoonallisuus | David Jaffe ; Cory Barlog (en) |
Ensimmäinen peli | 2005 : Sodan jumala |
---|---|
Alusta | PlayStation 2 , PSP , Mobiles , PlayStation 3 , PlayStation Vita , PlayStation 4 , PlayStation 5 |
Verkkosivusto | Godofwar.com |
---|
God of War (kirjaimellisesti " God of War ") on sarjatoimintaseikkailu pelejätyyppinen ehkä ne kaikki alkoi vuonna2005, jonka on tuottanutSony Computer Entertainment. Sarjan aloittiDavid Jaffe,ja se inspiroikreikkalaista mytologiaaensimmäisiin jaksoihin japohjoismaiseen mytologiaansen jälkeen. God of Waristaon tullut yksiSonynlippusarjatoisesta nimestäängrafiikan japelattavuuden ansiosta. Pelit tuotettiin yksinomaan PlayStationia varten.
Pelaaja ilmentää valtavaa soturia Kratosia , joka joutuu kohtaamaan suuren määrän vihollisia. Kehittäminen pelaaja seurataan matkustaa on kolmannen persoonan näkymän , jossa tietyt kohdat esitetään kiinteän ammuttu . Tämä järjestelmä muuttuu täysin saapumista tulevaisuuden God of War on PlayStation 4 kameralla paljon lähempänä Kratos voimme siirtyä. Tämän järjestelmän vaikutus on hyvin samanlainen kuin The Last of Us -videopelissä .
Pelaajalla on laaja valikoima liikkeitä, monilla mahdollisilla yhdistelmillä. Taistelut sekoittuvat säännöllisesti kontekstuaalisiin hyökkäyksiin ennalta määrätyn lavastuksen ( Quick Time Event ) kanssa: kyse on näppäinsarjan suorittamisesta joystickillä hyvällä ajoituksella elokuvateoksessa, joka päättyy useammin vihollisen kuolemaan. .
Peli sisältää myös monia alustan vaihetta , jonka aikana merkin täytyy hypätä elementtien välillä maisemia, kiivetä, keinu loppuun köyden jne Nämä alustavaiheet ovat myös joskus kontekstuaalisia, samalla Quick Time Event -järjestelmällä . Edistyminen on myös täynnä erilaisia pulmia.
Mytologia | Sukupolvi | Otsikko (*) | Kehitys | Alustat | Alkuperäinen markkinointipäivä |
---|---|---|---|---|---|
Kreikka | Ensimmäinen (2005) |
Sodan jumala | Santa Monica -studio | PlayStation 2 , PlayStation 3 | 22. maaliskuuta 2005 |
Toinen (2007-2008) |
Sodan jumala ii | 13. maaliskuuta 2007 | |||
Pettäminen | Javaground | Matkapuhelin | 20. kesäkuuta 2007 | ||
Olympuksen ketjut | Valmiina Dawn Studiosissa | Kannettava PlayStation , PlayStation 3 | 4. maaliskuuta 2008 | ||
Kolmas (2010-2013) |
Sodan Jumala III | Santa Monica -studio | PlayStation 3 , PlayStation 4 | 16. maaliskuuta 2010 | |
Spartan aave | Valmiina Dawn Studiosissa | Kannettava PlayStation , PlayStation 3 | 2. marraskuuta 2010 | ||
Ylösnousemus | Santa Monica -studio | Playstation 3 | 12. maaliskuuta 2013 | ||
Pohjoismainen | Ensi-ilta (2018) |
Sodan jumala | Playstation 4 | 20. huhtikuuta 2018 | |
Toinen (2022) |
Sodan jumala: Ragnarök | Playstation 5 | 2022 |
(*): Sinisellä, pelit, jotka ovat aloittaneet uuden sukupolven konsolin, ja keltaiset saman sukupolven pelit. Kaikki pelit alkavat samalla nimellä, God of War .
Tarina sodan jumalasta alkaa kreikkalaisen mytologian maailmankaikkeudesta ja kertoo tarinan yksinkertaisesta kuolevaisesta, joka on nostettu jumalalle.
Syntynyt Sparta , Kratos on soturi johtaja, kumpikin arvostettuja ja pelkäsi, jolla oudon epäinhimillistä voimaa. Eräänä päivänä, kulmissa ennen barbaariarmeijan hyökkäystä verisen taistelun aikana, hän teki epätoivosta sopimuksen sodan jumalan Aresin kanssa vastineeksi hänen täydellisestä uskollisuudestaan hänelle. Siten hän saa suuren voiman, jonka avulla hän voi helposti voittaa vihollisensa ja tulla voittamattomaksi ketjuen voittonsa kaikkien sen jälkeen alkamien sotien aikana hyväntekijänsä käskyjen mukaisesti. Valitettavasti hän menetti sielunsa ja potkaisi kaupungin, joka oli pudonnut armeijansa joukkoon, ja surmasi kaikki asukkaat, myös vaimonsa ja tyttärensä, jotka hän tappoi käsin tietämättä. Vastineeksi rikosten anteeksiannosta ja toivoen saamansa muistojen poistamisen hän tarjoaa voimansa ja aseensa jumalille ratkaistakseen konfliktit, joihin Pantheon ei voi suoraan puuttua, ja tulla Spartan haamuksi. Näin jumalat auttavat häntä eliminoimaan tyranniksi tulleen Aresin.
Palkinnoksi hänen hyväksikäytöistään Kratosista tulee uusi sodan jumala, mutta hän ei hävitä rikoksiaan ja tuskallisia muistojaan suureksi valitukseksi. Tämän takaiskun seurauksena, jonka hän ottaa jälleen pettämistä varten, Kratos ryntäsi siihen pisteeseen, että hänestä tulee hallitsematon, mikä ei miellytä jumalia, jotka karkottavat hänet Olympukselta . Kratos aloittaa sitten uuden ristiretken, mutta tällä kertaa henkilökohtaisesti Zeusta vastaan . Hän liittoutuu tähän titaanien , Zeuksen kaatamien aikaisempien jumalien kanssa ja aiheuttaa suuren sodan, joka aiheuttaa Olympuksen jumalien, mutta myös niiden titaanien, jotka myös hylkäsivät hänet viimeisen taistelun aikana, kaatumisen .
Kratosista on tullut persona non grata kostoaan etsivillä maillaan, ja hän lähtee pohjoisen maanpakoon toivoen rakentavansa elämänsä näköpiiristä. Hänen matkansa jatkuu sen jälkeen pohjoismaisen mytologian universumissa .
Löytyy väsynyt mutta rauhallinen Kratos, joka nyt kasvattaa poikaansa yksin, uuden vaimonsa kuollessa. Kratos yrittää kokemuksensa kautta juurruttaa jälkeläisiinsä arvoja, jotka antavat hänen elää tässä vihamielisessä maailmassa, samalla kun hän yrittää välittää kaiken tietonsa hänelle. Spartan aave toivoo näin ollen, että hänen poikansa ei toista samoja virheitä kuin hän, nimittäin järjetön ja ajattelematon viha ja naiivisuus. Valitettavasti hänen menneisyytensä seuraa häntä jälleen kerran ulkomaalaisen saapuessa, jolla on ylimääräisiä voimia ...