Tiivistelmä kombinatorinen strategiapeli

Kutsumme abstrakti kombinatorinen strategia peli tai täydellinen tieto kombinatorisista peli , mukaan annetun määritelmän kombinatorisista peliteorian , joka on peli , yleensä board peli  :

  1. yleensä lyö kaksi pelaajaa tai kaksi joukkuetta (tai yhden ihmispelaajan “älykästä” tietokonetta vastaan);
  2. jossa pelaajat tai joukkueet pelaavat vuorotellen;
  3. kaikki tunnetut elementit (täydellinen tietopeli);
  4. missä sattuma ei puutu pelin aikana.

Kun osallistuu enemmän kuin kaksi pelaajaa tai joukkuetta, diplomaattinen tai suhteellinen näkökohta estää pelin luokittelun puhtaasti kombinatoriseksi.

Termiä "abstrakti" on tässä pidettävä "teoreettisen" synonyyminä. Abstraktissa kombinatorisessa strategiapelissä voi olla teema tai asetus, kun kirjoittaja tai kustantaja niin haluaa. Näin on esimerkiksi shakkipelissä .

Esimerkkejä

Vastaaminen klassisten eurooppalaisten pelien, kuten shakki , tammi , pöytä , määritelmään  ; Aasialaiset kuten peli mennä , xiangqi , Shogi , Bagh Chal , congkak  ; Afrikkalaiset kuten Fanorona , Awélé tai En Gehé  ; mutta myös nykyaikaisia pelejä kuten Othello , Abalone , Hex , Gounki , Pente , Virta 4 , Quarto , Twixt , Diaballik , Apagos , Gyges , Siam, Kaivannon, Kumo Hogosha, Tawôl "Suot" eteen Juniper Green yhtä hyvin kuin pelit Kris Burmin luomasta GIPF-hankkeesta .

Ei täytä tätä määritelmää:

Huomautuksia ja viitteitä

  1. Kaaviot ja peliteoria

Aiheeseen liittyvät artikkelit